木主です。そうじゃないよ。勝ち負けじゃないと書いてるでしょ。勝てるとか以前に前提として「他の鯖に迷惑になるようなことは出来るだけ避けたい」というのはある。もう許積んでるからと目の前の鯖救助しないとかありえないと考えてるから。ガンマだと対応が固定しがちになる。レベル3にされたら苦しすぎるし。他のレイダーはそこまでじゃない。この差だね。
LV3討伐されたら普通にその試合は負ける。セルマ起動で勝てましたとかレアケース過ぎる
他のレイダーも対策云々で言えば動きも持ってくるべきスキルも大体決まってるでしょ。単にそうしなくても勝てる=弱いから遊ぶ余地があるだけ。強いから嫌いと言ってるのとほぼ同義
ガンマって結局1号2号討伐狙いなのか爆速ファーム即STMからマゼンタチャレンジと同時STM起動狙いなのか野良だと擦り合わせできないからキツイんだと思うわ。1号2号討伐はガンマ側がよっぽど下手くそじゃないと成り立たないから基本爆速ファーム即STM一択になる。全員が同じ考えじゃないとファーム遅れた分だけ味方が減ってセルマ早く出てくるから捲られるって印象。勝負になるスタートラインの基準が高すぎて400越えだらけじゃないとどうしようもない試合にしかならない。PTの相手専用レイダーだろうな。
バニッシュの性能がぶっ壊れてるよね 下手に気弾打つよりバニッシュ連打してたほうが強い
そうか?その愚痴ってるガンマは他のレイダーより関門が多い分プレイヤー各々優先する関門に合わせてスキル構成にも幅が出る相手だろ? 弱スキルを起用するお遊び構成とかはキツイ相手だけど文面的にそういうニュアンスじゃ無さそうだし
だから、速攻討伐構成にしてさっさと終わらせましょうねー
界王拳より発生早くて回避でキャンセル効くから意味なくはないけど、意外と突進距離短いしチェンジ恩恵受けれないから勿体なくはある でもバリア割れてるとチェンジ解除直後に使用しようとしても発動前に潰されがちだから勿体ぶらずに使った方がいいこと多いな
(フローティングを設置したのは)オレだ〜!
何でガンマが嫌いなのか漸くわかった。勝ち負け以前に、対ガンマだとある程度対応する動きが決まってしまって、それ故にスキル構成も固定化されるから。いろんなスキル構成で楽しみたい自分には最悪の相手になる。それが嫌だったんだ。今更気づいた。
一時の気弾ヤケクソレイダーとかPTSギニューと比べて脳死で使って勝てる訳ではなくてある程度の知識とPSは一応いる、まあマジで最低限も最低限で勝つには十分なんだけど
なんでそれしないの?って鯖が多すぎてストレス。まあほとんど100レベ代だから仕方ないけど、ガンマより味方がちゃんとしてないときの方がストレスかかっちゃう。はやくランクマ始まらないかな
いや結構あるよ 基地が減るし遠くなるからゲージが溜まってるからと調子に乗ってTM戦中に討伐されると普通に負ける可能性がある でも他のレイダーは討伐された時点で負けだということを考えるとセルマが出せればまだまだ勝てるのでリスクは低いけどね
Lv3狩られることにリスクが一切ないのが一番ダメな点なんだよな 自動進化消去と生体スコープのCT倍増 キー納品された際のアナウンスとタイムボーナス減少量の調整位はやってもらわんとZ帯とかタヒぬぞ 上手い人のガンマとか勝つ可能性0なんだよ誇張抜きで
オレンジジャージズボンに合わせてオレンジZTシャツ着てる人がたまにいるせいか、黒ズボンに合わせて黒ZTシャツ着てる人居た。あれ着てる人初めて見たわ
