フリゲ20XX連絡用

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yatarouakamatsu 2019/12/23 (月) 21:56:17 >> 32

>> 33
前者1つは難しいとして、
後者2つについては、Googleの検索欄をつけて、コメント検索してもらえば良さそうですね。
それなら実現可能なので、検討します。

33
名前なし 2019/12/23 (月) 08:03:18 780bd@ae7f4 >> 32

迅速なお返事をいただき痛み入ります。
私の想定……というより実際の経験では、
・特定の作品を目的に閲覧した際に目に入る、または何の気なしにカーソルを送る
・雰囲気やジャンルに関する語句でページ内検索
・検索エンジン経由
が考えられるので、非同期読み込みだと仰る通り一覧形式の強みは失われますね……

32
yatarouakamatsu 2019/12/22 (日) 10:25:16 修正 >> 30

これについては、負荷の問題で、2015年のシステムリニューアル時点で廃止しました。
技術的には非同期読み込みすれば解消する問題ではあるのですが、
ボクの足りない技術力を注いでまで復活させるほどの効果が見込めない
(全コメント流し読みするニーズがさほど思いつかない)
ためにお蔵入りになっていました。
2018年で考えると、文字だけで2.5MB320KB、原稿用紙300枚ほどになるんですが、読みますか?
非同期読み込み(Twitterのタイムラインのイメージ)なので、ブラウザで検索して任意の作品に飛ぶ等もできませんし。
ニーズがあることは理解しましたが、技術的問題もあわせて、少し考えさせてください……

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yatarouakamatsu 2019/12/22 (日) 10:01:46 >> 29

0票になりたくないなら、自分で票を入れれば良い、という解決は、多分救いにはならないでしょう。
しかし、それはそれとして、このアイディアはコストも大して掛からず、やって損は無い、よいアイディアかと思います。
今年の結果発表には間に合わないかも知れませんが、実現可能性について探ってみます。

30
名前なし 2019/12/22 (日) 01:14:35 780bd@ae7f4

過去の結果のページを見たところ、全作品共通の「コメント一覧」ページへのリンクが見当たりませんが、
「無いもの」として扱っていると考えてよろしいでしょうか。
一覧を眺め、コメントを参考に気に入りそうな作品を探す……というやり方も想定されるので、
こういうところで受け手と作品の接点が失われるのは好ましくないと考えますが。

29

>> 28に関連して。

結果発表後は、
「得票した作品が(コメント数・得票数無関係で)トップページにランダム表示される」
とかどうでしょうか。
全期間の全コメントなら得票作品BOTがありますが、
それとは別に、各年の得票作品ごとにランダム表示される感じで。
現行の得票順と並行して表示させられれば、
得票数も無駄にならないし、上位に入れなかった作品でも目に入る率が格段に上がる。
作者票が許容されている以上、そこに入りたければ作者票入れればいいだけですし。
めっちゃ負荷かかりそうですが……

28
yatarouakamatsu 2019/12/20 (金) 01:21:32 >> 18

>> 27
面と向かって運営の姿勢を問われれば、>> 26のような回答になりますが、
だからと言って、得票数やコメントを励みにがんばる作者さんたちを、否定することもできません。
問題は、得票が無かったからと自傷に走る作者さんがいることですが、ボクに何ができるでしょう?
投票した方への無礼を承知で、「こんな企画無視しろ、忘れろ」と言ったところで、気休めにもなりません。
基本姿勢としては、投票者ファーストを堅持するより他に無いのだろうと思っています。

本題について。
いくら中に有効票が含まれると言っても、わざと実在しないフリーゲームを大量に投票する行為は、限られた運営リソースを圧迫し、ひいては他の投票者に不利益を与える、妨害行為と考えざるを得ません。
これから持ち帰り、委員と話し合って対応は決めていきます。
今言えることは、たとえばURL入力を必須にしたり、事前審査済みの作品だけを投票対象にしたりといった、他の投票者を巻き込む解決策は考えていないということです。
ごく一部、1/1000のために全体に不便を強いることは、あってはなりません。その点はご安心ください。

