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公式解説ページ
レベルカンストZサバが4人、他もSでしかもベビーにしたからかプーアルも4匹…無理かな?と思ったけど大猿までいけて久しぶりに完全勝利できた。マッチングで終わった…って思っても終わってない時あるし、こういう気持ちいい勝ち方しちゃうとレイダーまたやりたくなるんだよねぇ…そして次はドラゴンリンチで萎えたりするんだけど。
質問です
ベジータの必殺技のビックバンアタック、ファイマルフラッシュ、ギャリック砲を強い順に並べるちどのような順番になるでしょうか?
何も考えないで返すとファイナルフラッシュ、ビックバン、ギャリック砲だがファイマルってなんだぁ?
ビックバン>ファイナルフラッシュ>ギャリック砲かな。ビックバンは射程短めだが当てやすくて使いやすいとりあえずこれ使っとけばいい水準、ファイナルフラッシュは発生遅いし隙もでかいが超長距離射程だから狙撃プレイはできなくもない、ギャリック砲は発生普通で威力は低めで隙が無駄にでかくて正直弱い。
一応ビックバンよりブレイジングの方が強い、ゴッドにしないとだけど
Z帯全然レイダー勝てねえ...
ふっふっふっ、俺もだ…
久々にやると甘いマスクが快適すぎて気持ちがいい。なんなら完全体が物足りないまである。
レイダーやってたらZランクなのにエリア破壊に巻き込まれるわチェンジレベル0のままだわちょっと怪しい感じのZランク鯖いたんだけど…
PTだったらSTBとか神龍担当じゃない?移動スキルないから落ちたとか
15秒の時点でレイダーがフリーズして7人のサバが時間が止まった世界に隔離された…いつの間にか時間が動きだしてたけど、今度はサバ7人もフリーズしてその場から動かなく…5分くらい経ってホスト切断勝利になった。そしてS5だけどプラチナ1ゴールド2ブロンズ2でランクゲージ下がった…勝利判定でもポイントってマイナスになるんだっけ? てかこれって自分の回線が悪かったんかな? 普段は特に問題ないんだけど…
勝ちでもマイナスになる時はあるね。鯖もレイダーもなったこと何回かある。
前の仕様ならともかく今の仕様だとレイダー勝利でマイナスはほぼ起こらないかと。勝利判定で79ポイントを越えない評価はまず起こりえない。鯖4欠け10分経つまでレイダーがほとんど操作しないでその後鯖が脱出したという相当無理のあるケースでも78ポイント(勝利50、戦闘結果金、他全て銅)でZ5の基礎マイナス79を1下回るだけだしね。エラーで別世界にいったままタイムアップした場合でも結果はプラチナになるから無理
言われてみると普通はありえないね。でも今シーズンでもたしか何回か落ちたことあるんだよなあ。気のせいだったらごめんね
民間事故ってレベル2のまま10分キャンプしてSTMは隙をついて速攻ごり押し破壊みたいな試合だとZ帯だと勝ってマイナスになったな
10分以内に決着した場合は差し引き結果マイナスになっても0に補正される。10分超えて決着した場合はそのまま引かれる
タイマー的には5分くらいの試合時間だったけど、止まってた時間も換算されてたのかな?
セル第二でゴリ押し破壊したあとゲージ半分残れば大丈夫やろと思ったけど二分逃げきれなかった…欲出して破壊即ガン逃げしなかったのがだめだったな
ベビーで開幕サバを2人食べ、ドラゴンレーダーゲットしてボールも確保、これは勝ったな…と思ったらサーバー切断で終わった…ランク下がるし5まで溜めた優先権も消えた…最悪。てか最初の1人食べた後、他のサバが近寄ってきて近くの箱開けてたし、最初からおかしかったのかもしれない。
レイダーはカックカクだし姿は変わるしサバイバーは開始時とリザルトで別人だったしめちゃくちゃだったわ。取り敢えず全員ブロックしたけど何がどうしたらどうなるんだ
明日は待望の圧倒的なスピードガシャ!欲しい!
…ほんとにそうか?
開幕自爆特攻サバ、前は「レイダーやりたい」んだろうなって思ってたけど、ランクマ始まってからは「下げランしてレイダーやりたい」に変わって最悪だった印象が更に下がったわ。レイダーで遭遇したら放置してやりたいけど、そんなやつも利用しなきゃ勝てないからダウンさせて吸収しちゃう…本当は嫌だけど背に腹はかえられぬ…
オラのS6チケット使いどころが全然ねえぞ!!貴様ピックアップはねえんか?
ご安心を、明日から(たぶん)ピックアップですよ!たっぷり回すんだ
なんかあれだけPU来ても天使持ってる人は少なく感じるけど気のせい?みんな引いてないのか...??
