AスタートはX候補が傍だからみにいくといいよ。すぐ進化できるならおやつに残しておいてもいいし、レイダーにBエリアとCエリア境目付近ウロウロされてたらBエリア側のXもあさりにくいしね
タイムマシンガンって読んでしまった
どうせレイダーの勝率高かったのでこのまま鯖強化しますね路線だぞ
当てやすさと回避のしにくさ考えるとct50は妥当だと思う それで言うとチャーミングは90〜120にした方が良い
オンライン対戦にエンタメ性が皆無過ぎてガチ勢しか残らんからね
そもそも下げランとブロック祭りが横行してるグラフに意味なんてあるのかって聞きたいね
ダークフューチャーのブロリー相手に超トラで鍵4つ見つけて誰もダウンしないように妨害してたらタイムマシンが出ただけなのに、タイムマシンガン無視で地獄追いで倒された後ずっと見張られてたのはある意味で完勝だな。仲間が数人来たけどバーストひたすら吐いて蘇生を阻止する姿は涙ぐましいものを感じた。
木主だが、大体いつもAをちょろっと見たらBに行っていたんだが、X経由も結構あるのか。ちょっとその辺も考慮してみようかな。
バリア割れて変身→チェンジエネルギー僅かで格闘食らう→味方が横から格闘→レイダーバースト→俺即死っていう無駄にテクニカルな死に方した。これ地味に気を付けないといけないね
んでスパゼロって発売して1ヶ月たったわけだがだいじょぶそ?ランクマが修羅過ぎてストーリーやって終わりという俺の見立て通りになってない?
確か、エリア破壊で消されて増える補給物資は、そのエリアに残ってるチェンパのみで、ドリンクや自販機産のチェンパMとかは増えない。補給物資のドリンクは残ってる鯖の数で決まるはず。
シーズン振り返りの勝率グラフを見て毎回思うんだけど、サバイバーのランクだけ見てマッチングしてるのにレイダーランクごとの勝率だけ出して何の意味があるんだろうかね。レイダーのサバイバーランクごとに分類したグラフも併せて載せてるならまだしもね
サイヤ人は死の淵から蘇るとパワーアップするから蘇生役を潰すのはDB世界だと非常に理にかなっているのだ
このゲーム立ち回りが一番重要だから1:1の癖読めたところで勝てるゲームじゃないけど?7人が最適な動きした上で誰もダウンせずろくに進化出来ないままタイムマシン戦がほぼ毎回続くだろうし阿吽の呼吸で連携バリバリしてくるから勝つのはサバZ帯レイダーZ5とかでもほぼ無理だと思うけど。勝てたらすごいから拍手してもいいくらいだわ
シーズン6が最もレイダー勝率高いと思う
逃げスキルは多少は充実していいと思う。でも連続チェンパ簡単討伐はダメやろ!っていう調整を期待。連携頑張ったら討伐もできるかも、くらいにしてほしい
ちょっとお遊びに つき合ってやっただけだ!
舐めプできるほど強くもないのに舐めプとか奢り過ぎだろ。原作愛強すぎw
やだなぁ。ちょっとお遊び蘇生構成で2人を龍族の治癒有で蘇生させて逃がしただけじゃないですか。宇宙船で逃げても、瞬間移動で逃げても、その辺にあったポッドで逃げても追いかけてきて、STМ戦始まってるのにそのまま消えるまで倒れた俺のそばにいるなんて。妨害スキルなんてもってないのに。
Eの下の方真っ先に見てその後X→A→Eって感じで回ってる。
ブロックが必要なブレイカーズのプレイヤーはブレイヤーというのか
まさかレイダーボット
あ、デングラやん、DFと見間違えた
って思うじゃん。今シーズン転生してプラットフォームを変えたけど、超ラグいやつ何人かブロックしただけでレイダーZ5行けたからやっぱり立ち回りよ。宇宙船も記憶もないけどグラップルと変化ミサイルでサバイバーもZ5。自分がラグくないこともアップロード速度、配信者からの目線の両方で確認済み
ブロリーならEの小山にいる鯖狙ってかき回す
民間人位置が上下に分かれてるのもきついからねぇ。真後ろの下みて、溶岩地帯見て居なければX→Bいっちゃう
デングラのレイダーAスタートが未だどう動けば良いのか分からなくなるときがある。見つからないときはマジ見つからんのに、B側は鯖が高速で浸食してくる。民間事故多発スポットだわ。
周りが記憶もってるだろうから自分はバイクマンで探索ファームやろってなってもきちんと貢献してるぞ
基本舐めプが敗因の原作ですから
タイマンだったのでセル幼虫で脱出タイムマシンに先回りして近くの壁に張り付いてカサカサしてたらサバイバーが寄って来て観察してたw 前シーズンもそうだけど最後の一人だと逃がしてくれる人多いよ。特に最後まであきらめずに粘ってた人とかすごいと思うもん
必殺技がPかめじゃなくて何か別の技で気弾ダメがせめて30あれば完全体でもいいんだけどねぇ。セルに限った事じゃないけど足回り伸ばしてくれないと逃げるのも難しい
それはいいけど。鯖の加速は今の半分以下でいい
同じ癖同じ弱点持ってる奴が7人とか読みやすいな
ブロリーです..
