GoGo!秘島探険隊に関する情報提供・交換用
危険を識る者 発明家 ってどのキャラのスキル? 第二弾に期待?
危険を識るものは海ノーマッド、発明家はクロガネのスキルやね。
初回クリア報酬が転光石の場合は記載しなくてもokです
ド級って攻略見る限りイエロー出るよね?出ねぇ……
超級回ってるってオチはないよね?出るから諦めんと頑張れ
食材交換終わったけどなんとか出てくれた!それまでにパープル10体も来るとは
資材クエスト、イベント特攻なしで資材アイテム800個以上落ちたら+170%編成で驚異の半減コイン曜日クエ越えるかもしれない。しかもまだ伝説級が残ってるからこれはトライヴ集めも兼ねてスタドリ飲み干してまで周回したい
↑追記 コイン獲得+10%状態の半減コイン曜日クエ
最近始めたから中級くらいまでしかいけないんだけどトライヴ目当てだと中級からドロ狙いは厳しいのかな
「密林の食料を求めて/超ド級」とかだとポンポン出てくる印象。試しに数えたら10周で7枚位落ちた。
たぶんトライヴのドロップ率はメンバー構成関係ないから、フレンド募集して☆5スノウあたりを借りれば超級ぐらいなら回れるよ
食料集め、超ド級が安定させたい
“が”?
ランク経験値とトライブ集めも兼ねて、どうせ周回かさむからと割りきって補正無視の火力型の強キャラ(うちはジン先生)入れたら安定すると思う。タンガロアさえ開幕(フェイズ3は2ターン内)に落とせれば、後は楽
うちは闇アステリオス、☆3シロウ、☆4ベンテン(あとはお好きに)で安定した。掲示板とかで言われて育てたけどシロウ強すぎる…
とりあえず、☆4ロビンソン/☆4ベンテン/秘島ノーマッド/Fr☆4ロビンソン/ドライブ*2種で食料超ド級は安定してる。優先はタンガロア>魔ーマン>天ドライブ>魔ーメイド。1P目はタンガロアはノーマッドとロビンソンでワンパンいけるから、ベンテンを魔ーマンに、天ドライブにもう片方のロビンを。2P目も同様にいける。3P目だけはベンテンをタンガロアにぶつけて束縛でクリ事故死を防ぐ。できるだけ直線で固まらないように位置取りしてる。
1P目はタンガさんおらんかったわ・・・まぁ魔ーマンと天ドライブを気をつけて、2P目、3P目にタンガさんをぼっこにすればおkだな。
スノウ先生引率で、☆3トリトン55、秘島ノマ45、フレ☆4ロビン、サブ☆3ロビンでド安定脳死周回可能でしたランク上がればトライブ追加でさらに効率上げれる
きみ性格わるいね
気持ちは分かるけどせめて同じ木で言ってくだされ
凸3でレベル、スキルレベル共にMAXで☆5クロガネと☆5タンガロア、どちらの方がサポーターにいたら嬉しいですか?
食料集めならどちらも泥アップなしから ノーマッド(火力)/ロビン(人魚対策)/トリトン先生(敵バフ剥がす)にしとけ
資材集めはまだクエストないけど、クロガネの弱点付与はサポだと順番上に死にスキルになるから タンガロアのほうが良さそう
でも、自前で強化君突っ込むなら、逆に最速行動のリーダー(=サポ枠)に置かないと最低一人分うまうま出来ないのよな、、、というジレンマ
確かに‥サポートだけ設定できるようになると気楽なんですけどね。
サポート個別に設定できるようにするって言ってたような気がするんだけどねぇ…いつになったら実装されるだろう
なるほど。とりあえずトリトン先生にして資材集めのクエストが解放されたらタンガロアにしようと思います!ご意見ありがとうございます!
