https://wikiwiki.jp/identity5ch/少女
少女の小ネタ。28でダウン確定の負傷状態の人を常時見ておきダウンと同時に飛ぶとハンターが吊ったタイミングで銃救助が高確率で確定で行える。これはハンターの警戒範囲にいなければどこからでも行うことが出来、ハンター側も耳鳴り範囲外から確定救助されるため対応できないので暇な人は遊んでみよう
ユニVで救助に一切参加しない傭兵と開幕憑依少女のカップルらしきコンビに遭遇しておったまげた 哀れに思ったのか対戦後「利敵まみれで勝っても気持ちよくない」と皮肉めいた非難を浴びせてくれたお相手には「ゲームにマジになるとかw」そう一言言い残して同時にログアウト しかもその後少女から「彼女いなくてつらいねw」的なメッセージがお相手に届いたらしい 笑うしかない 皆さんもお気をつけて
それのID教えて 通報とブラリス入れる
隠密バレした流れに不満を持つ気持ちは分からんでもないけど、利敵に繋がる行動についてを単独の項目として別に分けてるのは何か理由があったりする?内容を簡潔にまとめたら、短所や立ち回りの項目に追記するくらいで事足りるんじゃないかなって思う。
同意。というか別記されている項目があるし、書く必要はないと思う。
数日待ってみて、分けないといけないような具体的な理由が特に挙がらないなら消しときます。 このページに限らず、書きたいことを書いてるんだろうな……みたいな編集が最近多いんだけどいちいち指摘するのも自治厨みたいでなんか嫌だし、だからといって勝手に消すのもと思って悩む。
滅多になさそうな体験談書かれても……。ロッカーってあんまり使わないと思うんですが
地雷が多いだけでキャラパワーは結構高いよね。技術と知識がある人が使えば安定して活躍できるタイプ。地雷のせいで悪いイメージついて可哀想
この人が少女を嫌っていることは伝わってきた
こいつ地雷しかしちゃいけない決まりでもあんの?大体ファーチェ伸びてからの粘着憑依行ってミスってDDで負け筋作るしかしないんだけど 個人的に囚人に勝るとも劣らないレベルで地雷度高い
一定のあたかわ勢が居るのと 固有能力の使い方間違えると硬直消しや解読遅延とかで味方に被害を及ぼすのは囚人と似てますね
なんというか自分少女好きで、欠片や憑依についても勉強したし1on1募集して結構練習したし、使ってみたいんだけど…地雷だと思われそうで使えない…でも地雷じゃない人は少女とか囚人とかについて僕と同じ感覚抱くだろうし、それでも使う人は結局地雷になるっていうね
好きなキャラ使えばいい。ゲームだし他人の目なんか気にしない。本気で勝ちたいなら環境キャラ使えばいい、だけど好きなキャラで勝つ方が楽しい気持ちもわかる。ただ厳しいこと言うと自分のチェイスや判断で負けてしまったら徹底的に1on1やSの人の動画や達人などで練習改善は環境キャラ以上にするべき。そこがマイナーでも地雷と使い手の違い。これをやらないor有効にできていない地雷はかなり多い。少女が今の環境かなり厳しいのは間違いない。
そうやってくるとA徽章まで付いてくる。A以上の徽章持ちならマイナーでも信用できる人は多いはず。好きなキャラでS徽章取れた時は他の徽章なんかより全然嬉しいしかっこいいと思ってる。まずは踏み出す一歩から。
使うこと自体が悪いとは言わない。どのキャラも立ち回りさえしっかりしてれば何も問題はないはずだから。 ろくな使い方をしない奴らが悪いだけだし。
おお、ありがとう!普通に環境キャラ使うのも楽しいんだけど、やっぱり好きなキャラで徽章狙いたい気持ちは持っていいですよね…!ちゃんと使いこなせるように練習します、あと捨てゲーされないように第五友だち探そうかな
硬直消しが起こらなくなる予定らしいんだけど、これで少女=地雷のイメージは多少は払拭されるのかな?
初手憑依があるから多少は良くなると思うけど残念だけどそんなに変わんないかも
初手憑依もそうだが、仲間の吹き飛ばしもなかなかに酷いぞ。ゲート出ようとしたら吹き飛ばされてハンターに殴られる事態とか発狂もんだし。 仲間にかける迷惑度合いが変わらないからまず地雷のイメージは払拭しないだろう。
硬直消しはまだ事故感あって仕方ない、ってなるところあるが、初手憑依やチェイス中の巻き込み寄生とかの立ち回りの方での悪いイメージがあるからなぁ……。
ハンター目線でもサバ目線でも鬱陶しい。憑依を全く違う能力にしてくれないかな…
硬直キャンセル無くなったって事は椅子前で欠片使って救助読み合い拒否出来る?
