ザマス&ゴクウブラックのコメント欄です。
バースト→バニのコンボ成功率が高くなればなるほど俺つえ〜って気分になれて楽しい
わかる。でもけっこうすっぽ抜けるのが悲しいところ。頭の片隅にすっぽ抜けたら回避→格闘を入れるってのを入れとかないとバーストと必殺技を両方無駄にしてしまう。
ムキンクスを超タイムマシン出現前に拾って無駄にするやつがいると一気にザマス有利に盤面が傾く。だから特化構成じゃない限りはTM戦前に拾ってはいけない
ロゼがキャンプしてるときなら誰かが拾ってタコ殴りにするのがセオリーだから間違ってはないんじゃない?状況知らんけども
現環境はこいつ使ってようやくスタートラインに立てるって感じだ
他のレイダーは随分スタートラインの白線が後ろに引かれてるからな、ブロリーは特化ラグがいるとさらに後ろにスタートラインがある
ムキンクス対策教えてください。気弾連射しても全然当たりません
ラグ持ちじゃないことを祈る
いやこいつさー爆発系の技ばっかりだからサバ狩りはすごいわ 砕撃波は範囲広い上にそこから追撃できる突進技はあるわ レベル2、3での中じゃ最強じゃないの?なんでアルティメットレベル2ないの?アルティメットレベル3あるけど砕撃波からのコンボで半分以上減るし運営ってバランスかんがえないんだな 今シーズンからアルティメットはゲージ減るから気軽に必殺技振れなくなってるし 近接や必殺当てられただけで3割以上減るんだしそれ必要だったか?
レベル2の時、2人以上やられたらとか5分以上たてばトランスボール落ちてくるとかそういう仕様にしたら?超タイムマシン攻防の時全員チェンジ切れてなにもできずに破壊されるってオチがこいつの場合かなりある
しかもザマスが中央にもくるから超タイムマシン攻防でめちゃくちゃ邪魔な上に倒しても少ししたら復活するし 復活時間もうちょっと長くできんか?
体力が心もとないとかクールダウンドリンクとかが増えるから一気にやられる可能性があるとか書いてるけど全然そんなことないぞ?そりゃちゃんと集めれればいいけどこのレイダーって起動キー位置を把握したりして遠くからでも簡単に技当てられるし時間が経てばたつほどこっちの戦力削られていくからそこ考慮したら最強クラスよ ドリンクとか集めようにも遠くからの視点から見えさえすれば結構いい加減に技出しても爆発の余波でサバやられるし
キャンプしてるなら全員のチェンジ回復待ってリンチすれば終わりなんだけど野良だと絶対チェンジ回復してすぐキャンプ地に突っ込んでただチェンジ消費して終わりって鯖がいるのがね。ちゃんと連携とれてるPTには何も出来ないけど
ちゃんと連携とれてるならこいつに限らずどんなレイダー来ても負けることはない
まあそもそもの話キャンプされてて起動キーに突っ込む場合3人以上はチェンジするからそれだけでもタイムマシン攻防不利になるけどな ていうかブロリーの時もそうだけど必殺技で強いのゴッドベジータとゴジータだけで他は当てても当てなくても隙めちゃくちゃ晒すから一気に詰め寄られて5割以上へらされるじゃん ゴジータは遠くからでも敵が真ん中にいれば適当に出してもあたるし
つまりトランクス弱い
そのチェンジ待つ時間なげーのよ ゲームは無駄な時間を過ごすものだけどそういうことに無駄な時間を消費したくないのよ
アイテム集めしたら?集めてる内にチェンジ回復すると思うし。
多分こういうせっかちなプレイヤーが居るお陰でレイダーの勝率ある程度保たれるしゲームになってるんだろうな。全鯖にまともに毎試合プレイされたらレイダー勝てる要素無いしそれ故にこういうイレギュラーが起きないPTはうんち
ぶっちゃけ水風呂でこいつ使って負けたなら誰使っても負ける
Lv1の気弾って爆風判定ついてたりする?
