東京放課後サモナーズ

GoGo!秘島探険隊

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GoGo!秘島探険隊に関する情報提供・交換用

kari
作成: 2017/11/24 (金) 17:30:42
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148
名前なし 2017/12/11 (月) 01:03:26 46afe@2a896

フリークエストあと1週間で周回できなくなるのにまだ資材超ド級こないのか(´・ω・`)

155
名前なし 2017/12/11 (月) 23:17:03 18f6d@27f22 >> 148

ずっと食料伝説級ばっか周回していたので資材目標まで届かないかもしれん。平日はあまり時間とれないので土日にドリンク飲みまくることになりそうだ。

157
名前なし 2017/12/12 (火) 01:57:54 b3f28@41b82 >> 148

フリクエ全解放から終了まで一週間を満たない場合は延長されてたから期待しておこう、ハロウィンは9日あったから初めて延長がなかった

149
名前なし 2017/12/11 (月) 02:02:16 02266@3dc9f

資材超級でちょいちょい幻惑喰らうんだけど、どいつが撃ってきてるんだろう。アタッカーが封じられてとてもうざいわ…

150
名前なし 2017/12/11 (月) 04:50:49 f0303@9ccc8 >> 149

マーメイドのハズ

151
名前なし 2017/12/11 (月) 16:20:10 修正 5bbd5@2abba >> 149

食料とは違ってベンテンの束縛ないし、横長で集中攻撃しにくくて、魔ーメイド落としにくいからなぁ…資材特攻キャラの火力がアステリオスだけだし。魔ーメイド優先すると魔ーマンで束縛食らうし、超ド級以上は長期戦になるかもね。

152
名前なし 2017/12/11 (月) 16:50:15 b3f28@3297d >> 151

オピオーンもタンガロアもクリティカル持ってるよ。アステリオスも含めてトライヴが束縛されないように介護してたら簡単に回れる

153
名前なし 2017/12/11 (月) 17:07:25 872b7@b7f1d >> 151

タンガロアは島に生きる者に対する特攻も持ってるからノーマッド以外はけっこうすぐ倒せる。トライヴで聖油と再生かけて、魔ーマンや魔ーメイドの前に陣取ればいい。不具合のせいか、特攻は束縛で封じられないしな。

156
名前なし 2017/12/12 (火) 01:05:48 5b23d@e0c54

キジムナーを出すならガジュマルくらいちゃんと調べてほしいなぁ。ガジュマルはツタを這わすような植物じゃないのに。

158
名前なし 2017/12/12 (火) 04:10:14 修正 b49c1@2db27 >> 156

↑オマエモナー。ガジュマルの由来は「絡まる」姿が訛ったという説があるし
ガジュマルに絞め殺された木の写真とか、見た目ツタ状だから
あながち間違えではないんだよ。

162
名前なし 2017/12/12 (火) 21:24:48 21695@7ac5f >> 156

キジムナーは琉球弁も酷いクオリティだしろくに調べずに雰囲気だけで設定してるんじゃないのか?

171
名前なし 2017/12/13 (水) 03:40:24 b919e@5e8d1 >> 156

ガチガチの琉球言葉でしゃべられて毎回ルビってのも面倒だし視覚イメージ湧きやすい方がキャラとして扱いやすいし仕方ないんじゃない?

173
名前なし 2017/12/13 (水) 07:58:37 e1d49@884ac >> 156

エロい褐色デブショタがガジュマルの精霊だっつってんだからそれでいーだろ

161
名前なし 2017/12/12 (火) 08:04:16 5b23d@e0c54

>> 158
あれは気根。つまり根っこが太くなったものだからツタとは役割が異なる。
基本的に上から覆い被さるくらいで、横に広がったり登ったりすることは難しい

163
名前なし 2017/12/12 (火) 21:40:56 84eff@2a896

資材超ド級の黒幕はトリトン先生みたいに弱体反射持ちです。あとクロガネで特攻発動したのでおそらく天地創造者持ちですね

164
名前なし 2017/12/12 (火) 22:08:29 97e0f@7ca2d >> 163

クロガネの特効発動と横2マス移動確認したので天地創造者確定でいいと思います それとベンテンの特効発動したので泳達者確定 それに波を返す者と攻撃時1マス吹き飛ばし(巨人なる者?)の4つですかね CSは魔法範囲の告死+3マス引き寄せ効果 …伝説級or高難易度の6×5マスで出てくる用の設定かなこれ

