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悪夢

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名無しの探偵
作成: 2021/11/12 (金) 06:07:26
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143
名無しの探偵 2021/12/20 (月) 22:59:30 68464@f3e7f

悪夢1位の動きが他のハンターと違って常にギリギリなんだよな

144
名無しの探偵 2021/12/21 (火) 00:08:01 8f0d6@b647e >> 143

PSで誤魔化せてるけど板読み合いミスったら4通コースだもんな、アレ
読み勝った上で残り2割だったから即ダウン取れて無きゃ積んでたが

145
名無しの探偵 2021/12/24 (金) 02:05:45 985f2@774bc

短所の板裏待機に回答なしの項目が間違ってる。悪夢1位の配信で斜め侵入の飛走入れると読みなしで一方的に勝てる

146
名無しの探偵 2021/12/24 (金) 13:55:39 c2110@d3f8e >> 145

それも場所によるけどな

147
名無しの探偵 2021/12/25 (土) 01:59:12 8f0d6@b647e >> 145

斜めで入れないポジのが多いんじゃよ

148
名無しの探偵 2021/12/26 (日) 00:58:38 cffc6@fd752

全体負荷もできねぇ救助狩りもできねぇファスチェは芸者以下。

149
名無しの探偵 2021/12/26 (日) 22:40:52 1ce95@8ea87

新キャラにわからん殺しされるが一番つまらん。新キャラ実装する必要なくね、ストレスでしかない

150
名無しの探偵 2021/12/26 (日) 23:09:46 a1a4c@6b096 >> 149

アホは書き込まないでください

152
名無しの探偵 2021/12/30 (木) 22:53:29 b4c5f@24a4f >> 149

大人しく買い切りゲームやった方がいいよ。オンゲ向いてない

151
名無しの探偵 2021/12/26 (日) 23:29:54 3b576@0d5b7

こいつ一等航海士のアイテム使われるとロックオンすらできねえじゃんざっこ

153
名無しの探偵 2022/01/02 (日) 00:42:06 修正 c794c@f3e7f

こいつも芸者と一緒で対策されればどのサバイバーでも不利なんだよな
でもサバイバーやってるプレイヤーの頭ってそこまで賢くないから、チェイスも伸びないしナーフしてあげた方がいい

154
名無しの探偵 2022/01/02 (日) 20:50:18 984d9@3dd04 >> 153

これでチェイス伸びないからナーフされるなら全ハンターナーフする必要が出るのでは…

155
名無しの探偵 2022/01/04 (火) 01:13:18 b37c7@7e489

悪夢はDDとりやすいから(震え声)

156
名無しの探偵 2022/01/04 (火) 06:59:09 5ab79@7fbc0

結局初手は少し板壊すのが速い白無常と変わらないし他ハンターみたいにps次第で化けるような技持ってないせいで練習しようがないしレオバルクルキノよりも弱いわこいつ

157
名無しの探偵 2022/01/10 (月) 21:37:04 e5c3d@3df7b >> 156

確かにハンター中で性能が低いのは同意だが、極めても強くないわけじゃないぞ。飛走の精度が高いと板読み合いほぼ無効だし。え?どうやって6秒もサバを見るんだって?oh…それは気合いだよ気合い

163
名無しの探偵 2022/01/16 (日) 06:02:44 f1fba@fd9a3 >> 157

飛走の精度高くてもサバが進入角度調整できるからサバのさじ加減やで。慣れてるサバ相手だとほぼ板に入り込めんからロックオン解除からの板間狙うしかない、2択になるから板間狙いやすいけどね。でもそれも知ってるサバは脳死で板先倒し、それで十分にチェイス稼げるからね。解読早い上位帯で悪夢は無理よ

