名前なし
2024/07/05 (金) 00:28:20
0047a@de36d
なんというか、予想はしてたんだけども、雑の極みと言うかお前らが望んだものだろうと言う当てつけ感を感じるアプデだな・・・。ローカルになったことそのものぐらいしか満足の行く変更がない・・・
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ローカルにする“だけ”ってのはできなかったのかねぇ AIPMCも徘徊&アイテム拾いするってのは今までよりも処理重くなりそうなもんなのにそんなのをローカル化と同時にってのは…
しばらくはのんびりPスカ生活かなぁ
もともとPVPがメインのゲームだから
PVEを難しくしてPVPに行けって事だろうね
ワイプ後には戻るけどさぁ…
ローカル化そのものは、まさしくローカル化だけなんだよねたぶん。オフラインレイドのシステムをそのままPvEレイドに繋げて、最後に装備やリグ、バックパックの中身を認証サーバー的なのを通してPvEデータに反映させてるんだろうと思う。ただそれも雑なのかデバッグ不足なのか上のラボキーが消費されなかったり、レイド内でセミフル切り替えても元に戻ったりと一部がオフラインレイドの仕様のままになってる
オフレイド時の鯖が異常に重いのもそれが原因じゃないかなって。レイド中に変化のあった所持品とかの部分を一括で終了時にまとめて処理させるようになったから、今度はそっちのキャパ足りなくなったんじゃないかなって
1,2週間でバグ修正や調整とかを実行をしてPvE単体で販売に移行するっていう予定らしいから取り敢えず2週間待ちな感じ?PSCAVして金稼ぐ or ELDEN_RINGのDLC進めるかってヤツが良いのかもね。ワイにはキツイ。
大方の予想を下回るだろうな、という予想通りだったので正直驚いてない自分がいる。悪い感じに慣れちゃったな…