俺は貴様を倒す者だのコメント欄です。
記憶じゃなくてこっち出たけど自バリ外してまで付ける価値はあるのか?
これの真価はTM戦の記憶コンボ連続チェンジだから、記憶なしなら探索も安定する自バリがいいと思う
誤字でリンクが正しく機能してない模様。俺は貴様を倒すものだ⇒俺は貴様を倒す者だ
修正しました!ありがとうございます!
俺は貴様を倒す者だ
食らってチェンジ吐いて逃げて変身解除を狙われてダウンが多いからこの補助輪スキル欲しかったなぁ
補助輪のはずなのに刻みのせいで星5にされた挙句現在入手不可とかいうね、本来初心者にこそありがたいスキルなのに
最近バリア回復使ってないのにチェンジ切れた後バリア回復してる人多くなってる。このスキルも所持者増えてるな
力の解放に乗るならレベル3でチェンジ終了後バリア破損→グラップで射線切る→ドリンク→力の解放で再度戦闘→終了後バリア破損→チェンジが出来るがここに何も書いてない感じ乗らんのか
脚注にできないと書いてありますね
宇宙船逃げの補助、刻みとの相性最高と現環境では結構強いスキル
結構どころか記憶前提だとレジの次くらいに強いと思うよ
貴様だけ当たったので使ってみましたが、刻み無しでもそこそこ使えますね。 でも刻み無いなら自バリでいいかな…?
戦闘後の離脱が安定するのはメリットだけど、バリア回復の所要時間が倍以上になるから総合的に自バリの方がいいね。記憶ありだとバリア回復を1回ストックできる上に40秒以内にストック帰ってくるアホスキルだけど
刻みありなら狙撃とかでバリア割れてもチェンジ即解除でバリア回復できるのもよい
このスキル単体で見ると採用圏内だけど壊れてはないいい感じのバランスだったんだけどなぁ あまりにも刻みと相性が良すぎる
レベル1運用で貴様刻みとドリンク持ってチェンジ切れる前にアイテムキー長押しで連続チェンジ出来ると思ってたのにドリンク使用前に被弾してバリア破損→ドリンク飲みながらダウンみたいになのがちょいちょいあるんだが連続チェンジは確定じゃないのかね?
実は100%確定ってわけじゃない 例えば吹き飛び中はアイテム使用出来ないから、吹き飛び中に被弾すると間に合わない 代表的なのだとバーストバニッシュ(チェンジをバーストで解除して吹き飛び中にバニッシュを食らうとドリンク飲む前にバニッシュ食らう)
そうなのか~せんくす
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食らってチェンジ吐いて逃げて変身解除を狙われてダウンが多いからこの補助輪スキル欲しかったなぁ
補助輪のはずなのに刻みのせいで星5にされた挙句現在入手不可とかいうね、本来初心者にこそありがたいスキルなのに
最近バリア回復使ってないのにチェンジ切れた後バリア回復してる人多くなってる。このスキルも所持者増えてるな
力の解放に乗るならレベル3でチェンジ終了後バリア破損→グラップで射線切る→ドリンク→力の解放で再度戦闘→終了後バリア破損→チェンジが出来るがここに何も書いてない感じ乗らんのか
脚注にできないと書いてありますね
宇宙船逃げの補助、刻みとの相性最高と現環境では結構強いスキル
結構どころか記憶前提だとレジの次くらいに強いと思うよ
貴様だけ当たったので使ってみましたが、刻み無しでもそこそこ使えますね。
でも刻み無いなら自バリでいいかな…?
戦闘後の離脱が安定するのはメリットだけど、バリア回復の所要時間が倍以上になるから総合的に自バリの方がいいね。記憶ありだとバリア回復を1回ストックできる上に40秒以内にストック帰ってくるアホスキルだけど
刻みありなら狙撃とかでバリア割れてもチェンジ即解除でバリア回復できるのもよい
このスキル単体で見ると採用圏内だけど壊れてはないいい感じのバランスだったんだけどなぁ
あまりにも刻みと相性が良すぎる
レベル1運用で貴様刻みとドリンク持ってチェンジ切れる前にアイテムキー長押しで連続チェンジ出来ると思ってたのにドリンク使用前に被弾してバリア破損→ドリンク飲みながらダウンみたいになのがちょいちょいあるんだが連続チェンジは確定じゃないのかね?
実は100%確定ってわけじゃない
例えば吹き飛び中はアイテム使用出来ないから、吹き飛び中に被弾すると間に合わない
代表的なのだとバーストバニッシュ(チェンジをバーストで解除して吹き飛び中にバニッシュを食らうとドリンク飲む前にバニッシュ食らう)
そうなのか~せんくす