165
名前なし 2017/12/12 (火) 22:24:26 872b7@b7f1d >> 164

情報提供感謝です。資材ド級の備考欄に載せときました。

166
名前なし 2017/12/12 (火) 23:08:54 9addb@b8ecc

資材超ド級でイエロートライヴと一緒にグリーントライヴが出たと思います

167
名前なし 2017/12/12 (火) 23:35:14 84eff@2a896

クリティカルの事故がアステリオス位だから食材よりも安心して周回しやすいね。告死CS怖い人はジライヤとかオススメ

168
名前なし 2017/12/12 (火) 23:53:10 b3f28@cd04c >> 167

油断してると魔ーメイドが引き寄せてから無理やりアステリオスに攻撃させてくるからハメには注意

169
名前なし 2017/12/13 (水) 00:03:04 b85f5@9a7e7 >> 167

黒幕の弱体反射がすごくいやらしい。クロガネの弱点付与もタンガロアの2重封印も反射されたらやばい

175
名前なし 2017/12/13 (水) 14:47:40 939bc@17383 >> 167

個人的には食糧の方が楽だと思ってる。縦長のマップはハメやすいし回復役いればヒット&アウェイで安全に倒せる。横長は相手が魔法だと逃げ場がない…。

176
名前なし 2017/12/13 (水) 16:30:43 修正 49ec6@03deb >> 175

同意する。横長マップは初期位置で難易度が全く変わるし・・・☆5タンガロア2体で整地・回復でなんとか周回してる・・・

177
名前なし 2017/12/13 (水) 17:10:42 修正 5bbd5@2abba >> 175

1P目の初期位置によっては1ターン目でノーマッドを倒せないときが生まれるのがきつい。そこから回避ループで荒らされる可能性があるし、ノーマッド優先して魔ーマン、魔ーメイドからデバフくらうのもきつい。そして確1で倒す為にアステリオス等のクリ狙いという運ゲーもきつい。食料のMAXが140%(30/30/30/30/10/10)資材が170%(40/40/20/40/20/10)だから、効率的には資材の方がいいんだろうけど…

178
名前なし 2017/12/13 (水) 17:39:55 b3f28@3297d >> 175

前列さえ処理出来たらノーマッドさん勝手に後ろ下がってくれるから射撃でハメよう

180
名前なし 2017/12/13 (水) 19:41:38 433d3@1073c >> 175

ノーマッドさん魔属性でも火力ないから、わざと残して攻撃食らってスキル発動させてハメるのか・・・なかなか素敵なプレイングやな

181
名前なし 2017/12/13 (水) 19:54:03 49ec6@03deb >> 175

ネームドはクリティカルで一撃必殺してる、自分の場合はシュテンでCP撒きつつ。ガルムが育ってる人はそちらでも良さそう。

183
名前なし 2017/12/14 (木) 00:47:31 18f6d@27f22 >> 175

食料伝説級は3フェーズ目のタンガロアが必ず手前に居るので楽に対処できるけど、資材は奥に居る場合もあるし、端っこにいると移動が届かないこともあるので辛い。

170
名前なし 2017/12/13 (水) 00:35:10 e1d49@3e652

引き寄せられたり突き放されたり、まるで恋の駆け引きみたい

172
名前なし 2017/12/13 (水) 06:20:12 07ff2@daa70

資材超級PHASE3にて資材のドロップ3枠目確認しました。個数はx50のようです!(170%上昇でPHASE3ドロ内訳が 弓魂・資材x162・資材x135・資材x135・緑トラ)

174
名前なし 2017/12/13 (水) 09:24:46 0737b@07f68

ハロウィンの時ほど需要ないけど、オピさんそれなりにみんな使ってくれてる。ありがたす。(-人-)

179
名前なし 2017/12/13 (水) 18:06:19 872b7@b7f1d

チェインドプリズナーはゴーストとフェンリルの食らいデバフが超うぜえと思ってたけど、トリトンを先頭にして弱体反射つければいいんだな

182
名前なし 2017/12/14 (木) 00:44:39 18f6d@27f22

フリークエストの期間延長きてくれないかな。資材が全然足りないや。

184
名前なし 2017/12/14 (木) 01:03:35 73fa9@d08cb

新しいストーリー来たね

185
名前なし 2017/12/14 (木) 01:31:30 73fa9@d08cb >> 184

資材伝説級、高難易度ロングレンジスナイパー!の2クエスト追加

186
名前なし 2017/12/14 (木) 01:41:06 b1fb1@8dc18 >> 184

高難易度報酬はサロチケ

187
名前なし 2017/12/14 (木) 02:02:37 73fa9@d08cb

6×3の縦長マップ、フェーズ1は☆3のメリュジーヌ、リヒト、エイハブ(みんな属性武器そのまま)に天マーマン(狙撃)3人

188
名前なし 2017/12/14 (木) 02:03:15 73fa9@d08cb >> 187

枝ミスでした…高難易度ロングレンジスナイパーです

189
名前なし 2017/12/14 (木) 02:08:02 73fa9@d08cb >> 187

フェーズ2、☆4メリュ・☆5エイハブ・☆3ロビンソン(全員そのまま)天マーマン(狙撃)3人

190
名前なし 2017/12/14 (木) 02:11:44 73fa9@d08cb >> 187

フェーズ3、☆5リヒト、ジェド・☆4ロビンソン(変更なし)天マーマン(狙撃)3人 です。スキルは分かりません;

