終始何もしないレイダー(特戦隊)いたんだけど何がしたいんだ?鯖レベル高いわけでもないし。(ランクS5人、B2人レベル200以下)
生存能力プラチナメダルなんて初めて貰ったわ。キサマ生きていたのか・・・・
味方が3人退場するまで強烈なデメリットしかないスキルなんて何を考えて実装したのやら
無理仙豆した鯖にフィニッシュしたのに何故か退場してないどころかその後蘇生されてたけどどうなってたんだろ?残り4人で脱出出てたからゲーム的にはいないものとして扱われてたみたいだが……
たぶんTBに何かしら☆5を設定してガチャ回させる事しか考えてないよ。星多けりゃうれしいだろ?で質なんて度外視の子供だまし
記憶持ってるやつは一人で3人分ぐらいの時間稼ぎしてくるのがヤベー
シーズン7ではランクマ分けてくれ... あともう少し楽しいマップ作ってくれ...
次のガチャで刻みとエネフィ瞬間移動来ねえかな... もうバイク編成に飽き飽きしてるんだ...
4人残ってれば記憶で何とでもなる環境で7人残ってたらね…
このゲームレイダーが一番なんとかするべきなのはレベルより人数だと思う。4人DB封じならレベル2でも勝ちの目は十分ある。民間人進化の何割かは人数減らす前にSTM突入しがちで、実はそこまで勝ちパターンじゃないと思ってる
Switchでも言うほど大変か?セルのかめはめ波キャンプがキツいぐらいでZ5ならなんとかなる印象 描画距離が終わってるのはそうなんだけど
オブジェは意外とボールがポコポコ出てくるから野良がない序盤に壊しまくるのに便利
我ながら情けない破壊力だ…
記憶貴様が1レベ止めをしてる中で通常構成でレベルを3にして格闘しに行くだけで十分貢献できるんだ
レベル3のデスビームがアホみたいに強い 贅沢言わないからレベル4の気弾もデスビームにしてくれ
バーストといえばベジータの貧弱バーストもうちょっとつよくならないかね
運転上手アイテム回収があれば十二分に活躍できるけど、それがなくても降りさえしなければ無限に高速移動ができるので、速度アップの運転上手と併用するだけでも以下の用途がある ・障害物を壊して金策 ・遠くにあるやられた味方やキーへ直行 ・発見される前ならレイダーを振りきれる ・レーダーを手に入れた場合の起動キーやドラゴンボール集め ・ランクマなら移動距離の評価稼ぎ ランクマなら最悪負けても移動距離の評価が高ければ点数の減少が緩和されるのでやや有用。 他にこれというスキルが無ければ入れてもいいと思う。
バーストでダメージ与えられて狙撃できて短時間でダメージ稼げないと話にならないし
割とあるね、それ。いやあったら本当は駄目なんだろうけど。カンストZ4の方のセルと対戦した時に、似たような流れで完全体になり、最後は俺と神龍サバだけになってSTМ破壊もされたが、二人がかりで討伐しきったこと最近あったわ。
エリア破壊吐いてキャンプしてるブラック止め(民間人先枯れパターンもあるけど)相手に超TM戦突入させるのやめてくれないかな・・・案の定リソース足りなくて破壊されるし。
300越えZだらけのマッチだとザマス以外息してないわ…
早く進化出来れば強いだろうけど、今の環境じゃねぇ…。逃げられたら追えないし
サンキュー積んでてレイダーから壊されにくい位置でホイポイからドリンク自販機出てくるってどんな確率やねん
とある配信見てたらセルが民間8人食って勝ちっぽい流れかと思ったら神龍と補給で止められて普通に負けてて余りに辛かった…
