https://wikiwiki.jp/identity5ch/書記官
結局呪術とか炭鉱みたいな半端な粘着キャラは次飛びの鯖に粘着するべき? 正味解読とどっちが大事か計りかねる
絶対粘着。3人になると1人やられて1人救助1人解読の状態になるから。キーガン相手に1対1で解読回すとほど 無謀なことはない。ていうかむしろ後退される。仮に寸止めだったとしても強制通電で1人狩られて最後の1人は ゲート封印されて3人目の椅子ゲージが6割くらいになると歩いてきて殴られて4吊りされる。キーガン使いにとって 1人飛ばして3人にするのは絶対だから粘着をどうにかしようとする。よって解読は回る。
それでも粘着で何とかなるのは解読機1台くらいだから1人吊って救助してトンネルをなとしても防がないとダメ。 うまいキーガンは何が何でもトンネルをしようとするから絶対に殴って来ない(あまりにもしつこい場合は殴るかも) でも粘着序盤で殴ってくれたらキーガンに慣れてないカモだと思ってOK。キーガン戦において何よりも重要なのがトンネル回避。そのための粘着キャラは重く責任がのしかかるからね。1.2回つられた鯖がいたとしてトンネル回避のために 自分がダウンされて吊られたらもう最高。そうなったらキーガンはよっぽど通電後に頑張らないと分けも取れない。 まぁ長くなったけどまとめると ・絶対にトンネルさせない 2人がかりで肉壁氏に来てもいいからそれだけは守らないとダメ
脚早いのが地味にキツい、まさか動けるデブだとは思わなかったけど キャラ背景考えると太っているように見えて実は鍛えてたりしそうだな
もともと裕福な家庭で生まれて無理やり結婚させられそうになったから相手に拒絶されるために わざと太ったらしいぞ
記録されてる時、暗号機触れないからエモートして暇つぶししてるのですが、もしかしてハンターさんから見えてます??
ばっちり見えてるぞ^^ 何だったら逆再生するとき2人分の残像もエモートしてる
わお!見られてるんですね?!答えて下さり、ありがとうございます!やばいな煽りに見えたかもしれないな。
見えてるけどまあ気になさんな。ある意味それも戦略の内よ。
低ランク帯はトンネル回避させるPSもないから、もしキーガン来たら冒険家入れとかないと通電が難しい。冒険家は回さなくてもいいから、見つからないようにひたすらお宝掘り。
ハンター側は編成見てからキャラ選べるし、連携取りづらい低ランク帯に冒険家いる時点で色々終わってるぞ。
でもハンターも低ランなんだからある程度いけるんじゃね?
低ランにおけるハンターの勝率が高い時点でお察しの気がする。
意識だけ高ランカーのつもりになってるからそういうちぐはぐな思考になる。「俺はその辺の奴らと違う」と思うなら連携必須な冒険家ピックしないで粘着キャラでチェイス補助してあげなよ
ただでさえ、記録されているときは解読できないのに、記録した後さらに解読機が封印されて解読できないのまじで解せないんだけど。
どこかの爺さんが草葉の陰からじっと見てるぞ
こいつと戦ってもおもんない。 ただそれだけ
使ってても記録ボタンポチポチしてトンネルしてを繰り返すだけで面白くないし 解読圧下げる代わりに攻撃記録強化していい感じで調整できんかねぇ
ポチポチするだけで脱出ゲート誰でも開かなくできるのはやばい 今まで4通すればサバイバーの勝ちって概念がこいつのせいで無くなったし、暗号機だけなら管理が難しいけどゲートだけなら2点守るだけでいいから、簡単なのがやばい 上手い人と当たったらそもそも解読が進まないし早く弱体化してくれ
ここ見て使いこなす事前提だけど、それでも強すぎるキーガン放置で微妙な強さの新キャラを弱体化させるの本当謎
ここで聞くべきかわかりませんが…「外在特質」と「スキル」の違いってなんですか?
