ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

雑談掲示板 / 20809

27810 コメント
views
0 フォロー
20809
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 08:44:58 eb13c@0044b >> 20808

甘いマスクになりやすすぎるし流石にいかんでしょ。2で止まったら儚く散るからこそ3と4があの強さでもまだ許せるレベルなのに

通報 ...
  • 20812
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:00:01 85abe@38c28 >> 20809

    その2で止めるを鯖が能動的に狙いやすいから2強化が望まれ続けてるんじゃねーかな。ブロリーみたく初めから2スタートだったらともかく、幼虫時間が鯖にとって完全にボーナスタイムすぎる

  • 20814
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:17:25 eb13c@0044b >> 20809

    そら頑張れば止められる設計じゃないと成り立たないでしょ。レベル2を安定して抜けられるようにするのは、かつての悪ブウ最強って時代にスポポとブウの吸収速度爆速にしますみたいな話

  • 20815
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:29:25 73932@94967 >> 20809

    別に甘いマスクになったら勝ち確みたいな強さでもないんだし別にこのくらい良さそうだと思う。魔貫光殺砲に爆風付くのはちょっと違和感あるけど。突進は空いてるアクティブ枠に入れてもろて

  • 20820
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:42:25 c1831@074ba >> 20809

    レベル4は神龍STBでもないとまともに殴ることも出来なくなるから鯖の努力で止められてもいい気はするけど、だいたい3にはなれるバランスでいい気はする。低ランク帯くっそしんどくなりそうだけど

  • 20821
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:44:56 eb13c@0044b >> 20809

    STM戦直前とかならともかく中盤とかでレベル3いって負けたこと一回も無いが…あの強さを出しやすくしていいってマジで言ってるの?

  • 20822
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:46:48 f15b3@f0182 >> 20809

    セルの魔貫もバニからつながってもいいんじゃないかなーとは思ったりはする

  • 20829
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:14:20 85abe@ef442 >> 20809

    中盤がいつか知らんが探索フェイズの早い段階でなれてるのは鯖がだらしないか民間運超上振れただけだろ。今の環境で2に落とされる弱鯖なんてスキル揃ってない初心者しかいないし

  • 20830
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:19:35 eb13c@0044b >> 20809

    コンボみたいな今の性能を生かしやすくなる強化は確かにほしいかな。使い道がなくはないってレベルで普段使いに耐えられない必殺技は困る

  • 20831
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:31:35 修正 eb13c@0044b >> 20809

    民間上振れでもたまたまダウンでも進化できたら負けてないという点に代わりはないんだが…全員ガチか全員雑魚の2択しかマッチしないんかと

  • 20838
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 11:53:01 85abe@4a42e >> 20809

    そんな早い段階で3になれるような上振れマッチの話されても困るわ。そんな試合はどのレイダーでも勝てるだろ

  • 20840
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 13:11:17 eb13c@0044b >> 20809

    民間4ダウン1程度のレベルを上振れとか言われたらもうかける言葉もないよ

  • 20845
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 15:04:26 85abe@9f23e >> 20809

    だから2相手にダウン取られる事自体がありえん言うてるんだがひょっとしてA帯とかの事言ってるのか。だったら話噛み合わないわ

  • 20852
    名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 17:23:14 445b9@47651 >> 20809

    キー設置前に甘いマスクになっても勝てないんじゃ… レイダーの能力じゃなくて別の原因だと思うよ。