弁護士みたいな感じになるんかね?あいつは恐怖もらわんから読み合い無視できる
救助したとたんに欠片消費して、ケバブの硬直止めてほしい...せっかくの無傷救助が無駄に終わる… そんなことが強化(硬直消し無し)後に救助側を巻き込むことがなくなることを祈るしかない。
野良戦でラスト2人になった時に憑依してくる少女居るけど勝算は何?バラけた方がまだ解読やハッチ逃げの可能性高くない?どういう考え?
たまに吊った椅子に瞬間移動してくる事があるんだけど(勿論その椅子にはダウンした鯖を吊っている)、「自由に動ける」ってダウンや椅子に吊られた状態も含まれるの…?
ダウンしてから数秒間は哀れみできるらしいよ。椅子に来てるならバグかな…?それとも椅子の横に倒れている狩られた味方の屍に飛んできたとか?
ダウンしても1秒以内なら飛べるよ。だから少女が飛ぶモーション中に吊り終わっちゃうと椅子前にワープしたように見える
ロドシー好きだから試しに触ってみたらめちゃくちゃチェイスしやすくてビックリした 使ってて心理祭司でいいなーって場面はめちゃくちゃあったけど、でも全然いい性能してて楽しかった
ファーチェで巻き込んだ時は即離れていいのかな?憑依の効果的な使い方がまだイマイチ分からないな…
憑依は救助後の補助、通電前のチェイス補助、ゲート開門バフ与えるぐらいにしか使わない。
救助職目線だけど、キーガンのとき少女ファーチェだったら一撃入った段階で寄っていって憑依してもらったり、救助後にチェイス伸びてて回ってる暗号機に寄ってるときは憑依してもらって籠手で離れさせたりしてる。傭兵とかが手を貸して、とかついてきて、ってチャット打ってたら憑依してもいいかも
少女囚医呪の地雷率の高さなんなん?
初心者が多いんだろうけど、それを考慮しても何してんの?って異常な行動をとるヤツは多いねそのキャラを使うヤツ
人によって地雷と感じる鯖に多少差はあると思うけど少女と囚人は多分9割が地雷枠に入れてると思う 個人的には少女囚人調香
呪術は最近上手い人多いイメージ
まともなヤツなら野良ランクマで少女囚人使わないからな。必然地雷率が異常に高くなる。 しかも上手い下手以前に能力が分かって無いと天然利敵に寄ってるからなおさら地雷率が上昇する。
ほんまそれ ピックで 地雷利敵検定キャラで認知ガードされかねない
さっき最初から最後までずっと憑依してる囚人少女ペアいたわ。救助行く気もなく2人でずっと解読してるし地雷というか普通に利敵なんだけど怖すぎる。囚人と少女使う人に対する対する偏見また広がった
補助なくてもまだ伸びるのにハンター側に押し出されて死んだのホンマ...どんだけ強化されも意味ないんだなってのを実感した
ゲート脱出しようとしたら欠片で押し出されて、そのままハンターに殴られたのは未だに忘れられねえよ。
組んでないわけだから致し方なし、とは思ったけど3スタン入れた直後に欠片でスタンが解除されて「ちょっ…」とはなったな。攻撃硬直は消えなくなってもやっぱ野良だと使いどころ難しいね
探鉱呪術とかにもやられたからそういう鯖いる時は気をつけた方がいい
初手寄生のストレスが酷いのは少女もそれを許す味方も地雷ってことで、チームの半分がヤバいやつ確定するからか
週3・4レベルで少女の地雷行為とか悪口書いてるのほんと草。 これみてたら少女による被害の大きさがよくわかるわ…
今マンモス2だけど2試合に1回くらい少女いて大体負けるからピックされるだけでイライラする。少女囚人医師冒険使ってるやつって全然チャットも打たないし自分の事しか考えてないんだろうな
コラボの風船の携帯品かわいいけど、めっちゃ目立って笑う。ハンターからもみえてるからランクマで使うなら外した方がいいね
オンオフできるらしいよ
まじかー知らなかった!ありがとうやってみる!
