一時的に全能力が+50される。 その奥には貴重なアイテムがあるが、出口前にはカーバンクル…ということも。
砂漠の開拓地のような発展マップ。しかし構造は全然違う。なお、2〜5段階目は抽選確率が10倍。
1: 「噴水のような何か」しかないマップ。水は汲めない。100Gを払うと、2段階目に進行する。(払わないと進行しません)
2: 噴水と少しのトレーダーしかいないマップ。水は1本しか汲めない。1000Gを払うと、3段階目に進行する。(水を汲むと払えなくなる罠付き)
3: 自由貿易トレーダーを含め、数々のトレーダーがやってきて、さらに家らしきものができる。水は5本汲みできる。10000Gを払うと、4段階目に進行する。
4: プレゼント箱やヘビボールなど、おいしいアイテムが家の中に揃う。100000Gを払うと、5段階目に進行する。
5(進行度+2): CAT'S EYEやハートブレイク、オメガデバイス、コスモポータル、単層紅孔雀などとして返ってくるマップ。他にも銀箱エリアや自由貿易など、恩恵は様々。エリクサー5本汲みできる。なお、1000000Gを払うと、激レア鉱石「マザー・メダル」が手に入る。(もちろんプレミア紙幣必須)
次のものをデリバリーでき、マップ移動時に入手する。 ただしどれも高額。
割安。特にダイナマイト消費のものは基本的に黒字。 最後のはネタだが、実行は可能である。低確率で爆死する可能性もあるので注意
戦う→HP-15(HP2ならHP-1)EXP+1000
地下カジノで思いついた(無意味な報告) 普通に戦う HP-30→経験値2000 一点狙い HP-5 二点狙い HP-10 三点狙い HP-15 (イカサマ操作をもっている時のみ出現)六点狙い HP-0
このモンスターは「N点ねらい」というギミックがあり、N/6の確率でアタリ、それ以外はハズレとなる。 アタリ→HP10N回復+経験値5000 ハズレ→HP-30+戦闘終了
語彙力低いけどセーブプレイで銀箱を普通に開けた時の引換券アイテムの多さほど多めに見てクレメンス
収まらなかったから追加
HPの1桁目が7 MPの1桁目が7 腕力の1桁目が7 知識の1桁目が7 生産の1桁目が7 腕力のドーピング値の1桁目が7 知識のドーピング値の1桁目が7 生産のドーピング値の1桁目が7 3ステータスの合計の1桁目が7 3ステータスのドーピング値の1桁目が7 HPが7の倍数 MPが7の倍数 腕力が7の倍数 知識が7の倍数 生産が7の倍数 最大HPが7の倍数 最大MPが7の倍数 累計レベルが7の倍数
種類 地上ダンジョン 進行度+1 出現率 極低 ランダム幅が小さければ小さいほど当たりにくいが、一応0でも出る 地図補正 なし 再訪 基本なし 保安官 なし
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁下 銀銀銀銀銀銀銀 上壁 壁 壁壁壁壁全壁壁壁壁 壁 壁 水壁 壁水 壁 壁 壁壁扉壁壁 壁鉄水ドシ壁 壁シド水鉄壁 壁 壁 鉱 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 死 結結結結結 死狂壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁ス 時 壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
全→全方位 イビルアイズ(上向き) 時→時空商人 ド→ドッペルゲンガー 死→死神(弱い方) 狂→狂った鎧 水→水晶岩石 シ→シューティングスター原石(たまにシューティングスター砂金) 鉄→鉄格子 壁→壁 銀→銀の宝箱 ス→スタート 鉱→1次元ゆらぎキャンデー(仮)(今の所用途はない鉱石) 上→地上階段 下→地下ダンジョン階段 扉→金の扉 結→結界
「命」のへそくりと似た仕様ですね
進行度30以上の周回を100周&プレイ時間150時間を超えたヘビにのみ、毎回再スタートと同時に入手できるアイテム。使用すると、その場で5000G入手するが、資金スコアは-500されてしまう。
使うと、そのフロアで購入できるアイテムが全て半額になる。
消耗するタイプのスキル、使用するとドーピングを全て解除する単純明快なスキル、カーバンクル等の対策に、入手方法はLvアップ時に確率か引換スキル5と交換する
閉鎖された研究所でチックタックを使用すると、置いてあるレールガンディーゼルがこれに変化する。 倉庫にストックできる。
どう最近?
