☆お知らせ欄☆
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<無気力 >
対象のした行動を必ず失敗させる能力。
マリオパーティが一番好きだわ
次がケロロかクレシン
【名前】夢幻超獣ドリームギラス
【ランク】C+
水中戦が苦手なエースを湖に落とし込み水中戦で圧倒したが、陸上戦でも口から吐く高圧水流(水流はものすごく臭いとされる)と格闘戦を駆使出来ればエースと互角以上に渡り合えるレベルはある。ただウルトラマジックレイによって湖の水が蒸発させられた後は今までの強さが嘘のようにエースに圧倒されていたので総合的な強さは並よりは上程度か。他の超獣相手でも水中戦に持っていければほとんど勝てそう。
ひとしきり攻撃を受け続けてみて「こいつは自分を楽しませる程の強さは持ってない」と判断したらその時点でミッキーの反撃タイム突入なのだ。
ただ、反撃は基本1発のパンチだけである。なぜならほとんどの敵はこれだけで木っ端微塵か原子レベルに粉砕されてしまうからだ。
もちろん、相手はそんなミッキーの思惑なんか知る由もないので「これは効いてるぞ」とばかりに無抵抗のミッキーに対し、攻撃を休むことなく続けるのだ。
これを何も知らない第三者(ていうかミッキー本人以外)から見るとあたかもミッキーがフルボッコにされて劣勢、窮地にたたされているように見えてしまうのだ。
マッチョなミッキーは相手の見た目が強そうな場合、いきなり倒さずにとりあえず相手の攻撃を受け続けてみるらしい。
「最強の自分自身を楽しませてくれる強さを持つ相手なのか」を見極めるために。
200
かそく
あぎゃー
ふにゃ
あ
つまりミッキーが本気なら光速より余裕で速い可能性が高い
もちろん連続パンチもこのスピードで繰り出せる
ただ、ミッキーはパワー面とディフェンス面がバケモノすぎて目立たないけど、スピード面もそこそこ速いからなあ……
ほぼ光速で動けるキャラに、軽いジョギングのノリで簡単に追いつける程度はあるし
マッチョなミッキーは連続パンチも出来るので水爆の15000倍のパンチを10〜100発とか連続で受けても耐えられる耐久、もしくは全て避けきれるスピードを持つキャラなら、一応ミッキーとまともにバトルは成立すると思う
水爆の15000倍の威力の兵器で死なないキャラなら簡単に言えばマッチョなミッキーのパンチを1発は耐えられることになる
マッチョなミッキーのパンチ=水爆の15000倍の威力なので
<夜色の恥 >
自身の影を実体化し、使役する能力。
あまり長く使いすぎると影に意識を乗っ取られてしまう。
<昇華 >
自分の身体を粉に変え、操作する。
風に散らされると死ぬ。
音響効果(エフェクター):他人の能力に干渉する能力。使用者の出す声の質により、相手の能力に変化を及ぼす(能力範囲の増減、強弱など)
やっぱ能力がちょっとおかしいと名前にも影響しますね僕の場合……
出直してきます
ネーミングセンスが不足してる……
顔でも洗って出直しな。
コンクリートに埋め込め!そして○ね!