魔のマーマン、マーメイドは無理にしても、普通のマーマン、マーメイドはドロップして欲しかった
★4ロビンソン引けたので先頭に置きたいけど、フレさん的には有り難みが薄そうなので置くかどうか悩む。トリトン先生とどっちが良いかね
ロビンソンを先頭においている人はロビンソンを求める、と思う・・・(少なくとも俺はFrロビンソンを採用してる)トリトン先生だと火力不足感があるから、特攻フルパにするとサポにロビンソンかノーマッドで火力が欲しいところ。
☆4ガルム入れてタンガロアを初手で沈めるとめっちゃ安定するからオススメ。 トリトン、アステリ、ノーマッド、トライヴ2体の90%編成でも伝説級勝てる
公式からも出てたキャラ別の表をここにも作成。不要だったら削除を。資材+食料一体化したほうがいい?
消さなくてもいいよ見易いし。ありがとー!
アステリオスの話、本編でやったほうがよくない?本編でも記憶消して似たような話にするのかな?
キャラクエ感もある。
食料伝説級、2フェーズ目にブルートライヴ2ドロップ
伝説級第2フェーズでブルー、第3フェーズでイエロー、パープルの確認
更に第2フェーズでグリーン確認
結局スタミナドリンク報酬に追加されるんじゃん。フリークエストの説明のところに「いまだに今回のイベント交換アイテムには含まれない」って書いてあるしw
たぶん不評だったのを受けて、なんでしょうねw
普段のイベントならまだしも、低確率☆2ドロップのあるイベントだからねー今回
キャラ別の表を統合してヴィジュアルに凝ってみた。
一目で分かってイイネ!今後もイベント特攻スキルが複数出て来るだろうし、イベントページテンプレートに入れたい
※の説明がないようだけどどういう意味です?
食料伝説級、初見ではタンガロアを削り切れなくて撤退。ボーナス無くてもイバラギあたり使わないと安定しなさそうな感じ?
自己レス。 トリトン、トライブ、ベンテン、控えにロビンソンとトライブ。フレンドの★5ケンゴ借りたら無窮と屠竜で割と簡単だった。
限アステリ、トライブ、トリトン、フレ限アステリ、限ノーマッド、☆3ロビンソンの特効120%でやってる。強いフレ借りれば割と何でもいけそう。
ガチャのピックアップ1と2逆じゃない?前半が物資、後半が食料ボーナスキャラ多いってどういうこと?
時間稼ぎと推測。初日でイベント完走されないように、という意図では、と思ってる。(実際初日で食料分は交換終了という人もいますが)
トリトンって引き寄せ無効じゃないの?マーメイドのCSとかで普通に引き寄せられてるんだけど
自分もそれされたけど、もしや魔ーマンに拘束されてたのかも・・・
同じく引き寄せられてる、ちなみに拘束はついてなかったんだよねぇ…
2日前に始めたばかりなんですがイベアイテムの優先は経験値アイテムとチケットを最優先にする感じですか?ランク8で再臨も満足にできてませんので中級が精一杯そうです。(38☆5チェルノボーグと10代の主人公とシロウのみ)野良だと自分と同程度の人しかでないのでフレ頼りも辛いです
なるべくなら入手が難しいものを優先するべきなんだろうけど、周回もままならないならまずは経験値を優先しても良いと思います。
それらよりは限界突破に使うオーナーメダリオン、神力塊>晶>片、各武器種の証>仮証とスペルトークンをすすめたいかな。普段のこれらの出てこなさが半端ないのでできる範囲で集めておいた方がいいと思う。それから高ランクのプレイヤーをフレンドにしたいなら、フレンド画面で自分のID調べてwikiの戦友募集掲示板に書き込むといいよ。あと関係ないけど、再臨…あそこから流れてきたのか…?男女比のギャップ凄そう