戦う→HP-20→EXP+500 武装して戦う→武器-1、防具-1→EXP+500 鎧を砕く→(腕力30必要)消費無し→EXP+500 念仏を唱える→MP-5→武器+1、防具+1 無理やり着る→武器+1、防具+1、逮捕状+2
戦う→ 前方HP-40,横HP-39,後方HP-38 経験値+5000 必殺技で戦う→ 全方位・五目パスタ-1,HP-1,最大HP+10,最大MP+10,経験値+10000
普通に戦う→HP-50、経験値+10000 説得する(知識50)→戦闘終了
MP +100。回復したMPの分と同じ確率で壊れる。
(1回復した場合1%。40回復した場合40%。100回復した場合は必ず壊れる)
持っているだけで、魔道士系の敵から受けるダメージを回復にする。フロア移動時に確率で壊れる。
特殊マップ(いつか作る)で出る敵
とりあえず作ってみたけれどかなり壊れてると思うよ(白目)
地下ダンジョン 進行度+3 出現率極低 ランダム幅5以上
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁 パ 壁 パ 壁 パ 壁上 下壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 ド 壁 ド 壁 ド 壁 変 壁 壁壁扉壁壁壁扉壁壁壁扉壁壁壁扉壁壁 壁壁暗壁壁壁暗壁壁壁暗壁壁壁暗壁壁 壁 ミ 壁 ミ 壁 ミ 壁 喰 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁壁扉壁壁壁扉壁壁壁扉壁壁壁扉壁壁 壁壁魔壁壁壁魔壁壁壁魔壁壁壁魔壁壁 壁ス 扉 扉 扉 壁
壁:壁 上:地上行階段 下:地下ダンジョン ス:初期位置 変:変則スタート 扉:木の扉 扉:鉄格子 扉:金の扉 魔:魔導士 暗:暗黒魔導士 ド:ドッペルゲンガー 喰:ヘビくいばこ(敵キャラアイデア参照) ミ:ミミック(同上) パ:パンドラのはこ(同上)
創作敵キャラを出したかっただけ。 ヘビくいばこ、ミミック、パンドラのはこのいずれも黄金の宝箱になり得るため、相応の難易度にした結果出来上がった。 えらいコストがかかるが実質金箱x7なのでアイテムとステータスがそろっていれば超ボーナスステージ。 最低限攻略すべきギミックは、 木の扉x4 鉄格子x1 魔導士x1 暗黒魔導士x1 ヘビくいばこx1
では最上位を
金を渡す→-8000G マスターキー入手 二丁拳銃→HP-10 兵器-2 空の木箱に 兵器で戦う→HP-15 兵器-1 空の鍵付き宝箱に 三刀流→HP-20 武器-3 木箱に 二刀流→HP-25 武器-2 鍵付き宝箱に 武器で戦う→HP-30 武器-1 空のシルバー宝箱に 素手で戦う→HP-40 シルバー宝箱に 本体だけ倒す→HP-50 空の黄金の宝箱に お宝を渡す→金塊-30 黄金の宝箱に
無理やり作ったからめっちゃ強くなってしまった
ならば上位を ミミック 戦う→HP-15、空の銀箱に 金で逃がす→-200G、戦闘終了 本体だけ倒す→HP-20&MP-5、銀箱に 飯を奢る→豚の丸焼き-1、金箱に
ピラミッド 暗号部屋に変更を加えたマップ(マップ図)
分類は地下ダンジョン、進行度は+1、出現率は低、全てのランダム幅で出る 知→絵の壁画(知識ドーピング) exp→文字の壁画(経験値) 銀→銀箱 空銀→空の銀箱 飛行石砂→飛行石の砂金(石なのに砂とは()) ヒヒイロインゴット→ヒヒイロカネインゴット バンパイア・白騎士・不思議なお守り→別ページにある ロープ出口・ロープ2本で脱出 少鉄球→腕力30で1マス移動、60なら2マス移動 腕力90で破壊 いろいろと偏っている(主に中央)けど多めに見て
名前の由来はトヘロス+聖水。 フロア内にいる敵を全て撃破し、貰える分の経験値を獲得(裏取引できる敵には効果なし)。
自分の3ステータスの合計が 0以上なら累計レベルに3ステータスの合計値を足す 0以下は何もしない その後、現在レベルを累計レベルの25%(小数点以下切り捨て)にして時戻しをリセットする 一つの冒険で一つのみ入手可能、4Dプリンター・四次元ミラーでの複製不可(忘れてた) 入手方法はいつか書く
(累計レベル+現在レベル)÷100(小数点以下切り捨て)だけ受けるダメージが減る レアアイテム引換券5+レベル転生の書1 ただし1ダメージ未満にはならない(霧雨さんのオートファイター2やオートファイターが機能しなくなるため) 「教えて 君の君らしさを」「めぐるめぐる…」「これで私たち お友だちだね」
スキル。ダメージを受けた際、被ダメージ÷3の数値分ヘビーメタルを手に入れる。
ランキングを作るにあたって、ご意見があればコメント欄にお願い致します!
