みんポケ!

お前らの考えたオリジナル能力が見たい

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色々と参考にしたい

残りカス
作成: 2016/09/10 (土) 22:03:18
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あっす 3e127f0034 2016/09/11 (日) 11:48:45 c13e4@8471c

解析して引き寄せる能力
無くしたものの場所がわかる
そしてそれを引き寄せられる

24
雷霆を鍛えし者 2016/09/11 (日) 12:10:12 修正

・断界の魔眼
視界内にある物を好きに切断することができる魔眼。視界にないものは切断できない。なので、遮蔽物などで隠れてる物はあるとわかってても切断することはできない。奥の手として、切断の魔眼そのものを切り裂くことによって、視界内の切り裂かれた部分の世界を切断する能力がある。切断された世界は世界からの修正がかかるまで、完全に分離する。

・穿刻の魔眼
触れたものを穿つように分解する魔眼。魔眼の持ち主の体は分解しない。魔眼の性質上、魔眼を頭部から取り外さないと使えないので使いづらい。てか、普通の人には使えない。持ち主が自分の体から生成した物質物質も、持ち主の体として認識されるので分解されない。生体糸を辺りに張り巡らして、糸の張力による弾力で魔眼を弾きながら、戦っている相手に四方八方から魔眼をぶつけて翻弄する戦法とかもできる。

・透視の魔眼
透視する魔眼。相手の筋肉を透視して、次の動作を予測したりできる。自分の体も透視できるので、目を閉じていても周りを見ることができる。

・破壊の魔眼
破壊光線を出す魔眼。持ち主の魔力によっては、山とかも吹き飛ばせる。

他にも考えた魔眼はあるけど、載せるほどの内容でもないので割愛。
ちなみにここまで載せてきた魔眼は全部俺の脳内ストーリーのヒロインが他の魔眼使いからコピーして手にした魔眼。ヒロインはこれらの魔眼を身体中に何十個でも生成できる。

25
雷霆を鍛えし者 2016/09/11 (日) 12:20:19

『魔法使い』
能力の使用者が認識する魔法を魔法として使える。使用者が魔法の存在をある程度信じてないと使えない。

使用者の、この世に魔法が存在するのならばどのような魔法が存在するか、そのイメージが使える魔法の内容になる。
禍々しいイメージの魔法なら、黒魔術みたいなドロドロした魔法を使えるようになる。
キラキラしたイメージの魔法なら、魔法少女がつかうような魔法を使えるようになる。
漫画みたいなイメージの魔法なら、漫画で出てくるような炎とか雷を出す属性魔法を使えるようになる。

使用者が能力の存在に気付くと、魔法は使えなくなる。(本人はあくまでも異能力ではなく、魔法を行ってると思わなければならない)

頭がお花畑な人間じゃないと扱うのは難しい。

26
アズマオウ@犬 2016/09/11 (日) 12:33:29

水素と酸素を操る能力

27
3゛世Ω☆☆☆ 2016/09/11 (日) 13:13:20

夢の中で起きたことが現実になる能力
長所もあるが短所もとても多い(自分が殺されたりしたら終わりなど)

28
アロフレ@ハンマー+ロケットモジュール=@ロケット団の最強対人奥義『鬼殺し火炎ハンマー』 2016/09/11 (日) 13:37:42 修正

影を視る者光に狂え(ポルターディメンション)
幻覚を起こして実体化させたり逆に実態のあるものを幻覚化させたり出来る能力

おいそこチート一歩手前じゃねーかとか言わない

29
雑火屋 2016/09/12 (月) 00:47:44

インフィニティ・アンドロイド

身体が機械になる。感情や思考能力などは失わない。様々な変形ができる。
構造や機能などは一切解らず、自身の想像により変化していく。
要するに変身能力

30
HATE@ジェダイ 2016/09/12 (月) 01:20:44

インフィニテイ・デッド・アンド・リバイブ

相手に対しギリギリ死なないの攻撃を繰り出しその後回復させ(首以外は破損しても回復しない。空腹や水分不足の場合は満腹状態になる。)また攻撃を繰り出す技。ほぼ永遠に相手を痛めつけることができる。しかし使いにくい技であるため基本使わない。

31
残りカス 2016/09/12 (月) 01:26:50 >> 30

クレDみたいな能力かな?

