https://wikiwiki.jp/identity5ch/書記官
低ランク帯はトンネル回避させるPSもないから、もしキーガン来たら冒険家入れとかないと通電が難しい。冒険家は回さなくてもいいから、見つからないようにひたすらお宝掘り。
ハンター側は編成見てからキャラ選べるし、連携取りづらい低ランク帯に冒険家いる時点で色々終わってるぞ。
でもハンターも低ランなんだからある程度いけるんじゃね?
低ランにおけるハンターの勝率が高い時点でお察しの気がする。
意識だけ高ランカーのつもりになってるからそういうちぐはぐな思考になる。「俺はその辺の奴らと違う」と思うなら連携必須な冒険家ピックしないで粘着キャラでチェイス補助してあげなよ
ただでさえ、記録されているときは解読できないのに、記録した後さらに解読機が封印されて解読できないのまじで解せないんだけど。
どこかの爺さんが草葉の陰からじっと見てるぞ
こいつと戦ってもおもんない。 ただそれだけ
使ってても記録ボタンポチポチしてトンネルしてを繰り返すだけで面白くないし 解読圧下げる代わりに攻撃記録強化していい感じで調整できんかねぇ
ポチポチするだけで脱出ゲート誰でも開かなくできるのはやばい 今まで4通すればサバイバーの勝ちって概念がこいつのせいで無くなったし、暗号機だけなら管理が難しいけどゲートだけなら2点守るだけでいいから、簡単なのがやばい 上手い人と当たったらそもそも解読が進まないし早く弱体化してくれ
ここ見て使いこなす事前提だけど、それでも強すぎるキーガン放置で微妙な強さの新キャラを弱体化させるの本当謎
ここで聞くべきかわかりませんが…「外在特質」と「スキル」の違いってなんですか?
間違ってたらゴメンだけど、スキルはガラテアやルキノのジャンプ攻撃や石像アタックみたいなものじゃない? 外在特質は美智子のお面の状態の説明(刹那羅刹はスキル)こんなイメージ
つまり外在特質は人格の延長線上みたいなハンターごとの常在効果ってことですね!ありがとうございます!
バグキャラ。暗号機、ゲートを見ることができるクールタイム5s、封鎖時間10sに設定した人はクビになった方がいいと思う。一番やばいのは鯖側に対策方法がないことで、わりとやっちゃいけない性能になってしまった。救いは低ランク帯だとまだあまりキーガンを使いこなしている人は少ないこと。(ビジュアルも相まってかピック率も低い)高ランク帯でこのキャラ相手にしてる鯖は尊敬する、やってられないでしょ・・
なんか使ってるとお鯖様に申し訳なくなるレベル。板の読み合いもあってないようもんだし。早く修正せんと人離れるんじゃないかこれ
手前で倒して乗り越えれば板戻されない 俺はこれで恐怖を食らった
何処かの爺さんと違ってハンター側のスキルを乗っ取って防いだりとか出来ないしなあ 暗号機とかも眺めてるだけの事が多いし
こいつチェイスどうすんねん 日和らず板全倒し?
チェイスは患者の爪みたいなアイテム使って無理やり伸ばすか記録がしにくい地形で戦うかやな。ちな昆虫はマジで追えないからおすすめやで。
なんだかんだで環境入りしてる感じ? ファーチェは割と伸ばせるけど後半きつい
しまくってるぞ。強さも理不尽さも全盛期のウィルとまでいかなくともほぼ同レベルで強い はっきり言って夢魔女、ガラテア、血の女王、ウィルよりも強い。確実に現環境での最強ハンター
あまり強い評価を下すなよ。弱くされるぞ(弱体化フラグ)。それはさておき、今のままだと準環境超して環境入りはしそうな予感。相対的にガラテア、血の女王が使いやすくなるだろうか。
いやもう環境最強ですが
ならもう環境ハンター表記してもいいんじゃない?なんかルールあったっけ?
