別ゲーなのよ
元ネタは死神(The Grim Reaper) 死神兵(黒)の上位互換の敵(ただし死神(オレンジ)の上位互換とは言ってない) 経験値は5000固定 戦う→HP-(現在HP-1) 戦う→HP-(最大HP-3) 戦う→MP-(現在MP),HP-(最大HP-減らしたMP)
暗殺者の上位互換(オレンジ) 経験値は戦うと3000,防御は500 素手で戦う→HP-24,毒+3 武器で戦う→HP-12,武器-1,毒+3 二刀流で戦う→HP-6,武器-2,毒+3 防具で防御→HP-8,防具-1 二重防具で防御→防具-2 裏取引↓ 購入→-2500G,毒薬+2 購入→-3000G,劇薬+1 借金を肩代わり→[利息100]+3,暗殺の極意+1 罪をかぶる→逮捕状+1,爆弾+1
忍者の上位互換(とは言い切れない) 経験値は戦った時は5000,防御では1000 普通に戦う→HP-32 武器で戦う→HP-24,武器-1 二刀流で戦う→HP-12,武器-2 三刀流で戦う→HP-6,武器-3 防具で防御→HP-16,防具-1 二重防御→HP-8,防具-2 完全防御→防具-3
奇数…即死…うっ頭が…(奇数の死神)
普通に戦う→ 残りHPが偶数の場合HP半減,残りHPが奇数の場合はHP-10 奇策を弄す→ 残りHPが素数の時はHP-1,それ以外の時はGAME OVER。
裏取引
有り金全てを置いていく → エリクサー+1 利息100 → ドリル+3
(niconicoのカースダイヤルRTAを見て)なぜユニコーン(時空5F)やケルベロス(特別収容所)やフェニックス(この前書いた)がいるのにグリフォンはいないのかと思ったから作った。 正直チャージスキルを使わない。だいたいチャミドラが強すぎる。 戦う HP-(100-ダメージ軽減)→経験値5000
3ステータスとレベルの合計が累計レベルの75%以上なら30ダメージ軽減 3ステータスが同じなら15ダメージ軽減 HPとMPが等しいなら10ダメージ軽減 水と食材の所持数が同じなら10ダメージ軽減 ドーピング値が0なら20ダメージ軽減
腕力の分だけ,HP回復。
HP -40 → 経験値+5000,キョウリュウの肉+1
既存の発展マップ「砂漠に架かる希望の橋」から発展するマップ。 外観は「マップの見た目はオアシスの水 全部抜いちゃいましたエリア」から橋とポンプ(?)とオアシスのあったところにあるオブジェクトが消えて、もとからいた2人(?)のヘビと医療班(ヘビ収容所)が一人いるだけ。元ネタはMIDORIKAWAさんの天気予報からとなっている。正直適当に作った。
戦う HP-(腕力,知識,生産の合計)→四次元ミラー+1
あれ?今更だけど吹き矢トラップって防具2消費のやつだったはず…
条件を満たしていない結界を1破壊できる(逮捕状+2)。
二重結界の間に2回来るだけで済む他、後半でも3点くずしを簡単に入手可能。鉱石チャレンジ系も難易度が1段階下がるが、入手難易度は最悪 (レアアイテム引換券-15。一度の周回で1回しか交換できない)
選択の回廊2の銀箱フロアで使えばギリギリお釣りが出るかもしれないくらい。
普通に戦う HP -4×4(下1桁が1になるまで) 手堅く戦う HP -12 一発逆転 HP -1×20(下1桁が1になるまで)
経験値 +750
-1500G → 危険なエリクサー+1 利息100 → ピッケル+3 利息100 → バール+3
資材アイテム。収集難易度はヘビーメタル程度。 材質はガラス。 ロープと組み合わせると武器になるが、コスパ悪目。
この中からランダムで5つ選ばれる。また、「マップアイディア制作欄」のマップも対象になる(例.BONUS STAGE全種ならBONUS STAGE(アイアンクラッシュ)なども選ばれる)