191
名前なし 2017/12/14 (木) 07:42:18 b3f28@3297d >> 187

天狙撃マーマン1マス吹き飛ばして来たから多分海洋のマーマンと同じかな?

192
名前なし 2017/12/14 (木) 10:24:52 a279d@b7f1d >> 187

情報を元に更新しておきました。感謝。

193
名前なし 2017/12/14 (木) 11:25:12 a1865@2db27

1年間も無人島で…そんな!薄い本が厚くなるじゃないか!そんな羨まけしからん記憶を奪うなんて…記憶を返せえぇぇぇぇぇえ!

194
名前なし 2017/12/14 (木) 16:47:34 354c2@7aadc >> 193

でもこれ、下手すると一年分年取ってる事になるんだよな……高校生だからまだしも中学生ととかだったら身長伸びまくってるのに記憶にないという軽くホラー

202
名前なし 2017/12/15 (金) 01:53:46 433d3@a3e32 >> 194

今までのイベクエも本編へ微妙に絡ませてきてるし、トリトン先生とかノーマッドとかこれから本編にも登場しそうなキャラがいるのに有耶無耶な内容のまま終わりにしない、とは思うけど・・・。いざとなったら夢落ちとか、時間止まった異世界のお話とかで解決できるな!

207
名前なし 2017/12/15 (金) 11:52:46 f0303@9ccc8 >> 194

異界から出たら時間立って無いし戻るしヘーキヘーキ(温泉山から目を逸らし)

195
名前なし 2017/12/14 (木) 16:54:00 21695@7ac5f

え、ループの内容これで終わり?一年も無人島生活してるのにロビンソンにちょろっと語らせて終わり?導入部の無理矢理さも解消されて無いし残りの話数で全部回収出来るのか…?

203
名前なし 2017/12/15 (金) 01:59:21 433d3@a3e32 >> 195

なんでこの島にいるのか(漂流?)と、なぜ1年間で何回も戦っているのに、今更トリトン先生が別の動きをしたのか(1年経つうちに、主の帰宅願望の記憶が強くなったから?)と、サロモン君はどこにいるのか。

196
名前なし 2017/12/14 (木) 16:57:42 18c59@cf6be

横長伝説の常として初期配置ガチャがいつも通りめんどくさい。1ターン目に敵魔ーマッドを沈めないと運を掴んだ場合根性集中撒いて暴れてくる。雑魚処理してから相手をしようにも引き寄せやら束縛やらで快適なプレイは難しい

197
名前なし 2017/12/14 (木) 16:59:49 18c59@cf6be

仲間限ノーマッドも魔属性且つ超高HPなら射撃相手の壁に上手く運用できたのになぁ

198
名前なし 2017/12/14 (木) 20:51:38 875b5@50ecb

資材伝説級、トリトン先生使えば割と楽に周回できるのかと期待したけど、ダゴンに辿り着く前に落ちる…。結局、アステリオス+クロガネ+トライヴでゴリ押ししちゃった。精神衛生を考えると伝説級の周回は断念かなあ。

199
名前なし 2017/12/14 (木) 22:06:22 2f09f@27f22

資材伝説級ダゴンのHP12万くらいかな。☆4ケンゴのスキルLV100無窮付き豪砲雷落でもワンパン出来ないの辛い

206
名前なし 2017/12/15 (金) 09:43:59 b3f28@3297d >> 199

クリクリ+熱情込みの島アステリオスでギリギリ12万でやっとワンパン。運が良かったけどなんか達成感あった

208
名前なし 2017/12/15 (金) 12:18:35 3f0d6@a0a01 >> 199

神器Lv11、SLv100の剛力クリ婦女獰猛で12万半程出て落とせる、イバラキ is God

209
名前なし 2017/12/15 (金) 14:35:38 5bbd5@2abba >> 199

結局ダゴン自体はどうとでもなる。反射うざいっていうけど、反射されないスキルの火力キャラを使うか、反射される前にデバフ付けるか、反射すら使わせずに倒すか。ダゴンに到達するまでのP1P2の動きが重要な気がする。