自身が少女をピックすることで地雷に少女をピックさせない高等戦術。なお少女の代わりに医師がピックされる模様。
少女いるから捨てゲー認知ガードで医師にしてる可能性
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少女の小ネタ。28でダウン確定の負傷状態の人を常時見ておきダウンと同時に飛ぶとハンターが吊ったタイミングで銃救助が高確率で確定で行える。これはハンターの警戒範囲にいなければどこからでも行うことが出来、ハンター側も耳鳴り範囲外から確定救助されるため対応できないので暇な人は遊んでみよう
ユニVで救助に一切参加しない傭兵と開幕憑依少女のカップルらしきコンビに遭遇しておったまげた 哀れに思ったのか対戦後「利敵まみれで勝っても気持ちよくない」と皮肉めいた非難を浴びせてくれたお相手には「ゲームにマジになるとかw」そう一言言い残して同時にログアウト しかもその後少女から「彼女いなくてつらいねw」的なメッセージがお相手に届いたらしい 笑うしかない 皆さんもお気をつけて
それのID教えて
通報とブラリス入れる
隠密バレした流れに不満を持つ気持ちは分からんでもないけど、利敵に繋がる行動についてを単独の項目として別に分けてるのは何か理由があったりする?内容を簡潔にまとめたら、短所や立ち回りの項目に追記するくらいで事足りるんじゃないかなって思う。
同意。というか別記されている項目があるし、書く必要はないと思う。
数日待ってみて、分けないといけないような具体的な理由が特に挙がらないなら消しときます。
このページに限らず、書きたいことを書いてるんだろうな……みたいな編集が最近多いんだけどいちいち指摘するのも自治厨みたいでなんか嫌だし、だからといって勝手に消すのもと思って悩む。
滅多になさそうな体験談書かれても……。ロッカーってあんまり使わないと思うんですが
地雷が多いだけでキャラパワーは結構高いよね。技術と知識がある人が使えば安定して活躍できるタイプ。地雷のせいで悪いイメージついて可哀想
この人が少女を嫌っていることは伝わってきた
こいつ地雷しかしちゃいけない決まりでもあんの?大体ファーチェ伸びてからの粘着憑依行ってミスってDDで負け筋作るしかしないんだけど 個人的に囚人に勝るとも劣らないレベルで地雷度高い
一定のあたかわ勢が居るのと
固有能力の使い方間違えると硬直消しや解読遅延とかで味方に被害を及ぼすのは囚人と似てますね
なんというか自分少女好きで、欠片や憑依についても勉強したし1on1募集して結構練習したし、使ってみたいんだけど…地雷だと思われそうで使えない…でも地雷じゃない人は少女とか囚人とかについて僕と同じ感覚抱くだろうし、それでも使う人は結局地雷になるっていうね
好きなキャラ使えばいい。ゲームだし他人の目なんか気にしない。本気で勝ちたいなら環境キャラ使えばいい、だけど好きなキャラで勝つ方が楽しい気持ちもわかる。ただ厳しいこと言うと自分のチェイスや判断で負けてしまったら徹底的に1on1やSの人の動画や達人などで練習改善は環境キャラ以上にするべき。そこがマイナーでも地雷と使い手の違い。これをやらないor有効にできていない地雷はかなり多い。少女が今の環境かなり厳しいのは間違いない。
そうやってくるとA徽章まで付いてくる。A以上の徽章持ちならマイナーでも信用できる人は多いはず。好きなキャラでS徽章取れた時は他の徽章なんかより全然嬉しいしかっこいいと思ってる。まずは踏み出す一歩から。
使うこと自体が悪いとは言わない。どのキャラも立ち回りさえしっかりしてれば何も問題はないはずだから。
ろくな使い方をしない奴らが悪いだけだし。
おお、ありがとう!普通に環境キャラ使うのも楽しいんだけど、やっぱり好きなキャラで徽章狙いたい気持ちは持っていいですよね…!ちゃんと使いこなせるように練習します、あと捨てゲーされないように第五友だち探そうかな
硬直消しが起こらなくなる予定らしいんだけど、これで少女=地雷のイメージは多少は払拭されるのかな?
初手憑依があるから多少は良くなると思うけど残念だけどそんなに変わんないかも
初手憑依もそうだが、仲間の吹き飛ばしもなかなかに酷いぞ。ゲート出ようとしたら吹き飛ばされてハンターに殴られる事態とか発狂もんだし。
仲間にかける迷惑度合いが変わらないからまず地雷のイメージは払拭しないだろう。
硬直消しはまだ事故感あって仕方ない、ってなるところあるが、初手憑依やチェイス中の巻き込み寄生とかの立ち回りの方での悪いイメージがあるからなぁ……。
ハンター目線でもサバ目線でも鬱陶しい。憑依を全く違う能力にしてくれないかな…
硬直キャンセル無くなったって事は椅子前で欠片使って救助読み合い拒否出来る?
