いっても、確率発動の移動後や攻撃後の味方CP増加スキルで味方のCPたまった結果武器種もかわって攻撃当てられなかった、とか、撃ちたくない全域CS撃っちゃった、とかありそうだからそれはかなり嫌だわ
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いっても、確率発動の移動後や攻撃後の味方CP増加スキルで味方のCPたまった結果武器種もかわって攻撃当てられなかった、とか、撃ちたくない全域CS撃っちゃった、とかありそうだからそれはかなり嫌だわ