クリティカル…クリティカルは割と色々解決してくれる…クリティカル上限値を超えた分も命中に変換してくれるからあんまり損はない…
二刀流の他にも、盟約で命中が上がる所のレベル上げたり、運勢上げたりですかね。
手が増えた場合、武器の命中率を上げるのはどうすればいいのですか? 二刀流を上げるのでしたっけ?
初神2の状態で上級ダミードールから一歩引いてから29回射撃するという作業を10回繰り返して計測された物理与ダメージの合計が5223G。これを初神3に上げてから同様に10回繰り返した時の物理与ダメージ合計が6941G。なお追加射撃上限12回で追加射撃自体は+226.46%。つまり射撃PCでも初神追えば3割増ぐらいには期待できるけど、これに2万使うかは人次第ですかね…
なるほど〜よく分かりました!ありがとうございます!
ランダム調整で速度アップ1つ出して、指定調整2回で揃えるのが一般的だと思います 指定調整の時は狙った能力"だけ"変更出来ます ランダム調整で能力ロックは死ぬ程ダイヤぼられるんで注意です
堕落宝珠って、肢体17で速度アップを3つ揃える場合、一つロックした状態で指定アイテム使って2つ揃えて、もう1枠は運次第で決まるって感じですか?よろしくお願いします。
3499も基本問題無い(たまに死ぬ)のでやるほど安定感出るのは良い感じなんだが、結局太陽騎士でFAって感じになってるなあ。
ノース2399層をHP上昇に頼らず安定攻略できればかなり有効になるんだけどね。ノースでウォーミングアップしてからサウスの3499層や亀裂に挑む感じ
もし毎日使う気なら意思装備作成もありかもね あれ消化速度が意思だから意思を10倍にしたら消化ターンは10分の1になる 手軽な所だとニレ使うとかだけど
このゲームのやや不便な問題は3割ぐらいモンスター召喚が解決してくれるんだ
>> 12623 あると便利ですが、リトルシスターがごく稀にファイアボルトの射線に巻き込まれて死ぬ事故があったりします
深淵の暴食者強いは強いけどやっぱりHP上げる手間がなぁ。上げ切った後の耐久前提で攻略進めると次の日のネフィアもワンパンで死んで回れなくなるし。かかしとか使って上げるにしても数千から万ターンはかかるのを毎日毎日やるのは非常にキツイ
ファイアボルトがとにかく邪魔だから、マラヤナ…というか魔法使う仲間は使わない方がいい
初ゲットした赤黒宝珠は取り外し装置から外したヤツだったから、最近のは装置で外しても壊れない模様。
取り外したことはないですが、宝珠取り外し装置:「取り外した宝珠は消える」と説明書きがあるから装備に刺さっている赤い宝珠はそのまま使えそうな装備の場合に限られる限定と思ってました。
はずす時にダイヤがかかる=素ドロップは外すダイヤ分の価値があるって事じゃないかな
今マラヤナに星宿と兀紫つけてんだけど今でも輪廻は腕増やして付けるべきと思う?輪廻ユーザーご助言ください
初堕落攻略勢なんだけど、実は赤黒宝珠ってあんまり価値ないのかな?直ゲットは三十回攻略で2個くらいに対して装備に刺さっているのがその十倍以上出てるんだけど‥青色どころか白色にも刺さってるのにはびっくり。外すのにコストがかかるくらいで欲しいOPの付いてないやつは装備ごと分解しても良いかんじなのかな?
9手グレットできたマジで嬉しい。ありがとうエヘ様
堕落ゼーム撃破ア!ありがとう初神!ありがとう邪悪恐怖!ありがとうペロキャン!ありがとう沈黙!ありがとう上のコメントで情報教えてくれた人!
ありがとうございます 取っておきます!
なるほどですね!ありがとうございます!!!
専用部位を追加するお薬が二つ配布されている筈ですので装備させたいキャラにそれを使いましょう。
引き継がれるらしいですよ
恩典のチャプターってイベント期間終わったら無くなっちゃうんですかね? ガチャ券系なるべく取っておきたいので…
初神取ったのはいいのですが、どうやって装備するのでしょうか…。
まぁ10回に一個ぐらいは橙宝珠期待出来るから…
かなり稀にランダムドロップしているはず。何階以下条件とかもありそうですが
シールドには上限がある、というだけで何も難しい事は無いはずですが
ありがとうございます、これで安心して宝珠を鍛えられます
ありがとうございます!捨ててたので早速取り戻しましたー!
深淵の暴食者でコロンブスデイのサプライズがあればHPが増える分シールドもどんどん増えて気にならなくなるぞ
同じ意味なのですね。ありがとうございます。
なるほど。ありがとうございます。 仕様的に1発耐えられる耐久力と2発殴られない速度がないとそもそも発動ベースにすら立てれないんですね。 PCも物理だし、現状マラヤナに持たせておく意味ないので蘇晴に装着しておきます
今のところ無い
上級ドールでの計測だと普通に毎ターン数十ギガのダメージ飛ばせてるし凄いよねこれ。でも元から飛ばせる人はさらに桁が上のダメージ飛んでるんだろうな……。
エーテル病厳選面倒でシールド妥協したけど、使った感じ元のHP2万も行かない人がシールド5000失うのは結構不便なのであった
横から失礼します 私も2000層まで潜れるようになったのですが、宝珠は2000以上であれば能力差はないのでしょうか?
