https://wikiwiki.jp/identity5ch/タロット
水晶玉モード、ナイトだと基本的に水晶玉触ってる余裕ないからサバイバー側で余裕ある人に触って欲しいな
ハンター専が水晶10戦やった感想。ナイトはガラ。キングは野人傭兵。侍従はバッツが強め。 /ガラは正直圧倒的。水晶で石像増えるけど、板窓や合体確実に端っこで当てるほうが確実。医師の回復も遠距離で攻撃でき、通せんぼやバッツのボールしかり手数が多いのがとにかく強い。初手霊瞳と見失った時の霊瞳以外は初手回復剤がおすすめ。椅子吊り1000で4000貯まるのが理想。 /キングもいつもどうりのキャラが強いが、対ガラでの医師は少し弱め。アイテム譲渡の連携できるなら傭兵が理論値が高そうだけど、野人だと猪降りたタイミングで粘着集中できたり盤面わかりやすくなる。ガラ以外相手だったり聖心病院なら医師もまぁまぁ。 /侍従はバッツ一強な気がする。適当にやっても強いが、硬直中の確定ボールや通せんぼからの硬直中のボール。キングの逃げるルートの曲がったところでボールで距離明け。呪術師も強いけど、対ガラの占いだけは地雷。 /水晶でも相変わらずチェイスアイテム譲渡やハンターの回復剤チップ送りなどの連携が強いのは変わらず。キングとナイトは常に移動したいので、水晶触るのは侍従の仕事。CT空けたら適当に触って良き感じ。 /結論、報酬の10戦だるい。肉壁や通せんぼの関係上バイオリンも戦えなくはないけど、ガラテアとったもん勝ち。バッツ練習によき。
水晶モードはガラテア一強ですね、取られたときにレオ使ってみたけど結構楽しかったです!存在感溜まるまでがキツいですけど…
水晶玉モードのガラテア強過ぎて使ってても作業みたいでつまらないし、かと言って先に取らないと敵に使われて味方が即死するから、先にガラテアを取っておいて敵に違うキャラをピックさせておいてナイトのキャラ変更ギリギリじの時間に別のキャラピックするっていうのやってる
ガラテア最強だけど、相手ハンターがガラテアで負けてるとほんと笑う ガラテア即ピして負けたぞこいつ的な たぶん石像ガバガバなのにガラテア強いって言われたから使ってるんだろうなー的な
それの味方バージョンあって笑えなかったよ。ガラテア即ピしたから貰った!と思ったら敵キングのダウンすら取れない。こっちはゲート開放アナウンスまで粘ったけど勝てる訳もなく…ナイトが下手くそだと試合長引いて酷いわ
水晶なんで追加したん?特定キャラはぶっ壊れな上、出禁だらけ。悪夢の影もそうだけど、盛り上がらないと困るからって10回もタスクにすんなよ。そもそも新モード追加する前に普通の試合で必要な調整があるだろうに。白砂石窟と28永眠作り直すとかさ。
水晶モード、ガラテアも強いけどルキノも強いって思うのは自分だけ?