コンクリートに相手をノーハンドで埋め込ませることができる
しかし、コンクリートは自分がコンクリートと思ってなければならない
裏を返せば何でもコンクリートだと思えばただの土にも埋め込まさせられる。
刃牙は一定の人のリアクションと後日談が多い あと雑談もちょこちょこ挟んでくるよな
モブに名前はいらない 名前はモブだ
刃牙はほんとすぐ終わる
クッソ
二十世紀少年
【名前】気球船超獣バッドバアロン
【ランク】B−
マイナーであるがなかなか強いと思う。人間を洗脳したり子供達を人質にとる等ずる賢く知能も高い厄介な超獣。攻撃面はわずかな隙をついてエースの横腹を連続で蹴り上げたり、口から吐く白い煙を翼状の皮膜で羽ばたいて突風に変えて相手を近づけさせなくしたり、鞭状に変化した右腕で相手の首を締め上げることも出来る。
あざーす
ワンピースキャラvs俺の妄想キャラ
四皇でもデイジーダックにすら勝てるか怪しい。
デイジーダックより強いロニーコールマンやスナフキンなら腕力だけでロギア以外殲滅出来そう。
ロギアもこいつらの魔法や特殊能力の数々ならダメージが通ると思う。そもそもこいつらがワンピ世界に行って武装色使えないなんてありえなさそうだけど。
ロニーコールマンのへそは最早ワンピ勢じゃ手に負えない。全て食べ尽くす。
ミッキーなんて言わずもがな。一瞬で塵一つ、一欠片も残さず消しとばされるだろう。
リコレクション オブ ライ
【悪魔の偽装理由】
対象の一時間以内の記憶を自分の好きなように上書きする能力。 能力を解除すると、記憶が元に戻る。
日本が誇るビルダーのタクヤさんは下半身がカス
「運命の冠 」
未来に起きる出来事を現在に起こす。
ただ、その出来事を詳細に予想出来なければ不発となる。
《熱々のポテト》
右手に持ってる物を左手に移動させる能力。
ネーミングセンス最高
YOO-HOO!!
【誰かいる!?】
人や動物の死体をゾンビにして操る能力。
ロニーコールマンのへそvsドリランドに立ちはだかったDQN7人組
7人いても少し強化されたドリランドに敵わないレベルなので勝負にすらならない。ロニへそがその気なら1秒未満で終わるだろうけど、ロニへそはこれまでも格下の相手には力をセーブして遊んでから殺してという一連の流れで、ゲーム感覚で楽しんでいたのでこれもそうなるだろう。
ロニーコールマンのへそvsマッチョなムーミン
マッチョなムーミンはロニーコールマンと互角レベルで妖精らしく様々な特殊能力も使いこなす強敵だからロニへそともそこそこ戦えそう。ただ、ロニへそはロニーコールマン本体を不意打ちとはいえ捕食しているので、ムーミンも善戦はしても最終的に美味しいご飯になりそうだ。ロニへそに負ける=食べられる=死を意味するので、戦闘力の他にメンタル面も高い次元で備えているキャラでないとなかなかロニへそに勝つのは難しそうだ。
強豪ボディビルダーはガタイも基本デカイのでロニへそにとっては最高のご馳走だろう
食べたら1時間くらいゲップとまらなさそうwwww
ロニーコールマンのへそvsマーカスルール
マーカスルールは屈指の強豪ボディビルダーで、散々その強さについて触れてきたし、実際ロニへそに不意打ちでダメージを与えて逃亡させた実績もあるから勝てそうに見えるかもだが、その時のロニへそは大量の人間を食べて満腹になった直後であり、戦う意思があまり無かったと思われる。もし、その時のロニへそがお腹ペコペコの飢えた状態だったらマーカスに普通に反撃すると思う。
マーカスは強いので、さすがにロニへそのゲップ攻撃1発で終わることはなさそうだけど、ゲップ攻撃とウ○コ攻撃を連続で受け続けていればマーカスも弱ってきそう。で、弱ったところを一撃必殺で仕留めて美味しく頂きそう。
ロニーコールマンのへそvsフレックスウィラー
フレックスは恐竜を簡単に倒すほど強いボディビルダーだが、不意打ちとはいえロニーコールマン本体を襲って食っているロニーコールマンのへそには勝てないだろうし、普通に考えれば食べられるだろう。ただフレックスの性格からしてどんな格上にも立ち向かっていくだろうから、ロニーコールマンのへそも彼のその姿勢に喜んであえて捕食せずにいたぶってから○るかもしれない。
ガクガクブルブル
まだ実現してない俺の妄想キャラ同士の対戦カード予想してみる
卵子ってどれくらい集めたら味がするようになるんかな
マーカスルールは通常形態でも範馬勇次郎以上とも思える超人的な強さだが、強化形態になるとパワー、タフネス、スピードが飛躍的に上昇し強大な核兵器をいくら受けても無傷のシェルターを一撃で破壊したりするし、身長も3m近くに巨大化する
身体能力もジャンプで東京スカイツリーを軽々飛び越えるレベルだ