車体T-34だからなぁ…
敵防衛側に上位迫撃分隊居る時の太平洋マップの拠点キツすぎるだろ 特にチーフハウスの隣にある最終拠点とか敵に迫撃分隊2個居ると手も足も出ない 速さ1/2で良いから戦車で占領できるようにしてくれ…
多分明日ぐらいになるとT-34ゲットした人増えてきて風向きが変わるんじゃないかな
反動が小さくて精度も良いから遠距離芋されるとクッソ面倒なやつ。滷獲してみた感想?100式旋回機銃やMG15みたいな弾をばら蒔く制圧力より、良く当たる機銃のほうが厄介と思ったくらいだ。ああ、断言するこいつは苦労に見合う対価と言えるくらい順当に扱い易くて、順当に強いマシンガンだ。
ここのコメ欄見る限り、低BR:火力バランスが丁度良く雰囲気もそれなりに確保されている、だが敵・味方ともにアレなプレイヤーが多くストレスフル。高BR:プレイヤーの練度が高く快適だが、火力インフレが激しくファンタジー兵器だらけ、大味で飽きる。といったところか、...なかなかうまくいかないものだね。
イベント戦車貰えたしこれで虎も返り討ちだ!なんて思ってたけど、虎が暴れる前に拠点が落ちるor処理してる間に拠点が落ちてる🤣
昔は胴体に250kg爆弾1発搭載してた
日本軍でプレイしてるときに一番会いたくない、いてほしくない戦車3柱の一柱。後方芋をゆるせば録な対戦車兵器がない歩兵は為す術がなく、ホリでもこのロケットスパミングでハメを食らう…。
実際下のBRにいるIARなんか250kg +50kgだからわからんでもない気もするが。実際変更するんならIARみたいに胴体に250kgで主翼に50kgの計三発か胴体のみの250kg単発になるんかね。
雷電二一型(爆弾搭載型)の研究が完了したら雷電(ロケット二発搭載型)の研究が出来るように次回の新兵器アプデでならないかな。後者が攻撃機枠だったら嬉しい
それはそうだけどBR3のP-51 D-5が500ポンド積んでるしBR4のG-6も250kgぐらい許されても良くね??
50kgを気合いで当てるんや。直当てすればISだろうがジャンボだろうと吹き飛ばせるし四発あるんだから充分だろう。
ホリは空からの攻撃に凄い弱い(始まって早々アメリカのロケット攻撃で死ぬこともそこそこある)&機関銃無し&120mm装甲の場所から狙う、もしくは崖の上からグレネードランチャーで攻撃したらエンジンや変速機を壊す事も可能。もし壊せたら砲塔が無いから修理するまで砲の向きをあまり変えれなくなる。アメリカの圧倒的な空対地能力を使えば王虎より対処しやすいんじゃないかな?
まじか、サンガツ
スーパーパーシングはホリと同時に実装予告された、ちなみにデータだけならT95も入ってきてる
Bf109 G-6の250kg爆弾復活してほしい
T20のデータはあるけどスパパってデータあるん?
BR3連合やってるときの各マップ……チュニジア 最高!(基本的にBR1-3マッチで楽しい) ノルマンディー 微妙(BR1-3の時もあるが基本的にBR3-5、キルログのStgを見てあーってなる) 太平洋 帰りたい(BR3-5がほとんど、流れるキルログは試製超機と試製10cmと百式旋回機関がほとんど、1番キツい、なおいちばんよく当たる模様)
M2はサイト見えるだろ
スパパやらT20で大虐殺大会始まること確定してるからそれまで頑張れ
銀チケット不足の中丙型ライフルでM2と撃ち合ってた頃が懐かしいわね〜 それはそうと愚痴は愚痴板で書こうね🤨
サンボルは全てを解決する
マジで太平洋キャンペーンの連合クソゲー過ぎる。ティーガー2以上の爆厚装甲で1000馬力で105mm砲を持つのホリ相手に正面からでは貫通は難しいのにホリにスパスパ抜かれるパーシングで挑まなくちゃならないわ試製軽機相手に携行弾数以外全て劣るm2で挑まなくちゃならんしで連合虐殺試合が多すぎる。
ボックスマガのppsh41クソ強いな Tier3なのにTier5の戦場で普通に通用する
高BRはイベント更新時間直後は両陣営猛者だらけで地獄ぞ
陸軍機でも、気合いで着艦成功したら修理してくれぇ〜。頼むよぉ〜。