シーズン6の調整でロゼに進化する理由が評価稼ぎ以外無くなりそうだな、ブラック止めされたらしっかりリンチしきれないとTMで物資枯れて詰むしザマスはシーズン6も安泰かな
レジ刻みの下方と一緒にブラックも下方来ると思ったがおぞましい程の強化だな、レベル3がダブルチェンジほぼ出来ない仕様になったし、ドラゴンリンチ耐性もかなり上がっていいのかこれ
750円レイダーだし…
ブラックでキーガン無視するの楽しい、どうせ物資こないから呼びたきゃ呼べよそれまで俺は自由にサバイバー追ってるからさ(笑)
ブラックでTM起動した時に心の余裕持てるようになったのデカい、鯖キャンもまた然りで確殺ムーブする時間のロスも前程気にならなくなったわ
瞬間下降マジでいいね!残り1メモリでカンスト5人相手に2分間生き残れたぞ…
ブラック止めしとけば補給落ちてこないけどラグトランクスに試合壊されるという事も無くなったから余裕があるならロゼになった方が良さそう。鯖の回避弱体化と射撃中移動速度上昇もあって斬撃気弾ゴリゴリ当たるだろうし
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バースト→バニのコンボ成功率が高くなればなるほど俺つえ〜って気分になれて楽しい
わかる。でもけっこうすっぽ抜けるのが悲しいところ。頭の片隅にすっぽ抜けたら回避→格闘を入れるってのを入れとかないとバーストと必殺技を両方無駄にしてしまう。
ムキンクスを超タイムマシン出現前に拾って無駄にするやつがいると一気にザマス有利に盤面が傾く。だから特化構成じゃない限りはTM戦前に拾ってはいけない
ロゼがキャンプしてるときなら誰かが拾ってタコ殴りにするのがセオリーだから間違ってはないんじゃない?状況知らんけども
現環境はこいつ使ってようやくスタートラインに立てるって感じだ
他のレイダーは随分スタートラインの白線が後ろに引かれてるからな、ブロリーは特化ラグがいるとさらに後ろにスタートラインがある
ムキンクス対策教えてください。気弾連射しても全然当たりません
ラグ持ちじゃないことを祈る
いやこいつさー爆発系の技ばっかりだからサバ狩りはすごいわ 砕撃波は範囲広い上にそこから追撃できる突進技はあるわ レベル2、3での中じゃ最強じゃないの?なんでアルティメットレベル2ないの?アルティメットレベル3あるけど砕撃波からのコンボで半分以上減るし運営ってバランスかんがえないんだな 今シーズンからアルティメットはゲージ減るから気軽に必殺技振れなくなってるし 近接や必殺当てられただけで3割以上減るんだしそれ必要だったか?
レベル2の時、2人以上やられたらとか5分以上たてばトランスボール落ちてくるとかそういう仕様にしたら?超タイムマシン攻防の時全員チェンジ切れてなにもできずに破壊されるってオチがこいつの場合かなりある
しかもザマスが中央にもくるから超タイムマシン攻防でめちゃくちゃ邪魔な上に倒しても少ししたら復活するし 復活時間もうちょっと長くできんか?
体力が心もとないとかクールダウンドリンクとかが増えるから一気にやられる可能性があるとか書いてるけど全然そんなことないぞ?そりゃちゃんと集めれればいいけどこのレイダーって起動キー位置を把握したりして遠くからでも簡単に技当てられるし時間が経てばたつほどこっちの戦力削られていくからそこ考慮したら最強クラスよ ドリンクとか集めようにも遠くからの視点から見えさえすれば結構いい加減に技出しても爆発の余波でサバやられるし
キャンプしてるなら全員のチェンジ回復待ってリンチすれば終わりなんだけど野良だと絶対チェンジ回復してすぐキャンプ地に突っ込んでただチェンジ消費して終わりって鯖がいるのがね。ちゃんと連携とれてるPTには何も出来ないけど
ちゃんと連携とれてるならこいつに限らずどんなレイダー来ても負けることはない
まあそもそもの話キャンプされてて起動キーに突っ込む場合3人以上はチェンジするからそれだけでもタイムマシン攻防不利になるけどな ていうかブロリーの時もそうだけど必殺技で強いのゴッドベジータとゴジータだけで他は当てても当てなくても隙めちゃくちゃ晒すから一気に詰め寄られて5割以上へらされるじゃん ゴジータは遠くからでも敵が真ん中にいれば適当に出してもあたるし
つまりトランクス弱い
そのチェンジ待つ時間なげーのよ ゲームは無駄な時間を過ごすものだけどそういうことに無駄な時間を消費したくないのよ
アイテム集めしたら?集めてる内にチェンジ回復すると思うし。
多分こういうせっかちなプレイヤーが居るお陰でレイダーの勝率ある程度保たれるしゲームになってるんだろうな。全鯖にまともに毎試合プレイされたらレイダー勝てる要素無いしそれ故にこういうイレギュラーが起きないPTはうんち
ぶっちゃけ水風呂でこいつ使って負けたなら誰使っても負ける
Lv1の気弾って爆風判定ついてたりする?
シーズン6の調整でロゼに進化する理由が評価稼ぎ以外無くなりそうだな、ブラック止めされたらしっかりリンチしきれないとTMで物資枯れて詰むしザマスはシーズン6も安泰かな
レジ刻みの下方と一緒にブラックも下方来ると思ったがおぞましい程の強化だな、レベル3がダブルチェンジほぼ出来ない仕様になったし、ドラゴンリンチ耐性もかなり上がっていいのかこれ
750円レイダーだし…
ブラックでキーガン無視するの楽しい、どうせ物資こないから呼びたきゃ呼べよそれまで俺は自由にサバイバー追ってるからさ(笑)
ブラックでTM起動した時に心の余裕持てるようになったのデカい、鯖キャンもまた然りで確殺ムーブする時間のロスも前程気にならなくなったわ
瞬間下降マジでいいね!残り1メモリでカンスト5人相手に2分間生き残れたぞ…
ブラック止めしとけば補給落ちてこないけどラグトランクスに試合壊されるという事も無くなったから余裕があるならロゼになった方が良さそう。鯖の回避弱体化と射撃中移動速度上昇もあって斬撃気弾ゴリゴリ当たるだろうし