質問なんですけど、重装備500盛ったアラミタマ単体と、フィンリル+盾複数持ちってどっちが生存しやすいんでしょうか?主人公で検証しようとしても、秘宝だったりバフの効果でいまいちわかりません。
装備前のSSと装備後SSがあれば詳しく言える…かも
装備時に最大HPが増加してフィオナのバフの対象から一時的に外れてしまったとか?
両手持ちや二刀流でも戦闘力が変わりますね。正直、戦闘力の数値の上下と強さは関係ないと思うので好きな装備でいいと思いますよ
装備重量によって中装備から重装備とかに変わってないですか?
リナ牧場入りしてから24時間もたってないのに、すでに8体増えております。外の世界はダルフィより酷かった。 そしてリナの仲間イベントだけなんか気合い入ってない?
確かに手術台もありましたね、ありがとうございます
なぜか虚無の大鎌をつけると戦闘力が上がりました
使ってないです
特技「野蛮人の怒り」を使用していませんか?武器を新しく装備したり入れ替えたりすると野蛮人の怒りは解除されてしまいます
装備ではなく武器でした
質問です。地獄の使徒になったのですが装備をつけると戦闘力が下がってしまいます。これは仕様なのですか?
仲間主体だとしても、虚無341層以降なんかのエンドコンテンツでイスビームやドラゴンブレスを食らうと乗馬中のHP1000万(深淵暴食者)+星河レベル7のPCがゴミみたいに瞬殺されて戦いになりません。PCも高級2400は目指した方が良いでしょう
御二方共ありがとうございます。 仲間主体でも結局ヘルメスPCに回さなきゃなのか…
乗馬はキャラクターの行動回数に一切影響しないはずなので小難しいことを考える必要はありません。全てのキャラクターは乗馬前の元々の本人の速度に基づいて行動します(セッドンナイトの乗馬時速度上昇の挙動は知らない)。乗馬速度はアニメーション的な移動速度にのみ影響します
すみませんわかりずらい書き方になってしまっていました PCの行動1回ごとに仲間が5回までしか動けない制限のPCの行動1回の速度が馬側の速度になるのかPC側の速度になるのか知りたいです
ウェポンマスターは腰を1→0にはしないだけで2→1にはなる。試しにウェポンマスター取得後に腰増加のエーテル症取ったけど1→1だったよ。
スマホゲーなのにタップ数増やすのやめてほしいんよ。
育成する必要はないので、どういう時に復讐形態の無敵状態を活用する・できるのかを実戦で理解する方がいいですね。 私も入手当時、言われた通り低速にしてネフィアに連れて行ったらいつのまにか死んでたので、連れ回すなら普段回避モードで必要時にアクティブにするとかで良いかと。
めちゃストイック。惚れるぜ。 ブースト22にするまでにかかったダイヤの総数も気になる
確か乗馬時の行動速度はそれぞれのキャラの速度を参照したはず。 速度400のPCが速度200の仲間をかついで騎乗速度が400になったとしても、仲間はPCの半分しか行動できない。その逆も然り。みたいな。
乗馬のページを読んでいて疑問に思ったのですが乗馬時の仲間の行動回数制限もPCの素の速度で計算されるんですかね?
マップの表示(原作では敵やアイテムも表示される)とか、原作より劣化してる要素も結構あるよね。
なるほど。ありがとうございます。
ネフィアで使ったら紫以上のレアアイテムが一箇所に集まる魔法or道具とか原作並みに全画面満遍なく明るくなる松明とかほしい……ほしくない?
エリアナは一度死亡したあと無敵状態で復活します。そしてエリアナのターン毎確率で死亡します。エリアナの速度が遅いと実質的に判定回数が減るのでより長持ちするという機序です。なので耐久は上がりませんが、肢体ペナで行動回数が減るのなら長持ちしやすくなります。
エリアナは速度が低い方が長持ちするらしいですが、肢体を増やして肢体ペナルティで速度を減らしても耐久は上がりますか?
ご回答ありがとうございます! クリームとかが出なくなってもまだ落ちるので、際限がきになってました!