ありがとうございます! それでは主力予定のシロウとチェルノボーグの限界突破数を確保するようにしますね 確かに某型月ゲーを平行してやっていますがあちらは好みの筋肉が少ないのでこちらにやってきました 男女比はLGBT向けと分かっていたので驚きませんでしたがケモ比にびっくりしました
ランク8ならスタミナドリンクミニだけを回収しつつランク上げると良いかも。トライヴ落ちたらヒーラー出来るから育てておいて損は無い。某デルセンみたいなものだから
特攻キャラ入れて、フレで☆5ジン辺り雇えば安定して超級までは回せる、と思う。でも今回のイベは無駄にスタミナ消費量高いから足りないか・・・
そろそろ周回期間が残り1週間を切りそうだから早く超級以上の資材きてくれーーー 個人的な理由だが忘年会とかで周回に回せる時間が少なそうだから資材ツラい…
食料伝説級10周分のドロップを合計してみた。全超成長×11、食料15330(+110%なので実質7300)、トライブ×11(赤2、青2、緑1、黒5、黄1)。チーム編成は★4ケンゴ、赤トライブ(+10%)、★4ベンテン(+10%)、フレ★4トリトン(+30%)、控えにロビンソン(+30%)、トリトン(+30%)。
トライブの入手経路としては多分一番優秀だろうけど、果たして凸る人がどれほどいるんだろつか…
トライブ優秀だよ。すでに赤トラは完凸、スキルレベルも結構上げた。このゲーム、コストやイベント特攻の関係で☆1や☆2も意外と使う頻度が高い。しかも、スキル構成は☆1や☆2のほうが☆5より良かったりする…
2凸で横に聖油と再生付与ができ、3凸すれば対ダメで自身に閃きがついて、聖油と再生の発動率がほぼ確実になる。リザーブはおろか、スタメンに入れて移動軸にしても十分な性能。トライブ自体に火力はないから、他のメンツで火力補うか、デバフ盛りの耐久パにするか。閃き付いても聖油付与だけが確実ではなから、そこだけがネック。
高難易度フィールドワーカーにてシュウイチさんとレイヴ先輩がいたのでスキルとか調べたメモ シュウイチ:木斬撃 CS魔法(S封印) S:斬撃特防(切り払い?) 移動時CP増(表現者?) ??? ???/レイヴ:木魔法 CS魔法(周囲1マス内回復?) S:末裔? 移動後再生(妖精境?) 生贄? 豊穣?※/シュウイチの移動後CP増は弱体解除はなかったので解き放たれる者× レイヴの移動後再生は創造者特効はなかったので大地を食む者× ※高レア版レイヴは豊穣の代わりに医学の徒?
キャラ実装時にスキル変わったりしそうであんま意味なさげだけどどうせ消費スタミナ0だったので色々試してみた いつの間にジャンル別にスキルまとめてあったので活用しました編集感謝です CP増加系調べてたときに解き放たれる者が強化解除になってたのを一応報告
サンクス、実装たのしみですね
追記:恐怖で移動縛った状態でフェーズ開始時にシュウイチのCP増の発動を確認 他のバフはなかったので探究者確定と見て良いかと 移動時ばかり気にしてこれの存在を忘れてた デュオとお揃いのスキル1ってところでしょうかね
ただ最後のスキルだけがどうしてもわからない…スキル索引を参考に大体は試したけど該当スキルが見つからなかった うん10回は攻撃/被弾させたのでその2つは発動トリガーじゃないと思うんだけど…
情報提供感謝です。フィールドワーカー!の備考欄に転載させてもらいました。
ノーマッドさんの回避発動率の高さが泣ける。初手で倒せないと1、2体は落とされるなぁ
敵で出てくるノマさん、かなり高確率で回避発動するよな。
☆5タンガロアと☆3クロガネの射撃ダメージが軽減されるのも何気につらい。タンガロアのCSで二重封印しても特防って発動しているような。