ス→スタート 壁→壁 最→最後の騎士 火→炎の障害物 穴→落とし穴(ロープで飛び越える) 毛→フェンリルの毛皮 爬→爬虫類ハンター 癒→癒やしの波動 無→無の波動 銀→銀箱 暗→暗殺者 食→食材 レ→レンジ に→にわとり た→加工台(木材→たいまつ) ラ→最後のバール デ→デッドウォーカー 妖→妖精 金→金塊 ダ→ダイナマイト ミ→ミスリル原石 上→地上行き階段 ダ→ダンジョン階段 地→地下ダンジョン階段 ク→テレポートクリスタル 1→トレーダー(ファイナルキー1→最終兵器) 2→トレーダー(レア引換券1→予備パーツ15) 3→トレーダー(金塊3→予備パーツ30) 4→トレーダー(たいまつ1→予備パーツ5) 5→トレーダー(金塊1→木材3) 覚→覚醒の波動 マ→マスターキー 黃→黄金の宝箱 砂→虹色の砂金 鉱→虹色の鉱石 泉→若返りの泉 錆→錆びたインゴット ヘ→ヘビーメタルのインゴット ダ→ダークマターのインゴット 飛→飛行石のインゴット オ→オリハルコンのインゴット
ちなみにここに書いてある通りドリンクバーから持ち帰る事は窃盗罪です、真似しないでね
水を飲む→MP+10
メロンソーダを飲む→HP+10&MP+5
ぶどうジュースを飲む→HP+7&MP+7
水を詰める→ペットボトル-7→水+7、逮捕状+1
メロンソーダを詰める→ペットボトル-7 →メロンソーダ+7、逮捕状+1
ぶどうジュースを詰める→ペットボトル-7 →ぶどうジュース+7、逮捕状+1
MP+1,レベル5以下なら腕力・知識・生産+1
HP+15,MP+30
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁1234 壁 火壁上 銀銀銀銀銀銀黄覚マ壁 壁 壁 壁ダ 飛ダオヘ泉 壁 壁 壁 壁地 金金土超 壁 壁 ダ ミ 壁ク 鉱鉱砂砂銀銀銀錆錆銀壁 壁壁壁壁壁壁壁穴穴穴壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁最壁 壁 爬 5 た暗壁 壁火 爬爬爬 ロロ 穴 壁 壁壁壁壁壁爬壁 ロ壁穴穴穴壁壁壁壁壁壁壁壁 壁爬爬爬爬爬壁 穴 土土壁レ壁 壁癒壁壁壁壁壁 穴 土土壁ラ壁 壁金食無毛ス壁レ 穴 にににに ダ金金ミ壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
パズルマップを作りたかったから作った。そのせいで50行超えた警告が2回も出た。 正直な感想を言うともう二度と作りたくない。 今更だけどただのボーナスマップなのでは 出現条件 スタイリッシュ脱出ゲームをこの冒険内で訪れる 種類 地下ダンジョン 進行度 +1(若返りの泉のおかげで実質+0) 地図 5枚以上必要 出現率 低(ただしランダム幅5以上なら中(黄金の宝箱が出るからね)) ゲームモード もちろんハード限定 移動 地上/ダンジョン/地下ダンジョン/特殊 重複 なし 時空商人/保安官 なし
キングススライム
倒す HP-10、経験値+200(レベルに応じて最大5個の水を入手)
キングメスライム
倒す HP-20、経験値+400(レベルに応じて最大10個の水を入手)
ポイズンスライム 倒す HP-2×(進行度/3)回、温泉/毒の数だけ回数減→経験値+400
ポイズンスライムLL 倒す HP-4×(進行度/3)回、温泉/毒の数だけ回数減→経験値+4000、毒+5
エレキスライム 充電する→HP-32→経験値+8000 倒す HP-16→経験値+4000 倒す HP-8、防具-1→経験値+2000 倒す HP-0、防具-2→経験値+1000
全ステータスを一時的に0にする
HPが255回復する(テキストでは全回復)
MPが0になり、その後HP-(20-(減ったMP量))