164
名無しの探偵 2022/01/16 (日) 07:43:51 41237@46199 >> 157

グルチェとか板読み合いより先倒し距離チェ対策がキツいんだよなぁ

158
名無しの探偵 2022/01/10 (月) 23:43:38 16561@f3e7f

こいつと戦うと10分くらい試合時間延びるから嫌い
サバイバーは時間効率よく素早く回せるっていうハンターにはないメリットがあるのに悪夢と当たるだけで効率が落ちるから、ナーフしてくれ

159
名無しの探偵 2022/01/11 (火) 01:03:46 4f7be@77d9b >> 158

無茶苦茶なこと言うね……

160
名無しの探偵 2022/01/11 (火) 01:08:31 a0dc6@f3e7f >> 159

無茶苦茶なこと言うのがお鯖様だからな
写真家だって勝てないからナーフじゃなくてめんどくさいからナーフしろって言われてるし今更始まったことじゃない

161
名無しの探偵 2022/01/14 (金) 20:47:15 2cee7@142df

悪夢の悪夢難易度追加おめでとうー! 悪夢チェイスの練習がしやすくなって悪夢使いからしたらより悪夢だね

165
名無しの探偵 2022/01/16 (日) 18:40:30 e5c3d@3df7b >> 161

悪魔モードに悪夢追加された話だけで悪夢という単語が5回も出てくる悪夢

166
名無しの探偵 2022/01/24 (月) 01:39:35 cffc6@d2425

いや誰だよ最初こいつ最終ハンターだから絶対強いって言ってたやつ

167
名無しの探偵 2022/01/24 (月) 04:00:42 429a4@34a7b

突進に板割りとスタン耐性つけるか鯖の背後に鬼没するようにしろ

168
名無しの探偵 2022/01/25 (火) 10:26:29 6a38f@c095e

飛走がランウェイの完全な下位互換
せめて方向変えれるようにするか、芸者みたいに見えてるなら貫通できるようにして欲しい。
これじゃあ、ほとんどタメ攻撃と一緒じゃん

169
名無しの探偵 2022/01/25 (火) 22:09:36 9ecdc@8cb87

悪魔モードの悪夢は正直今までで一番攻略が楽というか、Bot特有の隙を突かなくても普通にチェイス伸びるな……って感覚があった

170
名無しの探偵 2022/01/26 (水) 10:44:06 f1fba@a0535 >> 169

チェイス能力低いし上振れも小さいから最弱候補やろな。トカゲとかが悪夢モードきたら最強格になりそう

171
名無しの探偵 2022/01/26 (水) 16:21:59 13d8b@85fe1 >> 169

無常は左上にしてるのに悪夢は左ないことに驚いたわ

172
名無しの探偵 2022/01/30 (日) 12:53:45 c637e@c9cb1

悪夢によく即死しちゃうけど板先倒ししない方がいいのかな
低ランだから即死→カラスタゲチェン→即死からの全体負荷でよく崩壊しがちだしチェイスどうにかして伸ばしたい

173
名無しの探偵 2022/01/31 (月) 06:15:48 b4c5f@24a4f >> 172

割らないと通れないレベルの強い板以外は倒さない方がいいと思う。悪夢相手には距離チェが刺さる

174
名無しの探偵 2022/01/31 (月) 12:13:16 f07e3@b465b

視線が通りやすいマップならいいけど場所によっては大人しくキャラ変えた方がいいと思うわ

175
名無しの探偵 2022/02/02 (水) 10:38:53 63e79@f3e7f

こいつ相手にファーチェ140秒という大記録で存在感1の状態で余裕の4通させたのに幽閉積まれてたせいでここからゲートが開かず、すぐに存在感2まで貯まり4吊りされて負けました。サバイバーが有利なときにハンターが逆転できることはあっては行けないと思います。ナーフしてください

