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単発質問トピック / 403

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ななし 2017/05/19 (金) 02:19:34 0a8b9@772dd >> 397

永続効果が入れ替わるのはそこでの一戦だけにして欲しかった

これには心底同意したい…「幻影」という言葉の意味的にも
やっぱり永続効果を「永続的に」変える効果は厳しすぎる感があります
なんとか戦闘開始時の状態を保持しておいて、戦闘後に書き戻すようにでけんでしょうか

以前の「かいじゅ」に比べれば、まだ有用な効果に変わる可能性が無くはないとはいえ
ビルドの根幹を成す要素を崩される可能性の方が高すぎて、
結局、単なるストレス源になってしまっているように思います
統合されて強化された能力(例えばバリア+2、+2、+3の三枠使ったバリア+7)が一能力扱いできょうらんに変わるとかもありますし

ローグライクのトラップみたいに、プレイングスキル「のみ」で回避できるなら
こういう要素もアリかなとは思うんですが…

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