HPが1になり、MPが0になる (ないと思うが)HPが1でMPが0なら即死
ドリル付きトロッコやトラックの消費なし版
実質ミスリルブレイク持ってた時のアイアンクラッシュ
Bonus Stage(アイアンクラッシュ) アイアンクラッシュのミスリル鉱石が全部コインになっている。
時間の回廊 ヘビ貿易のセーブデータ1のプレイ時間に応じて、プレイ時間が長いほど多くの結界が開けられる 分類:地下ダンジョン 進行度:+1 宝箱アイコン:いくつでも出現
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁金オ金壁魔世魔壁妖ミ妖壁フ箱ミ壁K壁 壁箱銭箱壁箱エ箱壁触箱触壁電マ電壁 壁 壁銭 銭壁触 触壁触触触壁青賢青壁 壁 壁触結触壁触結触壁触結触壁壁結壁壁結壁 壁ス 扉扉扉 扉扉扉 扉 扉壁 壁上 下壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁→壁 金→金塊 オ→オリハルコンインゴット 銭 →床落ちの金 魔→魔力の聖水 世→世界中のしずく 妖→妖精 ミ→四次元ミラー フ→ファイナルキー 箱→金箱 ミ→【自動】ミスリルブレイク K→k石 箱→銀箱 エ→エリクサー 触→触手 電→超電磁ドリル マ→マスターキー 青→薬用青汁 賢→賢者の石 結→プレイ時間10時間以上で解除出来る結界 結→プレイ時間50時間以上で解除出来る結界 結→プレイ時間100時間以上で解除出来る結界 結→プレイ時間300時間以上で解除出来る結界 結→プレイ時間500時間以上で解除出来る結界 扉→鉄格子 扉→金扉 ス→スタート地点 上→地上に繋がる階段 下→地下ダンジョンに繋がる階段
※ちなみにk石はオマケ程度のものです。プレイ時間500時間いってるならゲットしてるだろうしね
ス:スタート 壁:壁 木:木(壁) 木:木(?) 猫:凶暴なネコ 犬:凶暴なイヌ コ:コヨーテ 豚:凶暴なブタ 牛:獣戦士 ミ:ミノタウロス エ:お化けエリンギ マ:マタンゴ ケ:ケットシー カ:カーバンクル ロ:ロープ(床落ち) 食:食材 食:高級食材 商:時空商人 救:救難信号 加:加工台(たいまつ) 加:加工台(武器) マ:マスターキー 羽:キメラの羽 薪:丸太 箱:木箱 箱:鍵付き宝箱 箱:シルバー宝箱 イ:ヘビーメタルsec-03インゴット 上:地上行 ダ:ダンジョン 下:地下ダンジョン ★:???
アイアンクラッシュのパロディで、主に木材が手に入る大型マップ。 アイクラよりも脱出が簡単な代わりに、迷路手前には救難信号以外の脱出方法がない。 また、地下ダンジョンに潜るのはアイクラより難しいため、マスターキーとキメラの羽を配置した。 簡単に見えるかもしれないが、重要なのは木のオブジェクトはグラフィックが2マス分あるということ。視認性が低く、注意しないと敵、特に偵察部隊にぶつかることになる。 道中に対処必須の偵察部隊を配置した代わりに床落ちロープと食材を配置してある。なお、道中には豚もいる。 地下ダンジョン手前の細道にはヘビメタsec03インゴットを配置し、出口手前にケットシー、カーバンクル、ミノタウロスを配置した。丸太の対処や宝箱のために腕力を上げ、武器とたいまつを作るために生産も上げたプレイヤーに対する殺気が感じられる。 上部ショートカットルートは⇦から行くことができる。大量の丸太があるので武器が必要。 ★ではたいまつを15個消費して木を炎のオブジェクトにすることができ、HPがあればショートカットとなる。多分そこの木だけ燃えやすいのだろう。 武器もたいまつもある程度は加工台で作ることができる。
どうでもいいけど二種類の木の背景同じ色なのに違って見えるの面白い 木 木
