そっか、引ききっとけば戦友ガチャに追加されても出てこなくはなるのか
教え導くものってなんですか?ARでもないし経験値アップの何かだとは思うのですが
「9年目に向けて」の改修予定にあるBGM設定機能、無音も指定できるようになると嬉しいなぁ。キャラのボイスを聴くときに設定でBGM音量を0にするの地味に面倒
なるほど、Wikiの設定ミスでしたか……。修正ありがとうございます!
物部先生のページに間違えてコメントのリンクが貼られてたみたいです。修正しておきました。
サポートにはギルドバフ乗らないですし、手持ちが極まってると控えに回した方が編成が強くなりそうですね。これまで以上に各種UP系ARサポの需要が高まりそう
書き込むところ間違えてません?
限定サンダユウが物部先生の熱情と被らないバフを自前で用意した上で転写してくれるからいいんじゃなかろうか、☆4だとサンゾウやギリメカラ辺りが空振りでクリティカル付けてくれたりする
はあはあ、トリッカーの神器レベルがようやく100になった。これでようやく神素材の収集ができる(先生引けてないけど)
仲間のフェ―ズ、ターン初めバフが2ターン度に止まるので攻撃力が不安定になりがち。だれか攻撃後や空振り時バフを多く持ついいパートナーおらんかね?
でも物部先生、2ターン度に訪れる悪魔の契約切れによる仲間のターン&フェーズ初めバフ無効のせいで置物バフ役の選別が難しい。真っ先にヨリトモが浮かんだがバフターンが長いATKUPと攻撃後バフを持つタケマルの方がしっくりくるかもしれん
ダンジョンモノノベの無双力やべーな
ラブヒロと違い、いらないカードを交換して複数枚重ねたいカードの代わりに…というシステムは無い。ガチャARよりショップで確実に上限まで重ねられるARが有用な理由の一つ。ただ、ARでないショップ交換のカード(過去のイベント配布カード)は、編成コストが2重い。それがとてもとてもつらいので確実に神器100(チャージ技の威力に関わる)まで上がるとはいえ、パブラシア並とはいかない。
器用万能なうえにギルドバフで火力担保できるから残り3人でデバフ対策するだけでいいな。契約の代償のデメリットを考えるとCS弱体全解除できるバレイツァムナーや移動フェーズ終了恐怖耐性付与のバレクランプスとかよさそう。
AR=サイドキックのような立ち位置。だからSKハックル社長みたいなもん。むしろザニアか(社長相当のARが今回選択肢にない、残念)。装備できる条件が厳しいものが多いのでAR枠は序盤は埋めにくい。ガチャのARよりショップ交換の奴のが有用。ただARトークンドロップ確率UPは対応しているイベントが開催されてないと無意味。プラチケで2種も出てるけどイマイチ有難味は薄い。今後多発される布石?とはいえ、「昔その手のイベントが流行った名残」の可能性も捨てきれないのでお勧めできるほどでは。花(パラレルクォーツ相当)ドロップ確率UPは無難に役立つ。
今からやる人がプラチケをコインにするよりはランク経験値+と金の期間限定系☆5ARをフルで取り切った方が良いんじゃないかと思ってしまう。要するに「ある安らぎの日」。それでフレンドの限定ドヴァリ連れて曜日クエスト周回したら序盤の強化に必要な金は何とかなるはず。
何故こんな大事なキャラクターを限定にしてしまったのか・・・
ラブヒロは好きなキャラ四人☆に関係なくパーティに編入できるけど、放サモは☆5が四人いてもプレイヤーランクのせいでほぼ確実に入らないから☆3とか☆1まで後々まで活用することになる。コストが0・2の主人公(イベントで単体強制出撃もある)とか経験値UPの☆3教師陣、☆1だと金額UPのマネキネコとかフリーシナリオ周回で落ちる紫エビルとかは何かと重宝するから主力と一緒に育てておくといい。
オスカーはその場から動かさない限り全域攻撃し続ける周回要員、味方からある程度火力バフ貰えるとダンジョンや曜日周回が捗る。テスカトリポカは自己強化と敵へのデバフがメインのアタッカー兼サポーター?地味に武器種変更無効が付いてるのでそういうギミックの高難度でも使ったりするかも。