このスキルにこのゲームの楽しさが詰まってる気がする。素早く的確に刺せたときは中々の喜び。テンパると1秒かけて刺して30m移動して死ぬ
運営の数少ない功績の一つで変身してからドリンク飲めなくなったんだぞ。ほれ、運営をほめてやるんだ
スベったー
まあでもサンキュー持ちがカプセルから出てきたドリンク自販機見つける確率なんてとてつもなく低いですし、基本的にはその場ですぐさま買われて消えるのがほとんどですから仕方ないと割り切るしかないと思います。VCPTだとすぐ共有できるのは問題ですが。
サンキューナーフするかホイポイからドリンク自販機出ないようにしてくれよ…ドリンク自販機全部潰してもホイポイから出たドリンク自販機でサンキュー量産されたらどうしようもないわ
今日の無駄知識:ベジータの2段バニッシュは1段目の後にロックが外れるとあさっての方向へ2段目を撃ちに行く
せめてデメリット(レベル1レベル2時のゲージ半減)を乗り越えたのに見合うくらいのメリットはほしかったですね。もしくは強えぞ言うくらいなんだからレベル3なれたらゲージ増加と火力1.1倍とか。
時々異様に強いというか、各種の動作が速いロゼとかいるんだよな…。使い手の腕前なのかチートなのかバグなのかもう疑心暗鬼になってる
TMが半分以上回った状態でゴジータが出てきたらほぼ詰みだと思ったほうがいい 3の間に何としてでも2段階破壊してゴジータが到着する1分弱の間に破壊し切るのが勝ち筋 どうしてもゴジータと真正面から戦って勝ちたいならTM25%進行までに4に進化して取り巻き落としとかないとキツイんじゃないかな
開発の調整下手くそだからデメリットがあるスキルで☆5だから強いってわけじゃなくて普通につかいにくかったり弱いもの多いよね
そういうネタなんでしょ
恐らく意図的に逆にしているのかもしれない、Z帯の蹂躙が酷過ぎてレイダーは7人いてサバイバーは1人だって言われているから……
もしかしてサバイバーとレイダーと逆かな。優先権0でサバイバーではなくてレイダーとか?
ゴジータ対策ってどうやってます? 大抵ゴジータ+刻み持ちの取り巻きに負けてしまいます
ちょっと強えぞが当たったのでせっかくだから使ってみましたが、効果の実感がしにくい・・・・・・それになるべくレベル3になれるように美味しい物めぐりやらチャンピオンの娘やらつけるとパッシブ枠ほとんど埋まっちゃうし。いっそのこと超超超+超越+ちょっと強えぞ+レジで耐久力特化させた方がいいんでしょうか?
まあ国民性はプレイスタイルにも出ると思う。日本人は日本人でDBという名の責任の押し付け合いしてるやん?
終始何もしないレイダー(特戦隊)いたんだけど何がしたいんだ?鯖レベル高いわけでもないし。(ランクS5人、B2人レベル200以下)
生存能力プラチナメダルなんて初めて貰ったわ。キサマ生きていたのか・・・・
味方が3人退場するまで強烈なデメリットしかないスキルなんて何を考えて実装したのやら
無理仙豆した鯖にフィニッシュしたのに何故か退場してないどころかその後蘇生されてたけどどうなってたんだろ?残り4人で脱出出てたからゲーム的にはいないものとして扱われてたみたいだが……
たぶんTBに何かしら☆5を設定してガチャ回させる事しか考えてないよ。星多けりゃうれしいだろ?で質なんて度外視の子供だまし
記憶持ってるやつは一人で3人分ぐらいの時間稼ぎしてくるのがヤベー
シーズン7ではランクマ分けてくれ...
あともう少し楽しいマップ作ってくれ...
次のガチャで刻みとエネフィ瞬間移動来ねえかな...
もうバイク編成に飽き飽きしてるんだ...