ドイツ強いってかソ連やアメリカに自分にことを人間だと思い込んでいるチンパンジーが多すぎる。ゲームのルールすらわからずただ認知症老人のように徘徊して銃撃ってるだけのゾンビみたいなやつすらいるし。
米国側のBRがおかしいというより日本戦車のBR設定がおかしい。
なるほどね、ありがとう
それだけこの掲示板の需要があるってことやぞ…。
航空機でそういうことキーキーわめくやつって、たいていCキーで視点操作もしてないしVキーでスポットもしてないのがまるわかり。だってマップ見てもスポット報告した形跡すらないもん。俺が航空機乗ってたら怪しいとこ(マズルフラッシュや敵軍のトレーサーの発生源)にかたっぱしからVキー連打しまくって自力で戦車や野戦砲を見つけてる。地上でスポットしてくれれば助かることは助かるけど、必須ではない。ド素人のパイロットにはそれがわかってない。
日本はアメリカとしかマッチングできずソ連はドイツとしかマッチングしないからノモンハン&満州キャンペーンはマジでほしいわ。正直ドイツとアメリカは日本やソ連からすればマッチングできるマップや相手が多くて不公平だもん。
現行の仕様に合わせるなら、スポーン時は全員空中で良くて艦載機だけは空母に着艦して修理ができるってことにすれば一番簡単に仕様変更できると思うんだけどなぁ。
多種類の爆弾積んでる機体でもそうなるよね
九九式一号と九九式二号の混成、UI上だと弾数表示は一号も二号も一緒に表示されちゃってるだけ
雷電二一型ってWTみたいに九九式二号機関砲積んでないの?それとも表示ミス?
太平洋は人いない?2:4とかだったんだが…
それ、高BRの防衛はよほど戦力差がない限り精神的に苦痛(拠点取られて次の拠点にラリポ立ててる間に占領されたり)
今はアメリカの方が勝てるんでないかな。日本防衛ばっかでつまらんし、飽きられたんかな。
このゲーム、基本的にどのゲームモードでも「勝ちたければなりふり構わず拠点に突っ込め」という脳筋の極みみたいなゲームシステムの上にスポット機能も兵器が対象じゃ無い限り位置がガバガバなので索敵や斥候がほとんど意味を為さないの草。
車体T-34だからなぁ…
敵防衛側に上位迫撃分隊居る時の太平洋マップの拠点キツすぎるだろ 特にチーフハウスの隣にある最終拠点とか敵に迫撃分隊2個居ると手も足も出ない 速さ1/2で良いから戦車で占領できるようにしてくれ…
多分明日ぐらいになるとT-34ゲットした人増えてきて風向きが変わるんじゃないかな
反動が小さくて精度も良いから遠距離芋されるとクッソ面倒なやつ。滷獲してみた感想?100式旋回機銃やMG15みたいな弾をばら蒔く制圧力より、良く当たる機銃のほうが厄介と思ったくらいだ。ああ、断言するこいつは苦労に見合う対価と言えるくらい順当に扱い易くて、順当に強いマシンガンだ。
ここのコメ欄見る限り、低BR:火力バランスが丁度良く雰囲気もそれなりに確保されている、だが敵・味方ともにアレなプレイヤーが多くストレスフル。高BR:プレイヤーの練度が高く快適だが、火力インフレが激しくファンタジー兵器だらけ、大味で飽きる。といったところか、...なかなかうまくいかないものだね。
イベント戦車貰えたしこれで虎も返り討ちだ!なんて思ってたけど、虎が暴れる前に拠点が落ちるor処理してる間に拠点が落ちてる🤣
昔は胴体に250kg爆弾1発搭載してた
日本軍でプレイしてるときに一番会いたくない、いてほしくない戦車3柱の一柱。後方芋をゆるせば録な対戦車兵器がない歩兵は為す術がなく、ホリでもこのロケットスパミングでハメを食らう…。
実際下のBRにいるIARなんか250kg +50kgだからわからんでもない気もするが。実際変更するんならIARみたいに胴体に250kgで主翼に50kgの計三発か胴体のみの250kg単発になるんかね。
雷電二一型(爆弾搭載型)の研究が完了したら雷電(ロケット二発搭載型)の研究が出来るように次回の新兵器アプデでならないかな。後者が攻撃機枠だったら嬉しい
それはそうだけどBR3のP-51 D-5が500ポンド積んでるしBR4のG-6も250kgぐらい許されても良くね??