詳しく教えていただきありがとうございます! S級に昇進しようと思います
胴体が1個だけ増えます。PCの胴体を増やす方法は現状これだけですし、野蛮狩猟の観点でも習得推奨だと思います 速度マイナスについては、S級の追加能力だけでなくレベル上限解放によりA級以下の能力も強くなるのでそれで十分釣り合うのではないかと考えています。また、堕落宝珠による速度増加分には速度+-n%がかからないので、速度増加堕落宝珠の採用数によっては大した影響はありません
エンチャントで速度マイナスにすればより長生きしてくれるってことですね
深淵の暴食者のSになると、追加で体が?個生えるとありますが、これは何がいくつ増えるのでしょうか? 現在、Aで止めています。もし肢体が生えるなら、頻繁に太陽の騎士と入れ替えてるので、装備の付け替えが面倒になりそうですし、装備を付けないなら肢体ペナでマイナスなだけなので、Sに進級するか迷っています
ないはずです
今回のイベントの幸運の凧って、1日あたりのドロップ数制限とかあるんでしょうか
その装備の効果との対比、という意味では色々有りますが、高級ボーナスと主能力限凸ボーナスを合わせると肢体ペナを上回る速度増加がある筈なので十分な速度は確保可能だと思っています。特に宝珠を速度特化にしてちゃんとブーストしてれば低下分より増加分が上回る筈ですし。まああとで要らんとなれば手術台で切断しちゃえば良いんですよ。
堕落アーク装備で「感覚+50、運勢+50、魔法修行+10(ハンマあり)、宝珠はめ込み可能」のような装備が出来た場合、ガロクした装備としては良い方だと思いますが装備候補キャラであるマラヤナが既に肢体が20を超えており、さらに速度低下させても良いものか…とも思っています。エコーや耐性貫通のようなエンチャでなくても速度低下を気にせず肢体増設しても良いのでしょうか?
上に乗りに行くの面倒っす。クエストアイテムみたくチャット欄で入手でいいよ・・。
上に乗るだけで自動取得のはずでは?
22レベルまでブーストします。コスパではなく上限を突き詰めに行くので。
限凸するだけでそのまま使えます。むしろ忍術を用意するとかPC側がエリアナを上手く盾にできるよう準備するのが良いかと思います。あえていうなら速度は低い方が長持ちするので上げないように、という程度です。
質問なんですけど、重装備500盛ったアラミタマ単体と、フィンリル+盾複数持ちってどっちが生存しやすいんでしょうか?主人公で検証しようとしても、秘宝だったりバフの効果でいまいちわかりません。
装備前のSSと装備後SSがあれば詳しく言える…かも
装備時に最大HPが増加してフィオナのバフの対象から一時的に外れてしまったとか?
両手持ちや二刀流でも戦闘力が変わりますね。正直、戦闘力の数値の上下と強さは関係ないと思うので好きな装備でいいと思いますよ
装備重量によって中装備から重装備とかに変わってないですか?
リナ牧場入りしてから24時間もたってないのに、すでに8体増えております。外の世界はダルフィより酷かった。
そしてリナの仲間イベントだけなんか気合い入ってない?
確かに手術台もありましたね、ありがとうございます
なぜか虚無の大鎌をつけると戦闘力が上がりました
使ってないです
特技「野蛮人の怒り」を使用していませんか?武器を新しく装備したり入れ替えたりすると野蛮人の怒りは解除されてしまいます
装備ではなく武器でした
質問です。地獄の使徒になったのですが装備をつけると戦闘力が下がってしまいます。これは仕様なのですか?
