名無しの探偵
2022/03/05 (土) 15:16:53
8f1dc@a0d5d
鴉を解読機につけたところで一人が一回バチるぐらいしか遅延できないし、チェイスしてる鯖に着くとグルチェステイン隠しは強くなるけど距離チェされるとなんも意味がない
存在感2溜まるとたしかに通電後はゲートに飛んですぐ一人持ってける性能あるからレオに並ぶ通電後の性能あるけど通電前は解読機近くの板倒しておくだけで乗り換え加速でワープ後1発すら入らずにチェイス伸びるから白黒よりチェイスで劣ってレオより全体負荷で劣る
救助狩りもできんからどうしても試合のペース崩せないし存在感1のチェイス性能全ハンター最弱クラスだから事故って伸びまくることもある
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自分の場合は存在感2だとレオよりも全体負荷かけやすい。というか全ハンターの中で最強に感じる。存在感1が弱すぎるのは同意
存在感溜まってるのになんで乗り越え加速使われただけでチェイス伸ばされるの…?
存在感2は探鉱曲芸昆虫みたいな追いやすい鯖だと理不尽なチェイスができる。環境鯖に追いやすい鯖多いのは悪夢の良い所。
乗り換え加速されたら悪夢板割りが遅い方だし割ってる間に余裕で距離取られてポジ移動されて終わる。連続で飛走打てるとはいえ、距離を詰める手段というよりかは射程がすごく長い貯め攻撃でしかないから射程範囲に入るまで愚直に歩くしかないから普通に伸ばされる。微妙な距離チェには強いけど板グルも先倒しにも結局弱いまんまだから何もないところに追い込まない限りワープ後すぐ1発取ったところで即死はほぼ無理。少なくとも30秒ぐらい稼がれちゃうのが微妙すぎる。存在感1は論外だからワープ先が開けてる暗号機にいるチェイス弱い鯖じゃないと1発入れるのは絶対無理
まさかとは思ってたけど
もしかして下手な人?ってことはないよね
なんも対策せず無防備に解読してる鯖なら1発確定するけど対策が分かってる人ならワープの硬直中に板窓行ったり貼ってあるワープに入り込むから読み合いすらもさせてもらえんし上手いも下手もなくね。鯖が分かってるかどうか
サバが板加速で距離取るときに板割ってちゃダメやで(一方通行以外)。板割るフリしてサバに移動させたとこをそのまま追うか、板割らないフリしてサバに移動を躊躇させ加速切れたとこで板割る。あと特質鬼没ならクールタイムから逆算して立ち回ればチェイス伸びるってことはほぼあり得んよ
いや、そうじゃなくて
暗号機近くの板で割らなきゃ追えない板なんてそう多くないし
割る板の選別とかしてない感じがするんだけど…
というかワープ後の硬直があるとはいえほぼ0距離からチェイス始まるのに伸ばされるっておかしくない?
飛走2連打って射程15mくらいあるのに
ワープの硬直ってめちゃ短くない?芸者の瞬間移動よりも短いと思うで。変なとこにワープしない限り即ワンパンできること多いんやけど。
まぁ確かに存在感maxでも追えない板ばっかは言いすぎた。でも鯖にもよるけど瞬間して凝視して攻撃ボタン押すまで割と猶予あるから白黒の着地救魂ベルよりは対応されやすい。一撃入れた後も結局板窓通ったり障害物の射線切りでただの歩きハンターになるからどうしても他のハンター(存在感2)と比べて即死が狙いにくい(鬼没練り混ぜたら狙えるけど)あと暗号機付近の板って割らないといけない板とかグルチェが強い板多くない?