50kgを気合いで当てるんや。直当てすればISだろうがジャンボだろうと吹き飛ばせるし四発あるんだから充分だろう。
ホリは空からの攻撃に凄い弱い(始まって早々アメリカのロケット攻撃で死ぬこともそこそこある)&機関銃無し&120mm装甲の場所から狙う、もしくは崖の上からグレネードランチャーで攻撃したらエンジンや変速機を壊す事も可能。もし壊せたら砲塔が無いから修理するまで砲の向きをあまり変えれなくなる。アメリカの圧倒的な空対地能力を使えば王虎より対処しやすいんじゃないかな?
まじか、サンガツ
スーパーパーシングはホリと同時に実装予告された、ちなみにデータだけならT95も入ってきてる
Bf109 G-6の250kg爆弾復活してほしい
T20のデータはあるけどスパパってデータあるん?
BR3連合やってるときの各マップ……チュニジア 最高!(基本的にBR1-3マッチで楽しい) ノルマンディー 微妙(BR1-3の時もあるが基本的にBR3-5、キルログのStgを見てあーってなる) 太平洋 帰りたい(BR3-5がほとんど、流れるキルログは試製超機と試製10cmと百式旋回機関がほとんど、1番キツい、なおいちばんよく当たる模様)
M2はサイト見えるだろ
スパパやらT20で大虐殺大会始まること確定してるからそれまで頑張れ
銀チケット不足の中丙型ライフルでM2と撃ち合ってた頃が懐かしいわね〜 それはそうと愚痴は愚痴板で書こうね🤨
サンボルは全てを解決する
マジで太平洋キャンペーンの連合クソゲー過ぎる。ティーガー2以上の爆厚装甲で1000馬力で105mm砲を持つのホリ相手に正面からでは貫通は難しいのにホリにスパスパ抜かれるパーシングで挑まなくちゃならないわ試製軽機相手に携行弾数以外全て劣るm2で挑まなくちゃならんしで連合虐殺試合が多すぎる。
ボックスマガのppsh41クソ強いな Tier3なのにTier5の戦場で普通に通用する
高BRはイベント更新時間直後は両陣営猛者だらけで地獄ぞ
陸軍機でも、気合いで着艦成功したら修理してくれぇ〜。頼むよぉ〜。
ドイツ強いってかソ連やアメリカに自分にことを人間だと思い込んでいるチンパンジーが多すぎる。ゲームのルールすらわからずただ認知症老人のように徘徊して銃撃ってるだけのゾンビみたいなやつすらいるし。
米国側のBRがおかしいというより日本戦車のBR設定がおかしい。
なるほどね、ありがとう
それだけこの掲示板の需要があるってことやぞ…。
航空機でそういうことキーキーわめくやつって、たいていCキーで視点操作もしてないしVキーでスポットもしてないのがまるわかり。だってマップ見てもスポット報告した形跡すらないもん。俺が航空機乗ってたら怪しいとこ(マズルフラッシュや敵軍のトレーサーの発生源)にかたっぱしからVキー連打しまくって自力で戦車や野戦砲を見つけてる。地上でスポットしてくれれば助かることは助かるけど、必須ではない。ド素人のパイロットにはそれがわかってない。
日本はアメリカとしかマッチングできずソ連はドイツとしかマッチングしないからノモンハン&満州キャンペーンはマジでほしいわ。正直ドイツとアメリカは日本やソ連からすればマッチングできるマップや相手が多くて不公平だもん。
現行の仕様に合わせるなら、スポーン時は全員空中で良くて艦載機だけは空母に着艦して修理ができるってことにすれば一番簡単に仕様変更できると思うんだけどなぁ。
多種類の爆弾積んでる機体でもそうなるよね
九九式一号と九九式二号の混成、UI上だと弾数表示は一号も二号も一緒に表示されちゃってるだけ
雷電二一型ってWTみたいに九九式二号機関砲積んでないの?それとも表示ミス?
太平洋は人いない?2:4とかだったんだが…
それ、高BRの防衛はよほど戦力差がない限り精神的に苦痛(拠点取られて次の拠点にラリポ立ててる間に占領されたり)
今はアメリカの方が勝てるんでないかな。日本防衛ばっかでつまらんし、飽きられたんかな。
このゲーム、基本的にどのゲームモードでも「勝ちたければなりふり構わず拠点に突っ込め」という脳筋の極みみたいなゲームシステムの上にスポット機能も兵器が対象じゃ無い限り位置がガバガバなので索敵や斥候がほとんど意味を為さないの草。