間違ってたらゴメンだけど、スキルはガラテアやルキノのジャンプ攻撃や石像アタックみたいなものじゃない? 外在特質は美智子のお面の状態の説明(刹那羅刹はスキル)こんなイメージ
つまり外在特質は人格の延長線上みたいなハンターごとの常在効果ってことですね!ありがとうございます!
バグキャラ。暗号機、ゲートを見ることができるクールタイム5s、封鎖時間10sに設定した人はクビになった方がいいと思う。一番やばいのは鯖側に対策方法がないことで、わりとやっちゃいけない性能になってしまった。救いは低ランク帯だとまだあまりキーガンを使いこなしている人は少ないこと。(ビジュアルも相まってかピック率も低い)高ランク帯でこのキャラ相手にしてる鯖は尊敬する、やってられないでしょ・・
なんか使ってるとお鯖様に申し訳なくなるレベル。板の読み合いもあってないようもんだし。早く修正せんと人離れるんじゃないかこれ
手前で倒して乗り越えれば板戻されない 俺はこれで恐怖を食らった
何処かの爺さんと違ってハンター側のスキルを乗っ取って防いだりとか出来ないしなあ 暗号機とかも眺めてるだけの事が多いし
こいつチェイスどうすんねん 日和らず板全倒し?
チェイスは患者の爪みたいなアイテム使って無理やり伸ばすか記録がしにくい地形で戦うかやな。ちな昆虫はマジで追えないからおすすめやで。
なんだかんだで環境入りしてる感じ? ファーチェは割と伸ばせるけど後半きつい
しまくってるぞ。強さも理不尽さも全盛期のウィルとまでいかなくともほぼ同レベルで強い はっきり言って夢魔女、ガラテア、血の女王、ウィルよりも強い。確実に現環境での最強ハンター
あまり強い評価を下すなよ。弱くされるぞ(弱体化フラグ)。それはさておき、今のままだと準環境超して環境入りはしそうな予感。相対的にガラテア、血の女王が使いやすくなるだろうか。
いやもう環境最強ですが
ならもう環境ハンター表記してもいいんじゃない?なんかルールあったっけ?
確実に最強クラスには強いけどそこまで使えるプレイヤーが少ないんでしばらくの間野放しにされる夢の魔女コースの悪寒
ワイはこいつ使ってて思うけど本当に全く難しくない。ただボタンが多いのと能力を把握してないかのどっちか。 よくこいつをムズイキャラやと思うやつ多いけどボタンポチポチするだけの脳死キャラやで
タップミスしやすいってだけで、そこまで難しくは無い。 ランカー達の勝率が兼並みヤバい
サバイバー側の通電後の立ち回りって何が正解なんだろうな。ハンターの時はオフェンス・野人に妨害された時はきつかったぐらいの記憶はあるけど。
まず前提として最低2人以上必要や。一人はゲートのところで突っ立て記録されるのを待つかゲート開けて見られた瞬間に離す→んで記録付けられたら隠れてたもうl一人が出てきてゲートを開ける(理想は記録して俯瞰を切ってから2人目が出ること)あとは記録された奴は突っ立ってされてないもう一人はゲートを開けるバトンリレーやで。(記録したかどうかは周りに書物が浮いてるかどうかで判断できる)
こいつ通電後強すぎん?一生ゲート開かないんだけど・・・。ゲート解放に奮闘してたら瞬間で来てノーワンでやられるし。チートだろ。
ほら、運営は女性キャラに弱いからね
ZYUZYUに続いてキーガンもお気に入りとはたまげたなぁ、、、
このまま修正はしないらしいね
こいつpsマジで要らない。お手軽過ぎる。操作もシンプルだし使い方を理解さえすればファーチェから強い。
おだまり?
4通しても通電後ゲート開けられなくて瞬間移動で飛んできて狩られるもんな… せめてもう少しクールタイム伸ばしてほしい
運営 「女性キャラなんで下方するとフェミの方々に怒られちゃう」
ツイフェミって書いとかないとガチのフェミに怒られそうだから変えときなよ
この文脈でお怒りになるのはもうツイフェミだろ
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結局呪術とか炭鉱みたいな半端な粘着キャラは次飛びの鯖に粘着するべき?