元ネタはひとくいばこ
戦う→HP-8,空の鍵付き宝箱になる 眠らせる→MP-3,鍵付き宝箱になる 餌をあげる→とりももにく-1,シルバー宝箱になる 高級餌をあげる→高級食材-1,黄金の宝箱になる
累計レベルと現在レベルをどっちも半分にする。(端数切り捨て。レベル-51のときは、レベル-25になる。レベル0の時は0のまま。) レベルを全てスキル上げに使ってから使用すると、累計レベルだけを半分にできるので、レベル転生したい時やドッペルゲンガーを倒したい時に便利。ただし、累計レベルで激レア鉱石を交換するNPCがいるので要注意。
真ん中には黄金の宝箱(空)が3つ置いてある。
知識50以上→黄金の宝箱を1個復元する。 知識150以上→黄金の宝箱を2個復元する。 知識300以上→黄金の宝箱を3つ復元する。
出口付近には、復元した数と同数のカーバンクルが出現し、出口&地下ダンジョン入口を塞いでしまう。 入口付近にはマスターキーが1つと、アドバイスしてくれるヘビトレーダーがいる。
ヘビトレーダー「欲張りすぎると 緑色の化け物が邪魔して 詰むから注意してね」
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁出壁壁 壁 壁 下壁 壁 壁 カ壁 壁 壁カ壁 壁 金金金 カ壁 壁 壁 壁 復 壁 壁 壁壁壁壁 壁 ス マ ヘ壁 壁 壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
50+逮捕状×5なら、掛け算を先に計算するから警察犬+50の性能になるけど、(50+逮捕状)×5だから250は確定するよ 逮捕状×(知識+生産の50との差)とかならいいのかな?
(50+逮捕状)×5÷(生産+知識+-50) これを逮捕状0枚、全ステータス25と仮定して計算しよう (50+0)×5÷(25+25-50) 250÷0=error 数学的に0で割ることは出来ないため破綻する。 知識と生産の合計が50の時0ダメージにしたいなら割り算じゃなく掛け算にしないと というか知識と生産の合計が49の時250÷-1=-250ダメージになって250回復することになると思うんだけど
あとケルベロスは知識と生産が合計50だったらダメージが0になるなるって言うユニコーン的要素も含めるために複雑にしたよ
そうじゃなくて兵器の数×15と武器の数×5のダメージを与えて、それ+35ダメってことだよ。終盤なら大抵35超えてるだろうしね
普通に戦う→HP-15,経験値+1500 たたきつぶす→HP-3,バール-1,経験値+1500
倒した時に、予備パーツと石版のかけらを合計で0~3個もらえる。
空の箱を解体できる。 解体時、空の黄金の宝箱は30%の確率で、空のシルバー宝箱は60%の確率で、空の鍵付き宝箱は90%の確率で、空の木箱は99%の確率でアイテムを獲得できる。 入手方法は裏取引のみ
関所の関所の「四天王の中では最弱」の三人を弱い順にえ?カーバンクル,ケットシー,ユニコーンは?知らんな
黒騎士の上位互換の敵。毒薬があれば楽に倒せる。 通常選択肢 普通に戦う HP-45→経験値5000 武器で戦う 武器-1 HP-32→経験値4000 兵器で戦う 兵器-1 HP-16→経験値3000 毒薬で倒す 毒薬-2 HP-6→経験値6666 防具で守る 防具-1 HP-24→戦闘終了 金で解決 -6666G→戦闘終了 裏取引 購入 -666G→欠けたバール+1 購入 -3000G→馬呼びの鈴+1 購入 -9999G→解体工具+1 トレード 燃料-6→アモールの油+1
裏取引ができなくなって強くなったが燃やして弱体化することができる。 通常選択肢 拳で解決 HP-(150-(腕力+知識÷2))→経験値777 (腕力50以上のみ使用可能)(知識が0以下の場合は知識0とする) 武器投げ 武器-5 HP-20→経験値1000 多重防具 防具-5 HP-5→戦闘終了 兵器で戦う 兵器-1 HP-20→経験値5555 アルカンシェルで戦う アルカンシェル-1→経験値3333 燃やす アモールの油-2→白騎士に変化 毒を使う 劇薬-2 毒薬-2 武器-3→毒+3 経験値4500
