漁師
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daigo_wiki
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まあ中華では既に暴れてるし28永眠町では終盤からサバイバーに何もさせないこともできるので壊れる素質はあると思う
初手湿気30%に増えてかなり強くなってない?気のせいかな
いろいろ強化されたけど初期実装の性能から驚波停止と回遊窓枠乗り越え可能にしてくれればそれで良かったと思う
浮いてる癖にあの高さの窓を越えられない謎
魔女本体や傘投げ無常も窓越えできるのに回遊グレイスはできない怪奇現象
普通比較するなら吸魂状態でしょ
傘投げと比較するの謎すぎん?
同じ「武器を持ってなくて移動速度の速い状態」だから間違いではないでしょ。ゲーム性能的に近いのは吸魂かもしれないけどさ
グレイスって武器が無いから窓越えられないというより、泳ぎモーション中断できないから窓越えできないって感じだから、あえてどちらかを選ぶなら吸魂の方が近い
まあ近いだけで別物だとしか思わんが
ノーモーションで窓を越えさせてくれとか贅沢はいわないから、回遊中でも窓越えさせてほしいよなあ。窓枠よりも高い位置で浮いてるのに越えられないの本当解せない
囲ったところの面が青色になるとかしてもいいと思うんだ、見にくいよアレ
わかる。囲われた範囲に色付けて欲しい。
救助に行く時にチェアの周りをうねうね動いて淵を残されてたりすると、
「今、淵の中?!外?!」って常にパーセンテージを確認してないといけなくなる。
特に存在感溜まり切ってたりするとパーセンテージも爆上がりだから死活問題。
窓枠越えは流石に強すぎるでしょ…………使ってるけど今の性能で十分強いと思うわ
窓越え出来たら強すぎる云々じゃなくて、物理的に越えられて当然だろ?って話
窓枠に魚が通れない結界でも貼ってるのか?
んな事言ったら窓枠も階段も何食わぬ顔で通る車椅子は物理的にどうなってんよ……
今となっては違和感もだいぶ立ち消えたけど、正直ガラテアは実装当初性能のセンス悪すぎって思ったよ
ギミック使った時の動作も含めて幽霊的体質なんだろうって無理矢理飲み込んだ
あるいは百歩譲ってできなくてもいいけど、それなら魔女本体や傘投げてる間の無常が窓越えできるのおかしい
条件が一緒なのにあっちのハンターはできてこっちのハンターはできないってのは納得いかない
いやキャラの性質的にも性能的にもそれぞれ条件違うやろ
魔女と白黒の傘投げ状態がたまたま板窓に関して共通してるだけやん
魔女本体や傘投げ状態の無常と比べてるのがよく分からん
条件が一緒って何の条件なんだ
漁師の場合は強すぎるから窓越え出来ない、で納得しようや。物理的整合性なんてこのゲームにはあってないようなもんだろ…
速さや持続に差はあれど分類としては白無常の吸魂みたいなもんなんでしょ
回遊窓越えの是非が議論になってるんで訊いてみたいんだけど、例えば
淵形成・驚波の湿気ゲージ増加量25/50%、チェア付近増加量6%/s、湿気減少開始9s、回遊モードは窓越え不可能
淵形成・驚波の湿気ゲージ増加量20/40%、チェア付近増加量5%/s、湿気減少開始7s、回遊モードでも窓越え可能
この二者を比較したらどちらのほうが良い?
間違えた、前者は 淵形成・驚波の湿気ゲージ増加量30/50% だったわ
無常の潮呼び(吸魂)ってほどじゃなくても、淵の色をもう少し明るくてはっきりした色にしてほしいなあ。自分で囲って「……囲ったよな……音したもんな……」ってたまに迷う
存在感溜まったあとのこいつチェイス強すぎる。というか淵の範囲がわかりづらすぎて理不尽な一撃もらう
ツッコミ所なら「サバは写真家のカメラを叩き折ればいいのに」とか色々あるからグレイスの窓くらいは気にしちゃダメ
それより最近やたらグレイス見る代わりに車輪さんが減った。そしてピエピさんがご臨終した
コツ掴みだして淵作るだけでポンポンダメージ入るのが、元レオ専からするとお手軽すぎて唖然とした。簡単に即死とれるのが泣けてくる
遊園地はグレイスだと圧かけにくくてキツイので破輪に変えるといい感じ
全体圧かけるの試してみたけどいいね。中華街は遠くからでも暗号機に銛をさせる所が多いから囲いと淵の解読デバフもかけられるけど、君が言うように遊園地は入りくんでるしジェッコもあるからちょっと厳しめだった。はりん持ってないけど遊園地強いのかなぁ。
何気に湿気状態の板窓デバフ強くね?最強クラスの通常攻撃との相乗効果がやばい。こいつ相手の板攻防を無理ゲーどころかクソゲー化させてる。
他人が使うと強いのに、自分が使うとザコになる典型だったわ。もっとバシバシ凍れよ!
本当はガラテアよりこいつをbanしたいぐらい嫌い
まあしたくてもできないんだけど
絶対に下方修正されるわ。淵が見辛すぎてチェイスが困難
特にレオの思い出とか何をされて何でやられたのか全く分からんからイライラする…見辛すぎて音で判断するしかない
淵から絶対出てるだろ!って所で何故か湿気ダメージ食らうの腹立つな
こいつの理不尽なところは淵で囲われた所からギリギリ出れたと思ったらまた別の淵で囲われた範囲内でダメージ受けちゃうこと。ダメージ受ける範囲(湿気がたまる範囲)はもう少し分かりやすくした方がいいと思うね、上のコメにもある暗いマップは特に
水の淵、毒霧くらいわかりやすくしても良い気はする
こいつ吊り変えも救助狩りもできるのマジで実質魔女簡易版で草生える
何がってこいつちょっとグルチェとか読み合いするとすぐ湿気溜まるし通常速すぎる上デバフもかかって板間異様に強いから結局脳死先倒し板加速とか曲芸患者辺りで距離チェするしか対策ないのが嫌
水の淵も銛で閉じた範囲もクッソ分かり辛いし読み合いしてたら負けるからこいつが相手に来るとひたすら巻き込まないように距離取って~アイテム使って~殴られ加速で距離離して~で終わるからマジでつまらん
こんなんが蔓延ってる間は鯖のクソチェもそりゃ減らんわ
このキャラって結局占い技師BANなん?もしくはオフェ占い??
距離チェ伸びるとキツイから占い師BANは必須
技師は意見分かれるけどロボ苦手だからBANしてた
粘着は湿気で割と対処できるからオフェとかあんま脅威ない
ここんとこのハンターつまらんのばっかじゃね
マリーよりはマシやろ
言うて悪夢や蝋人形つまらなかったか?
サバイバーは煽ってても4逃げできるんだから楽しかっただろ?
煽ったことないし悪夢にも蝋人形にも負ける時は負けるんでちょっと分からないっすね
まあ魔女女王とかの環境あたりはクソゲーよねw