特攻と特防は束縛とかで封じられなかったから、たぶん二重封印でも無理
そうだったのですかー。誘発能力や起動能力は封じるけど常在能力は封じれないとか、そういう感じなのかもですね。
特攻特防がスキル封印でも発動する問題を運営に報告したら、修正予定と返ってきた(8月頃)が、まだ治ってなかったのか……
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ド級って攻略見る限りイエロー出るよね?出ねぇ……
超級回ってるってオチはないよね?出るから諦めんと頑張れ
食材交換終わったけどなんとか出てくれた!それまでにパープル10体も来るとは
資材クエスト、イベント特攻なしで資材アイテム800個以上落ちたら+170%編成で驚異の半減コイン曜日クエ越えるかもしれない。しかもまだ伝説級が残ってるからこれはトライヴ集めも兼ねてスタドリ飲み干してまで周回したい
↑追記 コイン獲得+10%状態の半減コイン曜日クエ
最近始めたから中級くらいまでしかいけないんだけどトライヴ目当てだと中級からドロ狙いは厳しいのかな
「密林の食料を求めて/超ド級」とかだとポンポン出てくる印象。試しに数えたら10周で7枚位落ちた。
たぶんトライヴのドロップ率はメンバー構成関係ないから、フレンド募集して☆5スノウあたりを借りれば超級ぐらいなら回れるよ
食料集め、超ド級が安定させたい
“が”?
ランク経験値とトライブ集めも兼ねて、どうせ周回かさむからと割りきって補正無視の火力型の強キャラ(うちはジン先生)入れたら安定すると思う。タンガロアさえ開幕(フェイズ3は2ターン内)に落とせれば、後は楽
うちは闇アステリオス、☆3シロウ、☆4ベンテン(あとはお好きに)で安定した。掲示板とかで言われて育てたけどシロウ強すぎる…
とりあえず、☆4ロビンソン/☆4ベンテン/秘島ノーマッド/Fr☆4ロビンソン/ドライブ*2種で食料超ド級は安定してる。優先はタンガロア>魔ーマン>天ドライブ>魔ーメイド。1P目はタンガロアはノーマッドとロビンソンでワンパンいけるから、ベンテンを魔ーマンに、天ドライブにもう片方のロビンを。2P目も同様にいける。3P目だけはベンテンをタンガロアにぶつけて束縛でクリ事故死を防ぐ。できるだけ直線で固まらないように位置取りしてる。
1P目はタンガさんおらんかったわ・・・まぁ魔ーマンと天ドライブを気をつけて、2P目、3P目にタンガさんをぼっこにすればおkだな。
スノウ先生引率で、☆3トリトン55、秘島ノマ45、フレ☆4ロビン、サブ☆3ロビンでド安定脳死周回可能でしたランク上がればトライブ追加でさらに効率上げれる
きみ性格わるいね
気持ちは分かるけどせめて同じ木で言ってくだされ
凸3でレベル、スキルレベル共にMAXで☆5クロガネと☆5タンガロア、どちらの方がサポーターにいたら嬉しいですか?
食料集めならどちらも泥アップなしから ノーマッド(火力)/ロビン(人魚対策)/トリトン先生(敵バフ剥がす)にしとけ
資材集めはまだクエストないけど、クロガネの弱点付与はサポだと順番上に死にスキルになるから タンガロアのほうが良さそう
でも、自前で強化君突っ込むなら、逆に最速行動のリーダー(=サポ枠)に置かないと最低一人分うまうま出来ないのよな、、、というジレンマ
確かに‥サポートだけ設定できるようになると気楽なんですけどね。
サポート個別に設定できるようにするって言ってたような気がするんだけどねぇ…いつになったら実装されるだろう
なるほど。とりあえずトリトン先生にして資材集めのクエストが解放されたらタンガロアにしようと思います!ご意見ありがとうございます!