木木
1|木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木上木木木 2| 薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪 木木木 3| |壁壁壁壁★木木木木木木木木木木木木木木 木下木 4| | 救加 木 木木木木木木 木羽木 5| | 木 木木木木木 木マ木 6| |_ 加壁木コ 木箱 木木木 木木木木 木ミ木 7| ⇦ 壁壁壁木木 木木 木木 偵 木木エ木 木 8|壁壁 壁壁壁木木エ木木コ木木木木木 木木 木カ木 9| ロ商 木木 木箱木木 木木 木 木 10| ス 木木木木コ木木木 薪 木木マ木ケ木 11| 木 マ 木木木木木木木 木 木 12| 木木木木木木 エ 木木 木豚木 13| 木木木木木木木木木木木 薪木エ木 木 14| 木木木 薪 木 木木 木豚木 15| 木木木 木木木木木 食 木木 木 木 16| 木木箱 偵 木木木木木木木マ木イ 17| 木木木木木木 木木箱木 木木 木木牛 18| 木木 エ 犬 木 箱木猫木木 19| 木木木 木木木木木木木木木マ木木犬コ木 20| 木木木木 木木薪 エ 食食 木木牛 21| 木木 箱木 木木 木木木コ木木木木木木木食 22| 木木木 木木箱木木食木木木 偵 木木箱木木ダ 23|コ 食食食コ 食木木木木木木 木木木 24|木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木
24x24マス。アイアンクラッシュ的な物が作りたかったが、アイクラよりうまみが少なそう。 代わりにゴールにマスターキーに加えキメラの羽が置いてある。 詳細と凡例はツリーへ。
なんでも願いを叶えてくれる魔神を呼び出すランプ
・強靭な肉体 魔法のランプ-1 → HP+100 最大HP+10 ・不屈の精神 魔法のランプ-2 → MP+100 最大MP+10 ・障害を突破する力 魔法のランプ-3 → 変換スキル+40 ・巨万の富 魔法のランプ-4 → プレミア紙幣+1 ・なんでも作れる力 魔法のランプ-5 → 四次元ミラー+1 ・幻の鉱石を量産 魔法のランプ-6 → オリハルコン+99 ・強くてニューゲーム 魔法のランプ-7 → 時間戻し上限リセット
時空龍 撃破→進行度×2
時空警官 撃破→逮捕状+1、HPー5、進行度+1→戦闘終了 賄賂→800G→戦闘終了 裏取引→武器+2本、ー1500G→戦闘終了
時空保安官 撃破→逮捕状+2、HPー5、進行度+1→戦闘終了 賄賂→ー2000G 購入→兵器+2、ー6000G
4次元騎士 撃破→逮捕状+1、HPー30、進行度+2→戦闘終了 賄賂→4000G→戦闘終了 購入→Mキー+1、ー10000G 購入→超電磁ドリル+1、ー5000G
レゴブロックみたいなもので作られた巨人。
こわす→HP-32,経験値+3000,プラスチック+1~5 気絶させる→-16,オブジェ化(プラスチックの壁)
>> 16
五目パスタを作らなくても簡単に倒せてしまい、必殺技の割に恩恵が少なかったため、全体的に修正しました。
戦う→HP-所持金÷500→ 所持金の20%を十の位切り上げで入手
所得税→所持金半分を十の位切り上げで消失 →戦闘終了
酒類税→ワイン、ブランデー、ビール、発泡酒、第三のビールの合計×200G消失→戦闘終了
固定資産税→雲の上のトレード率を除く発展回数×400G消失→戦闘終了
元ネタはドラえもんより税金鳥
なにかごちゃごちゃした計算がしたかった() MPを30×[使用回数]だけ回復する (25×[使用回数]-[現在レベル])×[使用回数]%の確率で3スキルのドーピング値が0になってHP-15×[使用回数]
