虚無を360までソロ攻略出来たのでいよいよエリアナ要らん子になってしまった…
妖精は羽の生えた巻物が貴重な初心者には装備面で厳しく、重量が自在になる中級以上では耐性の数百なんてウンコー!って感じ。最初に選ぶ種族としていい感じの縛りだと思うけどね。
このイベント何がクソって秘宝以外の交換レートもコイン:ダイヤ=1:1とかいうクソレートなところ。これで鍵1個につきコイン3枚だぜ?秘宝以外に金を払う価値が本当に全くない驚くべきカス
妖精のフィートで盛れる耐性なんて雀の涙だし耐性という要素自体積極的に積むようなものではないです。速度だって、それこそヘルメスの血を飲んでいれば誤差ですし。最終的にはインフレ敵火力に対抗し得る耐久自慢の吸血鬼、吸血鬼でなくとも耐久が足りている廃人向けのカオスシェイプの2択ですね。どちらも少々クセ強な種族なので、ヘルメスの血をある程度積んでいるなら朦朧無効で安定感のあるゴーレムも良いでしょう(というかこの3種族以外の種族はほぼ誤差)。
最終日ログボで報酬引ければギリ700……
ゴーレム「俺には朦朧無効という唯一無二の能力があるぞ。」
実際に性能を体感しておく、というのがメリット……かな?
速度についてですが、堕落のアークイベントで入手出来る堕落スロット付き褒美に赤宝珠で速度アップ効果x3を付けた時、ダイヤ消費具合にもよりますが500ほど上げる事が出来ます。標準の人型より3か所多ければ1500速度を確保できますので、カオスシェイプが一番早くなれますねぇ!
耐性は正直2000まで盛れればそれ以上はあればまあいいか程度の軽減値なので気にするべき数値ではないかと
自分は射撃なんで増え得ですね
追加の質問です。種族転生に関して妖精が一番いいのではないかと考えているのですが、あまりにも強すぎる気がして何か勘違いがないか皆さんにチェックしてもらいたいです。まず妖精の1番の強みは耐性の強さで、カオスシェイプが装備の数を増やせる事から必然的に能力も強くなるとは思うのですが耐性という観点だけを見たら妖精の方が多く持つことが出来、体力もチーズでカンストさせたら低体力がハンデにならず高耐久のクソ硬いキャラになるのではないでしょうか。装備のデメリットは冒険初手に選んでたらとんでもないハンデだったろうけど、後半転生して妖精になるなら羽の生えた巻物で装備を軽くすればいいというただそれだけで、後半には実質どうでもいいデメリットになるかなと考えています。よってただただぶっ飛んだ耐性が手に入りついでに速度も速いという一強レベルのキャラではないかと考えているのですがいかがでしょうか?お手隙の時間に回答お願いします。
質問です。キャラの転生を考えているのですが、職業転生はアーティファクトが手に入ったりいつでも切り替えれたりするので色んな転生をしておくメリットがあるじゃないですか?では種族転生は色んな転生をしておくメリットってあるのでしょうか?
