いやパラシュート降下は制空権がないと不可能なのでレーダー避けた超低空侵入からの強行着陸なわけで彼らは空挺兵であり訓練積んだ特殊兵科の人たちです
なんかソ連全Tierアホ強くなってない?APC出すと機銃で瞬殺されるし、開幕RMN-50で全滅させられるし、やばすぎる
迫撃砲使う時、赤ピンに現れる数字小さすぎてわからんのだが大きくする方法ってあります?
96艦戦と99艦爆はスコープで爆撃の目安をマジで付けやすいから多分それでは? あるいは未研究なのか、趣味なのか…
多分運営はマッチングに時間かかることで人が少ないって印象がプレイヤーに植え付けられるのを危惧してるんじゃないかしら。キャンペーン制の廃止とBR制の導入もまばらになった人口を纏める意図があったし。そう考えるとBR2or5の二択を迫ってる今のシステムも理解できるけど、やっぱプレイヤーとしては多少マッチングに時間かかってもいいから±1式にして幅広いBRで遊べるようにしてほしいって人の方が多そうよね
遮蔽物からリーンしてる時にクソ分隊員がぴょんぴょん跳ね回りながら射線妨害してくるし本当にAIは賢くなったんですかね?どう見ても前と変わらんくらいプレイヤーの敵でしかないんだけど
信憑性が乏しくなったね。
2kmってグレーゾンどころか航空機のスポーン位置くらいやん
コレのせいでFG42がパッとしないのよね。デフォでフルオートにセレクターいれといてくれよ
軽機関銃とかのリロード長い武器と合わせると、間髪入れずに敵倒せる
APCで拠点周りに近づける距離が30から50になったの痛い
義烈は飛行場への強行着陸で降下はしてないからどっちにしろ落下傘部隊では出せないぞ
爆撃頑張れよ!
上に追加だけど、ポインターでの操作だと、旋回性能とスティック感度が合わなかったりするから旋回戦もピッチ軸でやったほうがいい。普段はポインター操作でいいと思う。
視点動かす時に押し込むキーがあると思うけど、そのキーに縦にピッチ横にロールの軸を設定するとできる。指疲れるし押し込み続けるのめんどいけどそれが最適だと思う。
旋回性能零戦とほぼ同じだし...
途中で送信してしまった。あれだけ上手いなら零戦や3式使ったらもっと活躍できるのになんで96式使ってるんやろ。
太平洋のアメリカやってるとたまにやたら上手い96式艦戦使ってるプレイヤーいない?96式艦戦にやられる時は毎回同じ奴にやられるわ。あれだけ上手いなら零戦や3式つか
太平洋でトラックに機関銃手モリモリにすると楽しいよね。装甲無いのにまるでハリネズミ
旋回性能がいいのでしてましたそう注意が必要なんですね、ありがとうございます
セミオート系···ボルトに比べ大体威力が低いのが難点。何よりも一発入れても倒しきれないのが最大の問題(AI兵にとっては貴重な1発)。胴体中央狙ってるのかヘッドには飛んでこない。(正確な射撃がここで仇に)ボルトよりかは連射力あるがそこまで連打してこないので体感変わらない。正直メインで使う兵士じゃなければ割り切ってボルト持たせた方がいいと思う
ボルト系···共通して一撃で致命入れれるので当たれば無力化できる。フル改修して威力上げればればバンバン倒す(当たれば死ぬは正義
マシンガン系···反動無視しているかのような華麗な射撃。偏差撃ちはしてくれないが正面撃ち合いだと驚異的な制圧射撃を行う。良くも悪くも正確な射撃なので射線があった瞬間に如何に火力を入れるかで性能が変わる。なのでサブマシンガンでは高レートを持たせると化ける(ベレッタM1918とか
AIの分隊員考察だが脅威度的には連射系>ボルト>セミ。ちなみにセミオートは狙う→撃つ→狙う→撃つという流れになるので連射力があまりボルトと変わらなくなる(特にm1カービン的な低威力低反動系セミはこのせいでAIが使うと産廃になる)
高速時に急速旋回してない?あの機体柔らかいから羽引きちぎれるよ
ソ連のSb-2mが撃たれていないのにすぐ機体が破損してしまします原因がわかりません。
BR1-2をボコるご褒美マッチかBR5にボコられる懲罰マッチしかなくて苦痛マッチング時間長くなってもいいからBR2-4の±1までにしてほしい
NPC強化されたけどまだまだ無能に感じるんだが俺だけかな、AS44とか持たせてるのにgew43で分隊全滅させられてんのさあ
マッチングを+-1にするだけで解決しない?ぶっちゃけ現状だとBR4がいらない子同然だし
全く同じ意見だわ。高速で動き回って中遠距離からフルオートばんばん当ててくる兵士相手に、ボルトアクションや糞グルーピングのSMGでペチペチって馬鹿じゃねーのかと。そりゃ低BRの銃でも当たれば殺すことはできるし、ラリポ建てたりで貢献はできるけどさ、面白くないだろこんなもん。
BRⅢ武器が1つでもあればBRⅢ~Ⅴでマッチって、いくらなんでも糞すぎるでしょ。 Tier3航空機を1つ作っただけで銃は全部Tier1~2なのに、 全武器Tier5のBRⅤプレイヤーと同じ試合に放り込まれて、楽しいわけないじゃん。 せっかく研究ツリーが分かれてるのに、使う武器がバランス良く揃うまで低いBRを維持しなきゃいけないのかよ。
イベントで武器もらったーって初心者が使ったらSTGをぶつけられるのはもはや罠では?
