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刻まれる戦闘の記憶 / 149

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名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 18:02:44 d9d72@d050b

STM戦の場合、チェンジ解除後に一発もらって30%回復、70%まで溜まったらまた一発もらって回復してチェンジで戦線復帰できる。
したがって残りの40%をどう回復するか考えるだけでよい。
ドリンクなら1本飲めばちょうど足りる。時間経過の場合72秒で40%分の回復となる。
そして交戦後は、足止めに徹した場合おおよそ30秒から40秒は時間が稼げる。
……つまり記憶持ちが3人いれば、理論上はそれだけで完封できる計算になる。
そしてこの72秒+交戦時間という長さは、ちょうど宇宙船のクールが明ける時間でもある……。

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  • 150
    名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 18:13:04 dff88@ddc89 >> 149

    だから3人まで落とせても全員刻み持ちだと普通に負けられる
    2人まで落とせばやっと安心出来るかなって感じ

  • 151
    名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 19:12:52 a279e@66fc9 >> 149

    だから一人一人交代でチェンジ出来ないようにチェンジ温存してる鯖見付けて無理やりチェンジや宇宙船を吐かせる必要がある。
    かといってマシンの側を離れて探しに行くとマシン触られるから難しい所

  • 152
    名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 23:41:38 adf7d@8a512 >> 149

    6人以上生存ならチェンジ鯖2人で絶えずレイダーを殴りながらローテを回していけるってことか