クリティカルダメージに関して+〇〇は〇〇%増加と(おそらくほぼ)同義
クリティカル…クリティカルは割と色々解決してくれる…クリティカル上限値を超えた分も命中に変換してくれるからあんまり損はない…
二刀流の他にも、盟約で命中が上がる所のレベル上げたり、運勢上げたりですかね。
手が増えた場合、武器の命中率を上げるのはどうすればいいのですか? 二刀流を上げるのでしたっけ?
初神2の状態で上級ダミードールから一歩引いてから29回射撃するという作業を10回繰り返して計測された物理与ダメージの合計が5223G。これを初神3に上げてから同様に10回繰り返した時の物理与ダメージ合計が6941G。なお追加射撃上限12回で追加射撃自体は+226.46%。つまり射撃PCでも初神追えば3割増ぐらいには期待できるけど、これに2万使うかは人次第ですかね…
なるほど〜よく分かりました!ありがとうございます!
ランダム調整で速度アップ1つ出して、指定調整2回で揃えるのが一般的だと思います
指定調整の時は狙った能力"だけ"変更出来ます
ランダム調整で能力ロックは死ぬ程ダイヤぼられるんで注意です
堕落宝珠って、肢体17で速度アップを3つ揃える場合、一つロックした状態で指定アイテム使って2つ揃えて、もう1枠は運次第で決まるって感じですか?よろしくお願いします。
3499も基本問題無い(たまに死ぬ)のでやるほど安定感出るのは良い感じなんだが、結局太陽騎士でFAって感じになってるなあ。
ノース2399層をHP上昇に頼らず安定攻略できればかなり有効になるんだけどね。ノースでウォーミングアップしてからサウスの3499層や亀裂に挑む感じ
もし毎日使う気なら意思装備作成もありかもね
あれ消化速度が意思だから意思を10倍にしたら消化ターンは10分の1になる
手軽な所だとニレ使うとかだけど
このゲームのやや不便な問題は3割ぐらいモンスター召喚が解決してくれるんだ
>> 12623
あると便利ですが、リトルシスターがごく稀にファイアボルトの射線に巻き込まれて死ぬ事故があったりします
深淵の暴食者強いは強いけどやっぱりHP上げる手間がなぁ。上げ切った後の耐久前提で攻略進めると次の日のネフィアもワンパンで死んで回れなくなるし。かかしとか使って上げるにしても数千から万ターンはかかるのを毎日毎日やるのは非常にキツイ
ファイアボルトがとにかく邪魔だから、マラヤナ…というか魔法使う仲間は使わない方がいい
初ゲットした赤黒宝珠は取り外し装置から外したヤツだったから、最近のは装置で外しても壊れない模様。
取り外したことはないですが、宝珠取り外し装置:「取り外した宝珠は消える」と説明書きがあるから装備に刺さっている赤い宝珠はそのまま使えそうな装備の場合に限られる限定と思ってました。
はずす時にダイヤがかかる=素ドロップは外すダイヤ分の価値があるって事じゃないかな
今マラヤナに星宿と兀紫つけてんだけど今でも輪廻は腕増やして付けるべきと思う?輪廻ユーザーご助言ください
初堕落攻略勢なんだけど、実は赤黒宝珠ってあんまり価値ないのかな?直ゲットは三十回攻略で2個くらいに対して装備に刺さっているのがその十倍以上出てるんだけど‥青色どころか白色にも刺さってるのにはびっくり。外すのにコストがかかるくらいで欲しいOPの付いてないやつは装備ごと分解しても良いかんじなのかな?
9手グレットできたマジで嬉しい。ありがとうエヘ様
堕落ゼーム撃破ア!ありがとう初神!ありがとう邪悪恐怖!ありがとうペロキャン!ありがとう沈黙!ありがとう上のコメントで情報教えてくれた人!
ありがとうございます
取っておきます!
なるほどですね!ありがとうございます!!!
専用部位を追加するお薬が二つ配布されている筈ですので装備させたいキャラにそれを使いましょう。
引き継がれるらしいですよ
恩典のチャプターってイベント期間終わったら無くなっちゃうんですかね?
ガチャ券系なるべく取っておきたいので…
初神取ったのはいいのですが、どうやって装備するのでしょうか…。
まぁ10回に一個ぐらいは橙宝珠期待出来るから…
かなり稀にランダムドロップしているはず。何階以下条件とかもありそうですが
シールドには上限がある、というだけで何も難しい事は無いはずですが
ありがとうございます、これで安心して宝珠を鍛えられます
ありがとうございます!捨ててたので早速取り戻しましたー!
深淵の暴食者でコロンブスデイのサプライズがあればHPが増える分シールドもどんどん増えて気にならなくなるぞ
同じ意味なのですね。ありがとうございます。
なるほど。ありがとうございます。
仕様的に1発耐えられる耐久力と2発殴られない速度がないとそもそも発動ベースにすら立てれないんですね。
PCも物理だし、現状マラヤナに持たせておく意味ないので蘇晴に装着しておきます
今のところ無い
上級ドールでの計測だと普通に毎ターン数十ギガのダメージ飛ばせてるし凄いよねこれ。でも元から飛ばせる人はさらに桁が上のダメージ飛んでるんだろうな……。
エーテル病厳選面倒でシールド妥協したけど、使った感じ元のHP2万も行かない人がシールド5000失うのは結構不便なのであった
横から失礼します
私も2000層まで潜れるようになったのですが、宝珠は2000以上であれば能力差はないのでしょうか?
クリティカルダメージに関して+〇〇は〇〇%増加と(おそらくほぼ)同義