トランクスは鍵強奪された時と納品された時にしっかりアナウンスするべきだよね。再度鍵降ってくるまで「ほーん鍵奪われたんか、ほなファームしよ」か「まだ未探索エリアに鍵が残ってるかもしれない、リスクはあるがやらないと盤面がどんどん不利になる」は全然違うんだけど。なおレイダーは自分が鍵をどうしたかわかるので所持中及び納品まで全て自分のペースで自分に有利な様に試合回せます…アホか。鍵再湧きするでキャンプなんかせず隠れてる鯖追いかけまわしてもなんのリスクもありません。Lv4は確定してるので。クソか。
Lv1〜2の速度をグルドにして民間は鯖食う時のブウ並みにしよう
300超えの高レベばっかだから相手がレベル100でもなんとかなるでしょって試合でSTM周りでポコポコ落ちていくのを見るとなんとも言えない気持ちになるなぁ…筋斗雲と天使でキー設置までと序盤のタゲ取りして生き残る自分が稀なのか?この環境のままランクマ行ったらすげーヤバそう
回線調子悪かったから初手討伐されたんだぞ
ノックバックしないでその場で怯み続けるやつよな。自分鯖で一度だけ遭遇したけど疑われたくないからその場で自決したわ
ある程度のラグは仕様だと思ってたけど何も無い空中で格闘ハメされるとは思わなかった ラグにやたらと敏感な人がいる理由が分かったわ
チライとブロリーがサンキューしてるスタンプが感謝に最高にマッチしてる筈なんだけどそれ以外の用途でも便利すぎて逆に使えない・・・!
すでにしもべになっている奴がいるようだな…
リリース初期から実装しているレイダーキャラクターに一部拡張要素を加えたリワークレイダーの追加(既存のレイダーと選択可能って告知してるから、サプライズでもないかぎりブウかセルでしょ
なんかベジータ流行ってます?直近5マッチで全部ベジータなんだけども
おい誰だよこんな開けた地面にフローティング設置したのは…上空から筋斗雲に乗った鯖に降下寄生出来たじゃないか有難な!
次のリワークレイダーはブウの予感がする。もう一枠は誰を予想する?
ありがとうございます。妨害は靴投げてみます
ランクマ前で慣らし運転してるのかガンマ増えすぎやろ マジでガッツリ下げてくれよ頼むから ザマス共々こっちの腕とか関係ない場所で負けんのほんと萎えるんだよ
クリリンの靴か芭蕉扇の遠距離クールタイム短い組がオススメ ドラゴンチェンジ重視だとチャーミングかフラッシュバンがオススメ ちなみにデバイスのガムは流石にクールタイムがキツすぎてオススメできない
ガンマだから切断した人かもしれんから…
一方向から固まって襲いかかったら即死コンボ食らって返り討ちにされたとか?
今日は戦いに行ってダウンしたり、チェンジあるのにわざと死にに行くパラガスがいたりと終わってる日
自分が接敵した時はもうリクームだったからわからなかったけどグルド相手に誰も逃げられず3人ダウンとられるってどうやったんだろう、全員チェンジ切ってたから不意打ちされたってわけでもないんだろうし
ブロックを2回以上連打したのでは?最初からブロックしてなかったけど連打したことによって1回目でブロック、2回目で「既にブロックしています」のエラーメッセージが出たみたいな。
プーアルスキンって別に無条件で強い訳じゃないでしょ。レイダー目線だと、隠密出来ない奴が使うと心音範囲で平気で移動音出してたりむしろ助かるくらい。もちろんちゃんと隠密出来る奴とか料理人害獣とかは強いとは思うけど
ガム持ってないんだけどおすすめの妨害スキルってあります?弱体はしたけどやっぱチャーミング安定?