ダンジョン用に☆5貸し出しは喜ばれるだろうけど、持ってる人だとダブルキョウマは片方ほぼ置物化するから、フレンドさんにはドリーム☆3トリトン引き続き出してて欲しい気持ち。神枠未実装でフリーはAR別夏ドヴァリで埋まりがちだからまだサポには出し辛い。
物部先生、「行っておいで!」って送り出すセリフ言いながら敵全員吹き飛ばしてくの面白いな
何気にサポート4番目以外にも配置できるようにするとかの告知も来てました。ようやくフレ枠控えに置いたりもできそう
周年に相応しくものすごく強い性能だった、攻撃も出来ますサポートも出来ますと器用万能すぎる
同じです。それなりに課金したのに出なかったです。一気にモチベ下がってしまい引退することにしました。
なるほど!!経験値アップのAR付けてる方が多いから、ランクアップARの他にも花ARとかでも良さげなのかもですね! 経験値アップARにすればよかった~って悩んでたから、そう言ってもらえる方がいると少し安心?しましたです。
気をつけなきゃいけないのは、CS時の武器種変更って事なので、CP減らすスキルやら状態異常やらと組み合わせると破綻するってところなのでわりと考えなきゃいけない
自分も350連して恒常★5が1体で限定2人はこない 心が折れて8周年記念に引退することになるとは思わなかった ⋯天井ほしかった
正直経験値アップARは溢れかえってるので、違うの付けてもらえた方が選択肢が増えて嬉しかったりはしますね。
他のコメにもあったけど物部先生には経験値アップAR付ければ良かったか。。。モトスミ&サンゾウのランクアップAR付けちゃったよ
分かります……。私は結局450連くらいしました🤮
開幕物部先生がムツゴロウさん
300回して⭐︎5一枚も出なくてしんどい
恒常星5交換オスカーかテスカトリポカかで悩んでるんですけどそれぞれの強みとか運用方法とか教えて欲しいです
チーム編成画面でキャラクター掴んで順番入れ替えられるっていつからなのぉぉぉぉぉ 逐一キャラ選択し直してたよぉぉぉ 今日知れたからいっか⭐︎
物部先生が一番火力出るチームってどんなだろ。 (移籍ありで)
種集めるか花集めるか悩ましいですよね!12月6日から種花のエクストラダンジョンくるし、わたしは神属性の素材集めしようと思います
全く気づいてませんでした汗汗 それで完凸して使用感を情報書き込んでくださってたんですねm(_ _)m
カレン出たわ。うぐぐ、物欲センサーの勝利。フレにカレン置いてるひとがいないから、ドヤ顔でおくべきか(言っててちょっとむなしい)
サポート欄せっかく全属性載せれるようになったばかりで、新属性出るとは思わなかった😯まぁフリー枠に置けばいいんだけどね。
今後のこと考えて新属性の素材を集めとくべきか、フリーの周回にスタミナ使うか迷ってる。とりあえずイベ周回よりは曜日クエかフリー周回のほうが優先度高いかしら
素材クエたくさんもらえるようになってるからスタドリ使えば割とすぐ
そっか、引ききっとけば戦友ガチャに追加されても出てこなくはなるのか
教え導くものってなんですか?ARでもないし経験値アップの何かだとは思うのですが
「9年目に向けて」の改修予定にあるBGM設定機能、無音も指定できるようになると嬉しいなぁ。キャラのボイスを聴くときに設定でBGM音量を0にするの地味に面倒
なるほど、Wikiの設定ミスでしたか……。修正ありがとうございます!
物部先生のページに間違えてコメントのリンクが貼られてたみたいです。修正しておきました。
サポートにはギルドバフ乗らないですし、手持ちが極まってると控えに回した方が編成が強くなりそうですね。これまで以上に各種UP系ARサポの需要が高まりそう
書き込むところ間違えてません?
限定サンダユウが物部先生の熱情と被らないバフを自前で用意した上で転写してくれるからいいんじゃなかろうか、☆4だとサンゾウやギリメカラ辺りが空振りでクリティカル付けてくれたりする
はあはあ、トリッカーの神器レベルがようやく100になった。これでようやく神素材の収集ができる(先生引けてないけど)
仲間のフェ―ズ、ターン初めバフが2ターン度に止まるので攻撃力が不安定になりがち。だれか攻撃後や空振り時バフを多く持ついいパートナーおらんかね?