176
名無しの探偵 2022/02/02 (水) 22:18:58 dd4fb@50cc8 >> 175

じゃあ即死取られたら絶対ハンター勝利でも良いのか? 絶対面白くないだろそれ

177
名無しの探偵 2022/02/02 (水) 22:54:43 b4c5f@24a4f >> 175

140秒ごときで威張るのは草、牽制マスターくらいとってから愚痴ろうか

179
名無しの探偵 2022/02/15 (火) 18:28:59 fed91@9a482 >> 177

それはいいけど逆がないのが問題よな

178
名無しの探偵 2022/02/15 (火) 18:22:17 f6986@0a315

協力狩り限定の小技だけど、レオと組んだ場合カラス長押しで暗号機と同じようにカラスをパペットにつけられる。ハッチにパペット置いてもらって飛ぶとか使い道多くはないけど

180
名無しの探偵 2022/02/15 (火) 18:40:40 27ffb@b34cc

たまにエグい角度で板裏に滑り込んだりするんだけど条件がわからん

183
名無しの探偵 2022/03/02 (水) 18:59:54 f1fba@8afa7 >> 180

サバとの位置関係と着地地点がキモ。シュの瞬間のサバが板に入り込んでなければその直後にサバが板に入り込んでもヌルッと入り込める、そんで着地から攻撃は360度方向に伸びるから射程内にいれば攻撃が当たる。例えば着地地点がちょうど曲がり角なら、そこからグイッと曲がってその先にいるサバに当たる

181
カラスが本体 2022/02/25 (金) 17:54:00 2b0aa@0373a

悪夢最強過ぎて楽しい

182
名無しの探偵 2022/02/26 (土) 06:37:46 88e94@d6eac

こいつの攻撃みるとグレッグルの毒づき思い出す

184
名無しの探偵 2022/03/04 (金) 07:07:26 8f1dc@a0d5d

初動何故か瞬間移動できない徒歩ハンターなのにチェイス性能が白黒レベルに貧弱。救助狩りDD性能は美智子レベルに弱いし後半の機動力も鴉ワープのCTが傘ワープの2倍近くあるから物足りない。白黒より弱いわ

185
名無しの探偵 2022/03/04 (金) 10:55:59 41237@259bf >> 184

白黒と比較するならワープの射程距離の差に関してどう考えてるのか訊きたい

186
名無しの探偵 2022/03/04 (金) 14:05:54 4f7be@77d9b >> 185

白黒より素人向けの性能かなとは思う。白黒使ったらただ歩くでかい人になる自分が悪夢でなら勝てる時多いし

187
名無しの探偵 2022/03/04 (金) 16:21:47 8f1dc@7fbc0 >> 185

鴉はワープ射程無限とはいえ活かされるのは大体通電後のゲート往復ぐらいしかない(それもCT長いから1回ぐらいしか飛べないけど)
チェイス補助とか救助狩り、暗号化負荷ぐらいなら圧倒的に傘ワープの方が便利だし置き傘ワープで鴉みたいなこともできる
悪夢は瞬間も長いし鴉もCTの関係で1羽しか配置できないから結局奇襲性能皆無なのがおかしい

191
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 11:31:48 修正 f1fba@8afa7 >> 185

広いマップだと悪夢強いよね。広いマップ限定なら準環境ぐらいの強さある。でも狭いマップだと微妙

189
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 09:07:39 07cca@30241

悪夢の強みのひとつは遠距離簡易監視者ともいえる鴉だと思ってるのですが、どうなのでしょうか?

190
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 11:24:10 修正 f1fba@8afa7

後半強いハンターの中でも特に悪夢は後半特化と言える。初動は最弱で存在感2になるとバケモン。低ランでは大暴れできるが解読が早い上位帯や大会では厳しそう。存在感0:白黒>レオ=悪夢 存在感1:白黒=レオ>悪夢 存在感2:悪夢>レオ>白黒

