フールズ・ゴールド
このキャラ弱すぎるな…
対上位帯には傲慢必須かもな。
救助崩し強すぎるなこいつ 初動も早いし弱体案件か
地下キャンプ最強じゃないか?ボロ持ちじゃ無いと出られんね
なんか地下の階段は踊り場(一旦曲がるとこ)までは崩壊エリアが隙間なくできてそれより下は真ん中だけ間があくらしい。
今日使ってみたけど、存在感貯まらないとサバ追えなくない・・?気没でしか1ダメ入らなくて相当きつかった・・自分が下手なのかな
弱すぎ強すぎの黎明期にありがちなやつ
エリアの形成覚えたら現状はだいぶ強いと思う
こいつの地下救助わからん助けて
エリア作られる前に救助行くとかあらかじめ地下周知して地下吊られ回避徹底するとかそれが無理で残り台数多かったら捨ても考慮って感じになるかもしれませんね
ファーチェの崩壊はまず入らない…とはあるものの分からん殺しでボコボコに喰らって鬼没解放前に死ぬ人山ほどいるから、対策が広まるまではフルゴ=負けの覚悟はしとかなきゃだな…
初動の崩壊入らない、は馬鹿正直に崩壊だけ狙ってもって意味で タコの触手みたくルート塞ぎに使ったらむしろ殴られるよりはマシ理論で進んで崩壊ダメ食らいに行かなきゃいけない状況も多いと思われ
油断すると、一気に全体負荷をかけられたり奇襲性も 高いから、油断出来ない板窓を封じが結構強いから 地味に結構サバイバーで遭遇すると面倒い
岩で解読妨害されるのキツい…岩が砕けるの待つべきか別の暗号機まわすべきか…
岩が動いた瞬間に離れる反射神経を試すのじゃ
解読機の横から触るんじゃなくて、真正面から触るようにすれば岩の揺れみてから速攻離れやすいかも。昨日のアプデでチェア前30mぐらいが結構かわすのきつくなったイメージだけど・・
・地下周知は徹底して、地下が分からない時は地下候補地には寄らない ・解読位置にも寄らない ・永眠町の中央2階を回している時に階下に吊られると階上にも圧を掛けられるので注意 ・地下だけではなくて狭い壁に囲まれたポジのダウンも救助が困難になるおそれがあるので注意
こいつ最低限壁に一切寄らず通常だけ貰うようにしてるだけでも最悪30~40秒は稼げると思うんだけど一瞬で0.5+0.5+通常貰ってド即死する奴は何をしとんねん
1:フールズゴールドの能力を知らない 2:強ポチェイスや上下チェイスしようとして不安定エリアを踏む 3:相手が上手い 4:何も考えてない さあどれだ
多分マジで分かってないんだろうなと思う、自分グリカスだけどフルゴって壁にさえ寄らなきゃ通常か岩設置でしかダメージ与えられないから堂々とど真ん中通ればいいだけなのにわざわざチョロチョロ動いて自分から不安定エリア踏みに行って爆速死するやつめっちゃいて全く勝てん…ならばとファーチェ引いてそれなりに伸ばしても救助狩りされまくるし
初動で中華街の強2階、遊園地2階建物を追えるのは強い
シンプルに弱くない?なんか色んなところでパワー不足。というか強いんだけどそれ以上に鯖のインフレが激しすぎてついていけてない感。
わかってない鯖が多いからまあまあ暴れられてるけど、わかってる人が集まると厳しい感じ まあだいたいそんなんだけど
なんか隠者キーガンみたいなもんか?
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このキャラ弱すぎるな…
対上位帯には傲慢必須かもな。
救助崩し強すぎるなこいつ 初動も早いし弱体案件か
地下キャンプ最強じゃないか?ボロ持ちじゃ無いと出られんね
なんか地下の階段は踊り場(一旦曲がるとこ)までは崩壊エリアが隙間なくできてそれより下は真ん中だけ間があくらしい。
今日使ってみたけど、存在感貯まらないとサバ追えなくない・・?気没でしか1ダメ入らなくて相当きつかった・・自分が下手なのかな
弱すぎ強すぎの黎明期にありがちなやつ
エリアの形成覚えたら現状はだいぶ強いと思う
こいつの地下救助わからん助けて
エリア作られる前に救助行くとかあらかじめ地下周知して地下吊られ回避徹底するとかそれが無理で残り台数多かったら捨ても考慮って感じになるかもしれませんね
ファーチェの崩壊はまず入らない…とはあるものの分からん殺しでボコボコに喰らって鬼没解放前に死ぬ人山ほどいるから、対策が広まるまではフルゴ=負けの覚悟はしとかなきゃだな…
初動の崩壊入らない、は馬鹿正直に崩壊だけ狙ってもって意味で
タコの触手みたくルート塞ぎに使ったらむしろ殴られるよりはマシ理論で進んで崩壊ダメ食らいに行かなきゃいけない状況も多いと思われ
油断すると、一気に全体負荷をかけられたり奇襲性も 高いから、油断出来ない板窓を封じが結構強いから 地味に結構サバイバーで遭遇すると面倒い
岩で解読妨害されるのキツい…岩が砕けるの待つべきか別の暗号機まわすべきか…
岩が動いた瞬間に離れる反射神経を試すのじゃ
解読機の横から触るんじゃなくて、真正面から触るようにすれば岩の揺れみてから速攻離れやすいかも。昨日のアプデでチェア前30mぐらいが結構かわすのきつくなったイメージだけど・・
・地下周知は徹底して、地下が分からない時は地下候補地には寄らない ・解読位置にも寄らない ・永眠町の中央2階を回している時に階下に吊られると階上にも圧を掛けられるので注意 ・地下だけではなくて狭い壁に囲まれたポジのダウンも救助が困難になるおそれがあるので注意
こいつ最低限壁に一切寄らず通常だけ貰うようにしてるだけでも最悪30~40秒は稼げると思うんだけど一瞬で0.5+0.5+通常貰ってド即死する奴は何をしとんねん
1:フールズゴールドの能力を知らない
2:強ポチェイスや上下チェイスしようとして不安定エリアを踏む
3:相手が上手い
4:何も考えてない さあどれだ
多分マジで分かってないんだろうなと思う、自分グリカスだけどフルゴって壁にさえ寄らなきゃ通常か岩設置でしかダメージ与えられないから堂々とど真ん中通ればいいだけなのにわざわざチョロチョロ動いて自分から不安定エリア踏みに行って爆速死するやつめっちゃいて全く勝てん…ならばとファーチェ引いてそれなりに伸ばしても救助狩りされまくるし
初動で中華街の強2階、遊園地2階建物を追えるのは強い
シンプルに弱くない?なんか色んなところでパワー不足。というか強いんだけどそれ以上に鯖のインフレが激しすぎてついていけてない感。
わかってない鯖が多いからまあまあ暴れられてるけど、わかってる人が集まると厳しい感じ
まあだいたいそんなんだけど
なんか隠者キーガンみたいなもんか?