そろそろベルリンの国会議事堂の中入れるようにしてほしい
高ランク武器に低ランク武器で挑んでぼこぼこにされる方が精神病むやろ
PS5でこのゲームを遊んでいるものです デフォルトのパッド操作だとよく地面に激突してしまいます どなたか設定を教えてくれませんか? イメージとしてはウォーサンダーの操作感のような感じでお願いします
確かにラリポはほとんど自分ぐらいしか立ててないかも
普通にポイント折半なのがクソ、そこしかラリポない場合向かいに置けよとなるし、向かいに別のラリポあったらあったでこっちはさらに分散して稼げない、野戦じゃ沸きすぎてラリポ速攻でバレて砲撃と良いことずくめじゃないのよ
CS版の太平洋は連合のほうが人数多いまであるけど乗り物でしかキル取れないプレイヤーばっかで結局勝ててなくてなんだかなあと言ったところ。
イベントで入手した武器が使えるのが当分先ってなるとイベントやる人が減って過疎っちゃうからでしょ
なんで運営はbr3から5戦場へのマッチングに制限をもうけないんだ?br3以上の武器を持った分隊を3つ以上アンロックしてからbr3以降の武器を使えるようになるとかの制限を設けるべきだろ。なんでそれがないのか。お陰さまで連合高ランクにはなにも出来ない赤ちゃんみたいな奴らがトンプソン30口径だけもった状態で蔓延ってるんだが。
いやパラシュート降下は制空権がないと不可能なのでレーダー避けた超低空侵入からの強行着陸なわけで彼らは空挺兵であり訓練積んだ特殊兵科の人たちです
なんかソ連全Tierアホ強くなってない?APC出すと機銃で瞬殺されるし、開幕RMN-50で全滅させられるし、やばすぎる
迫撃砲使う時、赤ピンに現れる数字小さすぎてわからんのだが大きくする方法ってあります?
96艦戦と99艦爆はスコープで爆撃の目安をマジで付けやすいから多分それでは? あるいは未研究なのか、趣味なのか…
多分運営はマッチングに時間かかることで人が少ないって印象がプレイヤーに植え付けられるのを危惧してるんじゃないかしら。キャンペーン制の廃止とBR制の導入もまばらになった人口を纏める意図があったし。そう考えるとBR2or5の二択を迫ってる今のシステムも理解できるけど、やっぱプレイヤーとしては多少マッチングに時間かかってもいいから±1式にして幅広いBRで遊べるようにしてほしいって人の方が多そうよね
遮蔽物からリーンしてる時にクソ分隊員がぴょんぴょん跳ね回りながら射線妨害してくるし本当にAIは賢くなったんですかね?どう見ても前と変わらんくらいプレイヤーの敵でしかないんだけど
信憑性が乏しくなったね。
2kmってグレーゾンどころか航空機のスポーン位置くらいやん
コレのせいでFG42がパッとしないのよね。デフォでフルオートにセレクターいれといてくれよ
軽機関銃とかのリロード長い武器と合わせると、間髪入れずに敵倒せる
APCで拠点周りに近づける距離が30から50になったの痛い
義烈は飛行場への強行着陸で降下はしてないからどっちにしろ落下傘部隊では出せないぞ
爆撃頑張れよ!
上に追加だけど、ポインターでの操作だと、旋回性能とスティック感度が合わなかったりするから旋回戦もピッチ軸でやったほうがいい。普段はポインター操作でいいと思う。
視点動かす時に押し込むキーがあると思うけど、そのキーに縦にピッチ横にロールの軸を設定するとできる。指疲れるし押し込み続けるのめんどいけどそれが最適だと思う。
旋回性能零戦とほぼ同じだし...