ぶっちゃけレジがあればそれだけで十二分に戦える。加えて上昇宇宙船があれば殆どのレイダーからは普通に逃げられる。それが無くてもチャミボからのグラップと瞬間移動でもほぼ同様。記憶が最筆頭でぶっ壊れてるだけで(周りがどうせ持ってるから)鯖が正しく動けば本来は勝てるゲームなんだよ。
変身してからジュース飲んでるだけだろ
貴様、記憶、天使。結局全部今シーズンも手に入らなくて人権無いサバ専の自分…(泣)でも何とか戦っている。
物資少ないはずのDBルールのLv2ですら当然のように討伐されるし一生STM触れない究極の脱出劇()
下手くそな自分でも今回は割と簡単にZ5いけたぞ。Z5なってからはZ3からZ5の間をいったり来たりしてる。ちなみにブロック数はラグい人中心に500程。
集団戦だとマスクの方が強いからな。オールクリアは1発で、フルパワーと違って弾幕張れないから距離保てないし、現環境だとはっきり言って弱体化。
AスタートはX候補が傍だからみにいくといいよ。すぐ進化できるならおやつに残しておいてもいいし、レイダーにBエリアとCエリア境目付近ウロウロされてたらBエリア側のXもあさりにくいしね
タイムマシンガンって読んでしまった
どうせレイダーの勝率高かったのでこのまま鯖強化しますね路線だぞ
当てやすさと回避のしにくさ考えるとct50は妥当だと思う
それで言うとチャーミングは90〜120にした方が良い
オンライン対戦にエンタメ性が皆無過ぎてガチ勢しか残らんからね
そもそも下げランとブロック祭りが横行してるグラフに意味なんてあるのかって聞きたいね
ダークフューチャーのブロリー相手に超トラで鍵4つ見つけて誰もダウンしないように妨害してたらタイムマシンが出ただけなのに、タイムマシンガン無視で地獄追いで倒された後ずっと見張られてたのはある意味で完勝だな。仲間が数人来たけどバーストひたすら吐いて蘇生を阻止する姿は涙ぐましいものを感じた。
木主だが、大体いつもAをちょろっと見たらBに行っていたんだが、X経由も結構あるのか。ちょっとその辺も考慮してみようかな。
バリア割れて変身→チェンジエネルギー僅かで格闘食らう→味方が横から格闘→レイダーバースト→俺即死っていう無駄にテクニカルな死に方した。これ地味に気を付けないといけないね
んでスパゼロって発売して1ヶ月たったわけだがだいじょぶそ?ランクマが修羅過ぎてストーリーやって終わりという俺の見立て通りになってない?