まず普通の装備よりアーティファクトが強い理由は装備のエンチャントが唯一無二の物が付いている物が多い事でしょうか。特殊なバフや敵へのデバフだったりいろいろあります。ですがゲーム内で手に入る固定アーティファクトには一部を覗いてそういうエンチャントがついていません(手に入れるのが難しい物には普通についてます)。大体が普通の装備を強化すれば追い抜ける値のエンチャントが付いているものが多いです。なので強い装備が手に入るまでの繋ぎとして使うことがほとんどかと思います。逆に普通の装備の強みはエンチャントの自由さなどでしょうか?運も絡むので苦労するかと思いますが自分に必要なスキル、主能力、高級能力、軽減などで固めて全てををもりもりにした装備なども作ることが可能かと思います。ここまで強化した物はそこらの課金アーティファクトよりも強いです。ガロクで爆発して凄い値がついたりする事もアーティファクトには無い強みですかね。また、普通の装備とは言えないのですが堕落装備というものもあります。詳しくは調べてみてください。めちゃ強いです。 結果ですが、 必須級課金アーティファクト>堕落装備>課金アーティファクト>強化した普通装備>固定アーティファクト>未強化普通装備 最終的には物によるかと思いますがこのようになるかと思います。
アラミタマとか貪欲とか赤杖とか、武器だけど武器として火力を出すことより特殊能力の方が強いみたいな武器が結構あって、両手持ちはそれらが全て使えないという仕様上の欠陥があるんですよね。特に赤杖の耐性貫通が持てないのはかなりデカいハンデ 秘宝「振動コア」や深淵の暴食者には手持ちアイテム(ナックルとか)を装備した数だけ火力が上昇する効果があるので、両手持ちだろうと最終的には多腕を目指すことになるでしょう 自分の知ってる近接PC廃人はみんな多刀流で、結局のところ強い武器を全部使える方が強いのでしょう
先ほど質問した者ですが、ふと思ったんだけどこれ強い武器が一本配られたらその時点で二刀流はかなり弱くなるし腕も不要になったりして多腕って長い目で見たら安定しないんですかね?バランス取れてるゲームならまだしもソシャゲだと強武器が定期的に出るからなぁ
すみません解決しました。イベントで手に入れた剣を外してなかったのと、それが強すぎで両手持ち判定になった時に二刀流より戦闘力が跳ね上がったのが理由でした
大体その認識で合ってたんですけど、堕落スロット付き装備が課金アーティファクト並みの性能を出せるんです。ただ最近の課金アーティファクトはいくつかぶっ壊れ性能してるんで、結局は物による、という
財のコーネリアから4000信仰でアーティファクトをもらえたのですが、何故か異様に戦闘力が高いです(武器全て外してモーンブレイド装備すると戦闘力20000なのに、コーネリアのホーンに持ち替えると28000まで跳ね上がります)何故こうなるかわかる人いますか?ダメージを19増やすってのがぶっ壊れなんでしょうか?
一応ダイヤ購入部分とログボだけで今日700たまりました
無論、拾った装備のエンチャント内容にもよります。
固定アーティファクトによります。
現状だと無いかと思います。勿論大きな金額を投資する事でスキル経験値を稼ぎたいのなら別ですが。堕落橙装備は出ないですし。
投資をしてブラックマーケットを装備レベル200まで上げました。これ以上深く投資をする意味ってあるのでしょうか?他のブラックマーケットに投資を回すか迷っています
200レベというとややこしかったかな?ゲーム内で拾える最強装備のことだと思ってください
装備について、雑で申し訳ないのですが200レベルとかになってからダンジョンなどで拾っていくアイテム(強化はしていく)と固定アーティファクトってどちらの方が強力なんでしょうか?課金アーティファクト>200レベ装備>無課金ゲーム内アーティファクトって認識で間違ってないですかね?
タップしたら受け取れたじゃねぇか…(驚愕)
作中屈指の糞イベをこんな短いスパンで開催されるとは唯一の救いが秘宝も糞だってことぐらいしかない
亜空間って全クリするとすぐ受け取れるんだ おかげで星河早めに取れたわ
むかーし、1000層を超えると敵の能力の計算式が変わる〜みたいな話題を見かけたんだけど、何が変わってるのかな?
まじか、自分も取れそうにないと思ってました(´・ω・`)
質問ちゃんと読んだ方がいいよ
牧場にレベル1のマラヤナを入れて繁殖させてレベル2のスペアを作成しておきましょう。キャラには資質というものがあり、ステータスの最大値に補正がかかります。これは生まれつきランダムに決定されるのですが、同じキャラ同士で資質は交換することができます。そこで、スペアを牧場に入れて繁殖させ、強い資質を厳選するのが重要です。キャラはレベルを上げると繁殖確率が落ちてしまうため、なるべく低レベルのうちに繁殖させなければいけません。 魔法系仲間には不思議な巻物を使った英才教育というものがあるので、戦力に困っていないならしばらくレベル1のまま様子見でも良いでしょう。またレベル1で様子見するなら、しばらくは蝋燭無しで繁殖を待つのも選択肢かなと思います。 あと勘違いしてそうなので補足すると、牧場での「繁殖」は、卵ではなく直接生き物が増えます。それらには「飼育生物」という弱体化フィートがあり、戦闘に使うのは推奨されません。そして、繁殖した仲間を回収せずに牧場内に放置しているとまれに卵を産むのですが、たしか赤仲間は卵を産まないはずなのと、牧場内に繁殖した仲間を放置していると繁殖力が低下してしまうので繁殖した仲間は都度回収しましょう。
このゲーム、育成がクッソ手間で、よほどの廃人でなければ育成できる仲間は1人が限度です。なのでメインの仲間以外は、育てなくても強いキャラを編成することが望ましいとされます。「エリアナ」はほぼ育成不要で最強無敵の壁役となりオススメですが、最近復刻したばかりなので次の復刻はしばらく先でしょう。 他にはいるだけで良いバフ系の仲間ですが、そういうのを揃えるよりは装備にダイヤを使う方が優先度は高いでしょう。
詳しくありがとう! ランクと言いながらlv表記してかつlvupが運任せだなんて…
初心者です。先ほどアドバイスを貰ってガチャしたら運よくマリアナ出ました。そこでレベル1で寝かしつつろうそく?とかいう繁殖力が上がる秘宝を待つか育ててしまうか迷ってます。皆さんならどうしますか?私は迷ってるのですが今は主人公が強いのでどうせ連れて歩いても仲間役に立たないだろうし秘宝まで放置もしくは悲報無しで牧場で卵狙いがベストかなと思うのだけどどうでしょうか?