持ってたらレジ記憶に貴様or自バリで3枠埋まるからな。運転系入れるなら不採用もありえる
レジの時点で速度十分あるからね。超トラや神龍やる気でもなければ火力下げてまでつける必要性は感じ無いかな
枠がない。記憶三点セットにつとめつけてるからな
超トラしないなら必須スキルってほどじゃないからなぁ
間違いなく強いスキルではあるんだがレジ記憶運転上手と比べると流石に一歩劣る
枠が足りません…
引いたからって当たるとは限らないんやで…
必殺技と被りゴミスキルしか持ってこない無能ドラゴンきらい
レジ刻み運速貴様or自バリで枠埋まってるんだから天使なんてSTB特化か遊びでしか使わねぇよ
PU来たところででないんだよ
やったーセルでダークフューチャーのAスタートだったけど完全勝利できた
久々にセル使ったけど強いなー、民間事故ってずっとシェン鯖達にリンチされてたけど、STM起動まで生き残ったぞ😂
それただ残像拳の回転がいいだけや
エリア破壊後、最後の発見済みのキー設置個所を必死に守るZ4ベビータ。無情にも始まる神龍召喚。ベビータの悲しき「やめろ!」の声もむなしく召喚される神鯖。新規セリフは悲壮感あって非常にいいねぇ。ちな起動勝ち
最近刻みが許されない理由の9割はレジスタンスなんじゃないかと思い始めた。ロゼの連続気弾とかベジータベビーのワイルドバスターレジ抜きに当てるとチョコレートみたいにゲージ溶けるせいで3.4回チェンジされても即殺出来るのヤバすぎる
ザマス以降のレイダーがあまりにもレジ前提過ぎてレジの方消すのはやめて欲しい…でも消すなら確定入手できるこっちになりそう感
レジアホみたいに強いけど外すとザマス相手じゃ一瞬で溶けるレジありき調整だよね
ぶっちゃけレジ単体でも頭おかしいからね。他のスキルと並べた時に1個だけどうみても別ゲー
パッシブ3つ分ぐらいの内容してるよねコイツ
こんだけ効果盛ってるのにデメリットなしなのがヤバすぎますよね。新規スキルで変なデメリットつけてる暇あるならレジスタンスにこそ重めのデメリットつけてほしいです。
レジ記憶宇宙船はファイナルドラゴンチェンジ基準でデメリットつけて欲しい
ダメージ半減はさすがにやり過ぎよなあ、他の効果も有用なのに
カードゲームみたいに「このスキル同士の組み合わせはできません」みたいなの新しく作ってでも禁止しないといけないくらいレジスタンスと記憶は組み合わせよすぎますよね・・・・・・でもシーズン5からずっと野放しだからどうせ新シーズンでもこのままなんでしょうねとほとんど諦めてます。
せめてレジの発動条件がチェンジレベルがレイダーのレベル未満時とかならよかったんだけどね……レベルマウント取ったカチカチの集団が襲ってくるとか、レイダーの方がレジスタンス(抵抗運動)してるわ
でもレベル1記憶貴様連続チェンジがある現状だとその調整も正解と言えなくなってるんですよね・・・・・・まあこれに関してはドリンク飲んでる最中に殴られたら即座に飲み干したことになる仕様をなくせば済む話ですが。
それでもレベル3が何度もチェンジしてくるよりははるかにマシだからレジはレベル1限定にして欲しいわ…
レジ記憶の組み合わせが酷いのは同意するけど記憶のサタンパンチからのチェンジする動きがレイダー側だとストレスだから記憶の方がナーフされて欲しい
ガチャから記憶が姿を消したのはナーフ調整をしてから再度投入する為だと思ったのに、なにもせず復刻したのには唖然としました…
セルグリコDスタートで案の定事故ってレベル1でリンチされてキー揃ってゲーム終了…上下氷塊側民家側で決め打ち外す出遅れるのがほんま無理。しかもサバイバーC湧きD湧き両方あるから事故嫌ってどっちに抜けても裏目あるし
なんで面倒な上下エリア漁ってるの? C行くかD左の建物漁るかにすればええやん
殴っても1秒後に瞬間上昇で逃げるラグいたけどしもべが2人ダウンさせててワロタ🤣
レジとスタとンスでスキルと効果を3つに分けて全部付けたら効果10%アップとかでいいんじゃね(適当)
富士見のチャンピオンと娘孫をつけると恐るべき力が発揮されそうですな
ぜんぜんマッチングしねぇ、、、6になったり8になったり7になったり、、、
諦めが肝心、7がしばらく続いたり8から減るような事があれば解散じゃい
大猿ベビー進化演出の後ホワイトアウトするの心臓に悪いからやめてくれ
悟天の突撃、空中にいる時というか、レイダーが自分より下にいる時は飛び上がらずに直接突撃して欲しい…。
ブラックで砕撃バニからのかめはめコンボしてるのにバニ当てた後毎回明後日の方向にかめはめ撃つのが笑えんるだが。サバイバーロックしてんのになんで真後ろに撃てるのか、コレガワカラナイ
記憶みたいな壊れ出すべきだな。今シーズン面白くなさすぎ