確か、エリア破壊で消されて増える補給物資は、そのエリアに残ってるチェンパのみで、ドリンクや自販機産のチェンパMとかは増えない。補給物資のドリンクは残ってる鯖の数で決まるはず。
シーズン振り返りの勝率グラフを見て毎回思うんだけど、サバイバーのランクだけ見てマッチングしてるのにレイダーランクごとの勝率だけ出して何の意味があるんだろうかね。レイダーのサバイバーランクごとに分類したグラフも併せて載せてるならまだしもね
サイヤ人は死の淵から蘇るとパワーアップするから蘇生役を潰すのはDB世界だと非常に理にかなっているのだ
このゲーム立ち回りが一番重要だから1:1の癖読めたところで勝てるゲームじゃないけど?7人が最適な動きした上で誰もダウンせずろくに進化出来ないままタイムマシン戦がほぼ毎回続くだろうし阿吽の呼吸で連携バリバリしてくるから勝つのはサバZ帯レイダーZ5とかでもほぼ無理だと思うけど。勝てたらすごいから拍手してもいいくらいだわ
シーズン6が最もレイダー勝率高いと思う
逃げスキルは多少は充実していいと思う。でも連続チェンパ簡単討伐はダメやろ!っていう調整を期待。連携頑張ったら討伐もできるかも、くらいにしてほしい
ちょっとお遊びに つき合ってやっただけだ!
舐めプできるほど強くもないのに舐めプとか奢り過ぎだろ。原作愛強すぎw
やだなぁ。ちょっとお遊び蘇生構成で2人を龍族の治癒有で蘇生させて逃がしただけじゃないですか。宇宙船で逃げても、瞬間移動で逃げても、その辺にあったポッドで逃げても追いかけてきて、STМ戦始まってるのにそのまま消えるまで倒れた俺のそばにいるなんて。妨害スキルなんてもってないのに。
Eの下の方真っ先に見てその後X→A→Eって感じで回ってる。
ブロックが必要なブレイカーズのプレイヤーはブレイヤーというのか
まさかレイダーボット
あ、デングラやん、DFと見間違えた
って思うじゃん。今シーズン転生してプラットフォームを変えたけど、超ラグいやつ何人かブロックしただけでレイダーZ5行けたからやっぱり立ち回りよ。宇宙船も記憶もないけどグラップルと変化ミサイルでサバイバーもZ5。自分がラグくないこともアップロード速度、配信者からの目線の両方で確認済み
ブロリーならEの小山にいる鯖狙ってかき回す
民間人位置が上下に分かれてるのもきついからねぇ。真後ろの下みて、溶岩地帯見て居なければX→Bいっちゃう
デングラのレイダーAスタートが未だどう動けば良いのか分からなくなるときがある。見つからないときはマジ見つからんのに、B側は鯖が高速で浸食してくる。民間事故多発スポットだわ。
周りが記憶もってるだろうから自分はバイクマンで探索ファームやろってなってもきちんと貢献してるぞ
基本舐めプが敗因の原作ですから
タイマンだったのでセル幼虫で脱出タイムマシンに先回りして近くの壁に張り付いてカサカサしてたらサバイバーが寄って来て観察してたw 前シーズンもそうだけど最後の一人だと逃がしてくれる人多いよ。特に最後まであきらめずに粘ってた人とかすごいと思うもん
必殺技がPかめじゃなくて何か別の技で気弾ダメがせめて30あれば完全体でもいいんだけどねぇ。セルに限った事じゃないけど足回り伸ばしてくれないと逃げるのも難しい
それはいいけど。鯖の加速は今の半分以下でいい
同じ癖同じ弱点持ってる奴が7人とか読みやすいな
ブロリーです..
ぶっちゃけレジがあればそれだけで十二分に戦える。加えて上昇宇宙船があれば殆どのレイダーからは普通に逃げられる。それが無くてもチャミボからのグラップと瞬間移動でもほぼ同様。記憶が最筆頭でぶっ壊れてるだけで(周りがどうせ持ってるから)鯖が正しく動けば本来は勝てるゲームなんだよ。
変身してからジュース飲んでるだけだろ
貴様、記憶、天使。結局全部今シーズンも手に入らなくて人権無いサバ専の自分…(泣)でも何とか戦っている。
物資少ないはずのDBルールのLv2ですら当然のように討伐されるし一生STM触れない究極の脱出劇()
下手くそな自分でも今回は割と簡単にZ5いけたぞ。Z5なってからはZ3からZ5の間をいったり来たりしてる。ちなみにブロック数はラグい人中心に500程。
集団戦だとマスクの方が強いからな。オールクリアは1発で、フルパワーと違って弾幕張れないから距離保てないし、現環境だとはっきり言って弱体化。