弁護士
下手な弁護士だとしても、追われなければ解読120%のキャラが完成してしまうのがキツい・・ハンター目線追いたいけど、隠密されるし見つけてチェイスに入ったとしても、冒険家みたいに即ダウンというわけにはいかず、荘園旧友やその他スキルでそこそこチェイス伸ばされてしまうのがまじで強い
なんで弁護士めちゃくちゃ強いよ!って編集しても、すぐに「野良では使わない方がいい」「100族チェイス職の方が強いから弁護士あんまり強くない」って直されるんだ?弁護士めちゃくちゃ強いし野良でもピックしても良くない?
下手くそが使うと普通にカモで迷惑だからじゃない?実際おすすめされて持ちキャラ変えて使った人もぼろ負けしてたし
下手くそほどこのキャラ使うべきでしょ
チャット来ないランク帯だと地図見てハンターこっち向かってるなと思って移動したらすでにチェイス中でただのロスだったとかもあるからな。 少なくともスポ選ないランク帯の野良だと事故りやすいと思う。 VCの恩恵が異常にデカイ鯖でもあるところも野良採用の価値を下げる要因でもある。
弁護士使わせたくないハンター専の仕業じゃないのw前から思ってたけど強化されてから更に野良や下手くそにこそ使ってほしいキャラになったし性能も普通に強いという。下手くそは解読に徹してもらった方がいいし追われても恐怖無効と荘園旧友で最低限稼げるんだから低ランでも全然恩恵あるよ。
慣れていない人の弁護士はビビりすぎてお散歩時間が長かったりちょっと寄られただけで解読をやめたりして逆に解読が遅い。即死するし。
自分的に401の言うようにバンされないなら使ったほうがいいと思うキャラだけどな・・スポ選ないランク帯はわからないけど、スポ選あるならピックして損ないと思う・・下手に応援とか骨董とかの解読もできるようなサバが粘着行って、結局そこまで時間稼げず解読遅延になることなんてよくあるから、それなら弁護士ピックして解読だけガンガンしてる方がいいイメージ
下手くそなら粘着職より前歯の方がまだマシって話
弱体化されたのはいいとして速度多少下がったところで…何よこの心眼とのえらい違いは
短所に書いてあることめちゃくちゃすぎてもやは笑うんだけどw 「恐怖の一撃を無効化するのはフクロウガードでも可能 」「『引き留める』による攻撃は無効化できない」まじで何を言ってるんだお前は…。 そもそも短時間で解読を上げる目的で採用されてるのに、役割が全く違う占いを比較対象に置くなよw 味方を守って安定性を上げるなら占い師、爆速で暗号機上げて短期決戦狙うなら弁護士って感じで選べばいいだろーが。
強化前のトイレットペーパー弁護士の時の記述ですしおすし
えっそうなの?じゃあ消した方がいいか
消しました
乙。都度アプデで書くこと変わるからどうしても記述から漏れるものはある。 古い記述残ってることも多いから今みたいに意見出して編集すればいい。 ただいちいち煽り立てるような書き方は(たとえそれが正しくとも)争いの元だからやめとけ。
いつ、どの強化が入ったかまでは覚えてないけど5回くらいは強化入ったはず。 初期の弁護士:トイレットペーパー持ち、板窓デバフ10%、解読速度100% 強化:地図持ち、解読バフ20%(ただし暗号機2代目から、かつ地図持ちの状態)、恐怖無し この時はまだBANも上位でしかなかったから、占い師をセルフBANしてまで入れる価値は無いって言われてた。そっから、 追加強化:初期解読加速実質110%、(地図消滅後も効果有り)、板窓デバフ消去、地図耐久増加、移動・板窓操作バフ追加 が徐々に加わってきて、かつBANピックの範囲増、機械技師の弱体化が進んだ。 情報が古くなったりするのはキャラが増えてきてかつ調整が入るから仕方ない部分はある。古そうな情報があれば意見(ここ重要)を出して話し合って直していこう。
認知ガードに使われることはもうなさそうだな と思ったが元の意味は利敵はせず準環境キャラを使い勝ちを狙うという意味だったっけ
トイレットペーパーとは。地図のこと?
