どうやって距離を取るつもりで? 距離稼ぐアイテムも無ければ膝蓋腱発動にも制限がかかるのだけど
心音がなったら、6.4秒以内に膝蓋腱発動すればいいよ。高確率で解除されるよ。そんで再度16秒の透明化になるよ
それ最初の透明化してる時間がチェイスに影響してないから全然時間延長になってないでしょ 最初の膝蓋腱加速で取った距離を詰められた後にどうするのかって点が何も解決してないじゃない
チェイスに影響してないから、と言っても、チェイス時間は経過するよ。距離を詰められた後に、その前に詰めるための時間がかかる。その後に透明化するわけだから、チェイス時間は伸びるよ。ハンターは瞬間移動するわけじゃないから。板窓併せたら2回使える。もちろんチェイスルートの読みあいは発生するから、毎回うまくいくわけじゃないけど
そうじゃなくて例えば窓乗り換えで加速するとしてもその前の6秒間透明になってようがなってなかろうがチェイスに影響がほとんどない →比較に出されてる弁護士作曲家も同じ条件で同じ事して同じ結果が出せるからそのタイミングの透明化は考えても意味ないって事 その窓乗り換えるまでを透明化で粘って2秒追加で稼げるからファウロの方が強いみたいな事言われたらもう何も返す言葉は無いけど……
それは、透明化がまるで無意味、という前提の話だよ。で、それはハンターとの相性って話はしてるよ。立ちどまって、ステッキを使う。少しだけ反対方向に歩く。ハンターの進行方向と逆に移動する。からの板窓加速、距離がだいぶとれる。そこから、再度透明化。この距離の取り方は弁護士作曲家にはできない。場合によりハンターは見失う
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心音がなったら、6.4秒以内に膝蓋腱発動すればいいよ。高確率で解除されるよ。そんで再度16秒の透明化になるよ
それ最初の透明化してる時間がチェイスに影響してないから全然時間延長になってないでしょ
最初の膝蓋腱加速で取った距離を詰められた後にどうするのかって点が何も解決してないじゃない
チェイスに影響してないから、と言っても、チェイス時間は経過するよ。距離を詰められた後に、その前に詰めるための時間がかかる。その後に透明化するわけだから、チェイス時間は伸びるよ。ハンターは瞬間移動するわけじゃないから。板窓併せたら2回使える。もちろんチェイスルートの読みあいは発生するから、毎回うまくいくわけじゃないけど
そうじゃなくて例えば窓乗り換えで加速するとしてもその前の6秒間透明になってようがなってなかろうがチェイスに影響がほとんどない
→比較に出されてる弁護士作曲家も同じ条件で同じ事して同じ結果が出せるからそのタイミングの透明化は考えても意味ないって事
その窓乗り換えるまでを透明化で粘って2秒追加で稼げるからファウロの方が強いみたいな事言われたらもう何も返す言葉は無いけど……
それは、透明化がまるで無意味、という前提の話だよ。で、それはハンターとの相性って話はしてるよ。立ちどまって、ステッキを使う。少しだけ反対方向に歩く。ハンターの進行方向と逆に移動する。からの板窓加速、距離がだいぶとれる。そこから、再度透明化。この距離の取り方は弁護士作曲家にはできない。場合によりハンターは見失う