新しい基本資材アイテム。収集難易度はプラスチック・宝石並み。
燃料と石ころを1つずつ消費していつでも作成できる。さらにこれとプラスチックを組み合わせてダイナマイトを作れる上、ピッケルの代わりとしても使用可能。
美味しいよね 食べる→HP+10 飲む →MP+10 割る →食料+5&水+5 相場は1000G
水を1〜5個消費し、ランダムな豆を生み出す。消費が多いほどもらえる幅が広がる
水-1 →ちからの豆、かしこさの豆、れんきんの豆 水-3 →ちからの豆、かしこさの豆、れんきんの豆、えだ豆、命のクルミ、不思議なクルミ、小麦粉+3 水-5 →ちからの豆、かしこさの豆、れんきんの豆、えだ豆、命のクルミ、不思議なクルミ、小麦粉+5、食材+10、高級食材、全知全能の豆、せんず
所持数だけHPとMPを回復する(5個あればHPMP5ずつ回復)
変換アイテム
別ゲーなのよ
グリムリーパー
元ネタは死神(The Grim Reaper)
死神兵(黒)の上位互換の敵(ただし死神(オレンジ)の上位互換とは言ってない)
経験値は5000固定
戦う→HP-(現在HP-1)
戦う→HP-(最大HP-3)
戦う→MP-(現在MP),HP-(最大HP-減らしたMP)
忍者
暗殺者の上位互換(オレンジ)
経験値は戦うと3000,防御は500
素手で戦う→HP-24,毒+3
武器で戦う→HP-12,武器-1,毒+3
二刀流で戦う→HP-6,武器-2,毒+3
防具で防御→HP-8,防具-1
二重防具で防御→防具-2
裏取引↓
購入→-2500G,毒薬+2
購入→-3000G,劇薬+1
借金を肩代わり→[利息100]+3,暗殺の極意+1
罪をかぶる→逮捕状+1,爆弾+1
スパイ
忍者の上位互換(とは言い切れない)
経験値は戦った時は5000,防御では1000
普通に戦う→HP-32
武器で戦う→HP-24,武器-1
二刀流で戦う→HP-12,武器-2
三刀流で戦う→HP-6,武器-3
防具で防御→HP-16,防具-1
二重防御→HP-8,防具-2
完全防御→防具-3
奇数…即死…うっ頭が…(奇数の死神)
オートファイター3
普通に戦う→ 残りHPが偶数の場合HP半減,残りHPが奇数の場合はHP-10
奇策を弄す→ 残りHPが素数の時はHP-1,それ以外の時はGAME OVER。
裏取引
有り金全てを置いていく → エリクサー+1
利息100 → ドリル+3
グリフォン
(niconicoのカースダイヤルRTAを見て)なぜユニコーン(時空5F)やケルベロス(特別収容所)やフェニックス(この前書いた)がいるのにグリフォンはいないのかと思ったから作った。
正直チャージスキルを使わない。だいたいチャミドラが強すぎる。戦う HP-(100-ダメージ軽減)→経験値5000
3ステータスとレベルの合計が累計レベルの75%以上なら30ダメージ軽減
3ステータスが同じなら15ダメージ軽減
HPとMPが等しいなら10ダメージ軽減
水と食材の所持数が同じなら10ダメージ軽減
ドーピング値が0なら20ダメージ軽減
キョウリュウの肉
腕力の分だけ,HP回復。
キョウリュウ
HP -40 → 経験値+5000,キョウリュウの肉+1
隕石跡地
既存の発展マップ「砂漠に架かる希望の橋」から発展するマップ。
外観は「マップの見た目はオアシスの水 全部抜いちゃいましたエリア」から橋とポンプ(?)とオアシスのあったところにあるオブジェクトが消えて、もとからいた2人(?)のヘビと医療班(ヘビ収容所)が一人いるだけ。元ネタはMIDORIKAWAさんの天気予報からとなっている。
正直適当に作った。悪魔の鏡
戦う HP-(腕力,知識,生産の合計)→四次元ミラー+1
あれ?今更だけど吹き矢トラップって防具2消費のやつだったはず…