水晶モードがというか、そもそも相手の対戦経験が少ないからってのが大きいとは思うんだけど、一回目のプレスで取りこぼしても衝撃波でやれたりその辺の侍従がまぐれで巻き込まれて勝手にダウンしてたりのラッキーがありがち。ジャンプの回数が増えたところで存在感溜まったら無いも同然だけど。結局使い慣れてるハンターが一番強いし使ってて楽しい。
水晶玉追加でナイト始めたけどコイン送ってくれる味方に出会ったことがない。初手500くれるだけで初動変わるのに…
自分が侍従するときは最初はナイトにポイント送るようにしてるけど中々いないよね 敵侍従&キングに隠密されてるとかなりきつい 初動で霊瞳をすぐに買えるだけでかなり変わるんだけどな
そうそう、このモード敵3人な上ルール上固まられがちだから、耳鳴り鳴らすだけでも相当時間かかる 味方が霊瞳分のポイントくれなかったら焼き入れ付けとかなかったら負け確定まであるよね
彫像下手クソだからアントニオ使ってるけど結構強い気がする。弦で粘着しにきたキャラを一網打尽にできると気持ちいいわ〜
タロットはどれを使うかじゃなくて先にキング見つけたもん勝ちだな
結局水晶モード追加したけどナイトの人気が無くてそれ以外のマッチが長いのが現実ですね…
水晶モードの相手キングが医師野人だとクソゲーにしかならない
水晶モード野人も出禁になればよかったのにこれじゃ意味がない。しかも野人に強いハンターは出禁というね。
このモードで強いからって理由で野人使う人ってとりあえず猪に乗っとけばいいやみたいな使い方するから、いざ猪が使えない状態の時になったら逃げ方が甘くてそこから畳み掛けられるってことがありがちなイメージある。そりゃ侍従からポイントをめちゃめちゃ貢いでもらったり、ちゃんと立ち回り方が分かってる人なら手に負えないくらいにバケモンなんだろうけど。ベインが使えない水晶玉モードでは、個人的にはアントニオさんをオススメしたい。初動はキツいだろうけど、強化された音符飛ばし×3当てるのと加速剤を使えば、猪に乗ってても追いつけないってことはなかったはず。通常時の弦を扱える程度の技量は必要だけど。
ナイトやってて医師はまだあれとして野人はやっててつまらない、なんで水晶モードに鹿入れないの?
タロットで野人に強いハンターは、グレイス > クモ > 鹿 トニオ > 無常 ロビー リッパー > 他。上にもあるが水晶モードならトニオぐらいになるのかな
野人に鹿より蜘蛛が強い??????????????????????????????????
初心者の野人以外なら鹿よりクモのが強いよ。チェーンしっかり見てたら避けれるしフクロウや周りのサポあったら上手いキングなら半永久的に逃れる。でもクモの場合は糸留めてからの加速しまくりで瞬殺、猪乗ってたら板倒せないから読み合いとか意味なし
通常モードでグレイス無双できてるから水晶玉モードにも追加してほしいな ガラテア一強崩せそうだし、対野人の選択肢も増えるし
即救する侍従多すぎて引くわ
どうでもいい話だけど、バッツマンの評価にボールを巡って熾烈な球拾い対決がしばしば発生するとか、立ち回りについて占い師と呪術師がヒヨコのごとく敵ナイトについていって殴られるの部分がなんか可愛くて笑っちゃった。実際ナイトやってて後者はほんとに多い。ナイトの近くで占い師がキングを梟で見始めたりとかね。
ここの戦略内容も中身ほとんどないし立ち回りわかってない人多いんだろうね。
ワードチョイスがツボだったってだけなんだけど、まあ中身については所詮お遊びモードだし多少はね?
タロット超久し振りにやったら、スポーン位置増えてたのな。鯖院内or強ポジ前ってこれ釣り合ってんの?敵祭司キングが院内湧きって詰みじゃね。 あとBJや悪夢の影もだけど、公式大会種目にしたら遊ぶ人も増えそうなのに、なんでしないんだ?せっかく新モード作ったなら遊んでもらう努力しようよ。