これでもかというほどアイテムを消費する。でもだいたい何らかの弱体化手段を持っているためそこまで脅威にはならない。また、戦闘以外では消せない(対策) 武器と防具で戦う 武器-10 防具-10 HP-10→経験値6666 毒で戦う 武器-5 防具-5 毒薬-3 劇薬-3→経験値8000 アルカンシェルで戦う アルカンシェル-1 HP-7→経験値5000 最終兵器で戦う 最終兵器-1 HP-20→経験値9999 黒騎士に変化 燃やす アモールの油-5 松明-5 ダイナマイト-3→経験値5000 赤騎士に変化 もっと燃やす アモールの油-20 松明-15 ダイナマイト-3 兵器-3 経験値5009 白騎士に変化
覚醒の波動
一時的に全能力が+50される。
その奥には貴重なアイテムがあるが、出口前にはカーバンクル…ということも。
恵みの噴水
砂漠の開拓地のような発展マップ。しかし構造は全然違う。なお、2〜5段階目は抽選確率が10倍。
1:
「噴水のような何か」しかないマップ。水は汲めない。100Gを払うと、2段階目に進行する。(払わないと進行しません)
2:
噴水と少しのトレーダーしかいないマップ。水は1本しか汲めない。1000Gを払うと、3段階目に進行する。(水を汲むと払えなくなる罠付き)
3:
自由貿易トレーダーを含め、数々のトレーダーがやってきて、さらに家らしきものができる。水は5本汲みできる。10000Gを払うと、4段階目に進行する。
4:
プレゼント箱やヘビボールなど、おいしいアイテムが家の中に揃う。100000Gを払うと、5段階目に進行する。
5(進行度+2):
CAT'S EYEやハートブレイク、オメガデバイス、コスモポータル、単層紅孔雀などとして返ってくるマップ。他にも銀箱エリアや自由貿易など、恩恵は様々。エリクサー5本汲みできる。なお、1000000Gを払うと、激レア鉱石「マザー・メダル」が手に入る。(もちろんプレミア紙幣必須)
携帯電話
次のものをデリバリーでき、マップ移動時に入手する。
ただしどれも高額。
虹色の鉱石
割安。特にダイナマイト消費のものは基本的に黒字。
最後のはネタだが、実行は可能である。低確率で爆死する可能性もあるので注意
スカルスネーク
戦う→HP-15(HP2ならHP-1)EXP+1000
サイコロおばけ
地下カジノで思いついた(無意味な報告)
普通に戦う HP-30→経験値2000
一点狙い HP-5
二点狙い HP-10
三点狙い HP-15
(イカサマ操作をもっている時のみ出現)六点狙い HP-0
このモンスターは「N点ねらい」というギミックがあり、N/6の確率でアタリ、それ以外はハズレとなる。
アタリ→HP10N回復+経験値5000
ハズレ→HP-30+戦闘終了
語彙力低いけどセーブプレイで銀箱を普通に開けた時の引換券アイテムの多さほど多めに見てクレメンス
収まらなかったから追加
HPの1桁目が7
MPの1桁目が7
腕力の1桁目が7
知識の1桁目が7
生産の1桁目が7
腕力のドーピング値の1桁目が7
知識のドーピング値の1桁目が7
生産のドーピング値の1桁目が7
3ステータスの合計の1桁目が7
3ステータスのドーピング値の1桁目が7
HPが7の倍数
MPが7の倍数
腕力が7の倍数
知識が7の倍数
生産が7の倍数
最大HPが7の倍数
最大MPが7の倍数
累計レベルが7の倍数
種類 地上ダンジョン
進行度+1
出現率 極低
ランダム幅が小さければ小さいほど当たりにくいが、一応0でも出る
地図補正 なし
再訪 基本なし
保安官 なし
奇跡の間
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁下 銀銀銀銀銀銀銀 上壁
壁 壁壁壁壁全壁壁壁壁 壁
壁 水壁 壁水 壁
壁 壁壁扉壁壁
