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公式解説ページ
なんでこの前と同じベジットブルーのスプリットフィンガーショットを引くんですか・・・・・・同じ確率なら天下無敵の合体戦士の方を引いてくれ。最近つけてるスキルも変わり映えしないから新スキルを引いて新しい構成で遊びたいのに、必殺技ばかり引くから凄くやる気削がれる。
課金要素あるガチャに交換できる必殺入れるのほんまクソ。せめてSP100万と☆5交換とか出来たらハズレ引いても価値見いだせるんだけどな。
せめて天井くらいつけて欲しいぜ
必殺技ってポイントで交換できるからガチャから星5の必殺技出てくるとホント萎えるよね
スキルもポイント開放できればいいのにね
未解放だった必殺技ならまだ許せますが、解放済でそのトランスボールの☆5スキルは持ってないとかだとめちゃくちゃ萎えますね。
同じハズレでも☆5の技だとなんとなく同じ確率のスキルを引く邪魔されてる感が強い
PTって高確率で同期ズレ起こる。バースト技からのバニッシュ当たらないんだよな。レイダー側からするとバニッシュ使えないからlv4とかの時対処困る。
酷いときは何もない所でいきなり格闘拘束されたりするな。PT相手だと致命傷になりかねん
「俺は超ベジータだ」のスタンプもってないから自分が超トラ特化だと伝えることができねえ…。他に味方に伝える方法ってある?
ドラゴンボールスタンプ→トランクスの土下座スタンプとかやってる人は見たことある
伝わってるかはわからんけど
ボールスタンプ出された時点で「ああ、やりたいんだな」ってなる。「誰か取れ」って意味かもわからんが
ボール落ちてきてからだと分からんけど、開幕とかロゼ進化直後だったらボールだけでも特化なんだと受け止めるかな
とりあえずスタンプ打っといてSTBにピン挿した後ここは任せろでも十分伝わるんじゃない
自信があるなら黙って取ってくれていいよ。結果的に被弾を避けながら上手く立ち回ってるなら誰も損しないし
たまに一番レベルもランクも低い奴がスタンプアピールした挙句瞬殺されたりするけど、どうせそういうのとは見分けが付かないしね
開幕でDB>土下座ならやりたいんだなって何となく判るから大丈夫じゃないかな?自分を指さすって意味なら悟空の「やったな」でも代用できるかも?DB>やったな>土下座って感じで
ボールスタンプの後にブウのえっへんとかでも割と伝わりそう
まず特化じゃない奴が速攻で取りに行くわけないから出すまでもない。スタンプ出すよりさっさと取りに行けって感じだわ。一番ダルいのはやりますって感じだしていつまで経っても取りに行かず仕方ないからとったらスタンプ連打するノロマ
なんも考えてないやつはやりたいからってだけで取りに行くんだよなぁ、まあそういうやつにスタンプ通じんけど
宇宙船で飛んでった奴地獄追いしてるとロック範囲入った瞬間に明らかに宇宙船速度上がってるやついるけどあれなんなんだ。そんな速度上がるスキル系なんてあったっけ
運転上手が乗るのとは別に速度上がってるならバグかチートだと思う。
ロック入った後なら振り切ることは基本無理、加速終わった宇宙船は速度つきでもザマスレベル1かグルドくらいしか宇宙船よりロック飛行遅いやついないし。
移動してるだけで気弾避けられる場合ってどうすりゃええん?近づけばもちろんグラップで逃げられるし
探索パートならサバの背中側に移動したり突進持ってるレイダーでグラップされた後もしつこく追う、ブラックなら連打気弾が拡散するから横移動にも当たりやすい。STM戦でそれやられて無視して破壊しようとすると技を撃たれたりするときは多分どうしようもない。
攻撃するならもうちょっと近づくしかない、もしくはさっさとチェンジ使わせたからokと即次の人を狙いで場を荒らして全体リソースがたまってる状態をなくす。
マップ追加やエピソード追加、ティアスキン追加が無いのと課金スキンのスキルが半分になってるのも許すからベビーのボールだけ追加してくれ、そっちもベジータの技とフルパワー系だけになってそうだが…
トランスボール欲しいのわかるわ。合体ザマスも追加待ってるんだけどな…
そういえばレイダートランスボールが完全に無いのも初か。レイダーって3Dモデルは当然あるんだからそこまですごい労力じゃない気がしてるんだがどうなんだろうな、普通に全レイダーの全形態欲しいんだけど。
身長別で調整したり女版が面倒なんじゃない?
シーズン2のベジータも予め登場してた本人にコスチュームが追加されるでもなく部下の栽培マンとナッパも出てない...ベジータになんの恨みがあるんだ運営
セル幼虫やサイバイマンみたいな飛べないレイダーはそれはそれで面白く実装できそうなのに
使用率の低いスキルとかのスキルの上方修正とかってしないんかな?現状、今あるスキルで下位互換になってしまってるスキルって以外とないものなのかな?