200
名前なし 2017/12/14 (木) 23:40:32 97e0f@7ca2d

マーメイド残してトライヴで耐久しながらCP溜めれば簡単かな ダゴンも初ターン二重封印かませば吹き飛ばしされないし フェーズ1の初期配置ガチャとノーマッドの集中根性ガチャが一番こわい

201
名前なし 2017/12/15 (金) 01:48:30 433d3@a3e32 >> 200

ノーマッドは最前列にいるなら射撃ではめれる。2列目にいるときは放置して適当な魔ーマンに攻撃してヘイト稼いでノーマッドを動かさないようにする(集中切れるのを待つ)ネームドの移動優先が低いっぽい?から下手に攻撃してノーマッドからヘイト稼がなければ動かない。

204
名前なし 2017/12/15 (金) 08:19:05 91cf9@3d9e1

引き寄せからのアステリクリで3人落ちが恐ろしすぎw

205
名前なし 2017/12/15 (金) 08:41:54 b1fb1@8dc18

引き寄せキャラが仲間に実装されたら斬撃タイプが報われるのになあと思う。アステリトウジホウゲンチェルノあたりは使い勝手がよくなるはず。実装してくれよ・・・!

210
名前なし 2017/12/16 (土) 02:00:24 11527@cf6be

ネームド行動順がゲーム毎にバラバラで無駄な運要素になっている様子。配置ガチャに続いて行動順ガチャとか草も生えない

211
名前なし 2017/12/16 (土) 03:32:34 b3f28@f683a >> 210

何回かやったけど、恐らく1と2フェーズ目はネームドにヘイト買わなければモブに、ネームドがヘイトあればネームドが移動する感じだった。モブの優先度は魔ーマンがほとんどだったかな

212
名前なし 2017/12/16 (土) 09:06:36 a279d@b7f1d >> 210

俺の感触だと行動順や移動順にヘイトは関係なくて、優先的に動く魔ーマンまたは魔ーメイド、ネームド、残りの魔ーマンと魔ーメイドっていう順番だと思った。ただし、どれがネームドより優先的に動く魔ーマン魔ーメイドなのかが外見で判断できないという…

213
名前なし 2017/12/16 (土) 10:29:34 5bbd5@2abba >> 212

確かに1P目でノーマッドに射撃当てたけど、動いてきたのは攻撃されてない魔ーメイドだったかな。なんか攻撃種類か与ダメージによってヘイト値が違う、気がする。ダゴンでロビンソンの射撃とジン先生の魔法を同時に当てているのに、執拗にジン先生を狙ってくる。

214
名前なし 2017/12/16 (土) 11:57:03 a279d@b7f1d >> 212

↑ヘイトは、その敵に対する与ダメージの累計が最も多いキャラに付くから、ロビンソンよりジン先生の方がダメージの合算が多かったんじゃないかな。CSとか食らわせたんじゃないか?タスキルしながら調べたけど、やっぱりネームドより攻撃順≒移動順が早いモブがいて、そいつさえ倒さないように気を付ければ、どんなにダメージを与えてもネームドは動かない。問題は、最低でも一回は敵にターンを回さないとどれがそのモブなのか判別できないから、うっかり初ターンで殺しちゃうことだな…

223
名前なし 2017/12/16 (土) 23:03:37 433d3@a3e32 >> 212

やっぱ与ダメでヘイトの順位が変わってるのね。今日の追加されたストーリーで、なんで一部の魔ーメイド/魔ーマンがネームド(ノマ/アステ)より早いかなんとなく察せた。周回でも場面再現されてるんだなぁって感じ。

215
名前なし 2017/12/16 (土) 14:03:13 2f09f@27f22

ようやく交換分の資材集めもおわりそう。コイン交換用に周回するのなら資材よりも食料の方が良いのかな。

216
名前なし 2017/12/16 (土) 17:42:53 b3f28@e0013 >> 215

最大の効率は+170%の資材伝説だね。安定クリアが出来ないなら食料と資材の伝説級が同じドロップ数なので、資材伝説フル編成が安定しないならパーティー調整するより食料伝説フルが良いんじゃないかな

217
名前なし 2017/12/16 (土) 17:44:23 71fcf@5dd5b >> 215

ランク上げも兼ねて食料伝説級がオススメ。ランク63→68に上がる頃には3000万コイン貯まりました。

221
名前なし 2017/12/16 (土) 21:54:31 2f09f@27f22 >> 215

食料は効率落ちるけど、資材は配置で左右されることがあるので食料周ることにします