魔のマーマン、マーメイドは無理にしても、普通のマーマン、マーメイドはドロップして欲しかった
★4ロビンソン引けたので先頭に置きたいけど、フレさん的には有り難みが薄そうなので置くかどうか悩む。トリトン先生とどっちが良いかね
ロビンソンを先頭においている人はロビンソンを求める、と思う・・・(少なくとも俺はFrロビンソンを採用してる)トリトン先生だと火力不足感があるから、特攻フルパにするとサポにロビンソンかノーマッドで火力が欲しいところ。
☆4ガルム入れてタンガロアを初手で沈めるとめっちゃ安定するからオススメ。 トリトン、アステリ、ノーマッド、トライヴ2体の90%編成でも伝説級勝てる
公式からも出てたキャラ別の表をここにも作成。不要だったら削除を。資材+食料一体化したほうがいい?
消さなくてもいいよ見易いし。ありがとー!
アステリオスの話、本編でやったほうがよくない?本編でも記憶消して似たような話にするのかな?
キャラクエ感もある。
食料伝説級、2フェーズ目にブルートライヴ2ドロップ
伝説級第2フェーズでブルー、第3フェーズでイエロー、パープルの確認
更に第2フェーズでグリーン確認
結局スタミナドリンク報酬に追加されるんじゃん。フリークエストの説明のところに「いまだに今回のイベント交換アイテムには含まれない」って書いてあるしw
たぶん不評だったのを受けて、なんでしょうねw
普段のイベントならまだしも、低確率☆2ドロップのあるイベントだからねー今回
キャラ別の表を統合してヴィジュアルに凝ってみた。
一目で分かってイイネ!今後もイベント特攻スキルが複数出て来るだろうし、イベントページテンプレートに入れたい
※の説明がないようだけどどういう意味です?
食料伝説級、初見ではタンガロアを削り切れなくて撤退。ボーナス無くてもイバラギあたり使わないと安定しなさそうな感じ?
自己レス。
トリトン、トライブ、ベンテン、控えにロビンソンとトライブ。フレンドの★5ケンゴ借りたら無窮と屠竜で割と簡単だった。
限アステリ、トライブ、トリトン、フレ限アステリ、限ノーマッド、☆3ロビンソンの特効120%でやってる。強いフレ借りれば割と何でもいけそう。
ガチャのピックアップ1と2逆じゃない?前半が物資、後半が食料ボーナスキャラ多いってどういうこと?
時間稼ぎと推測。初日でイベント完走されないように、という意図では、と思ってる。(実際初日で食料分は交換終了という人もいますが)
トリトンって引き寄せ無効じゃないの?マーメイドのCSとかで普通に引き寄せられてるんだけど
自分もそれされたけど、もしや魔ーマンに拘束されてたのかも・・・
同じく引き寄せられてる、ちなみに拘束はついてなかったんだよねぇ…
2日前に始めたばかりなんですがイベアイテムの優先は経験値アイテムとチケットを最優先にする感じですか?ランク8で再臨も満足にできてませんので中級が精一杯そうです。(38☆5チェルノボーグと10代の主人公とシロウのみ)野良だと自分と同程度の人しかでないのでフレ頼りも辛いです
なるべくなら入手が難しいものを優先するべきなんだろうけど、周回もままならないならまずは経験値を優先しても良いと思います。
それらよりは限界突破に使うオーナーメダリオン、神力塊>晶>片、各武器種の証>仮証とスペルトークンをすすめたいかな。普段のこれらの出てこなさが半端ないのでできる範囲で集めておいた方がいいと思う。それから高ランクのプレイヤーをフレンドにしたいなら、フレンド画面で自分のID調べてwikiの戦友募集掲示板に書き込むといいよ。あと関係ないけど、再臨…あそこから流れてきたのか…?男女比のギャップ凄そう
ありがとうございます!