でも物部先生、2ターン度に訪れる悪魔の契約切れによる仲間のターン&フェーズ初めバフ無効のせいで置物バフ役の選別が難しい。真っ先にヨリトモが浮かんだがバフターンが長いATKUPと攻撃後バフを持つタケマルの方がしっくりくるかもしれん
ダンジョンモノノベの無双力やべーな
ラブヒロと違い、いらないカードを交換して複数枚重ねたいカードの代わりに…というシステムは無い。ガチャARよりショップで確実に上限まで重ねられるARが有用な理由の一つ。ただ、ARでないショップ交換のカード(過去のイベント配布カード)は、編成コストが2重い。それがとてもとてもつらいので確実に神器100(チャージ技の威力に関わる)まで上がるとはいえ、パブラシア並とはいかない。
器用万能なうえにギルドバフで火力担保できるから残り3人でデバフ対策するだけでいいな。契約の代償のデメリットを考えるとCS弱体全解除できるバレイツァムナーや移動フェーズ終了恐怖耐性付与のバレクランプスとかよさそう。
AR=サイドキックのような立ち位置。だからSKハックル社長みたいなもん。むしろザニアか(社長相当のARが今回選択肢にない、残念)。装備できる条件が厳しいものが多いのでAR枠は序盤は埋めにくい。ガチャのARよりショップ交換の奴のが有用。ただARトークンドロップ確率UPは対応しているイベントが開催されてないと無意味。プラチケで2種も出てるけどイマイチ有難味は薄い。今後多発される布石?とはいえ、「昔その手のイベントが流行った名残」の可能性も捨てきれないのでお勧めできるほどでは。花(パラレルクォーツ相当)ドロップ確率UPは無難に役立つ。
今からやる人がプラチケをコインにするよりはランク経験値+と金の期間限定系☆5ARをフルで取り切った方が良いんじゃないかと思ってしまう。要するに「ある安らぎの日」。それでフレンドの限定ドヴァリ連れて曜日クエスト周回したら序盤の強化に必要な金は何とかなるはず。
何故こんな大事なキャラクターを限定にしてしまったのか・・・
ラブヒロは好きなキャラ四人☆に関係なくパーティに編入できるけど、放サモは☆5が四人いてもプレイヤーランクのせいでほぼ確実に入らないから☆3とか☆1まで後々まで活用することになる。コストが0・2の主人公(イベントで単体強制出撃もある)とか経験値UPの☆3教師陣、☆1だと金額UPのマネキネコとかフリーシナリオ周回で落ちる紫エビルとかは何かと重宝するから主力と一緒に育てておくといい。
オスカーはその場から動かさない限り全域攻撃し続ける周回要員、味方からある程度火力バフ貰えるとダンジョンや曜日周回が捗る。テスカトリポカは自己強化と敵へのデバフがメインのアタッカー兼サポーター?地味に武器種変更無効が付いてるのでそういうギミックの高難度でも使ったりするかも。
ダンジョン用に☆5貸し出しは喜ばれるだろうけど、持ってる人だとダブルキョウマは片方ほぼ置物化するから、フレンドさんにはドリーム☆3トリトン引き続き出してて欲しい気持ち。神枠未実装でフリーはAR別夏ドヴァリで埋まりがちだからまだサポには出し辛い。
物部先生、「行っておいで!」って送り出すセリフ言いながら敵全員吹き飛ばしてくの面白いな
何気にサポート4番目以外にも配置できるようにするとかの告知も来てました。ようやくフレ枠控えに置いたりもできそう
周年に相応しくものすごく強い性能だった、攻撃も出来ますサポートも出来ますと器用万能すぎる
同じです。それなりに課金したのに出なかったです。一気にモチベ下がってしまい引退することにしました。
なるほど!!経験値アップのAR付けてる方が多いから、ランクアップARの他にも花ARとかでも良さげなのかもですね!
経験値アップARにすればよかった~って悩んでたから、そう言ってもらえる方がいると少し安心?しましたです。
気をつけなきゃいけないのは、CS時の武器種変更って事なので、CP減らすスキルやら状態異常やらと組み合わせると破綻するってところなのでわりと考えなきゃいけない
自分も350連して恒常★5が1体で限定2人はこない
心が折れて8周年記念に引退することになるとは思わなかった
⋯天井ほしかった
正直経験値アップARは溢れかえってるので、違うの付けてもらえた方が選択肢が増えて嬉しかったりはしますね。
他のコメにもあったけど物部先生には経験値アップAR付ければ良かったか。。。モトスミ&サンゾウのランクアップAR付けちゃったよ
分かります……。私は結局450連くらいしました🤮
開幕物部先生がムツゴロウさん
300回して⭐︎5一枚も出なくてしんどい
恒常星5交換オスカーかテスカトリポカかで悩んでるんですけどそれぞれの強みとか運用方法とか教えて欲しいです
チーム編成画面でキャラクター掴んで順番入れ替えられるっていつからなのぉぉぉぉぉ
逐一キャラ選択し直してたよぉぉぉ
今日知れたからいっか⭐︎
物部先生が一番火力出るチームってどんなだろ。
(移籍ありで)
種集めるか花集めるか悩ましいですよね!12月6日から種花のエクストラダンジョンくるし、わたしは神属性の素材集めしようと思います
全く気づいてませんでした汗汗 それで完凸して使用感を情報書き込んでくださってたんですねm(_ _)m
カレン出たわ。うぐぐ、物欲センサーの勝利。フレにカレン置いてるひとがいないから、ドヤ顔でおくべきか(言っててちょっとむなしい)
サポート欄せっかく全属性載せれるようになったばかりで、新属性出るとは思わなかった😯まぁフリー枠に置けばいいんだけどね。
今後のこと考えて新属性の素材を集めとくべきか、フリーの周回にスタミナ使うか迷ってる。とりあえずイベ周回よりは曜日クエかフリー周回のほうが優先度高いかしら
素材クエたくさんもらえるようになってるからスタドリ使えば割とすぐ