ボンボン爆弾投げるのなんか遅くなっててゴミだな・・・
久しぶりにやったらボンボンとグレイスがいて使ってみたらしんどかった。爆弾なんか違和感あると思ってたけど遅くなってるんだね
グレイス >> トニオ ボンボン > クモ ガラテア 無常 ベイン > 他 > レオ グレイスの一強。グレイスだけ強すぎる。トニオボンボンは使いこなせばグレイスなみのポテンシャル
敵ナイトが先にグレイスピックしてるのに、医師とか野人とかピックする味方キング何考えてるん
スポーン暗記ゲー過ぎる。マッチしたときの座ってる位置と自分のスポーン位置で相手キングないしナイトの位置がわかる
侍従で、肉壁しない医師は何のためにピックされているのですか?ハンターの後をずっと追いかけている医師を見かけます。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
水晶玉モード、ナイトだと基本的に水晶玉触ってる余裕ないからサバイバー側で余裕ある人に触って欲しいな
ハンター専が水晶10戦やった感想。ナイトはガラ。キングは野人傭兵。侍従はバッツが強め。 /ガラは正直圧倒的。水晶で石像増えるけど、板窓や合体確実に端っこで当てるほうが確実。医師の回復も遠距離で攻撃でき、通せんぼやバッツのボールしかり手数が多いのがとにかく強い。初手霊瞳と見失った時の霊瞳以外は初手回復剤がおすすめ。椅子吊り1000で4000貯まるのが理想。 /キングもいつもどうりのキャラが強いが、対ガラでの医師は少し弱め。アイテム譲渡の連携できるなら傭兵が理論値が高そうだけど、野人だと猪降りたタイミングで粘着集中できたり盤面わかりやすくなる。ガラ以外相手だったり聖心病院なら医師もまぁまぁ。 /侍従はバッツ一強な気がする。適当にやっても強いが、硬直中の確定ボールや通せんぼからの硬直中のボール。キングの逃げるルートの曲がったところでボールで距離明け。呪術師も強いけど、対ガラの占いだけは地雷。 /水晶でも相変わらずチェイスアイテム譲渡やハンターの回復剤チップ送りなどの連携が強いのは変わらず。キングとナイトは常に移動したいので、水晶触るのは侍従の仕事。CT空けたら適当に触って良き感じ。 /結論、報酬の10戦だるい。肉壁や通せんぼの関係上バイオリンも戦えなくはないけど、ガラテアとったもん勝ち。バッツ練習によき。
水晶モードはガラテア一強ですね、取られたときにレオ使ってみたけど結構楽しかったです!存在感溜まるまでがキツいですけど…
水晶玉モードのガラテア強過ぎて使ってても作業みたいでつまらないし、かと言って先に取らないと敵に使われて味方が即死するから、先にガラテアを取っておいて敵に違うキャラをピックさせておいてナイトのキャラ変更ギリギリじの時間に別のキャラピックするっていうのやってる
ガラテア最強だけど、相手ハンターがガラテアで負けてるとほんと笑う
ガラテア即ピして負けたぞこいつ的な
たぶん石像ガバガバなのにガラテア強いって言われたから使ってるんだろうなー的な
それの味方バージョンあって笑えなかったよ。ガラテア即ピしたから貰った!と思ったら敵キングのダウンすら取れない。こっちはゲート開放アナウンスまで粘ったけど勝てる訳もなく…ナイトが下手くそだと試合長引いて酷いわ
水晶なんで追加したん?特定キャラはぶっ壊れな上、出禁だらけ。悪夢の影もそうだけど、盛り上がらないと困るからって10回もタスクにすんなよ。そもそも新モード追加する前に普通の試合で必要な調整があるだろうに。白砂石窟と28永眠作り直すとかさ。
水晶モード、ガラテアも強いけどルキノも強いって思うのは自分だけ?