正味解読とどっちが大事か計りかねる
絶対粘着。3人になると1人やられて1人救助1人解読の状態になるから。キーガン相手に1対1で解読回すとほど
無謀なことはない。ていうかむしろ後退される。仮に寸止めだったとしても強制通電で1人狩られて最後の1人は
ゲート封印されて3人目の椅子ゲージが6割くらいになると歩いてきて殴られて4吊りされる。キーガン使いにとって
1人飛ばして3人にするのは絶対だから粘着をどうにかしようとする。よって解読は回る。
それでも粘着で何とかなるのは解読機1台くらいだから1人吊って救助してトンネルをなとしても防がないとダメ。
うまいキーガンは何が何でもトンネルをしようとするから絶対に殴って来ない(あまりにもしつこい場合は殴るかも)
でも粘着序盤で殴ってくれたらキーガンに慣れてないカモだと思ってOK。キーガン戦において何よりも重要なのがトンネル回避。そのための粘着キャラは重く責任がのしかかるからね。1.2回つられた鯖がいたとしてトンネル回避のために
自分がダウンされて吊られたらもう最高。そうなったらキーガンはよっぽど通電後に頑張らないと分けも取れない。
まぁ長くなったけどまとめると
・絶対にトンネルさせない
2人がかりで肉壁氏に来てもいいからそれだけは守らないとダメ
脚早いのが地味にキツい、まさか動けるデブだとは思わなかったけど
キャラ背景考えると太っているように見えて実は鍛えてたりしそうだな
もともと裕福な家庭で生まれて無理やり結婚させられそうになったから相手に拒絶されるために
わざと太ったらしいぞ
記録されてる時、暗号機触れないからエモートして暇つぶししてるのですが、もしかしてハンターさんから見えてます??
ばっちり見えてるぞ^^
何だったら逆再生するとき2人分の残像もエモートしてる
わお!見られてるんですね?!答えて下さり、ありがとうございます!やばいな煽りに見えたかもしれないな。
見えてるけどまあ気になさんな。ある意味それも戦略の内よ。
低ランク帯はトンネル回避させるPSもないから、もしキーガン来たら冒険家入れとかないと通電が難しい。冒険家は回さなくてもいいから、見つからないようにひたすらお宝掘り。
ハンター側は編成見てからキャラ選べるし、連携取りづらい低ランク帯に冒険家いる時点で色々終わってるぞ。
でもハンターも低ランなんだからある程度いけるんじゃね?
低ランにおけるハンターの勝率が高い時点でお察しの気がする。
意識だけ高ランカーのつもりになってるからそういうちぐはぐな思考になる。「俺はその辺の奴らと違う」と思うなら連携必須な冒険家ピックしないで粘着キャラでチェイス補助してあげなよ
ただでさえ、記録されているときは解読できないのに、記録した後さらに解読機が封印されて解読できないのまじで解せないんだけど。
どこかの爺さんが草葉の陰からじっと見てるぞ
こいつと戦ってもおもんない。
ただそれだけ
使ってても記録ボタンポチポチしてトンネルしてを繰り返すだけで面白くないし
解読圧下げる代わりに攻撃記録強化していい感じで調整できんかねぇ
ポチポチするだけで脱出ゲート誰でも開かなくできるのはやばい
今まで4通すればサバイバーの勝ちって概念がこいつのせいで無くなったし、暗号機だけなら管理が難しいけどゲートだけなら2点守るだけでいいから、簡単なのがやばい
上手い人と当たったらそもそも解読が進まないし早く弱体化してくれ
ここ見て使いこなす事前提だけど、それでも強すぎるキーガン放置で微妙な強さの新キャラを弱体化させるの本当謎
ここで聞くべきかわかりませんが…「外在特質」と「スキル」の違いってなんですか?
間違ってたらゴメンだけど、スキルはガラテアやルキノのジャンプ攻撃や石像アタックみたいなものじゃない?