それでは主力予定のシロウとチェルノボーグの限界突破数を確保するようにしますね
確かに某型月ゲーを平行してやっていますがあちらは好みの筋肉が少ないのでこちらにやってきました
男女比はLGBT向けと分かっていたので驚きませんでしたがケモ比にびっくりしました
ランク8ならスタミナドリンクミニだけを回収しつつランク上げると良いかも。トライヴ落ちたらヒーラー出来るから育てておいて損は無い。某デルセンみたいなものだから
特攻キャラ入れて、フレで☆5ジン辺り雇えば安定して超級までは回せる、と思う。でも今回のイベは無駄にスタミナ消費量高いから足りないか・・・
そろそろ周回期間が残り1週間を切りそうだから早く超級以上の資材きてくれーーー 個人的な理由だが忘年会とかで周回に回せる時間が少なそうだから資材ツラい…
食料伝説級10周分のドロップを合計してみた。全超成長×11、食料15330(+110%なので実質7300)、トライブ×11(赤2、青2、緑1、黒5、黄1)。チーム編成は★4ケンゴ、赤トライブ(+10%)、★4ベンテン(+10%)、フレ★4トリトン(+30%)、控えにロビンソン(+30%)、トリトン(+30%)。
トライブの入手経路としては多分一番優秀だろうけど、果たして凸る人がどれほどいるんだろつか…
トライブ優秀だよ。すでに赤トラは完凸、スキルレベルも結構上げた。このゲーム、コストやイベント特攻の関係で☆1や☆2も意外と使う頻度が高い。しかも、スキル構成は☆1や☆2のほうが☆5より良かったりする…
2凸で横に聖油と再生付与ができ、3凸すれば対ダメで自身に閃きがついて、聖油と再生の発動率がほぼ確実になる。リザーブはおろか、スタメンに入れて移動軸にしても十分な性能。トライブ自体に火力はないから、他のメンツで火力補うか、デバフ盛りの耐久パにするか。閃き付いても聖油付与だけが確実ではなから、そこだけがネック。
高難易度フィールドワーカーにてシュウイチさんとレイヴ先輩がいたのでスキルとか調べたメモ シュウイチ:木斬撃 CS魔法(S封印) S:斬撃特防(切り払い?) 移動時CP増(表現者?) ??? ???/レイヴ:木魔法 CS魔法(周囲1マス内回復?) S:末裔? 移動後再生(妖精境?) 生贄? 豊穣?※/シュウイチの移動後CP増は弱体解除はなかったので解き放たれる者× レイヴの移動後再生は創造者特効はなかったので大地を食む者× ※高レア版レイヴは豊穣の代わりに医学の徒?
キャラ実装時にスキル変わったりしそうであんま意味なさげだけどどうせ消費スタミナ0だったので色々試してみた いつの間にジャンル別にスキルまとめてあったので活用しました編集感謝です CP増加系調べてたときに解き放たれる者が強化解除になってたのを一応報告
サンクス、実装たのしみですね
追記:恐怖で移動縛った状態でフェーズ開始時にシュウイチのCP増の発動を確認 他のバフはなかったので探究者確定と見て良いかと 移動時ばかり気にしてこれの存在を忘れてた デュオとお揃いのスキル1ってところでしょうかね
ただ最後のスキルだけがどうしてもわからない…スキル索引を参考に大体は試したけど該当スキルが見つからなかった うん10回は攻撃/被弾させたのでその2つは発動トリガーじゃないと思うんだけど…
情報提供感謝です。フィールドワーカー!の備考欄に転載させてもらいました。
ノーマッドさんの回避発動率の高さが泣ける。初手で倒せないと1、2体は落とされるなぁ
敵で出てくるノマさん、かなり高確率で回避発動するよな。
☆5タンガロアと☆3クロガネの射撃ダメージが軽減されるのも何気につらい。タンガロアのCSで二重封印しても特防って発動しているような。
特攻と特防は束縛とかで封じられなかったから、たぶん二重封印でも無理
そうだったのですかー。誘発能力や起動能力は封じるけど常在能力は封じれないとか、そういう感じなのかもですね。
特攻特防がスキル封印でも発動する問題を運営に報告したら、修正予定と返ってきた(8月頃)が、まだ治ってなかったのか……