壁鉄水ドシ壁 壁シド水鉄壁
壁 壁 鉱 壁 壁
壁 壁 壁 壁
壁 死 結結結結結 死狂壁
壁 壁
壁 壁
壁 壁
壁ス 時 壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
全→全方位 イビルアイズ(上向き)
時→時空商人
ド→ドッペルゲンガー
死→死神(弱い方)
狂→狂った鎧
水→水晶岩石
シ→シューティングスター原石(たまにシューティングスター砂金)
鉄→鉄格子
壁→壁
銀→銀の宝箱
ス→スタート
鉱→1次元ゆらぎキャンデー(仮)(今の所用途はない鉱石)
上→地上階段
下→地下ダンジョン階段
扉→金の扉
結→結界
「命」のへそくりと似た仕様ですね
ギフトカード
進行度30以上の周回を100周&プレイ時間150時間を超えたヘビにのみ、毎回再スタートと同時に入手できるアイテム。使用すると、その場で5000G入手するが、資金スコアは-500されてしまう。
半額シール
使うと、そのフロアで購入できるアイテムが全て半額になる。
スキルリセット
消耗するタイプのスキル、使用するとドーピングを全て解除する単純明快なスキル、カーバンクル等の対策に、入手方法はLvアップ時に確率か引換スキル5と交換する
超電磁兵器
閉鎖された研究所でチックタックを使用すると、置いてあるレールガンディーゼルがこれに変化する。
倉庫にストックできる。
どう最近?
狂った鎧
戦う→HP-20→EXP+500
武装して戦う→武器-1、防具-1→EXP+500
鎧を砕く→(腕力30必要)消費無し→EXP+500
念仏を唱える→MP-5→武器+1、防具+1
無理やり着る→武器+1、防具+1、逮捕状+2
全方位・イビルアイズ
戦う→ 前方HP-40,横HP-39,後方HP-38 経験値+5000
必殺技で戦う→ 全方位・五目パスタ-1,HP-1,最大HP+10,最大MP+10,経験値+10000
レッサードラゴン
普通に戦う→HP-50、経験値+10000
説得する(知識50)→戦闘終了
祈りのリング
MP +100。回復したMPの分と同じ確率で壊れる。
(1回復した場合1%。40回復した場合40%。100回復した場合は必ず壊れる)
マジックキャンセラー
持っているだけで、魔道士系の敵から受けるダメージを回復にする。フロア移動時に確率で壊れる。
悪魔(仮)
特殊マップ(いつか作る)で出る敵
とりあえず作ってみたけれどかなり壊れてると思うよ(白目)
魔導士の宝物庫
地下ダンジョン 進行度+3 出現率極低 ランダム幅5以上
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 パ 壁 パ 壁 パ 壁上 下壁
壁 壁 壁 壁 壁
壁 ド 壁 ド 壁 ド 壁 変 壁
壁壁扉壁壁壁扉壁壁壁扉壁壁壁扉壁壁
壁壁暗壁壁壁暗壁壁壁暗壁壁壁暗壁壁
壁 ミ 壁 ミ 壁 ミ 壁 喰 壁
壁 壁 壁 壁 壁
壁 壁 壁 壁 壁
壁壁扉壁壁壁扉壁壁壁扉壁壁壁扉壁壁
壁壁魔壁壁壁魔壁壁壁魔壁壁壁魔壁壁
壁ス 扉 扉 扉 壁
壁:壁
上:地上行階段
下:地下ダンジョン
ス:初期位置
変:変則スタート
扉:木の扉
扉:鉄格子
扉:金の扉
魔:魔導士
暗:暗黒魔導士
ド:ドッペルゲンガー
喰:ヘビくいばこ(敵キャラアイデア参照)
ミ:ミミック(同上)
パ:パンドラのはこ(同上)
創作敵キャラを出したかっただけ。
ヘビくいばこ、ミミック、パンドラのはこのいずれも黄金の宝箱になり得るため、相応の難易度にした結果出来上がった。
えらいコストがかかるが実質金箱x7なのでアイテムとステータスがそろっていれば超ボーナスステージ。
最低限攻略すべきギミックは、
木の扉x4
鉄格子x1
魔導士x1
暗黒魔導士x1
ヘビくいばこx1
では最上位を
パンドラのはこ
金を渡す→-8000G マスターキー入手
二丁拳銃→HP-10 兵器-2 空の木箱に
兵器で戦う→HP-15 兵器-1 空の鍵付き宝箱に
三刀流→HP-20 武器-3 木箱に