途中で送信してしまった。あれだけ上手いなら零戦や3式使ったらもっと活躍できるのになんで96式使ってるんやろ。
太平洋のアメリカやってるとたまにやたら上手い96式艦戦使ってるプレイヤーいない?96式艦戦にやられる時は毎回同じ奴にやられるわ。あれだけ上手いなら零戦や3式つか
太平洋でトラックに機関銃手モリモリにすると楽しいよね。装甲無いのにまるでハリネズミ
旋回性能がいいのでしてましたそう注意が必要なんですね、ありがとうございます
セミオート系···ボルトに比べ大体威力が低いのが難点。何よりも一発入れても倒しきれないのが最大の問題(AI兵にとっては貴重な1発)。胴体中央狙ってるのかヘッドには飛んでこない。(正確な射撃がここで仇に)ボルトよりかは連射力あるがそこまで連打してこないので体感変わらない。正直メインで使う兵士じゃなければ割り切ってボルト持たせた方がいいと思う
ボルト系···共通して一撃で致命入れれるので当たれば無力化できる。フル改修して威力上げればればバンバン倒す(当たれば死ぬは正義
マシンガン系···反動無視しているかのような華麗な射撃。偏差撃ちはしてくれないが正面撃ち合いだと驚異的な制圧射撃を行う。良くも悪くも正確な射撃なので射線があった瞬間に如何に火力を入れるかで性能が変わる。なのでサブマシンガンでは高レートを持たせると化ける(ベレッタM1918とか
AIの分隊員考察だが脅威度的には連射系>ボルト>セミ。ちなみにセミオートは狙う→撃つ→狙う→撃つという流れになるので連射力があまりボルトと変わらなくなる(特にm1カービン的な低威力低反動系セミはこのせいでAIが使うと産廃になる)
高速時に急速旋回してない?あの機体柔らかいから羽引きちぎれるよ
ソ連のSb-2mが撃たれていないのにすぐ機体が破損してしまします原因がわかりません。
BR1-2をボコるご褒美マッチかBR5にボコられる懲罰マッチしかなくて苦痛マッチング時間長くなってもいいからBR2-4の±1までにしてほしい
NPC強化されたけどまだまだ無能に感じるんだが俺だけかな、AS44とか持たせてるのにgew43で分隊全滅させられてんのさあ
マッチングを+-1にするだけで解決しない?ぶっちゃけ現状だとBR4がいらない子同然だし
全く同じ意見だわ。高速で動き回って中遠距離からフルオートばんばん当ててくる兵士相手に、ボルトアクションや糞グルーピングのSMGでペチペチって馬鹿じゃねーのかと。そりゃ低BRの銃でも当たれば殺すことはできるし、ラリポ建てたりで貢献はできるけどさ、面白くないだろこんなもん。
BRⅢ武器が1つでもあればBRⅢ~Ⅴでマッチって、いくらなんでも糞すぎるでしょ。
Tier3航空機を1つ作っただけで銃は全部Tier1~2なのに、
全武器Tier5のBRⅤプレイヤーと同じ試合に放り込まれて、楽しいわけないじゃん。
せっかく研究ツリーが分かれてるのに、使う武器がバランス良く揃うまで低いBRを維持しなきゃいけないのかよ。
イベントで武器もらったーって初心者が使ったらSTGをぶつけられるのはもはや罠では?
そろそろベルリンの国会議事堂の中入れるようにしてほしい
高ランク武器に低ランク武器で挑んでぼこぼこにされる方が精神病むやろ
PS5でこのゲームを遊んでいるものです
デフォルトのパッド操作だとよく地面に激突してしまいます
どなたか設定を教えてくれませんか?
イメージとしてはウォーサンダーの操作感のような感じでお願いします
確かにラリポはほとんど自分ぐらいしか立ててないかも
普通にポイント折半なのがクソ、そこしかラリポない場合向かいに置けよとなるし、向かいに別のラリポあったらあったでこっちはさらに分散して稼げない、野戦じゃ沸きすぎてラリポ速攻でバレて砲撃と良いことずくめじゃないのよ
CS版の太平洋は連合のほうが人数多いまであるけど乗り物でしかキル取れないプレイヤーばっかで結局勝ててなくてなんだかなあと言ったところ。
イベントで入手した武器が使えるのが当分先ってなるとイベントやる人が減って過疎っちゃうからでしょ
なんで運営はbr3から5戦場へのマッチングに制限をもうけないんだ?br3以上の武器を持った分隊を3つ以上アンロックしてからbr3以降の武器を使えるようになるとかの制限を設けるべきだろ。なんでそれがないのか。お陰さまで連合高ランクにはなにも出来ない赤ちゃんみたいな奴らがトンプソン30口径だけもった状態で蔓延ってるんだが。