192
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 15:16:53 8f1dc@a0d5d

鴉を解読機につけたところで一人が一回バチるぐらいしか遅延できないし、チェイスしてる鯖に着くとグルチェステイン隠しは強くなるけど距離チェされるとなんも意味がない
存在感2溜まるとたしかに通電後はゲートに飛んですぐ一人持ってける性能あるからレオに並ぶ通電後の性能あるけど通電前は解読機近くの板倒しておくだけで乗り換え加速でワープ後1発すら入らずにチェイス伸びるから白黒よりチェイスで劣ってレオより全体負荷で劣る
救助狩りもできんからどうしても試合のペース崩せないし存在感1のチェイス性能全ハンター最弱クラスだから事故って伸びまくることもある

193
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 16:24:56 修正 f1fba@8afa7 >> 192

自分の場合は存在感2だとレオよりも全体負荷かけやすい。というか全ハンターの中で最強に感じる。存在感1が弱すぎるのは同意

194
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 18:24:07 ffc62@ed9d8 >> 192

存在感溜まってるのになんで乗り越え加速使われただけでチェイス伸ばされるの…?

196
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 20:55:28 8f1dc@a0d5d >> 192

存在感2は探鉱曲芸昆虫みたいな追いやすい鯖だと理不尽なチェイスができる。環境鯖に追いやすい鯖多いのは悪夢の良い所。
乗り換え加速されたら悪夢板割りが遅い方だし割ってる間に余裕で距離取られてポジ移動されて終わる。連続で飛走打てるとはいえ、距離を詰める手段というよりかは射程がすごく長い貯め攻撃でしかないから射程範囲に入るまで愚直に歩くしかないから普通に伸ばされる。微妙な距離チェには強いけど板グルも先倒しにも結局弱いまんまだから何もないところに追い込まない限りワープ後すぐ1発取ったところで即死はほぼ無理。少なくとも30秒ぐらい稼がれちゃうのが微妙すぎる。存在感1は論外だからワープ先が開けてる暗号機にいるチェイス弱い鯖じゃないと1発入れるのは絶対無理

197
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 22:32:02 ffc62@ed9d8 >> 196

まさかとは思ってたけど
もしかして下手な人?ってことはないよね

198
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 22:49:19 8f1dc@a0d5d >> 196

なんも対策せず無防備に解読してる鯖なら1発確定するけど対策が分かってる人ならワープの硬直中に板窓行ったり貼ってあるワープに入り込むから読み合いすらもさせてもらえんし上手いも下手もなくね。鯖が分かってるかどうか

199
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 23:06:59 f1fba@8afa7 >> 196

サバが板加速で距離取るときに板割ってちゃダメやで(一方通行以外)。板割るフリしてサバに移動させたとこをそのまま追うか、板割らないフリしてサバに移動を躊躇させ加速切れたとこで板割る。あと特質鬼没ならクールタイムから逆算して立ち回ればチェイス伸びるってことはほぼあり得んよ

200
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 23:09:07 ffc62@ed9d8 >> 196

いや、そうじゃなくて
暗号機近くの板で割らなきゃ追えない板なんてそう多くないし
割る板の選別とかしてない感じがするんだけど…
というかワープ後の硬直があるとはいえほぼ0距離からチェイス始まるのに伸ばされるっておかしくない?
飛走2連打って射程15mくらいあるのに

201
名無しの探偵 2022/03/05 (土) 23:13:30 f1fba@8afa7 >> 196

ワープの硬直ってめちゃ短くない?芸者の瞬間移動よりも短いと思うで。変なとこにワープしない限り即ワンパンできること多いんやけど。

203
名無しの探偵 2022/03/06 (日) 03:19:22 8f1dc@a0d5d >> 196

まぁ確かに存在感maxでも追えない板ばっかは言いすぎた。でも鯖にもよるけど瞬間して凝視して攻撃ボタン押すまで割と猶予あるから白黒の着地救魂ベルよりは対応されやすい。一撃入れた後も結局板窓通ったり障害物の射線切りでただの歩きハンターになるからどうしても他のハンター(存在感2)と比べて即死が狙いにくい(鬼没練り混ぜたら狙えるけど)あと暗号機付近の板って割らないといけない板とかグルチェが強い板多くない?