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ベビー / 503

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名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 10:02:34 38edc@0044b

大猿ベビーいくら全身当たり判定といってもHP多すぎる上に必殺技使用とかで無敵になる時間が長すぎるんだよなぁ。超魔口砲はまだいいとして、まとめて消えろ!は使用中無敵削除してほしい。なんならダメージ半減とかでもいい

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  • 504
    名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 10:45:23 b565d@6763e >> 503

    なんで大猿になるような盤面にしたの?となる。lv1の時からベビーを恐れず民間人食っていかないと…ベビー視点で辛いのは寄生民間人を序盤に起動されることですし。

    505
    名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 11:04:03 38edc@0044b >> 504

    いうて進化条件そんなに厳しくもないからなる時はなるんだよなぁ…ベジータは割と大猿化に手間取る上に大猿化しても負け筋が残ってるからちょうどいいと思ってるんだけど、大猿ベビーは負け筋とかほとんど感じなくてなんか違う

    507
    名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 12:24:40 abdb3@d5277 >> 504

    他のキャラはLv4でもワンチャンあるけどこいつだけは無理筋すぎておもんない。

    511
    名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 16:11:13 eeb14@d7942 >> 504

    そもそもレベル4になったらワンチャン無い方がゲームとして正しいだろ

    521
    名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:35:00 d6272@9ec8a >> 504

    その大猿になるまでにベビー側はどんだけ負け筋があると思ってんねん

  • 506
    名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 12:23:09 d7a56@d85ff >> 503

    四股踏みは離脱スキルや魔壁で防げるからなあ

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    名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 13:21:30 38edc@0044b >> 506

    対処ができないとかではなくHP多すぎるのに攻撃のチャンス無さすぎるってお話

    513
    名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 16:20:52 eeb14@d7942 >> 506

    ベビーに関してはそもそも進化させちゃいけないって話。大猿弱くすんなら気の探知追加してもらわねえと割りに合わんわどう考えても

  • 512
    名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 16:18:56 eeb14@d7942 >> 503

    超人権最強レイダーならともかく、現環境トップ3にすら入らない性能のベビーに文句垂れても「下手なんですね」としかならんのだが…w