確実に最強クラスには強いけどそこまで使えるプレイヤーが少ないんでしばらくの間野放しにされる夢の魔女コースの悪寒
ワイはこいつ使ってて思うけど本当に全く難しくない。ただボタンが多いのと能力を把握してないかのどっちか。 よくこいつをムズイキャラやと思うやつ多いけどボタンポチポチするだけの脳死キャラやで
タップミスしやすいってだけで、そこまで難しくは無い。 ランカー達の勝率が兼並みヤバい
サバイバー側の通電後の立ち回りって何が正解なんだろうな。ハンターの時はオフェンス・野人に妨害された時はきつかったぐらいの記憶はあるけど。
まず前提として最低2人以上必要や。一人はゲートのところで突っ立て記録されるのを待つかゲート開けて見られた瞬間に離す→んで記録付けられたら隠れてたもうl一人が出てきてゲートを開ける(理想は記録して俯瞰を切ってから2人目が出ること)あとは記録された奴は突っ立ってされてないもう一人はゲートを開けるバトンリレーやで。(記録したかどうかは周りに書物が浮いてるかどうかで判断できる)
こいつ通電後強すぎん?一生ゲート開かないんだけど・・・。ゲート解放に奮闘してたら瞬間で来てノーワンでやられるし。チートだろ。
ほら、運営は女性キャラに弱いからね
ZYUZYUに続いてキーガンもお気に入りとはたまげたなぁ、、、
このまま修正はしないらしいね
こいつpsマジで要らない。お手軽過ぎる。操作もシンプルだし使い方を理解さえすればファーチェから強い。
おだまり?
4通しても通電後ゲート開けられなくて瞬間移動で飛んできて狩られるもんな… せめてもう少しクールタイム伸ばしてほしい
運営 「女性キャラなんで下方するとフェミの方々に怒られちゃう」
ツイフェミって書いとかないとガチのフェミに怒られそうだから変えときなよ
この文脈でお怒りになるのはもうツイフェミだろ
実装の時の破輪ほどは強くないからすぐには修正来ないかもね。まあMAXウィルを超える強さだったらそれはもう事件だけど。
見た目が悪い屈強な男性ハンターが下位に多いことから運営の志向が分るな
初期ハンター:雑魚多め 少し前のハンター:ハイパーインフレ 最近のハンター:性能が昔に戻ってきた?感じ こんな印象なんやが
厳密に言うとハンサムではないハンターへの救済意識が低いな。ジョゼ無常リッパーなどはそこまで強化は入らないが新衣装やイベントでのキャラとして採用されやすい。ボンボンやウィルはマスコット的な衣装を出せるため重宝される。他は、、、まあ知っての通りだよな?
記録の時のピコンって音マジで好き
あとキーガンが歩いてる時の「コツコツ」って音も好き
女王のヒールの音とか、蜘蛛のテチテチっていう足音も可愛いよな。
バルクの歩く時の杖の音も好き
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低ランク帯はトンネル回避させるPSもないから、もしキーガン来たら冒険家入れとかないと通電が難しい。冒険家は回さなくてもいいから、見つからないようにひたすらお宝掘り。
ハンター側は編成見てからキャラ選べるし、連携取りづらい低ランク帯に冒険家いる時点で色々終わってるぞ。
でもハンターも低ランなんだからある程度いけるんじゃね?
低ランにおけるハンターの勝率が高い時点でお察しの気がする。
意識だけ高ランカーのつもりになってるからそういうちぐはぐな思考になる。「俺はその辺の奴らと違う」と思うなら連携必須な冒険家ピックしないで粘着キャラでチェイス補助してあげなよ
ただでさえ、記録されているときは解読できないのに、記録した後さらに解読機が封印されて解読できないのまじで解せないんだけど。
どこかの爺さんが草葉の陰からじっと見てるぞ
こいつと戦ってもおもんない。
ただそれだけ
使ってても記録ボタンポチポチしてトンネルしてを繰り返すだけで面白くないし
解読圧下げる代わりに攻撃記録強化していい感じで調整できんかねぇ
ポチポチするだけで脱出ゲート誰でも開かなくできるのはやばい
今まで4通すればサバイバーの勝ちって概念がこいつのせいで無くなったし、暗号機だけなら管理が難しいけどゲートだけなら2点守るだけでいいから、簡単なのがやばい
上手い人と当たったらそもそも解読が進まないし早く弱体化してくれ
ここ見て使いこなす事前提だけど、それでも強すぎるキーガン放置で微妙な強さの新キャラを弱体化させるの本当謎
ここで聞くべきかわかりませんが…「外在特質」と「スキル」の違いってなんですか?
間違ってたらゴメンだけど、スキルはガラテアやルキノのジャンプ攻撃や石像アタックみたいなものじゃない?
外在特質は美智子のお面の状態の説明(刹那羅刹はスキル)こんなイメージ
つまり外在特質は人格の延長線上みたいなハンターごとの常在効果ってことですね!ありがとうございます!