そう、昔は地図開くとそのまんま簡易的な地図が表示されてそこにハンターの位置とか表示されてた。 地図開いてる間は周り見れないし、50%以上進んでる暗号機もわからなかったはず。
さらに付け加えるなら、今の囚人で接続する時に表示される簡易マップが昔の地図開いてた時とほぼ同じ表示なので、ああいう感じだと思ってくれるといい。地図は画面端は見えてたし一応地図開きながら本体は移動できたけど。
>> 420 いや環境に疎い人は未だにそう思っている 俺は容姿も前歯含めて好きだけどね
試合中に筋トレするタイプの新感覚サバイバー
個人的に28で使ってて楽しいし、複数人居る時は暗号機がバンバン上がっていくのがいい
なんで弁護士だけ謎強化されたんだろう。心眼とか囚人とかインフレに取り残されてる解読職は放置なのに。
>> 425 ピック率が低かったからでは? と思ったけどここで疑問点 移動速度と乗り越え速度のバフだけで最弱から環境まで登るのだろうか
利敵のイメージが強すぎたからイメージ回復のためかもしれん 囚人心眼は普通にキャラ人気あるし 性能については元々持ってた透視と解読力に身体能力の上方がすごく綺麗に噛み合ってるなと思う 杖ドンみたいなデメリット無しでハンター共有できるだけで有能なのに透視でステイン誘導効かない・隠密もやりやすい・加速で飛び道具も避けやすいで追っても厄介だし放置してたら解読ガンガン回されるし、恐怖無いから救助も行けるしで追っても追わなくても辛いの典型になってる
なるほどめちゃくちゃ納得。ストーリー的にもイメージ悪いしね。性能に関してはシンプルに強いよねほんとに。
間違いなく現環境最強キャラだと思う。シンプルに足速いのが強いし解読も早い上に透視もできて恐怖喰らわない救助もできる。
主人公て感じの能力
荘園旧友くらいしか自衛能力無い弁護士じゃ救助恐怖無効とかそれ以前の問題
追いかけっこやからなこのゲーム。「足が早い」を軽視しすぎ、強いからそ弱体化入ったのであって。
弁護士って何気に解読圧に対しても特化はしてないけど相性悪くないよね
解読圧に対する相性って言うのが理解出来ないんだけど、解読速度が早いから圧かけられてもあまり影響を受けないってこと?
強化されてから明らかに頭悪い人増えたな
このWikiも責任あるよな。弱体化きてから初心者向けではなくなったのに記述したまま。消しても復活する。初心者は解読職ではなく100族チェイスキャラのが戦犯なりにくいよ。
弱体化で初心者向けでなくなったことは無くない?
私もそう思う
ハンターがどこから来るのか、スポーン位置がわからない!→地図で確認だ! 暗号解読で貢献したい!→1台上げたあとが早い チェイスだ!たすけて!→板窓バフ持ち恐怖無効チェイス荘園旧友
初心者のほしいもの全部持ってるわ 436が初心者向けじゃないって主張するなら、本スレで主張して編集提案してみたら?本スレへのリンクはトップにあるよ
どこからどう見ても初心者向けすぎる、 というか板窓枠操作、移動速度のバフ強化来る前から普通に初心者向けだよね。 地図で仲間やハンター、暗号機の位置確認できるし、恐怖くらわないし、 436はどこの時空から来てるの???
恐怖くらわない点だけ見ても初心者には向いてると思う。
第五は結局チェイスゲー。チェイスから逃げても将来の地雷確定よ。初心者は最強キャラを使って未熟さをカバーしながらゲームを学ぶのが合理的。隠密推奨の弁護士はそれに該当しない。傭兵、曲芸師、虫あたりのアイテムごり押しチェイスできるキャラでチェイスの基本を覚えるのが第一歩だと思うね。
いくら隠密しようとチェイスになるときはなるし、地図見ながらチェイスすると自然とハンターの方見る癖つくし、アイテム頼りのチェイスキャラ使うより先に弁護士使ってハンターの方確認しながらのチェイスに慣れておいたほうがいいと思う。 というか別に傭兵は初心者向けではないと思うが…
アイテムゴリ押しならむしろチェイス覚えないままチェイス出来てるつもりになっちゃうじゃん
>> 442 チェイス力が必要なのは賛成だけどチェイス拒否性能のある解読キャラの練習も今の環境じゃアリだしなぁ あと傭兵推奨はちょっと罠だよ 初心者ごり押しチェイスするなら一等のほうがいい 救助練習なら傭兵もやるべきだけど
5年前のプレイヤーだから弁護士が環境キャラになっててびっくり😂
ずっと前の環境しか知らない人に、「今の弁護士は初心者から上級者、プロまで愛用する大会常連キャラだよ」って言っても嘘だと思われそう
弁護士に弱体化は必要か、必要だとしたら何が必要なのか、上手い人たちの意見を聞いてみたいです。
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下手な弁護士だとしても、追われなければ解読120%のキャラが完成してしまうのがキツい・・ハンター目線追いたいけど、隠密されるし見つけてチェイスに入ったとしても、冒険家みたいに即ダウンというわけにはいかず、荘園旧友やその他スキルでそこそこチェイス伸ばされてしまうのがまじで強い
なんで弁護士めちゃくちゃ強いよ!って編集しても、すぐに「野良では使わない方がいい」「100族チェイス職の方が強いから弁護士あんまり強くない」って直されるんだ?弁護士めちゃくちゃ強いし野良でもピックしても良くない?