スキルの固定化を防ぐという目的でナーフされたグラップが、結局よほど特殊な構成でない限り普通に全プレイヤーが使用してるようなゲームだし。
スプリントは全移動速度アップ【】系の上位互換だと思ってる。せめて対象地域で大幅アップ、それ以外でも多少上昇くらいにしないと使う人居ないでしょ。スプリントはその真ん中くらいの速度アップ量とかにしてくれたら差別化できると思うのだけど。
刻みくんの下位互換は沢山いるけどもし奴らが刻みレベルに上方されたらもう駄目だ…おしまいだぁ…から鯖強環境なのも考えたら弱いスキルの強化より極一部の激強スキルの弱体化をしてほしいなって…
下位互換が刻み並に強化されたら両方つけてもうドリンクなしで常時チェンジになるからな。刻みに関しては他を強化じゃなくてナーフするしかゲームの未来はない。
いや強化する方向でいいよ。未来はもうないからインフレをもっと楽しみましょう
それで楽しいの鯖専だけなんで。サ終予告きたらインフレ楽しむ方向でもいいよ。俺はやらんけど
ロケランでのSTM妨害って1秒くらいしか時間稼げてなくないか…?
手を離してる時はゲージが下がるから1.5秒ぐらい稼げてるのかもしれない、正直微妙ではあるけど生身で遠距離からでも出来る妨害だししゃーない
ちゃんと計測してみたら吹き飛び始めてから即マシンに触り直すまで1.6秒ってとこだな
しかも裏に居てロックオンするとSTMが邪魔で当たらないという
沢山用意してド派手もつけてようやくという代物だからな。昔の性能だったらまだ使えたが今は防衛用としては貧弱。とは言えLv4ブロリーになってからゴジータが来るまでの僅かな時間の防衛だと効いてくるが
STM妨害としてはサタンパンチくらいの意味しかないよね。ただ切羽詰まった状況だとそれが効いてくることもある。あとフィニブレとか止められると美味しい。でも今のロケランの一番の使い道は結局ボール奪取かな
ロケランで2、3回吹っ飛ばされて他鯖のチェンジ間に合うってのを両方の陣営で経験してる身からするとロケラン充分強いけどな
この手のゲームだと秒を競うような事態はいくらでもあるから、射程や当てやすさから考えれば妨害としては十分な性能だがね。ボール奪取や技の中断、吹き飛ばしからのバニコンとかにも使える優良アイテムよ
1秒も稼げれば十分だよ
靴とか芭蕉扇持ってきてない刻み構成でも拾って集めとくだけで離脱後に妨害できるのが偉い
というかSTMで一応隠れて見えないんだから鯖側・レイダー側ともにロックする仕様どうにかならないものかな
書き込み制限はいつまで続くのかねぇ…
管理人です。
荒らし対策などで設定している書き込み規制について、一部制限の緩和を行いました。
制限が解除されていれば幸いです。
ブラックでドラゴンリンチされてる時に「なんと悲しき光景か」連打するの笑うからやめてくれ
ベビータの「やめろ!」が強すぎて…
しかもマジトーンだからな。中の人の心境が浮かび上がるようだ
元祖命乞いの完全体になれさえすれば…
甘いマスクはいま強いし、フリーザ様の最終形態は出る前に試合終る
この場は退散するしかない様だな・・・
ランクマッチが機能してるかはともかく、ランクは基本的に強さの目安になってるよね。C〜Zまで各ランクとそれぞれマッチしてるS5だけど、リザルト見ると基本低ランク全滅、生き残ってるの高ランクのみってのが結構ある。だから早くZまで上がりたいんだけど再開したのが遅かったのとそういうB〜C複数マッチとか多いからなかなかランク上がらない…序盤でそこら辺が壊滅、そのまま押し切られ展開が多い…。
Z行くだけなら負けても高評価取り続ければ自然といけるで?Z後半からは勝たないと厳しくなって来るけど
高評価取れるところまで戦況進む前に盤面壊滅ってパターンが昇格戦に限ってよく起こって…開幕即2人喰われてキー未発見多数のままレイダーレベル3や脱出出たり、プラチナ取れても1つとかだとなかなか…
ランクシステムの板見てみ?ランク上げのコツとか書いてるから参考にしてみては?
ランク上がりやすいスキル構成にして、とりあえずZに上がれるように頑張ってみます!
Z5人とA2人とマッチしてAだけ退場して勝利とかザラだからな。AS鯖は落ちてももう許Z鯖のおやつになるからSTM前に消えてくれたほうがいいもある。いてもドリンク無駄にされるし
Z5ベビーと出会したけど上手かった…というか味方の上空監視に油断してまんまとやられた。マップと逆側で逃げろアイコン出たから安心して寄生民間人だとしてもワープ先潰そうと民間人に近づいたらベビーだった…上手いベビーは移動を上手に使うよね。ベビーの移動時ってサバ側から音とか聞こえない感じ?
音は聞こえるし、白い粘液が吸い込まれていくのも見えるよ。ただ音に関しては本当に至近距離って印象。20メートルくらいだろうか?
