庭師使ってるから使用感書くわ
メリット:初手加護で強気に暗号機回せる、100族、加護で即死しない、荘園旧友距離チェ、椅子耐久あり(うたた寝3で+14秒)、危機一髪の加護引継ぎで2回目救助後も多少持つ、救助恐怖食らわない(4.5割救助しやすい)、無傷救助しやすい、負傷救助可、暗号機寄せ予防可、ゲート瞬間移動が加護で6秒確定で持つ、烏避けハッチ探しの旅、アイテムガチャ楽しい、己の足のみチェイスに専念可(余計なスキルがあっても使いこなせい人向け)、心理と違って粘着キャラが安易に攻撃を喰らわない、かわいい
デメリット:ファーチェ標的変え辛い・セカチェ持たない、粘着不可・椅子粘着はまじでレアケース、基本味方の支援不可、中距離位置バレは救助不可、味方が認知ガードする
占い師だと後向きチェイスでチェイスルートガバガバになるから庭師の方が楽、巻き込み回避とか。あと補助できないからこそ引き際がわかって楽
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メリット:初手加護で強気に暗号機回せる、100族、加護で即死しない、荘園旧友距離チェ、椅子耐久あり(うたた寝3で+14秒)、危機一髪の加護引継ぎで2回目救助後も多少持つ、救助恐怖食らわない(4.5割救助しやすい)、無傷救助しやすい、負傷救助可、暗号機寄せ予防可、ゲート瞬間移動が加護で6秒確定で持つ、烏避けハッチ探しの旅、アイテムガチャ楽しい、己の足のみチェイスに専念可(余計なスキルがあっても使いこなせい人向け)、心理と違って粘着キャラが安易に攻撃を喰らわない、かわいい
デメリット:ファーチェ標的変え辛い・セカチェ持たない、粘着不可・椅子粘着はまじでレアケース、基本味方の支援不可、中距離位置バレは救助不可、味方が認知ガードする
占い師だと後向きチェイスでチェイスルートガバガバになるから庭師の方が楽、巻き込み回避とか。あと補助できないからこそ引き際がわかって楽