水晶モードがというか、そもそも相手の対戦経験が少ないからってのが大きいとは思うんだけど、一回目のプレスで取りこぼしても衝撃波でやれたりその辺の侍従がまぐれで巻き込まれて勝手にダウンしてたりのラッキーがありがち。ジャンプの回数が増えたところで存在感溜まったら無いも同然だけど。結局使い慣れてるハンターが一番強いし使ってて楽しい。
水晶玉追加でナイト始めたけどコイン送ってくれる味方に出会ったことがない。初手500くれるだけで初動変わるのに…
自分が侍従するときは最初はナイトにポイント送るようにしてるけど中々いないよね
敵侍従&キングに隠密されてるとかなりきつい
初動で霊瞳をすぐに買えるだけでかなり変わるんだけどな
そうそう、このモード敵3人な上ルール上固まられがちだから、耳鳴り鳴らすだけでも相当時間かかる
味方が霊瞳分のポイントくれなかったら焼き入れ付けとかなかったら負け確定まであるよね
彫像下手クソだからアントニオ使ってるけど結構強い気がする。弦で粘着しにきたキャラを一網打尽にできると気持ちいいわ〜
タロットはどれを使うかじゃなくて先にキング見つけたもん勝ちだな
結局水晶モード追加したけどナイトの人気が無くてそれ以外のマッチが長いのが現実ですね…
水晶モードの相手キングが医師野人だとクソゲーにしかならない
水晶モード野人も出禁になればよかったのにこれじゃ意味がない。しかも野人に強いハンターは出禁というね。
このモードで強いからって理由で野人使う人ってとりあえず猪に乗っとけばいいやみたいな使い方するから、いざ猪が使えない状態の時になったら逃げ方が甘くてそこから畳み掛けられるってことがありがちなイメージある。そりゃ侍従からポイントをめちゃめちゃ貢いでもらったり、ちゃんと立ち回り方が分かってる人なら手に負えないくらいにバケモンなんだろうけど。ベインが使えない水晶玉モードでは、個人的にはアントニオさんをオススメしたい。初動はキツいだろうけど、強化された音符飛ばし×3当てるのと加速剤を使えば、猪に乗ってても追いつけないってことはなかったはず。通常時の弦を扱える程度の技量は必要だけど。
ナイトやってて医師はまだあれとして野人はやっててつまらない、なんで水晶モードに鹿入れないの?
タロットで野人に強いハンターは、グレイス > クモ > 鹿 トニオ > 無常 ロビー リッパー > 他。上にもあるが水晶モードならトニオぐらいになるのかな
野人に鹿より蜘蛛が強い??????????????????????????????????
初心者の野人以外なら鹿よりクモのが強いよ。チェーンしっかり見てたら避けれるしフクロウや周りのサポあったら上手いキングなら半永久的に逃れる。でもクモの場合は糸留めてからの加速しまくりで瞬殺、猪乗ってたら板倒せないから読み合いとか意味なし
通常モードでグレイス無双できてるから水晶玉モードにも追加してほしいな
ガラテア一強崩せそうだし、対野人の選択肢も増えるし
即救する侍従多すぎて引くわ
どうでもいい話だけど、バッツマンの評価にボールを巡って熾烈な球拾い対決がしばしば発生するとか、立ち回りについて占い師と呪術師がヒヨコのごとく敵ナイトについていって殴られるの部分がなんか可愛くて笑っちゃった。実際ナイトやってて後者はほんとに多い。ナイトの近くで占い師がキングを梟で見始めたりとかね。
ここの戦略内容も中身ほとんどないし立ち回りわかってない人多いんだろうね。
ワードチョイスがツボだったってだけなんだけど、まあ中身については所詮お遊びモードだし多少はね?
タロット超久し振りにやったら、スポーン位置増えてたのな。鯖院内or強ポジ前ってこれ釣り合ってんの?敵祭司キングが院内湧きって詰みじゃね。
あとBJや悪夢の影もだけど、公式大会種目にしたら遊ぶ人も増えそうなのに、なんでしないんだ?せっかく新モード作ったなら遊んでもらう努力しようよ。
ボンボン爆弾投げるのなんか遅くなっててゴミだな・・・
久しぶりにやったらボンボンとグレイスがいて使ってみたらしんどかった。爆弾なんか違和感あると思ってたけど遅くなってるんだね
グレイス >> トニオ ボンボン > クモ ガラテア 無常 ベイン > 他 > レオ グレイスの一強。グレイスだけ強すぎる。トニオボンボンは使いこなせばグレイスなみのポテンシャル
敵ナイトが先にグレイスピックしてるのに、医師とか野人とかピックする味方キング何考えてるん
スポーン暗記ゲー過ぎる。マッチしたときの座ってる位置と自分のスポーン位置で相手キングないしナイトの位置がわかる
侍従で、肉壁しない医師は何のためにピックされているのですか?ハンターの後をずっと追いかけている医師を見かけます。