開発陣が意図して特定の場所に鍵の直湧きポジを作ってるのはタスクなんかで関連性・ドラマ性を持たせるため(フレーバーテキストみたいなもの) ジャケットやSCAVは完全ランダムでだけどこれは違う。
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開発陣が意図して特定の場所に鍵の直湧きポジを作ってるのはタスクなんかで関連性・ドラマ性を持たせるため(フレーバーテキストみたいなもの) ジャケットやSCAVは完全ランダムでだけどこれは違う。