二刀流→HP-25 武器-2 鍵付き宝箱に
武器で戦う→HP-30 武器-1 空のシルバー宝箱に
素手で戦う→HP-40 シルバー宝箱に
本体だけ倒す→HP-50 空の黄金の宝箱に
お宝を渡す→金塊-30 黄金の宝箱に
無理やり作ったからめっちゃ強くなってしまった
ならば上位を
ミミック
戦う→HP-15、空の銀箱に
金で逃がす→-200G、戦闘終了
本体だけ倒す→HP-20&MP-5、銀箱に
飯を奢る→豚の丸焼き-1、金箱に
不思議な暗号部屋
ピラミッド 暗号部屋に変更を加えたマップ(マップ図)
分類は地下ダンジョン、進行度は+1、出現率は低、全てのランダム幅で出る
知→絵の壁画(知識ドーピング)
exp→文字の壁画(経験値)
銀→銀箱
空銀→空の銀箱
飛行石砂→飛行石の砂金(石なのに砂とは())
ヒヒイロインゴット→ヒヒイロカネインゴット
バンパイア・白騎士・不思議なお守り→別ページにある
ロープ出口・ロープ2本で脱出
少鉄球→腕力30で1マス移動、60なら2マス移動 腕力90で破壊
いろいろと偏っている(主に中央)けど多めに見て
徒労減らしの聖水
名前の由来はトヘロス+聖水。
フロア内にいる敵を全て撃破し、貰える分の経験値を獲得(裏取引できる敵には効果なし)。
最後の砂時計
自分の3ステータスの合計が
0以上なら累計レベルに3ステータスの合計値を足す 0以下は何もしない
その後、現在レベルを累計レベルの25%(小数点以下切り捨て)にして時戻しをリセットする
一つの冒険で一つのみ入手可能、4Dプリンター・四次元ミラーでの複製不可(忘れてた)
入手方法はいつか書く
不思議なお守り
(累計レベル+現在レベル)÷100(小数点以下切り捨て)だけ受けるダメージが減る
レアアイテム引換券5+レベル転生の書1
ただし1ダメージ未満にはならない(霧雨さんのオートファイター2やオートファイターが機能しなくなるため)
「教えて 君の君らしさを」「めぐるめぐる…」「これで私たち お友だちだね」鋼鉄の体
スキル。ダメージを受けた際、被ダメージ÷3の数値分ヘビーメタルを手に入れる。
ランキングを作るにあたって、ご意見があればコメント欄にお願い致します!
ヘビくいばこ
元ネタはひとくいばこ
戦う→HP-8,空の鍵付き宝箱になる
眠らせる→MP-3,鍵付き宝箱になる
餌をあげる→とりももにく-1,シルバー宝箱になる
高級餌をあげる→高級食材-1,黄金の宝箱になる
自分の砂時計
累計レベルと現在レベルをどっちも半分にする。(端数切り捨て。レベル-51のときは、レベル-25になる。レベル0の時は0のまま。)
レベルを全てスキル上げに使ってから使用すると、累計レベルだけを半分にできるので、レベル転生したい時やドッペルゲンガーを倒したい時に便利。ただし、累計レベルで激レア鉱石を交換するNPCがいるので要注意。
黄金復元ピラミッド
真ん中には黄金の宝箱(空)が3つ置いてある。
知識50以上→黄金の宝箱を1個復元する。
知識150以上→黄金の宝箱を2個復元する。
知識300以上→黄金の宝箱を3つ復元する。
出口付近には、復元した数と同数のカーバンクルが出現し、出口&地下ダンジョン入口を塞いでしまう。
入口付近にはマスターキーが1つと、アドバイスしてくれるヘビトレーダーがいる。
ヘビトレーダー「欲張りすぎると 緑色の化け物が邪魔して 詰むから注意してね」
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁出壁壁
壁 壁 下壁
壁 壁 カ壁
壁 壁カ壁
壁 金金金 カ壁
壁 壁
壁 復 壁
壁 壁壁壁壁
壁 ス マ ヘ壁
壁 壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
50+逮捕状×5なら、掛け算を先に計算するから警察犬+50の性能になるけど、(50+逮捕状)×5だから250は確定するよ
逮捕状×(知識+生産の50との差)とかならいいのかな?