下手くそが使うと普通にカモで迷惑だからじゃない?実際おすすめされて持ちキャラ変えて使った人もぼろ負けしてたし
下手くそほどこのキャラ使うべきでしょ
チャット来ないランク帯だと地図見てハンターこっち向かってるなと思って移動したらすでにチェイス中でただのロスだったとかもあるからな。
少なくともスポ選ないランク帯の野良だと事故りやすいと思う。
VCの恩恵が異常にデカイ鯖でもあるところも野良採用の価値を下げる要因でもある。
弁護士使わせたくないハンター専の仕業じゃないのw前から思ってたけど強化されてから更に野良や下手くそにこそ使ってほしいキャラになったし性能も普通に強いという。下手くそは解読に徹してもらった方がいいし追われても恐怖無効と荘園旧友で最低限稼げるんだから低ランでも全然恩恵あるよ。
慣れていない人の弁護士はビビりすぎてお散歩時間が長かったりちょっと寄られただけで解読をやめたりして逆に解読が遅い。即死するし。
自分的に401の言うようにバンされないなら使ったほうがいいと思うキャラだけどな・・スポ選ないランク帯はわからないけど、スポ選あるならピックして損ないと思う・・下手に応援とか骨董とかの解読もできるようなサバが粘着行って、結局そこまで時間稼げず解読遅延になることなんてよくあるから、それなら弁護士ピックして解読だけガンガンしてる方がいいイメージ
下手くそなら粘着職より前歯の方がまだマシって話
弱体化されたのはいいとして速度多少下がったところで…何よこの心眼とのえらい違いは
短所に書いてあることめちゃくちゃすぎてもやは笑うんだけどw 「恐怖の一撃を無効化するのはフクロウガードでも可能 」「『引き留める』による攻撃は無効化できない」まじで何を言ってるんだお前は…。 そもそも短時間で解読を上げる目的で採用されてるのに、役割が全く違う占いを比較対象に置くなよw 味方を守って安定性を上げるなら占い師、爆速で暗号機上げて短期決戦狙うなら弁護士って感じで選べばいいだろーが。
強化前のトイレットペーパー弁護士の時の記述ですしおすし
えっそうなの?じゃあ消した方がいいか
消しました
乙。都度アプデで書くこと変わるからどうしても記述から漏れるものはある。
古い記述残ってることも多いから今みたいに意見出して編集すればいい。
ただいちいち煽り立てるような書き方は(たとえそれが正しくとも)争いの元だからやめとけ。
いつ、どの強化が入ったかまでは覚えてないけど5回くらいは強化入ったはず。
初期の弁護士:トイレットペーパー持ち、板窓デバフ10%、解読速度100%
強化:地図持ち、解読バフ20%(ただし暗号機2代目から、かつ地図持ちの状態)、恐怖無し
この時はまだBANも上位でしかなかったから、占い師をセルフBANしてまで入れる価値は無いって言われてた。そっから、
追加強化:初期解読加速実質110%、(地図消滅後も効果有り)、板窓デバフ消去、地図耐久増加、移動・板窓操作バフ追加
が徐々に加わってきて、かつBANピックの範囲増、機械技師の弱体化が進んだ。
情報が古くなったりするのはキャラが増えてきてかつ調整が入るから仕方ない部分はある。古そうな情報があれば意見(ここ重要)を出して話し合って直していこう。
認知ガードに使われることはもうなさそうだな と思ったが元の意味は利敵はせず準環境キャラを使い勝ちを狙うという意味だったっけ
トイレットペーパーとは。地図のこと?