おお、丁寧にありがとうございます。エーテル病を頑張ってつけたので主人公がそこそこ強くなりました。仲間が強さに置いてかれてる感じです。完全エーテルなどつけてエーテルポイント3万増やした後翼はやして蹄をつけて背中や足の部位の増加系を消しつつ他デメリット系を消しただけですがね。キャラですが、簡単でいいので他にオススメありますでしょうか?マラヤナさっそく狙ってみます。落ちたら良いな笑
同じマスを踏むたびにランクが上昇します。現在のランクはLv1とか書いてる部分のことです。掃討段階でランク3(Lv3)になったマスに入室しボスを倒せば古代の賢者が現れます 同じマスを3回踏みつつ入口から通路を繋げるという結構な運が要求されるので頑張りましょう
ランク3で古代の賢者が出現する←このランクはどうやって上げれますか?現在のランクはどうやって確認出来ますか?
・星河密巻:主人公にしか効果がないが、ダメージをありえんくらい軽減してくれる。深層では必須。ただし値段が高い ・世界の彼方:仲間にしか効果がないが、序盤にしては法外なほどにHPが上昇する。深層では重要度が下がっていくが、序盤を一足飛びに進める力が強い。 ・ルルウィの赤い蝋燭:深層に向けての仲間の高級能力育成で重要。上記2つと比べるとチートみたいな強さではなく、時間をかけて少しずつ利益が出ていく感じ。1個あるのと無いのではかなり変わるので早めに確保したいが、1個だけは現金購入できるはずなのでそれで確保するのが良いかも。高級能力育成は途方もない時間がかかるので、上記2つのチートが揃い次第こちらも確保したいところ ・冥界の契約:装備を強くするためには必須となるが、強化にはコレ以外にも色々なものが必要だったり、長い時間をかけて装備を厳選する必要があったり、そもそも厳選したいガチャ装備も大して揃ってない序盤は恩恵が薄い。いずれ装備の強化を意識し始めた頃に確保したいが、今は後回しでよい
Q.つまり? A.最優先は星河密巻、世界の彼方。世界の彼方の方が安くて手を出しやすいのでまずはこっちだろうか。とりあえず1個確保して、2個目以降は物足りなくなってきた頃に考えよう
キャラの凸についてですが、進化に必要な因子は仲間招待を続けていれば時間はかかりますが無料で完凸分を用意できます。なので同じキャラを何体も引く必要はなく、1体確保すれば大丈夫です 現在ピックアップ中のマラヤナが最強の一角として名高くオススメです
寒霜の有無より純粋に耐久性見た方がいいと思います。装備秘宝盟約の具合によっては適用順の問題で吸血鬼の方が死にやすいケースもあるので。特にMP回復手段の有無でまるで変わります。
最近始めた初心者です 金リンゴ集めて秘宝を狙ってるのですが、これはとっとけ!みたいな秘宝はありますか?よければ教えて欲しいです。魔法か物理かも決めきってないので、出来たら汎用性のある方で…あと、微課金でいくので1キャラ赤凸も目指したいと思ってます。キャラのおすすめもありますか?