弁護士みたいな感じになるんかね?あいつは恐怖もらわんから読み合い無視できる
救助したとたんに欠片消費して、ケバブの硬直止めてほしい...せっかくの無傷救助が無駄に終わる…
そんなことが強化(硬直消し無し)後に救助側を巻き込むことがなくなることを祈るしかない。
野良戦でラスト2人になった時に憑依してくる少女居るけど勝算は何?バラけた方がまだ解読やハッチ逃げの可能性高くない?どういう考え?
たまに吊った椅子に瞬間移動してくる事があるんだけど(勿論その椅子にはダウンした鯖を吊っている)、「自由に動ける」ってダウンや椅子に吊られた状態も含まれるの…?
ダウンしてから数秒間は哀れみできるらしいよ。椅子に来てるならバグかな…?それとも椅子の横に倒れている狩られた味方の屍に飛んできたとか?
ダウンしても1秒以内なら飛べるよ。だから少女が飛ぶモーション中に吊り終わっちゃうと椅子前にワープしたように見える
ロドシー好きだから試しに触ってみたらめちゃくちゃチェイスしやすくてビックリした
使ってて心理祭司でいいなーって場面はめちゃくちゃあったけど、でも全然いい性能してて楽しかった
ファーチェで巻き込んだ時は即離れていいのかな?憑依の効果的な使い方がまだイマイチ分からないな…
憑依は救助後の補助、通電前のチェイス補助、ゲート開門バフ与えるぐらいにしか使わない。
救助職目線だけど、キーガンのとき少女ファーチェだったら一撃入った段階で寄っていって憑依してもらったり、救助後にチェイス伸びてて回ってる暗号機に寄ってるときは憑依してもらって籠手で離れさせたりしてる。傭兵とかが手を貸して、とかついてきて、ってチャット打ってたら憑依してもいいかも
少女囚医呪の地雷率の高さなんなん?
初心者が多いんだろうけど、それを考慮しても何してんの?って異常な行動をとるヤツは多いねそのキャラを使うヤツ
人によって地雷と感じる鯖に多少差はあると思うけど少女と囚人は多分9割が地雷枠に入れてると思う
個人的には少女囚人調香
呪術は最近上手い人多いイメージ
まともなヤツなら野良ランクマで少女囚人使わないからな。必然地雷率が異常に高くなる。
しかも上手い下手以前に能力が分かって無いと天然利敵に寄ってるからなおさら地雷率が上昇する。
ほんまそれ
ピックで
地雷利敵検定キャラで認知ガードされかねない
さっき最初から最後までずっと憑依してる囚人少女ペアいたわ。救助行く気もなく2人でずっと解読してるし地雷というか普通に利敵なんだけど怖すぎる。囚人と少女使う人に対する対する偏見また広がった
補助なくてもまだ伸びるのにハンター側に押し出されて死んだのホンマ...どんだけ強化されも意味ないんだなってのを実感した
ゲート脱出しようとしたら欠片で押し出されて、そのままハンターに殴られたのは未だに忘れられねえよ。
組んでないわけだから致し方なし、とは思ったけど3スタン入れた直後に欠片でスタンが解除されて「ちょっ…」とはなったな。攻撃硬直は消えなくなってもやっぱ野良だと使いどころ難しいね
探鉱呪術とかにもやられたからそういう鯖いる時は気をつけた方がいい
初手寄生のストレスが酷いのは少女もそれを許す味方も地雷ってことで、チームの半分がヤバいやつ確定するからか
週3・4レベルで少女の地雷行為とか悪口書いてるのほんと草。
これみてたら少女による被害の大きさがよくわかるわ…
今マンモス2だけど2試合に1回くらい少女いて大体負けるからピックされるだけでイライラする。少女囚人医師冒険使ってるやつって全然チャットも打たないし自分の事しか考えてないんだろうな
コラボの風船の携帯品かわいいけど、めっちゃ目立って笑う。ハンターからもみえてるからランクマで使うなら外した方がいいね
オンオフできるらしいよ
まじかー知らなかった!ありがとうやってみる!
自身が少女をピックすることで地雷に少女をピックさせない高等戦術。なお少女の代わりに医師がピックされる模様。
少女いるから捨てゲー認知ガードで医師にしてる可能性