4人残ってれば記憶で何とでもなる環境で7人残ってたらね…
このゲームレイダーが一番なんとかするべきなのはレベルより人数だと思う。4人DB封じならレベル2でも勝ちの目は十分ある。民間人進化の何割かは人数減らす前にSTM突入しがちで、実はそこまで勝ちパターンじゃないと思ってる
Switchでも言うほど大変か?セルのかめはめ波キャンプがキツいぐらいでZ5ならなんとかなる印象 描画距離が終わってるのはそうなんだけど
オブジェは意外とボールがポコポコ出てくるから野良がない序盤に壊しまくるのに便利
我ながら情けない破壊力だ…
記憶貴様が1レベ止めをしてる中で通常構成でレベルを3にして格闘しに行くだけで十分貢献できるんだ
レベル3のデスビームがアホみたいに強い 贅沢言わないからレベル4の気弾もデスビームにしてくれ
バーストといえばベジータの貧弱バーストもうちょっとつよくならないかね
運転上手アイテム回収があれば十二分に活躍できるけど、それがなくても降りさえしなければ無限に高速移動ができるので、速度アップの運転上手と併用するだけでも以下の用途がある
・障害物を壊して金策
・遠くにあるやられた味方やキーへ直行
・発見される前ならレイダーを振りきれる
・レーダーを手に入れた場合の起動キーやドラゴンボール集め
・ランクマなら移動距離の評価稼ぎ
ランクマなら最悪負けても移動距離の評価が高ければ点数の減少が緩和されるのでやや有用。
他にこれというスキルが無ければ入れてもいいと思う。
バーストでダメージ与えられて狙撃できて短時間でダメージ稼げないと話にならないし
割とあるね、それ。いやあったら本当は駄目なんだろうけど。カンストZ4の方のセルと対戦した時に、似たような流れで完全体になり、最後は俺と神龍サバだけになってSTМ破壊もされたが、二人がかりで討伐しきったこと最近あったわ。
エリア破壊吐いてキャンプしてるブラック止め(民間人先枯れパターンもあるけど)相手に超TM戦突入させるのやめてくれないかな・・・案の定リソース足りなくて破壊されるし。
300越えZだらけのマッチだとザマス以外息してないわ…
早く進化出来れば強いだろうけど、今の環境じゃねぇ…。逃げられたら追えないし
サンキュー積んでてレイダーから壊されにくい位置でホイポイからドリンク自販機出てくるってどんな確率やねん
とある配信見てたらセルが民間8人食って勝ちっぽい流れかと思ったら神龍と補給で止められて普通に負けてて余りに辛かった…
このスキルにこのゲームの楽しさが詰まってる気がする。素早く的確に刺せたときは中々の喜び。テンパると1秒かけて刺して30m移動して死ぬ
運営の数少ない功績の一つで変身してからドリンク飲めなくなったんだぞ。ほれ、運営をほめてやるんだ
スベったー
まあでもサンキュー持ちがカプセルから出てきたドリンク自販機見つける確率なんてとてつもなく低いですし、基本的にはその場ですぐさま買われて消えるのがほとんどですから仕方ないと割り切るしかないと思います。VCPTだとすぐ共有できるのは問題ですが。
サンキューナーフするかホイポイからドリンク自販機出ないようにしてくれよ…ドリンク自販機全部潰してもホイポイから出たドリンク自販機でサンキュー量産されたらどうしようもないわ
今日の無駄知識:ベジータの2段バニッシュは1段目の後にロックが外れるとあさっての方向へ2段目を撃ちに行く
せめてデメリット(レベル1レベル2時のゲージ半減)を乗り越えたのに見合うくらいのメリットはほしかったですね。もしくは強えぞ言うくらいなんだからレベル3なれたらゲージ増加と火力1.1倍とか。
時々異様に強いというか、各種の動作が速いロゼとかいるんだよな…。使い手の腕前なのかチートなのかバグなのかもう疑心暗鬼になってる
TMが半分以上回った状態でゴジータが出てきたらほぼ詰みだと思ったほうがいい
3の間に何としてでも2段階破壊してゴジータが到着する1分弱の間に破壊し切るのが勝ち筋
どうしてもゴジータと真正面から戦って勝ちたいならTM25%進行までに4に進化して取り巻き落としとかないとキツイんじゃないかな
開発の調整下手くそだからデメリットがあるスキルで☆5だから強いってわけじゃなくて普通につかいにくかったり弱いもの多いよね
そういうネタなんでしょ
恐らく意図的に逆にしているのかもしれない、Z帯の蹂躙が酷過ぎてレイダーは7人いてサバイバーは1人だって言われているから……
もしかしてサバイバーとレイダーと逆かな。優先権0でサバイバーではなくてレイダーとか?
ゴジータ対策ってどうやってます?
大抵ゴジータ+刻み持ちの取り巻きに負けてしまいます
ちょっと強えぞが当たったのでせっかくだから使ってみましたが、効果の実感がしにくい・・・・・・それになるべくレベル3になれるように美味しい物めぐりやらチャンピオンの娘やらつけるとパッシブ枠ほとんど埋まっちゃうし。いっそのこと超超超+超越+ちょっと強えぞ+レジで耐久力特化させた方がいいんでしょうか?
まあ国民性はプレイスタイルにも出ると思う。日本人は日本人でDBという名の責任の押し付け合いしてるやん?