バグキャラ。暗号機、ゲートを見ることができるクールタイム5s、封鎖時間10sに設定した人はクビになった方がいいと思う。一番やばいのは鯖側に対策方法がないことで、わりとやっちゃいけない性能になってしまった。救いは低ランク帯だとまだあまりキーガンを使いこなしている人は少ないこと。(ビジュアルも相まってかピック率も低い)高ランク帯でこのキャラ相手にしてる鯖は尊敬する、やってられないでしょ・・
なんか使ってるとお鯖様に申し訳なくなるレベル。板の読み合いもあってないようもんだし。早く修正せんと人離れるんじゃないかこれ
手前で倒して乗り越えれば板戻されない
俺はこれで恐怖を食らった
何処かの爺さんと違ってハンター側のスキルを乗っ取って防いだりとか出来ないしなあ
暗号機とかも眺めてるだけの事が多いし
こいつチェイスどうすんねん
日和らず板全倒し?
チェイスは患者の爪みたいなアイテム使って無理やり伸ばすか記録がしにくい地形で戦うかやな。ちな昆虫はマジで追えないからおすすめやで。
なんだかんだで環境入りしてる感じ?
ファーチェは割と伸ばせるけど後半きつい
しまくってるぞ。強さも理不尽さも全盛期のウィルとまでいかなくともほぼ同レベルで強い
はっきり言って夢魔女、ガラテア、血の女王、ウィルよりも強い。確実に現環境での最強ハンター
あまり強い評価を下すなよ。弱くされるぞ(弱体化フラグ)。それはさておき、今のままだと準環境超して環境入りはしそうな予感。相対的にガラテア、血の女王が使いやすくなるだろうか。
いやもう環境最強ですが
ならもう環境ハンター表記してもいいんじゃない?なんかルールあったっけ?
確実に最強クラスには強いけどそこまで使えるプレイヤーが少ないんでしばらくの間野放しにされる夢の魔女コースの悪寒
ワイはこいつ使ってて思うけど本当に全く難しくない。ただボタンが多いのと能力を把握してないかのどっちか。
よくこいつをムズイキャラやと思うやつ多いけどボタンポチポチするだけの脳死キャラやで
タップミスしやすいってだけで、そこまで難しくは無い。 ランカー達の勝率が兼並みヤバい
サバイバー側の通電後の立ち回りって何が正解なんだろうな。ハンターの時はオフェンス・野人に妨害された時はきつかったぐらいの記憶はあるけど。
まず前提として最低2人以上必要や。一人はゲートのところで突っ立て記録されるのを待つかゲート開けて見られた瞬間に離す→んで記録付けられたら隠れてたもうl一人が出てきてゲートを開ける(理想は記録して俯瞰を切ってから2人目が出ること)あとは記録された奴は突っ立ってされてないもう一人はゲートを開けるバトンリレーやで。(記録したかどうかは周りに書物が浮いてるかどうかで判断できる)
こいつ通電後強すぎん?一生ゲート開かないんだけど・・・。ゲート解放に奮闘してたら瞬間で来てノーワンでやられるし。チートだろ。
ほら、運営は女性キャラに弱いからね
ZYUZYUに続いてキーガンもお気に入りとはたまげたなぁ、、、
このまま修正はしないらしいね
こいつpsマジで要らない。お手軽過ぎる。操作もシンプルだし使い方を理解さえすればファーチェから強い。
おだまり?
4通しても通電後ゲート開けられなくて瞬間移動で飛んできて狩られるもんな…
せめてもう少しクールタイム伸ばしてほしい
運営 「女性キャラなんで下方するとフェミの方々に怒られちゃう」
ツイフェミって書いとかないとガチのフェミに怒られそうだから変えときなよ
この文脈でお怒りになるのはもうツイフェミだろ
実装の時の破輪ほどは強くないからすぐには修正来ないかもね。まあMAXウィルを超える強さだったらそれはもう事件だけど。
見た目が悪い屈強な男性ハンターが下位に多いことから運営の志向が分るな
初期ハンター:雑魚多め 少し前のハンター:ハイパーインフレ 最近のハンター:性能が昔に戻ってきた?感じ
こんな印象なんやが
厳密に言うとハンサムではないハンターへの救済意識が低いな。ジョゼ無常リッパーなどはそこまで強化は入らないが新衣装やイベントでのキャラとして採用されやすい。ボンボンやウィルはマスコット的な衣装を出せるため重宝される。他は、、、まあ知っての通りだよな?
記録の時のピコンって音マジで好き
あとキーガンが歩いてる時の「コツコツ」って音も好き
女王のヒールの音とか、蜘蛛のテチテチっていう足音も可愛いよな。
バルクの歩く時の杖の音も好き