これを単体で普通と見るかぶっ壊れと見るかでやり込み度合いが測れるというもの
宇宙船無くても瞬間上昇グラップミサイルとかまぁ強かったからね、今のシーズンだと通用しないかもしれないけど
上昇グラップは地面・壁に刺す発動条件は据え置きだからまだ良心的だったよね
単品でもレイダーとの戦闘中に使うだけでもとりあえず距離が離せる結構強いスキル。
単体だと段差移動や狙撃回避、戦闘時に距離開けるのに使える便利スキル、組み合わせも込みで考えるとほぼ確定で離脱できる事や妨害補助にも使えるぶっ壊れスキル
グラップでも見失うこと多いしグラップ同等のスキルが増えるとさらに怖い
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
宇宙船無くても瞬間上昇グラップミサイルとかまぁ強かったからね、今のシーズンだと通用しないかもしれないけど
上昇グラップは地面・壁に刺す発動条件は据え置きだからまだ良心的だったよね
単品でもレイダーとの戦闘中に使うだけでもとりあえず距離が離せる結構強いスキル。
単体だと段差移動や狙撃回避、戦闘時に距離開けるのに使える便利スキル、組み合わせも込みで考えるとほぼ確定で離脱できる事や妨害補助にも使えるぶっ壊れスキル
グラップでも見失うこと多いしグラップ同等のスキルが増えるとさらに怖い