ロックC湧きザマスとかいうク◯ゲ いつになったら修正すんのさこの欠陥マップはさぁ... ハイリバとグリコ位しかマトモなマップないとかどんだけセンスないのよ
パーティだとリーダーのブロックが参照されてメンバーのブロックは関係無いと聞くけどそれかな? 新バグでも無い限りブロック貫通手段はそれしか聞かない
死体撃ちしてきたレイダーブロックしようとしたらすでにブロック済みになってて草。なんでマッチしてんの
木主です。そうじゃないよ。勝ち負けじゃないと書いてるでしょ。勝てるとか以前に前提として「他の鯖に迷惑になるようなことは出来るだけ避けたい」というのはある。もう許積んでるからと目の前の鯖救助しないとかありえないと考えてるから。ガンマだと対応が固定しがちになる。レベル3にされたら苦しすぎるし。他のレイダーはそこまでじゃない。この差だね。
LV3討伐されたら普通にその試合は負ける。セルマ起動で勝てましたとかレアケース過ぎる
他のレイダーも対策云々で言えば動きも持ってくるべきスキルも大体決まってるでしょ。単にそうしなくても勝てる=弱いから遊ぶ余地があるだけ。強いから嫌いと言ってるのとほぼ同義
ガンマって結局1号2号討伐狙いなのか爆速ファーム即STMからマゼンタチャレンジと同時STM起動狙いなのか野良だと擦り合わせできないからキツイんだと思うわ。1号2号討伐はガンマ側がよっぽど下手くそじゃないと成り立たないから基本爆速ファーム即STM一択になる。全員が同じ考えじゃないとファーム遅れた分だけ味方が減ってセルマ早く出てくるから捲られるって印象。勝負になるスタートラインの基準が高すぎて400越えだらけじゃないとどうしようもない試合にしかならない。PTの相手専用レイダーだろうな。
バニッシュの性能がぶっ壊れてるよね 下手に気弾打つよりバニッシュ連打してたほうが強い
そうか?その愚痴ってるガンマは他のレイダーより関門が多い分プレイヤー各々優先する関門に合わせてスキル構成にも幅が出る相手だろ? 弱スキルを起用するお遊び構成とかはキツイ相手だけど文面的にそういうニュアンスじゃ無さそうだし
だから、速攻討伐構成にしてさっさと終わらせましょうねー
界王拳より発生早くて回避でキャンセル効くから意味なくはないけど、意外と突進距離短いしチェンジ恩恵受けれないから勿体なくはある
でもバリア割れてるとチェンジ解除直後に使用しようとしても発動前に潰されがちだから勿体ぶらずに使った方がいいこと多いな
(フローティングを設置したのは)オレだ〜!
何でガンマが嫌いなのか漸くわかった。勝ち負け以前に、対ガンマだとある程度対応する動きが決まってしまって、それ故にスキル構成も固定化されるから。いろんなスキル構成で楽しみたい自分には最悪の相手になる。それが嫌だったんだ。今更気づいた。
一時の気弾ヤケクソレイダーとかPTSギニューと比べて脳死で使って勝てる訳ではなくてある程度の知識とPSは一応いる、まあマジで最低限も最低限で勝つには十分なんだけど
なんでそれしないの?って鯖が多すぎてストレス。まあほとんど100レベ代だから仕方ないけど、ガンマより味方がちゃんとしてないときの方がストレスかかっちゃう。はやくランクマ始まらないかな
いや結構あるよ
基地が減るし遠くなるからゲージが溜まってるからと調子に乗ってTM戦中に討伐されると普通に負ける可能性がある
でも他のレイダーは討伐された時点で負けだということを考えるとセルマが出せればまだまだ勝てるのでリスクは低いけどね
Lv3狩られることにリスクが一切ないのが一番ダメな点なんだよな 自動進化消去と生体スコープのCT倍増 キー納品された際のアナウンスとタイムボーナス減少量の調整位はやってもらわんとZ帯とかタヒぬぞ 上手い人のガンマとか勝つ可能性0なんだよ誇張抜きで
オレンジジャージズボンに合わせてオレンジZTシャツ着てる人がたまにいるせいか、黒ズボンに合わせて黒ZTシャツ着てる人居た。あれ着てる人初めて見たわ