27

どれほど「人気投票である」と言ったところで、
投票する側は全力でそのゲームを「推す」わけなので、
それは紛れもない「評価」なのではないでしょうカ。

そしてこの企画を見る側もまた、その「評価」を見に来ているという人は少なくありません。
人気投票である以上、プレイしたことの無いゲームへの投票は一切為されない。
だからこそ「評価と見なしてはいけない(そもそも公平な評価にならない)」のは当然なのですが、
それでも「人気」という評価軸は絶対的なまでに強固なものです。
これは見る側が勝手に判断してしまう事なので、運営する側の理念は通用しません。
>> 25の人が言いたいのもその辺りじゃないかなと。

じゃあどうすればいいのかと言われて、解決策が見いだせるならとっくに解決してるでしょうけども。
(過去にも同じような議論延々繰り返されてますし)

26
yatarouakamatsu 2019/12/17 (火) 22:30:03 >> 18

>> 25
おそらく、「評価」という言葉の意味が噛み合っていません。
検索した限り、大辞林や大辞泉では「価値を定める」とか「意義を認める」とか「値打ちを認めてほめる」と書いてありますが、人気投票はつまるところ、好きかどうかです。
「好き」を何百集めたところで、それを「評価」と見なすことはできませんし、見なしてしまってはいけないと考えます。
「作品の出来は褒められないけど、俺は好きだから投票する」という票も、あって当然です。

それから、このサイトは、それぞれの作品の作者の許可を取っていません。
というより、許可を取る必要性を認めていません。
プレイヤーには好きな作品を好きだと言う自由があるし、それを作者が禁止することはできないからです。
それを知った作者が感謝するか、よけいなお世話だと感じるかはまた別の問題ですし、それは当企画に限らない話です。

25
名前なし 2019/12/17 (火) 19:36:04 d6368@c5e18 >> 18

事情は承知しました。
ただ、誰がどのように運用しようが、人気投票とは「投票対象(フリゲ作品)に定量的な評価を与えること」です。その自覚は持って運営していただきたいです。
私も自分が好きな作品をフリゲ2019に投票しましたので、「作品の評価とはまったく別次元のもの」と言われてしまうと逆に困ります。

念のため、22につきましては私が投稿した本文そのままであることを確認しました。

24
yatarouakamatsu 2019/12/16 (月) 22:59:57 >> 17

1件投稿を削除しました。トップに書いたとおり、質問と関係しない書き込みは削除します。
22に編集マークが付いてしまったのは、その際の誤操作です。
内容には一切変更がありませんのでご確認ください。
失礼いたしました。

23
yatarouakamatsu 2019/12/16 (月) 22:57:51 >> 18

誤解を招く書き方で申し訳ありません。
そこにある作品はすべて有効票です。そして有効無効の判断は、作品の評価とは全く関わりがありません。
さらに言えば、この企画はプレイヤーの勝手人気投票でしか無く、作品の評価とはまったく別次元のものです。

しかし、彼の投票は、それだけではないのです。
実在し、有効である作品数十本と、実際にフリーゲームとしては存在しない作品数十本、さらにルール上は無効であるが確認しなければわからない作品数十本、すべて混ぜて投票した時に、運営へのストレスは最大になります。
特に、実在しない作品というのが一番厄介であり、かつ、そうした投票は彼以外にはほとんどありません。

投票は平等に扱うのが理想ですし、そうあるべきだと思っています。
しかし現実問題、当企画はもはや当方一人で捌ききれる規模を越えており、協力者が不可欠です。
審査すると他の方の平均に比べ100倍程度の労力がかかるとわかっている方の投票を、そうした協力者に割り振るのは忍びないので、当方が担当せざるを得ません。すると当然、審査は遅延していきます。
彼の投票が2013年結果発表の最後になってしまったのは、そうした理由があったのです。

一部の方、特にスタッフ協力してくださった方には上の経緯は周知ですので、省きすぎて説明してしまいました。心証を悪くされたならお詫びいたします。

22
名前なし 2019/12/16 (月) 21:56:45 修正 d6368@c5e18 >> 18

>なぜこんなことになってしまったのか、2013年結果発表最後の80行ほどを見ていただければ、その事情の一端はおわかりいただけると思います。
>https://furige.herokuapp.com/2013/

