ゲームシステム的に鍵を使う=耐久値を1減らすという処理の例外を作れなくて、実質無限に近い耐久値を表示してなかっただけのように見える。それを一律で減らしたからただマイナスになったみたいな
通報 ...
ゲームシステム的に鍵を使う=耐久値を1減らすという処理の例外を作れなくて、実質無限に近い耐久値を表示してなかっただけのように見える。それを一律で減らしたからただマイナスになったみたいな