外在特質は美智子のお面の状態の説明(刹那羅刹はスキル)こんなイメージ
つまり外在特質は人格の延長線上みたいなハンターごとの常在効果ってことですね!ありがとうございます!
バグキャラ。暗号機、ゲートを見ることができるクールタイム5s、封鎖時間10sに設定した人はクビになった方がいいと思う。一番やばいのは鯖側に対策方法がないことで、わりとやっちゃいけない性能になってしまった。救いは低ランク帯だとまだあまりキーガンを使いこなしている人は少ないこと。(ビジュアルも相まってかピック率も低い)高ランク帯でこのキャラ相手にしてる鯖は尊敬する、やってられないでしょ・・
なんか使ってるとお鯖様に申し訳なくなるレベル。板の読み合いもあってないようもんだし。早く修正せんと人離れるんじゃないかこれ
手前で倒して乗り越えれば板戻されない
俺はこれで恐怖を食らった
何処かの爺さんと違ってハンター側のスキルを乗っ取って防いだりとか出来ないしなあ
暗号機とかも眺めてるだけの事が多いし
こいつチェイスどうすんねん
日和らず板全倒し?
チェイスは患者の爪みたいなアイテム使って無理やり伸ばすか記録がしにくい地形で戦うかやな。ちな昆虫はマジで追えないからおすすめやで。
なんだかんだで環境入りしてる感じ?
ファーチェは割と伸ばせるけど後半きつい
しまくってるぞ。強さも理不尽さも全盛期のウィルとまでいかなくともほぼ同レベルで強い
はっきり言って夢魔女、ガラテア、血の女王、ウィルよりも強い。確実に現環境での最強ハンター
あまり強い評価を下すなよ。弱くされるぞ(弱体化フラグ)。それはさておき、今のままだと準環境超して環境入りはしそうな予感。相対的にガラテア、血の女王が使いやすくなるだろうか。
いやもう環境最強ですが
ならもう環境ハンター表記してもいいんじゃない?なんかルールあったっけ?
確実に最強クラスには強いけどそこまで使えるプレイヤーが少ないんでしばらくの間野放しにされる夢の魔女コースの悪寒
ワイはこいつ使ってて思うけど本当に全く難しくない。ただボタンが多いのと能力を把握してないかのどっちか。
よくこいつをムズイキャラやと思うやつ多いけどボタンポチポチするだけの脳死キャラやで
タップミスしやすいってだけで、そこまで難しくは無い。 ランカー達の勝率が兼並みヤバい
サバイバー側の通電後の立ち回りって何が正解なんだろうな。ハンターの時はオフェンス・野人に妨害された時はきつかったぐらいの記憶はあるけど。
まず前提として最低2人以上必要や。一人はゲートのところで突っ立て記録されるのを待つかゲート開けて見られた瞬間に離す→んで記録付けられたら隠れてたもうl一人が出てきてゲートを開ける(理想は記録して俯瞰を切ってから2人目が出ること)あとは記録された奴は突っ立ってされてないもう一人はゲートを開けるバトンリレーやで。(記録したかどうかは周りに書物が浮いてるかどうかで判断できる)
こいつ通電後強すぎん?一生ゲート開かないんだけど・・・。ゲート解放に奮闘してたら瞬間で来てノーワンでやられるし。チートだろ。
ほら、運営は女性キャラに弱いからね
ZYUZYUに続いてキーガンもお気に入りとはたまげたなぁ、、、
このまま修正はしないらしいね
こいつpsマジで要らない。お手軽過ぎる。操作もシンプルだし使い方を理解さえすればファーチェから強い。
おだまり?
4通しても通電後ゲート開けられなくて瞬間移動で飛んできて狩られるもんな…
せめてもう少しクールタイム伸ばしてほしい
運営 「女性キャラなんで下方するとフェミの方々に怒られちゃう」
ツイフェミって書いとかないとガチのフェミに怒られそうだから変えときなよ
この文脈でお怒りになるのはもうツイフェミだろ