虚無を360までソロ攻略出来たのでいよいよエリアナ要らん子になってしまった…
妖精は羽の生えた巻物が貴重な初心者には装備面で厳しく、重量が自在になる中級以上では耐性の数百なんてウンコー!って感じ。最初に選ぶ種族としていい感じの縛りだと思うけどね。
このイベント何がクソって秘宝以外の交換レートもコイン:ダイヤ=1:1とかいうクソレートなところ。これで鍵1個につきコイン3枚だぜ?秘宝以外に金を払う価値が本当に全くない驚くべきカス
妖精のフィートで盛れる耐性なんて雀の涙だし耐性という要素自体積極的に積むようなものではないです。速度だって、それこそヘルメスの血を飲んでいれば誤差ですし。最終的にはインフレ敵火力に対抗し得る耐久自慢の吸血鬼、吸血鬼でなくとも耐久が足りている廃人向けのカオスシェイプの2択ですね。どちらも少々クセ強な種族なので、ヘルメスの血をある程度積んでいるなら朦朧無効で安定感のあるゴーレムも良いでしょう(というかこの3種族以外の種族はほぼ誤差)。
最終日ログボで報酬引ければギリ700……
ゴーレム「俺には朦朧無効という唯一無二の能力があるぞ。」
実際に性能を体感しておく、というのがメリット……かな?
速度についてですが、堕落のアークイベントで入手出来る堕落スロット付き褒美に赤宝珠で速度アップ効果x3を付けた時、ダイヤ消費具合にもよりますが500ほど上げる事が出来ます。標準の人型より3か所多ければ1500速度を確保できますので、カオスシェイプが一番早くなれますねぇ!
耐性は正直2000まで盛れればそれ以上はあればまあいいか程度の軽減値なので気にするべき数値ではないかと
自分は射撃なんで増え得ですね
追加の質問です。種族転生に関して妖精が一番いいのではないかと考えているのですが、あまりにも強すぎる気がして何か勘違いがないか皆さんにチェックしてもらいたいです。まず妖精の1番の強みは耐性の強さで、カオスシェイプが装備の数を増やせる事から必然的に能力も強くなるとは思うのですが耐性という観点だけを見たら妖精の方が多く持つことが出来、体力もチーズでカンストさせたら低体力がハンデにならず高耐久のクソ硬いキャラになるのではないでしょうか。装備のデメリットは冒険初手に選んでたらとんでもないハンデだったろうけど、後半転生して妖精になるなら羽の生えた巻物で装備を軽くすればいいというただそれだけで、後半には実質どうでもいいデメリットになるかなと考えています。よってただただぶっ飛んだ耐性が手に入りついでに速度も速いという一強レベルのキャラではないかと考えているのですがいかがでしょうか?お手隙の時間に回答お願いします。
質問です。キャラの転生を考えているのですが、職業転生はアーティファクトが手に入ったりいつでも切り替えれたりするので色んな転生をしておくメリットがあるじゃないですか?では種族転生は色んな転生をしておくメリットってあるのでしょうか?