ちゃんとわかるんですね。前に自分がレイダーの時、寄生移動したのにこっちに向かってきてそのまま寄生されたサバがいたのでわからないのかと思ってました。
死んだふり?みたいな状態で無敵なサバがいたけど、あれはラグ死したのかバグだったのか…アイコンは生きてるしヒット音はするんだけどダウンしないし。ベビーのヘルパー出したらそいつにずっと気弾打ち続けてた。
サイバイマンの気弾でダウン取れちゃったプーアルが落下のポーズで空中に留まったまま降りてこず、暫くして死体残さずマッチから出ていった事あるわ。フィニ入れられる不利益が大きいレイダーに対する嫌がらせ切断やろな
徘徊ザマス強くね?
実質レイダー2人みたいなもんだし。ブラックの強さの4割くらいは徘徊ザマス
強いというかとにかく邪魔。上手いレイダーは徘徊ザマスを活かす
結構狭いとこまで追いかけてくるんだよね…手袋を粗末に扱うと痛い目見るぜ。俺はよく靴を投げ当てて処理してるがw
ランクって当てにならんねさっきの試合全員Zランクだったんだけど何故かグルドに2人突撃して2人とも返り討ちそのあと更に他の2人がリクーム狩ろうとして返り討ちにされて残り8分なのに脱出用タイムマシンが出てきた
レイダーやってるとそういう中途半端に手を出してくる鯖いると楽に進む。隠密と逃げに徹してSTM防衛戦で適時吐き出されると詰む
Z5まで行くと好戦的な構成や遊びの構成だったりで適当になってきて、んなことやってたらZ2まで落ちたわ。レイダーやってると妨害積んでるサバイバーは逃げ手段減るからSTM戦始まるまでなら追いかけて確殺できるし途中で妨害かましてくるサバイバーより、順当に逃げスキル積みまくって最後まで生き残ってくるサバイバーの方がやっぱりやっかいなんだよなあ。
俺、サバランクZ4なんだけどな… 1人Z1、3人S、2人A、C5なんていう明らかに作りたてアカウントもいたぞ。4,5人名前初期値だったし、パーティかな?ま、俺はレイダーだったんだけどね♪たまにはこんなご褒美回があっても良いだろう…
サブ垢猛者鯖に気をつけろよ。低レベ低ランクでも動きがまるで違う
サブ垢スキル全開放チーターptが実在するという事実。
自分A4レイダーZ5サバイバー複数人にめちゃくちゃ煽られちゃった...
ちょ…ちょっとアタマにきちゃったかな………
それPTじゃね?俺も全員同じ格好フル魔貫ピッコロPTと当たったけど全員挑発のエモートしてたから即切断したな
s6新規で瞬間上昇も持ってないのですがzランクに上がれる方法とはあるでしょうか?
自分も、上昇も刻みもレジスタンスも無いけどZに上がれたよ。他にどんなスキルがあるかにもよると思うけど… ざっくり言えば、キーを刺すこと、死なないこと(見つかる前に逃げること)、みんなで戦うこと、破壊中は妨害しまくること、これでもたとえ負けてもポイントは稼げると思う。
教えていただきありがとうございます
全宇宙ツフル化計画をあえて未強化にすることで、やってて一番(唯一)楽しいベビーレベル1の時間を可能な限り長くしつつ、サバに対し突然襲われる恐怖の時間も出来る限り長くしている。
うまいレイダーの人ってあんまりキャンプ戦術しないんだよなあガンガン動いてファーム妨害してこっちのリソース削ってくるでも自分がそれを真似ても上手くいかない
鯖の行動先読みと制限が上手いんだろうね。それを外すとただファームの時間与えるだけになるからほんと凄いと思う
バニスラと紅烈刃どっちが誘導強いんだろ。やっぱ後発のほうが強いんかな
バニスラじゃね。けど総合的に見たら紅裂刃の方が強いよ。あんなパンツが神に勝てるわけないのです
流石神。スピリット溜まったら開放するか
まあ格闘必殺技自体下火だからリベリオン以外趣味枠なんだけどな
そんなこといったら全部マカンでOK!になるだろ実際緑一色になると笑うけど
妨害重視ならフィニバ、通常気弾が超かめになるボールもいいぞ。
STBトランクスナーフしろ。気弾いたすぎる。ブロリーの時はナーフしたのにさ。ロゼが強いからってのは理由にならねえぞ?
シーズン6から初めてやっとZランク到達した...
レイダーランク?知らんな
俺もzに行ったからレイダーやってみようと思ったら無理ゲーだったひたすらサンドバックで練習にすらならない
レイダーは低いランクで練習できないと、ほんと上位帯は練習にすらならんね。ランクをZまで上げたいとかでもなければ負けてもいいから、一人を追い続けてダウンさせてみたりキャンプしてみたり色々試すのもアリ
レイダーはサバのランク低いうちから始めないと…
STM戦で全員二順チェンジ捌いたのに3巡目が来るって刻みPTはホントおかしいって。1マッチ1回とかにしないと無限ぶつかり稽古が終わらん
1マッチ1回だとスタダドリンクのほぼ下位互換だからね…一回発動してから次の発動までに2分以上(できれば3分)のCT設けて、うまく使えばドリンクより高いパフォーマンスを得られるくらいで落ちつけてほしいね