真・禁断の書物
条件を満たしていない結界を1破壊できる(逮捕状+2)。
二重結界の間に2回来るだけで済む他、後半でも3点くずしを簡単に入手可能。鉱石チャレンジ系も難易度が1段階下がるが、入手難易度は最悪
(レアアイテム引換券-15。一度の周回で1回しか交換できない)
選択の回廊2の銀箱フロアで使えばギリギリお釣りが出るかもしれないくらい。
オートファイター2
普通に戦う HP -4×4(下1桁が1になるまで)
手堅く戦う HP -12
一発逆転 HP -1×20(下1桁が1になるまで)
経験値 +750
裏取引
-1500G → 危険なエリクサー+1
利息100 → ピッケル+3
利息100 → バール+3
ビー玉
資材アイテム。収集難易度はヘビーメタル程度。
材質はガラス。
ロープと組み合わせると武器になるが、コスパ悪目。
この中からランダムで5つ選ばれる。また、「マップアイディア制作欄」のマップも対象になる(例.BONUS STAGE全種ならBONUS STAGE(アイアンクラッシュ)なども選ばれる)
ス→スタート
壁→壁
最→最後の騎士
火→炎の障害物
穴→落とし穴(ロープで飛び越える)
毛→フェンリルの毛皮
爬→爬虫類ハンター
癒→癒やしの波動
無→無の波動
銀→銀箱
暗→暗殺者
食→食材
レ→レンジ
に→にわとり
た→加工台(木材→たいまつ)
ラ→最後のバール
デ→デッドウォーカー
妖→妖精
金→金塊
ダ→ダイナマイト
ミ→ミスリル原石
上→地上行き階段
ダ→ダンジョン階段
地→地下ダンジョン階段
ク→テレポートクリスタル
1→トレーダー(ファイナルキー1→最終兵器)
2→トレーダー(レア引換券1→予備パーツ15)
3→トレーダー(金塊3→予備パーツ30)
4→トレーダー(たいまつ1→予備パーツ5)
5→トレーダー(金塊1→木材3)
覚→覚醒の波動
マ→マスターキー
黃→黄金の宝箱
砂→虹色の砂金
鉱→虹色の鉱石
泉→若返りの泉
錆→錆びたインゴット
ヘ→ヘビーメタルのインゴット
ダ→ダークマターのインゴット
飛→飛行石のインゴット
オ→オリハルコンのインゴット
ちなみにここに書いてある通りドリンクバーから持ち帰る事は窃盗罪です、真似しないでね
ドリンクバー
水を飲む→MP+10
メロンソーダを飲む→HP+10&MP+5
ぶどうジュースを飲む→HP+7&MP+7
水を詰める→ペットボトル-7→水+7、逮捕状+1
メロンソーダを詰める→ペットボトル-7
→メロンソーダ+7、逮捕状+1
ぶどうジュースを詰める→ペットボトル-7
→ぶどうジュース+7、逮捕状+1
豆乳
MP+1,レベル5以下なら腕力・知識・生産+1
焼肉定食
HP+15,MP+30
ハイパー脱出ゲーム(色をつけていくけどとりあえず完成)
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁1234 壁 火壁上 銀銀銀銀銀銀黄覚マ壁
壁 壁 壁ダ 飛ダオヘ泉 壁
壁 壁 壁地 金金土超 壁
壁 ダ ミ 壁ク 鉱鉱砂砂銀銀銀錆錆銀壁
壁壁壁壁壁壁壁穴穴穴壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁最壁
壁 爬 5 た暗壁
壁火 爬爬爬 ロロ 穴 壁
壁壁壁壁壁爬壁 ロ壁穴穴穴壁壁壁壁壁壁壁壁
壁爬爬爬爬爬壁 穴 土土壁レ壁
壁癒壁壁壁壁壁 穴 土土壁ラ壁
壁金食無毛ス壁レ 穴 にににに ダ金金ミ壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
パズルマップを作りたかったから作った。そのせいで50行超えた警告が2回も出た。
正直な感想を言うともう二度と作りたくない。
今更だけどただのボーナスマップなのでは