そう、昔は地図開くとそのまんま簡易的な地図が表示されてそこにハンターの位置とか表示されてた。
地図開いてる間は周り見れないし、50%以上進んでる暗号機もわからなかったはず。
さらに付け加えるなら、今の囚人で接続する時に表示される簡易マップが昔の地図開いてた時とほぼ同じ表示なので、ああいう感じだと思ってくれるといい。地図は画面端は見えてたし一応地図開きながら本体は移動できたけど。
>> 420
いや環境に疎い人は未だにそう思っている
俺は容姿も前歯含めて好きだけどね
試合中に筋トレするタイプの新感覚サバイバー
個人的に28で使ってて楽しいし、複数人居る時は暗号機がバンバン上がっていくのがいい
なんで弁護士だけ謎強化されたんだろう。心眼とか囚人とかインフレに取り残されてる解読職は放置なのに。
>> 425
ピック率が低かったからでは?
と思ったけどここで疑問点 移動速度と乗り越え速度のバフだけで最弱から環境まで登るのだろうか
利敵のイメージが強すぎたからイメージ回復のためかもしれん 囚人心眼は普通にキャラ人気あるし
性能については元々持ってた透視と解読力に身体能力の上方がすごく綺麗に噛み合ってるなと思う
杖ドンみたいなデメリット無しでハンター共有できるだけで有能なのに透視でステイン誘導効かない・隠密もやりやすい・加速で飛び道具も避けやすいで追っても厄介だし放置してたら解読ガンガン回されるし、恐怖無いから救助も行けるしで追っても追わなくても辛いの典型になってる
なるほどめちゃくちゃ納得。ストーリー的にもイメージ悪いしね。性能に関してはシンプルに強いよねほんとに。
間違いなく現環境最強キャラだと思う。シンプルに足速いのが強いし解読も早い上に透視もできて恐怖喰らわない救助もできる。
主人公て感じの能力
荘園旧友くらいしか自衛能力無い弁護士じゃ救助恐怖無効とかそれ以前の問題
追いかけっこやからなこのゲーム。「足が早い」を軽視しすぎ、強いからそ弱体化入ったのであって。
弁護士って何気に解読圧に対しても特化はしてないけど相性悪くないよね
解読圧に対する相性って言うのが理解出来ないんだけど、解読速度が早いから圧かけられてもあまり影響を受けないってこと?
強化されてから明らかに頭悪い人増えたな
このWikiも責任あるよな。弱体化きてから初心者向けではなくなったのに記述したまま。消しても復活する。初心者は解読職ではなく100族チェイスキャラのが戦犯なりにくいよ。
弱体化で初心者向けでなくなったことは無くない?
私もそう思う
ハンターがどこから来るのか、スポーン位置がわからない!→地図で確認だ!
暗号解読で貢献したい!→1台上げたあとが早い
チェイスだ!たすけて!→板窓バフ持ち恐怖無効チェイス荘園旧友
初心者のほしいもの全部持ってるわ
436が初心者向けじゃないって主張するなら、本スレで主張して編集提案してみたら?本スレへのリンクはトップにあるよ
どこからどう見ても初心者向けすぎる、
というか板窓枠操作、移動速度のバフ強化来る前から普通に初心者向けだよね。
地図で仲間やハンター、暗号機の位置確認できるし、恐怖くらわないし、
436はどこの時空から来てるの???
恐怖くらわない点だけ見ても初心者には向いてると思う。
第五は結局チェイスゲー。チェイスから逃げても将来の地雷確定よ。初心者は最強キャラを使って未熟さをカバーしながらゲームを学ぶのが合理的。隠密推奨の弁護士はそれに該当しない。傭兵、曲芸師、虫あたりのアイテムごり押しチェイスできるキャラでチェイスの基本を覚えるのが第一歩だと思うね。
いくら隠密しようとチェイスになるときはなるし、地図見ながらチェイスすると自然とハンターの方見る癖つくし、アイテム頼りのチェイスキャラ使うより先に弁護士使ってハンターの方確認しながらのチェイスに慣れておいたほうがいいと思う。
というか別に傭兵は初心者向けではないと思うが…
アイテムゴリ押しならむしろチェイス覚えないままチェイス出来てるつもりになっちゃうじゃん
>> 442
チェイス力が必要なのは賛成だけどチェイス拒否性能のある解読キャラの練習も今の環境じゃアリだしなぁ
あと傭兵推奨はちょっと罠だよ 初心者ごり押しチェイスするなら一等のほうがいい
救助練習なら傭兵もやるべきだけど
5年前のプレイヤーだから弁護士が環境キャラになっててびっくり😂
ずっと前の環境しか知らない人に、「今の弁護士は初心者から上級者、プロまで愛用する大会常連キャラだよ」って言っても嘘だと思われそう
弁護士に弱体化は必要か、必要だとしたら何が必要なのか、上手い人たちの意見を聞いてみたいです。