仲間主体だとしても、虚無341層以降なんかのエンドコンテンツでイスビームやドラゴンブレスを食らうと乗馬中のHP1000万(深淵暴食者)+星河レベル7のPCがゴミみたいに瞬殺されて戦いになりません。PCも高級2400は目指した方が良いでしょう
御二方共ありがとうございます。
仲間主体でも結局ヘルメスPCに回さなきゃなのか…
乗馬はキャラクターの行動回数に一切影響しないはずなので小難しいことを考える必要はありません。全てのキャラクターは乗馬前の元々の本人の速度に基づいて行動します(セッドンナイトの乗馬時速度上昇の挙動は知らない)。乗馬速度はアニメーション的な移動速度にのみ影響します
すみませんわかりずらい書き方になってしまっていました
PCの行動1回ごとに仲間が5回までしか動けない制限のPCの行動1回の速度が馬側の速度になるのかPC側の速度になるのか知りたいです
ウェポンマスターは腰を1→0にはしないだけで2→1にはなる。試しにウェポンマスター取得後に腰増加のエーテル症取ったけど1→1だったよ。
スマホゲーなのにタップ数増やすのやめてほしいんよ。
育成する必要はないので、どういう時に復讐形態の無敵状態を活用する・できるのかを実戦で理解する方がいいですね。
私も入手当時、言われた通り低速にしてネフィアに連れて行ったらいつのまにか死んでたので、連れ回すなら普段回避モードで必要時にアクティブにするとかで良いかと。
めちゃストイック。惚れるぜ。
ブースト22にするまでにかかったダイヤの総数も気になる
確か乗馬時の行動速度はそれぞれのキャラの速度を参照したはず。
速度400のPCが速度200の仲間をかついで騎乗速度が400になったとしても、仲間はPCの半分しか行動できない。その逆も然り。みたいな。
乗馬のページを読んでいて疑問に思ったのですが乗馬時の仲間の行動回数制限もPCの素の速度で計算されるんですかね?
マップの表示(原作では敵やアイテムも表示される)とか、原作より劣化してる要素も結構あるよね。
なるほど。ありがとうございます。
ネフィアで使ったら紫以上のレアアイテムが一箇所に集まる魔法or道具とか原作並みに全画面満遍なく明るくなる松明とかほしい……ほしくない?
エリアナは一度死亡したあと無敵状態で復活します。そしてエリアナのターン毎確率で死亡します。エリアナの速度が遅いと実質的に判定回数が減るのでより長持ちするという機序です。なので耐久は上がりませんが、肢体ペナで行動回数が減るのなら長持ちしやすくなります。
エリアナは速度が低い方が長持ちするらしいですが、肢体を増やして肢体ペナルティで速度を減らしても耐久は上がりますか?
ご回答ありがとうございます!
クリームとかが出なくなってもまだ落ちるので、際限がきになってました!
詳しく教えていただきありがとうございます!
S級に昇進しようと思います
胴体が1個だけ増えます。PCの胴体を増やす方法は現状これだけですし、野蛮狩猟の観点でも習得推奨だと思います
速度マイナスについては、S級の追加能力だけでなくレベル上限解放によりA級以下の能力も強くなるのでそれで十分釣り合うのではないかと考えています。また、堕落宝珠による速度増加分には速度+-n%がかからないので、速度増加堕落宝珠の採用数によっては大した影響はありません
エンチャントで速度マイナスにすればより長生きしてくれるってことですね
深淵の暴食者のSになると、追加で体が?個生えるとありますが、これは何がいくつ増えるのでしょうか?
現在、Aで止めています。もし肢体が生えるなら、頻繁に太陽の騎士と入れ替えてるので、装備の付け替えが面倒になりそうですし、装備を付けないなら肢体ペナでマイナスなだけなので、Sに進級するか迷っています
ないはずです
今回のイベントの幸運の凧って、1日あたりのドロップ数制限とかあるんでしょうか
その装備の効果との対比、という意味では色々有りますが、高級ボーナスと主能力限凸ボーナスを合わせると肢体ペナを上回る速度増加がある筈なので十分な速度は確保可能だと思っています。特に宝珠を速度特化にしてちゃんとブーストしてれば低下分より増加分が上回る筈ですし。まああとで要らんとなれば手術台で切断しちゃえば良いんですよ。
堕落アーク装備で「感覚+50、運勢+50、魔法修行+10(ハンマあり)、宝珠はめ込み可能」のような装備が出来た場合、ガロクした装備としては良い方だと思いますが装備候補キャラであるマラヤナが既に肢体が20を超えており、さらに速度低下させても良いものか…とも思っています。エコーや耐性貫通のようなエンチャでなくても速度低下を気にせず肢体増設しても良いのでしょうか?
上に乗りに行くの面倒っす。クエストアイテムみたくチャット欄で入手でいいよ・・。
上に乗るだけで自動取得のはずでは?
22レベルまでブーストします。コスパではなく上限を突き詰めに行くので。
限凸するだけでそのまま使えます。むしろ忍術を用意するとかPC側がエリアナを上手く盾にできるよう準備するのが良いかと思います。あえていうなら速度は低い方が長持ちするので上げないように、という程度です。