(50+逮捕状)×5÷(生産+知識+-50)
これを逮捕状0枚、全ステータス25と仮定して計算しよう
(50+0)×5÷(25+25-50)
250÷0=error
数学的に0で割ることは出来ないため破綻する。
知識と生産の合計が50の時0ダメージにしたいなら割り算じゃなく掛け算にしないと
というか知識と生産の合計が49の時250÷-1=-250ダメージになって250回復することになると思うんだけど
あとケルベロスは知識と生産が合計50だったらダメージが0になるなるって言うユニコーン的要素も含めるために複雑にしたよ
そうじゃなくて兵器の数×15と武器の数×5のダメージを与えて、それ+35ダメってことだよ。終盤なら大抵35超えてるだろうしね
はにわ
普通に戦う→HP-15,経験値+1500
たたきつぶす→HP-3,バール-1,経験値+1500
倒した時に、予備パーツと石版のかけらを合計で0~3個もらえる。
解体工具
空の箱を解体できる。
解体時、空の黄金の宝箱は30%の確率で、空のシルバー宝箱は60%の確率で、空の鍵付き宝箱は90%の確率で、空の木箱は99%の確率でアイテムを獲得できる。
入手方法は裏取引のみ
関所の関所の「四天王の中では最弱」の三人を弱い順に
え?カーバンクル,ケットシー,ユニコーンは?知らんな白騎士
黒騎士の上位互換の敵。毒薬があれば楽に倒せる。
通常選択肢
普通に戦う HP-45→経験値5000
武器で戦う 武器-1 HP-32→経験値4000
兵器で戦う 兵器-1 HP-16→経験値3000
毒薬で倒す 毒薬-2 HP-6→経験値6666
防具で守る 防具-1 HP-24→戦闘終了
金で解決 -6666G→戦闘終了
裏取引
購入 -666G→欠けたバール+1
購入 -3000G→馬呼びの鈴+1
購入 -9999G→解体工具+1
トレード 燃料-6→アモールの油+1
赤騎士
裏取引ができなくなって強くなったが燃やして弱体化することができる。
通常選択肢
拳で解決 HP-(150-(腕力+知識÷2))→経験値777 (腕力50以上のみ使用可能)(知識が0以下の場合は知識0とする)
武器投げ 武器-5 HP-20→経験値1000
多重防具 防具-5 HP-5→戦闘終了
兵器で戦う 兵器-1 HP-20→経験値5555
アルカンシェルで戦う アルカンシェル-1→経験値3333
燃やす アモールの油-2→白騎士に変化
毒を使う 劇薬-2 毒薬-2 武器-3→毒+3 経験値4500
最後の騎士
これでもかというほどアイテムを消費する。でもだいたい何らかの弱体化手段を持っているためそこまで脅威にはならない。また、戦闘以外では消せない(対策)
武器と防具で戦う 武器-10 防具-10 HP-10→経験値6666
毒で戦う 武器-5 防具-5 毒薬-3 劇薬-3→経験値8000
アルカンシェルで戦う アルカンシェル-1 HP-7→経験値5000
最終兵器で戦う 最終兵器-1 HP-20→経験値9999 黒騎士に変化
燃やす アモールの油-5 松明-5 ダイナマイト-3→経験値5000 赤騎士に変化
もっと燃やす アモールの油-20 松明-15 ダイナマイト-3 兵器-3 経験値5009 白騎士に変化