まず普通の装備よりアーティファクトが強い理由は装備のエンチャントが唯一無二の物が付いている物が多い事でしょうか。特殊なバフや敵へのデバフだったりいろいろあります。ですがゲーム内で手に入る固定アーティファクトには一部を覗いてそういうエンチャントがついていません(手に入れるのが難しい物には普通についてます)。大体が普通の装備を強化すれば追い抜ける値のエンチャントが付いているものが多いです。なので強い装備が手に入るまでの繋ぎとして使うことがほとんどかと思います。逆に普通の装備の強みはエンチャントの自由さなどでしょうか?運も絡むので苦労するかと思いますが自分に必要なスキル、主能力、高級能力、軽減などで固めて全てををもりもりにした装備なども作ることが可能かと思います。ここまで強化した物はそこらの課金アーティファクトよりも強いです。ガロクで爆発して凄い値がついたりする事もアーティファクトには無い強みですかね。また、普通の装備とは言えないのですが堕落装備というものもあります。詳しくは調べてみてください。めちゃ強いです。
結果ですが、
必須級課金アーティファクト>堕落装備>課金アーティファクト>強化した普通装備>固定アーティファクト>未強化普通装備
最終的には物によるかと思いますがこのようになるかと思います。
アラミタマとか貪欲とか赤杖とか、武器だけど武器として火力を出すことより特殊能力の方が強いみたいな武器が結構あって、両手持ちはそれらが全て使えないという仕様上の欠陥があるんですよね。特に赤杖の耐性貫通が持てないのはかなりデカいハンデ
秘宝「振動コア」や深淵の暴食者には手持ちアイテム(ナックルとか)を装備した数だけ火力が上昇する効果があるので、両手持ちだろうと最終的には多腕を目指すことになるでしょう
自分の知ってる近接PC廃人はみんな多刀流で、結局のところ強い武器を全部使える方が強いのでしょう
先ほど質問した者ですが、ふと思ったんだけどこれ強い武器が一本配られたらその時点で二刀流はかなり弱くなるし腕も不要になったりして多腕って長い目で見たら安定しないんですかね?バランス取れてるゲームならまだしもソシャゲだと強武器が定期的に出るからなぁ
すみません解決しました。イベントで手に入れた剣を外してなかったのと、それが強すぎで両手持ち判定になった時に二刀流より戦闘力が跳ね上がったのが理由でした
大体その認識で合ってたんですけど、堕落スロット付き装備が課金アーティファクト並みの性能を出せるんです。ただ最近の課金アーティファクトはいくつかぶっ壊れ性能してるんで、結局は物による、という
財のコーネリアから4000信仰でアーティファクトをもらえたのですが、何故か異様に戦闘力が高いです(武器全て外してモーンブレイド装備すると戦闘力20000なのに、コーネリアのホーンに持ち替えると28000まで跳ね上がります)何故こうなるかわかる人いますか?ダメージを19増やすってのがぶっ壊れなんでしょうか?
一応ダイヤ購入部分とログボだけで今日700たまりました
無論、拾った装備のエンチャント内容にもよります。
固定アーティファクトによります。
現状だと無いかと思います。勿論大きな金額を投資する事でスキル経験値を稼ぎたいのなら別ですが。堕落橙装備は出ないですし。
投資をしてブラックマーケットを装備レベル200まで上げました。これ以上深く投資をする意味ってあるのでしょうか?他のブラックマーケットに投資を回すか迷っています
200レベというとややこしかったかな?ゲーム内で拾える最強装備のことだと思ってください
装備について、雑で申し訳ないのですが200レベルとかになってからダンジョンなどで拾っていくアイテム(強化はしていく)と固定アーティファクトってどちらの方が強力なんでしょうか?課金アーティファクト>200レベ装備>無課金ゲーム内アーティファクトって認識で間違ってないですかね?
タップしたら受け取れたじゃねぇか…(驚愕)
作中屈指の糞イベをこんな短いスパンで開催されるとは唯一の救いが秘宝も糞だってことぐらいしかない
亜空間って全クリするとすぐ受け取れるんだ おかげで星河早めに取れたわ
むかーし、1000層を超えると敵の能力の計算式が変わる〜みたいな話題を見かけたんだけど、何が変わってるのかな?
まじか、自分も取れそうにないと思ってました(´・ω・`)
質問ちゃんと読んだ方がいいよ
牧場にレベル1のマラヤナを入れて繁殖させてレベル2のスペアを作成しておきましょう。キャラには資質というものがあり、ステータスの最大値に補正がかかります。これは生まれつきランダムに決定されるのですが、同じキャラ同士で資質は交換することができます。そこで、スペアを牧場に入れて繁殖させ、強い資質を厳選するのが重要です。キャラはレベルを上げると繁殖確率が落ちてしまうため、なるべく低レベルのうちに繁殖させなければいけません。
魔法系仲間には不思議な巻物を使った英才教育というものがあるので、戦力に困っていないならしばらくレベル1のまま様子見でも良いでしょう。またレベル1で様子見するなら、しばらくは蝋燭無しで繁殖を待つのも選択肢かなと思います。
あと勘違いしてそうなので補足すると、牧場での「繁殖」は、卵ではなく直接生き物が増えます。それらには「飼育生物」という弱体化フィートがあり、戦闘に使うのは推奨されません。そして、繁殖した仲間を回収せずに牧場内に放置しているとまれに卵を産むのですが、たしか赤仲間は卵を産まないはずなのと、牧場内に繁殖した仲間を放置していると繁殖力が低下してしまうので繁殖した仲間は都度回収しましょう。
このゲーム、育成がクッソ手間で、よほどの廃人でなければ育成できる仲間は1人が限度です。なのでメインの仲間以外は、育てなくても強いキャラを編成することが望ましいとされます。「エリアナ」はほぼ育成不要で最強無敵の壁役となりオススメですが、最近復刻したばかりなので次の復刻はしばらく先でしょう。
他にはいるだけで良いバフ系の仲間ですが、そういうのを揃えるよりは装備にダイヤを使う方が優先度は高いでしょう。
詳しくありがとう!