その80行ほどの中に含まれている作品を作った者です。
確かに「やっつけ」で作ったものであり、別段票が入ったところで嬉しいわけでもないですが、
それでも「特定個人が多数の作品に投票するという行為が賞の運営の妨害に当たる」という見解には異を唱えたいです。
要するに私の作品が得票したことは賞の運営の妨害に相当するという見解に繋がるからです。
はっきり言って「余計なお世話」です。私がやったことでもないのに私の作品にそういう評価を与えるのは止めていただきたい。
票を平等に扱えないならば、一人が投票できる作品数に制限を加える、という一律に適用できる規約を設けてはいかがでしょうか。

20
yatarouakamatsu 2019/12/15 (日) 16:06:11 >> 17

ご指摘のタイトル、投票が確認できませんでした。
もしかしたらエラー扱いとなったまま長期間が過ぎ、ログが流れてしまっているかも知れません。
参考までに、投票した大まかな日時をご回答下さい。
そして公開先のURLもあわせてご回答願います。当方の検索能力では割り出せなかったもので。

ところで、他の投票タイトルについては、こちらに任せる、で良いですね?

19
名前なし 2019/12/15 (日) 11:07:15 23d75@8c799 >> 18

ああ、さいですか。
では、一つだけ書きます。
お好み焼きファンタジーであろう。

18
yatarouakamatsu 2019/12/14 (土) 22:37:58 >> 17

>> 有効無効についての質問は、具体的な作品名を書き込んでください。
冒頭に記載したとおりです。具体的な作品名がない限り、なんら回答はできません。

たしか去年も、同様の質問があった記憶があります。
その時は返答が無く、「ああ、この人は5年間、その程度の気持ちで投票してきたのか」と、とても失望しました。
作品に対するなんらかの愛情はある方だと思っていたのですが、見込み違いだったようです。
当企画は作品に対する愛情が前提ですから、それに反する動機で投票していることが明確なら、妨害と判断するのが妥当です。
実際に愛をもって投票しているなら、自分が投票した作品を、漏らさず全て公表することは可能ではないでしょうか。
書き切れないということはあり得ません。

ご覧の皆さまへ:
「有効無効の質問をするなら、自分の投票を全て晒せ」と迫るこの対応は、他の投票者に対してはありえない措置ですので、ご心配なく。
「運営は、特定個人に対して特別な運用を行っている」とお考え下さい。
なぜこんなことになってしまったのか、2013年結果発表最後の80行ほどを見ていただければ、その事情の一端はおわかりいただけると思います。
https://furige.herokuapp.com/2013/

17
名前なし 2019/12/14 (土) 13:48:48 23d75@8c799

あのう、すいません。
12月12日時点の得票作品は、これで確定ですか?
小生が投票した、作品が多く抜けているだが、
具体的にはVIPRPGの、スレ投下ゲーを多く投票しました。
どれを入れたか書き切れないに、多く入れたです。

16
名前なし 2019/12/07 (土) 18:55:13 c809c@c08c5 >> 15

確かに寧ろ有効なのが意外だったくらいなので仕方ないと思います。
お手数おかけしました。

15
yatarouakamatsu 2019/12/06 (金) 22:32:30 修正 >> 14

前言を翻して申し訳ないのですが、正直、ドールリコレクトを有効にしたことを、できれば撤回したいと考えています。
作者から直接「体験版ではない」と連絡があった「人魔大戦」のような事情があれば別として、
今までの審査基準では、バージョン1に満たないものは一律対象外としてきました。
そうでないと集計が捌ききれないのが1つと、
意図せず投票対象となってしまうリスクを避けたい、というのが1つです。
さもないと、プレイしなければ判断できない疑義が、次から次へと寄せられてしまいます。
体験版を対象外とするルールはもともと、万全の状態ではないと作者が判断している作品を俎上に上げたくない、
という理由で設定しているので、できるだけ安全策を採りたいのです。

以下のケースで、バージョン1未満であっても、体験版・β版ではないと判断した前例があります。

  • 作者本人が体験版・β版ではないと述べている場合
  • 以前バージョン1以上で公開していた作品が内容縮小なくバージョンが下がり、バージョン1未満になった場合
  • β版とリリース版でバージョンが分かれて管理されている場合

(若干表現を修正しました)
いままでなんとなくで運用してきましたが、今回、ひとまず上記を運用ルールとしたいと思います。

「ドールリコレクト」については、もし続きが小説として公開されたら、このまま一度も投票対象にならないので、
ついつい甘く裁定してしまいました。
しかし、バージョンを1未満にしている作者の心情も考えれば、やはり投票対象にするのは妥当でない
と考えざるを得ません。
ぶれてしまって申し訳ないのですが、あしからずご了承下さい。

14
名前なし 2019/12/06 (金) 19:17:51 9dc10@c08c5

中間結果を見たら『ドールリコレクト』が有効とのことだったのに無効票に入っています。
あと『ヨミクニサン』のバージョンは0.1が1相当なので有効だと思います。

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ありがとうございます!