出現条件 スタイリッシュ脱出ゲームをこの冒険内で訪れる
種類 地下ダンジョン
進行度 +1(若返りの泉のおかげで実質+0)
地図 5枚以上必要
出現率 低(ただしランダム幅5以上なら中(黄金の宝箱が出るからね))
ゲームモード もちろんハード限定
移動 地上/ダンジョン/地下ダンジョン/特殊
重複 なし
時空商人/保安官 なし
キングススライム
倒す HP-10、経験値+200(レベルに応じて最大5個の水を入手)
キングメスライム
倒す HP-20、経験値+400(レベルに応じて最大10個の水を入手)
ポイズンスライム
倒す HP-2×(進行度/3)回、温泉/毒の数だけ回数減→経験値+400
ポイズンスライムLL
倒す HP-4×(進行度/3)回、温泉/毒の数だけ回数減→経験値+4000、毒+5
エレキスライム
充電する→HP-32→経験値+8000
倒す HP-16→経験値+4000
倒す HP-8、防具-1→経験値+2000
倒す HP-0、防具-2→経験値+1000
フェニックス
無の波動
全ステータスを一時的に0にする
癒やしの波動
HPが255回復する(テキストでは全回復)
灼熱の波動
MPが0になり、その後HP-(20-(減ったMP量))
死の波動
HPが1になり、MPが0になる (ないと思うが)HPが1でMPが0なら即死
テレポートクリスタル
ドリル付きトロッコやトラックの消費なし版
実質ミスリルブレイク持ってた時のアイアンクラッシュ
Bonus Stage(アイアンクラッシュ)
アイアンクラッシュのミスリル鉱石が全部コインになっている。
時間の回廊
ヘビ貿易のセーブデータ1のプレイ時間に応じて、プレイ時間が長いほど多くの結界が開けられる
分類:地下ダンジョン
進行度:+1
宝箱アイコン:いくつでも出現
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁金オ金壁魔世魔壁妖ミ妖壁フ箱ミ壁K壁
壁箱銭箱壁箱エ箱壁触箱触壁電マ電壁 壁
壁銭 銭壁触 触壁触触触壁青賢青壁 壁
壁触結触壁触結触壁触結触壁壁結壁壁結壁
壁ス 扉扉扉 扉扉扉 扉 扉壁
壁上 下壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁→壁
金→金塊
オ→オリハルコンインゴット
銭 →床落ちの金
魔→魔力の聖水
世→世界中のしずく
妖→妖精
ミ→四次元ミラー
フ→ファイナルキー
箱→金箱
ミ→【自動】ミスリルブレイク
K→k石
箱→銀箱
エ→エリクサー
触→触手
電→超電磁ドリル
マ→マスターキー
青→薬用青汁
賢→賢者の石
結→プレイ時間10時間以上で解除出来る結界
結→プレイ時間50時間以上で解除出来る結界
結→プレイ時間100時間以上で解除出来る結界
結→プレイ時間300時間以上で解除出来る結界
結→プレイ時間500時間以上で解除出来る結界
扉→鉄格子
扉→金扉
ス→スタート地点
上→地上に繋がる階段
下→地下ダンジョンに繋がる階段
※ちなみにk石はオマケ程度のものです。プレイ時間500時間いってるならゲットしてるだろうしね
ス:スタート
壁:壁
木:木(壁)
木:木(?)
猫:凶暴なネコ
犬:凶暴なイヌ
コ:コヨーテ
豚:凶暴なブタ
牛:獣戦士
ミ:ミノタウロス
エ:お化けエリンギ
マ:マタンゴ
ケ:ケットシー
カ:カーバンクル
ロ:ロープ(床落ち)
食:食材
食:高級食材
商:時空商人
救:救難信号
加:加工台(たいまつ)
加:加工台(武器)
マ:マスターキー
羽:キメラの羽
薪:丸太
箱:木箱
箱:鍵付き宝箱
箱:シルバー宝箱
イ:ヘビーメタルsec-03インゴット
上:地上行
ダ:ダンジョン
下:地下ダンジョン
★:???
