甘いマスクになりやすすぎるし流石にいかんでしょ。2で止まったら儚く散るからこそ3と4があの強さでもまだ許せるレベルなのに
その2で止めるを鯖が能動的に狙いやすいから2強化が望まれ続けてるんじゃねーかな。ブロリーみたく初めから2スタートだったらともかく、幼虫時間が鯖にとって完全にボーナスタイムすぎる
そら頑張れば止められる設計じゃないと成り立たないでしょ。レベル2を安定して抜けられるようにするのは、かつての悪ブウ最強って時代にスポポとブウの吸収速度爆速にしますみたいな話
別に甘いマスクになったら勝ち確みたいな強さでもないんだし別にこのくらい良さそうだと思う。魔貫光殺砲に爆風付くのはちょっと違和感あるけど。突進は空いてるアクティブ枠に入れてもろて
レベル4は神龍STBでもないとまともに殴ることも出来なくなるから鯖の努力で止められてもいい気はするけど、だいたい3にはなれるバランスでいい気はする。低ランク帯くっそしんどくなりそうだけど
STM戦直前とかならともかく中盤とかでレベル3いって負けたこと一回も無いが…あの強さを出しやすくしていいってマジで言ってるの?
セルの魔貫もバニからつながってもいいんじゃないかなーとは思ったりはする
中盤がいつか知らんが探索フェイズの早い段階でなれてるのは鯖がだらしないか民間運超上振れただけだろ。今の環境で2に落とされる弱鯖なんてスキル揃ってない初心者しかいないし
コンボみたいな今の性能を生かしやすくなる強化は確かにほしいかな。使い道がなくはないってレベルで普段使いに耐えられない必殺技は困る
民間上振れでもたまたまダウンでも進化できたら負けてないという点に代わりはないんだが…全員ガチか全員雑魚の2択しかマッチしないんかと
そんな早い段階で3になれるような上振れマッチの話されても困るわ。そんな試合はどのレイダーでも勝てるだろ
民間4ダウン1程度のレベルを上振れとか言われたらもうかける言葉もないよ
だから2相手にダウン取られる事自体がありえん言うてるんだがひょっとしてA帯とかの事言ってるのか。だったら話噛み合わないわ
キー設置前に甘いマスクになっても勝てないんじゃ… レイダーの能力じゃなくて別の原因だと思うよ。
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その2で止めるを鯖が能動的に狙いやすいから2強化が望まれ続けてるんじゃねーかな。ブロリーみたく初めから2スタートだったらともかく、幼虫時間が鯖にとって完全にボーナスタイムすぎる
そら頑張れば止められる設計じゃないと成り立たないでしょ。レベル2を安定して抜けられるようにするのは、かつての悪ブウ最強って時代にスポポとブウの吸収速度爆速にしますみたいな話
別に甘いマスクになったら勝ち確みたいな強さでもないんだし別にこのくらい良さそうだと思う。魔貫光殺砲に爆風付くのはちょっと違和感あるけど。突進は空いてるアクティブ枠に入れてもろて
レベル4は神龍STBでもないとまともに殴ることも出来なくなるから鯖の努力で止められてもいい気はするけど、だいたい3にはなれるバランスでいい気はする。低ランク帯くっそしんどくなりそうだけど
STM戦直前とかならともかく中盤とかでレベル3いって負けたこと一回も無いが…あの強さを出しやすくしていいってマジで言ってるの?
セルの魔貫もバニからつながってもいいんじゃないかなーとは思ったりはする
中盤がいつか知らんが探索フェイズの早い段階でなれてるのは鯖がだらしないか民間運超上振れただけだろ。今の環境で2に落とされる弱鯖なんてスキル揃ってない初心者しかいないし
コンボみたいな今の性能を生かしやすくなる強化は確かにほしいかな。使い道がなくはないってレベルで普段使いに耐えられない必殺技は困る
民間上振れでもたまたまダウンでも進化できたら負けてないという点に代わりはないんだが…全員ガチか全員雑魚の2択しかマッチしないんかと
そんな早い段階で3になれるような上振れマッチの話されても困るわ。そんな試合はどのレイダーでも勝てるだろ
民間4ダウン1程度のレベルを上振れとか言われたらもうかける言葉もないよ
だから2相手にダウン取られる事自体がありえん言うてるんだがひょっとしてA帯とかの事言ってるのか。だったら話噛み合わないわ
キー設置前に甘いマスクになっても勝てないんじゃ… レイダーの能力じゃなくて別の原因だと思うよ。