チームゲームなのにチームが居なくなった時の為にスキル盛るの本当に草
例えばだけど生存人数多かったら消費リミット減、生存人数少なかったら威力アップでワンチャン狙いならまぁ分からんでもないんだがな。あーでもレジスタンスもあるからこういうのはやめた方がいいか(もしくは効果高い方だけを採用するとか)
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例えばだけど生存人数多かったら消費リミット減、生存人数少なかったら威力アップでワンチャン狙いならまぁ分からんでもないんだがな。あーでもレジスタンスもあるからこういうのはやめた方がいいか(もしくは効果高い方だけを採用するとか)