アイアンクラッシュのパロディで、主に木材が手に入る大型マップ。
アイクラよりも脱出が簡単な代わりに、迷路手前には救難信号以外の脱出方法がない。
また、地下ダンジョンに潜るのはアイクラより難しいため、マスターキーとキメラの羽を配置した。
簡単に見えるかもしれないが、重要なのは木のオブジェクトはグラフィックが2マス分あるということ。視認性が低く、注意しないと敵、特に偵察部隊にぶつかることになる。
道中に対処必須の偵察部隊を配置した代わりに床落ちロープと食材を配置してある。なお、道中には豚もいる。
地下ダンジョン手前の細道にはヘビメタsec03インゴットを配置し、出口手前にケットシー、カーバンクル、ミノタウロスを配置した。丸太の対処や宝箱のために腕力を上げ、武器とたいまつを作るために生産も上げたプレイヤーに対する殺気が感じられる。
上部ショートカットルートは⇦から行くことができる。大量の丸太があるので武器が必要。
★ではたいまつを15個消費して木を炎のオブジェクトにすることができ、HPがあればショートカットとなる。多分そこの木だけ燃えやすいのだろう。
武器もたいまつもある程度は加工台で作ることができる。
どうでもいいけど二種類の木の背景同じ色なのに違って見えるの面白い
木 木
木木
樹海の迷宮
1|木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木上木木木
2| 薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪薪 木木木
3| |壁壁壁壁★木木木木木木木木木木木木木木 木下木
4| | 救加 木 木木木木木木 木羽木
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23|コ 食食食コ 食木木木木木木 木木木
24|木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木
24x24マス。アイアンクラッシュ的な物が作りたかったが、アイクラよりうまみが少なそう。
代わりにゴールにマスターキーに加えキメラの羽が置いてある。
詳細と凡例はツリーへ。
魔法のランプ
なんでも願いを叶えてくれる魔神を呼び出すランプ
・強靭な肉体
魔法のランプ-1 → HP+100 最大HP+10
・不屈の精神
魔法のランプ-2 → MP+100 最大MP+10
・障害を突破する力
魔法のランプ-3 → 変換スキル+40
・巨万の富
魔法のランプ-4 → プレミア紙幣+1
・なんでも作れる力
魔法のランプ-5 → 四次元ミラー+1
・幻の鉱石を量産
魔法のランプ-6 → オリハルコン+99
・強くてニューゲーム
魔法のランプ-7 → 時間戻し上限リセット
時空龍
撃破→進行度×2
時空警察署の方々
時空警官
撃破→逮捕状+1、HPー5、進行度+1→戦闘終了
賄賂→800G→戦闘終了
裏取引→武器+2本、ー1500G→戦闘終了
時空保安官
撃破→逮捕状+2、HPー5、進行度+1→戦闘終了
賄賂→ー2000G
購入→兵器+2、ー6000G
4次元騎士
撃破→逮捕状+1、HPー30、進行度+2→戦闘終了
賄賂→4000G→戦闘終了
購入→Mキー+1、ー10000G
購入→超電磁ドリル+1、ー5000G
プラスチックの壁
ブロックゴーレム
レゴブロックみたいなもので作られた巨人。
こわす→HP-32,経験値+3000,プラスチック+1~5
気絶させる→-16,オブジェ化(プラスチックの壁)
>> 16
五目パスタを作らなくても簡単に倒せてしまい、必殺技の割に恩恵が少なかったため、全体的に修正しました。
税金蝶
戦う→HP-所持金÷500→
所持金の20%を十の位切り上げで入手
所得税→所持金半分を十の位切り上げで消失
→戦闘終了
酒類税→ワイン、ブランデー、ビール、発泡酒、第三のビールの合計×200G消失→戦闘終了
固定資産税→雲の上のトレード率を除く発展回数×400G消失→戦闘終了
元ネタはドラえもんより税金鳥
蒸留酒
なにかごちゃごちゃした計算がしたかった()
MPを30×[使用回数]だけ回復する (25×[使用回数]-[現在レベル])×[使用回数]%の確率で3スキルのドーピング値が0になってHP-15×[使用回数]
石ころ
新しい基本資材アイテム。収集難易度はプラスチック・宝石並み。
爆弾
燃料と石ころを1つずつ消費していつでも作成できる。さらにこれとプラスチックを組み合わせてダイナマイトを作れる上、ピッケルの代わりとしても使用可能。
スイカ
美味しいよね
食べる→HP+10
飲む →MP+10
割る →食料+5&水+5
相場は1000G
豆のなる木
水を1〜5個消費し、ランダムな豆を生み出す。消費が多いほどもらえる幅が広がる
水-1 →ちからの豆、かしこさの豆、れんきんの豆
水-3 →ちからの豆、かしこさの豆、れんきんの豆、えだ豆、命のクルミ、不思議なクルミ、小麦粉+3
水-5 →ちからの豆、かしこさの豆、れんきんの豆、えだ豆、命のクルミ、不思議なクルミ、小麦粉+5、食材+10、高級食材、全知全能の豆、せんず
増幅キャンデー
所持数だけHPとMPを回復する(5個あればHPMP5ずつ回復)
薬品
変換アイテム