12
yatarouakamatsu 2019/12/02 (月) 00:27:11 >> 11

基本的な考え方としては、

  • 前後編等、連載ものの場合は統合
  • 別ナンバリングのシリーズものは個別

で集計します。
個別の作品については、具体的な作品名を挙げてご質問ください。

11

同じ期間内に公開された
前編・後編に分かれている作品を投票する場合はそれぞれに一票ずつでしょうか?
それとも前編後編を一括りにして投票した方がいいのでしょうか?

10
yatarouakamatsu 2019/12/01 (日) 03:12:00 >> 9

デバッグ用の設定が紛れ込んでいました。修正済みです。

9

本日開始とともに投票させていただきましたが、3分のインターバルが全く機能しておらず、数秒後でも連続で投票できるようでした(ログイン済み)
投票側のデメリットではなく、もし此方の環境次第なら申し訳ありませんが、一度ご確認いただければ幸いかと思います

8
yatarouakamatsu 2019/11/26 (火) 22:07:21 >> 6

ふりーむのダウンロード版の確認が漏れていました。
おそらくはアツマールの12/3更新分が、バージョン1.01として配布されているので、
期間内の更新と確認できました。投票対象です。
お騒がせいたしました。

7
名前なし 2019/11/26 (火) 19:20:39 ef557@c08c5 >> 6

確かに本体の更新の方は盲点でした。
ただ実際にダウンロードしてフォルダの表示を詳細に変えると、
本体やデータの期間内の更新が確認できる気がします。

6
yatarouakamatsu 2019/11/25 (月) 22:24:28 修正 >> 5

リンク先修正しました。
「サイケデリック・ウーファー-Coloration-」について、
「愛病世界-象牙の塔-」はあくまでシリーズ作であり、互いに独立していると判断できますので、
有償化によって判断が左右されることはありません。
ただし、期間内の更新がすべてゲーム情報の文章のみであり、本体の更新が確認できないため、
投票対象外と判断します。

5
名前なし 2019/11/25 (月) 19:25:08 b4dae@c08c5

質問ですが『サイケデリック・ウーファー-Coloration-』は無効になるんでしょうか。
連載作品で上記の次回作の『愛病世界-象牙の塔-』が有償なので。
あとサイトの「質問掲示板」のリンクがまだしたらばのままです。

4
yatarouakamatsu 2019/11/12 (火) 04:05:26 修正 >> 3

「ドールリコレクト」について、未完結ではあるものの、β版ではなく、有償化の予定もなく、作品としては完成していると判断します。連載相当として投票対象です。
修正します。>> 15参照。
「10月のゲーム部」は、BOOTHのみの配布なので投票対象外です。

3

質問ですが『ドールリコレクト』はバージョンが1未満ですが、
体験版扱いで無効か連載なので有効かどっちでしょうか。
あと念のためですが『10月のゲーム部』は無効でいいんでしょうか。

2
yatarouakamatsu 2019/11/06 (水) 00:06:08 >> 1
  • 今回の件でしたらば現運営に対する不信感、今後への不透明感があまりにも大きくなった
  • このスレッドの目的として、特にしたらばにこだわる理由が無い
  • あまりチャンネルを分散させたくない

以上から、今後したらばで運用することには消極的です。
現時点で公式からなんのアナウンスも出ていない時点でアウトです。

httpsに対応していて、スレッド立てに制限がかけられる、という条件でzawazawaを選びました。
ややオーバースペックですが、困ったことがない限りはここでやってみたいと考えているのが現状です。

1

今見たらしたらば閉鎖はデマで掲示板も復活したので、
いつも通りそっちにもスレを立てたらどうでしょう。