トランクスは鍵強奪された時と納品された時にしっかりアナウンスするべきだよね。再度鍵降ってくるまで「ほーん鍵奪われたんか、ほなファームしよ」か「まだ未探索エリアに鍵が残ってるかもしれない、リスクはあるがやらないと盤面がどんどん不利になる」は全然違うんだけど。なおレイダーは自分が鍵をどうしたかわかるので所持中及び納品まで全て自分のペースで自分に有利な様に試合回せます…アホか。鍵再湧きするでキャンプなんかせず隠れてる鯖追いかけまわしてもなんのリスクもありません。Lv4は確定してるので。クソか。
Lv1〜2の速度をグルドにして民間は鯖食う時のブウ並みにしよう
300超えの高レベばっかだから相手がレベル100でもなんとかなるでしょって試合でSTM周りでポコポコ落ちていくのを見るとなんとも言えない気持ちになるなぁ…筋斗雲と天使でキー設置までと序盤のタゲ取りして生き残る自分が稀なのか?この環境のままランクマ行ったらすげーヤバそう
回線調子悪かったから初手討伐されたんだぞ
ノックバックしないでその場で怯み続けるやつよな。自分鯖で一度だけ遭遇したけど疑われたくないからその場で自決したわ
ある程度のラグは仕様だと思ってたけど何も無い空中で格闘ハメされるとは思わなかった
ラグにやたらと敏感な人がいる理由が分かったわ
チライとブロリーがサンキューしてるスタンプが感謝に最高にマッチしてる筈なんだけどそれ以外の用途でも便利すぎて逆に使えない・・・!
すでにしもべになっている奴がいるようだな…
リリース初期から実装しているレイダーキャラクターに一部拡張要素を加えたリワークレイダーの追加(既存のレイダーと選択可能って告知してるから、サプライズでもないかぎりブウかセルでしょ
なんかベジータ流行ってます?直近5マッチで全部ベジータなんだけども
おい誰だよこんな開けた地面にフローティング設置したのは…上空から筋斗雲に乗った鯖に降下寄生出来たじゃないか有難な!
次のリワークレイダーはブウの予感がする。もう一枠は誰を予想する?
ありがとうございます。妨害は靴投げてみます
ランクマ前で慣らし運転してるのかガンマ増えすぎやろ マジでガッツリ下げてくれよ頼むから ザマス共々こっちの腕とか関係ない場所で負けんのほんと萎えるんだよ
クリリンの靴か芭蕉扇の遠距離クールタイム短い組がオススメ ドラゴンチェンジ重視だとチャーミングかフラッシュバンがオススメ ちなみにデバイスのガムは流石にクールタイムがキツすぎてオススメできない
ガンマだから切断した人かもしれんから…
一方向から固まって襲いかかったら即死コンボ食らって返り討ちにされたとか?
今日は戦いに行ってダウンしたり、チェンジあるのにわざと死にに行くパラガスがいたりと終わってる日
自分が接敵した時はもうリクームだったからわからなかったけどグルド相手に誰も逃げられず3人ダウンとられるってどうやったんだろう、全員チェンジ切ってたから不意打ちされたってわけでもないんだろうし
ブロックを2回以上連打したのでは?最初からブロックしてなかったけど連打したことによって1回目でブロック、2回目で「既にブロックしています」のエラーメッセージが出たみたいな。
プーアルスキンって別に無条件で強い訳じゃないでしょ。レイダー目線だと、隠密出来ない奴が使うと心音範囲で平気で移動音出してたりむしろ助かるくらい。もちろんちゃんと隠密出来る奴とか料理人害獣とかは強いとは思うけど
ガム持ってないんだけどおすすめの妨害スキルってあります?弱体はしたけどやっぱチャーミング安定?
ロックC湧きザマスとかいうク◯ゲ いつになったら修正すんのさこの欠陥マップはさぁ... ハイリバとグリコ位しかマトモなマップないとかどんだけセンスないのよ
パーティだとリーダーのブロックが参照されてメンバーのブロックは関係無いと聞くけどそれかな? 新バグでも無い限りブロック貫通手段はそれしか聞かない
死体撃ちしてきたレイダーブロックしようとしたらすでにブロック済みになってて草。なんでマッチしてんの