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雑談 [総合] / 10668

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10668
名前なし 2024/03/21 (木) 08:07:18 365be@b0209

最近キラーでアンノウンを使って結構な頻度で全滅が取れているのだけれど、サバが対処法を知らないのか、幻影が消されず不思議に思っている。 
幻影を消さないとUVXでのダウン力に加え、幻影ワープによるマップ間の高速移動、位置不明からの奇襲力、発電機防衛力と高い能力を発揮できるので、せめて発電機近くの幻影を消すだけでも徒歩で歩かされる事で時間は稼げるはず。
そこでサバ視点で対処法を知っていながら、1人退場状態でも消さない理由を考えてみた。
①幻影設置頻度が早すぎて、消す時間でうまれるメリットデメリットが釣り合っていない。
それこそ残り発電機が少ない時に頻繁にその間を歩き回られたら、発電機近くの幻影とその近くにも幻影が配置されてしまい消す意義を感じず、サバが追い詰められている状態の時は消す暇が無いから。
チェイスを恐れて隠密すると尚更、幻影が配置されてしまう。
②消し中断させられた時のデメリットが大きい。
中断させられる時はほぼ4.6族遠距離攻撃持ちが至近距離に居る時なのに、そこから弱体化状態でチェイス開始はリスキー過ぎるので、挑戦しないしたくないから。
この辺りが理由かなと。
想定している対処法としては吊り数が少ないチェイス役が出来る人が、別の誰かがチェイス中にでも幻影を消すべきなのでは?と思っている。(アンノウンでイタチイラプアンフォーシーン発電機キック構成でやっているので吊った後に防衛目的の発電機に即座に戻れた方が良いので)
なぜ幻影を消さないのかや、今現在のアンノウンの皆の評価を、雑談の範囲で有志にお伺いしたい。

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  • 10669
    名前なし 2024/03/21 (木) 12:00:36 58124@a5843 >> 10668

    別の理由を出すとしたら消してる間の無防備さもあるかもね
    効果音が鳴るから音での接近も判断しずらいしカメラも固定されるから周囲も見渡せないしで、他サバがチェイス中とかじゃなければ消す行為自体に常にリスクが伴ってて一か八か感が否めない
    カメラ固定に関してはキラーの接近に気付けてかつ幻影を消せたとしてもその後の動き出しに影響するし

    あとはオーラ視える範囲が案外狭いからシンプルに気付いてないってことも結構あった

    10672
    名前なし 2024/03/21 (木) 18:38:44 365be@b0209 >> 10669

    なるほど視界固定は確かに厄介。
    屋外マップならキラーに視界外から視認されて遠距離UVXされてしまう危険性もあるね。
    アンコモンの『幻影にUVXを当てたら幻影も爆発範囲が出る』のもそれで有用性が出るのか。
    あのアドオンには幻影を消す効果もあるけど、挙動はどうなるんだろうか?離した判定で弱体化→負傷だとしたら、それともUVX+幻影爆発で2回着弾の可能性…?期待し過ぎか。
    オーラが近くないと見えないのはキラーやっていたら気付けなかった。
    今までのキラーと違って対処法もリスクが伴うキラーなのかな。ご意見ありがとう!

  • 10671
    名前なし 2024/03/21 (木) 14:06:30 f27f8@f1f75 >> 10668

    サバは消すのが最優先で間違いないと思う。発電機少し触ってから消そうとかやると、逆にちょうど飛んできてカチ合ったことが何度もあった。

    貞子対策でテレビ消して爪をできるだけ使わせないのと同じで、遠回りのタスクなようで結果じわじわキラーのアドバンテージ奪った方が勝ちやすい。対策優先の方がいい。

    チェイス中に幻影作られるのはもうしょうがないんで、他のサバは発電機のプレッシャーに回るのが間違いない。尚更発電機近くにワープされてしまうとチェイスで稼いだ時間が無駄になるから、やはり消してから発電。

    アンノウンの総評は、UVXは弱くはないが安定感がない。あとはアンフォ入れてワープ奇襲が狙い筋だがこれもなんとも言えない。あんまり音を発しないし幻影撒き散らすからアンフォとの相性は一番いいとは思う。フック前に幻影置けたら出張イタチからワープで戻れるから巡回力がない訳ではないが、なんとも言えない。

    対策されると使えない幻影と安定しないUVX。シンギュラリティと近いポジションになるかな。

    10673
    名前なし 2024/03/21 (木) 18:53:27 365be@b0209 >> 10671

    対処をしっかりできれば無力化できるなら、所謂、上位陣には通用しないキラーになるのかな。
    対処法が蔓延すれば無力化できるのはコンセプトの『都市伝説ホラー』通りな気がする。
    サバ側の人数有利状況なら、幻影処理が楽にできるけれど、人数が減った後半戦には処理し辛くなる。そして、ドレッジや貞子の様に粘り強い防衛力もできる。
    と考えると、アンノウン側は後半戦までに、人数=幻影を消せる数だから、如何に早期退場者を出すかも掛かっていそうで、
    逆にサバは、的確な幻影を消す判断、退場者を出さない、を徹底して対処する必要がありそう。
    ご意見ありがとう!