ランクと言いながらlv表記してかつlvupが運任せだなんて…
初心者です。先ほどアドバイスを貰ってガチャしたら運よくマリアナ出ました。そこでレベル1で寝かしつつろうそく?とかいう繁殖力が上がる秘宝を待つか育ててしまうか迷ってます。皆さんならどうしますか?私は迷ってるのですが今は主人公が強いのでどうせ連れて歩いても仲間役に立たないだろうし秘宝まで放置もしくは悲報無しで牧場で卵狙いがベストかなと思うのだけどどうでしょうか?
おお、丁寧にありがとうございます。エーテル病を頑張ってつけたので主人公がそこそこ強くなりました。仲間が強さに置いてかれてる感じです。完全エーテルなどつけてエーテルポイント3万増やした後翼はやして蹄をつけて背中や足の部位の増加系を消しつつ他デメリット系を消しただけですがね。キャラですが、簡単でいいので他にオススメありますでしょうか?マラヤナさっそく狙ってみます。落ちたら良いな笑
同じマスを踏むたびにランクが上昇します。現在のランクはLv1とか書いてる部分のことです。掃討段階でランク3(Lv3)になったマスに入室しボスを倒せば古代の賢者が現れます
同じマスを3回踏みつつ入口から通路を繋げるという結構な運が要求されるので頑張りましょう
ランク3で古代の賢者が出現する←このランクはどうやって上げれますか?現在のランクはどうやって確認出来ますか?
・星河密巻:主人公にしか効果がないが、ダメージをありえんくらい軽減してくれる。深層では必須。ただし値段が高い
・世界の彼方:仲間にしか効果がないが、序盤にしては法外なほどにHPが上昇する。深層では重要度が下がっていくが、序盤を一足飛びに進める力が強い。
・ルルウィの赤い蝋燭:深層に向けての仲間の高級能力育成で重要。上記2つと比べるとチートみたいな強さではなく、時間をかけて少しずつ利益が出ていく感じ。1個あるのと無いのではかなり変わるので早めに確保したいが、1個だけは現金購入できるはずなのでそれで確保するのが良いかも。高級能力育成は途方もない時間がかかるので、上記2つのチートが揃い次第こちらも確保したいところ
・冥界の契約:装備を強くするためには必須となるが、強化にはコレ以外にも色々なものが必要だったり、長い時間をかけて装備を厳選する必要があったり、そもそも厳選したいガチャ装備も大して揃ってない序盤は恩恵が薄い。いずれ装備の強化を意識し始めた頃に確保したいが、今は後回しでよい
Q.つまり?
A.最優先は星河密巻、世界の彼方。世界の彼方の方が安くて手を出しやすいのでまずはこっちだろうか。とりあえず1個確保して、2個目以降は物足りなくなってきた頃に考えよう
キャラの凸についてですが、進化に必要な因子は仲間招待を続けていれば時間はかかりますが無料で完凸分を用意できます。なので同じキャラを何体も引く必要はなく、1体確保すれば大丈夫です
現在ピックアップ中のマラヤナが最強の一角として名高くオススメです
寒霜の有無より純粋に耐久性見た方がいいと思います。装備秘宝盟約の具合によっては適用順の問題で吸血鬼の方が死にやすいケースもあるので。特にMP回復手段の有無でまるで変わります。
最近始めた初心者です 金リンゴ集めて秘宝を狙ってるのですが、これはとっとけ!みたいな秘宝はありますか?よければ教えて欲しいです。魔法か物理かも決めきってないので、出来たら汎用性のある方で…あと、微課金でいくので1キャラ赤凸も目指したいと思ってます。キャラのおすすめもありますか?