32
HATE@ジェダイ 2016/09/12 (月) 01:36:04 >> 30

クレDって具体的になんですか?私には分かりません。

33
アロフレ@ハンマー+ロケットモジュール=@ロケット団の最強対人奥義『鬼殺し火炎ハンマー』 2016/09/12 (月) 21:30:59 修正 >> 32

クレイジーダイアモンドってスタンド
なんでも物を直せる
怪我人に使った場合生きていればどんな状況でも直すことで回復出来る
後攻撃力もえげつない

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34
ハリねづみ@やさしい 2016/09/12 (月) 21:39:27

相手の片腕だけを飛ばす能力
能力名は考えてない

35
わい@少女終末旅行 2016/09/12 (月) 22:55:11

速度を操る能力って結構なチートだと思うんだ

相手の考察する速度を0にして思考停止にしたり
相手の寿命による死亡速度を速めて殺したりするとか
脳からの動け!という信号を送る速度を0にしたり...

あと考えたのは
「老朽世界」
半径10km以内の物体の老朽速度、死亡速度を極限まで速める

かなりチートじゃないか?

36
残りカス 2016/09/12 (月) 23:09:09 >> 35

チートだけどレイスとかゴーストには手も足も出ないのが弱点かな

37
真ゲス 2016/09/12 (月) 23:23:57

「罪の天秤」
2人の人物を対象として発動する。
対象の人物が犯した罪の重さを測り、重い方の人物を強制的に殺す。
軽い方の人物には特に何もない。

38
あんみつ 3941c3a5fa 2016/09/12 (月) 23:38:08 52b4f@a2409

相手の記憶を書き換えられる能力

本人が忘れている記憶も覗ける

ただしこの能力は相手の肌に触れないと発動しない

39
残りカス 2016/09/12 (月) 23:41:59 >> 38

月島さんに謝れよ

40
雑火屋 2016/09/12 (月) 23:44:34

「スイーツ・オア・ドラッグ」

自分や相手の口の中に入った固体を別の物と入れ替える能力。口の中に入りきらないほどの大きいものは入れ替えられない。
相手の食べた物を小型爆弾や縫い針、毒物などと入れ替えたり、相手の所持物を自分の口の中の物と入れ替えて奪ったりなど、様々な使い方ができる。

ラスボスの能力という設定

41
774番道路のポケモンたち 2016/09/13 (火) 00:02:30 81328@99a93

相手の能力を「見る」「能力を理解する」「能力名を知る」事によって相手の能力をコピー出来る能力

名前は知らん

42
雷霆を鍛えし者 2016/09/13 (火) 00:21:36

物体の色を色素成分を無視して透明以外の色に好きに変えることができる能力

効果範囲は無制限

その気になれば、世界を真っ黒に染められる

基本的な戦闘法は、敵を真っ白に染めてから自分を含めた周囲一帯を黒に染め上げることによって、こちらが一方的に相手を認識できる状況を作って有利に戦闘を進める
一度周囲の風景を一色に染めると、足元にある物体も見えなくなるので足をひっかけてこけることもあり、安全マージンを取るのなら平坦な場所で発動するのが最善

水の色を真っ赤にすることで鮮血を偽ることもできる

43
わい@少女終末旅行 2016/09/20 (火) 21:25:46

「精神操穹」
この能力を手にすると死亡まで永遠に自分の身から離れない
「操穹」を所持することが出来る
この「操穹」から発射される「精神の矢」が対象の身体に刺さると対象の精神を支配し、意のままに操る事ができる
なお、矢が致死部に当たった場合対象はそのまま死亡し「精神の矢」の効果は発揮されない
また、矢を抜けば効果は消滅する

44
わい@少女終末旅行 2016/09/20 (火) 21:40:09 修正

「絶対要塞」

様々なバリアを張る事が出来る能力
バリアの大きさなどは自由に変えられる

「無効果バリア」
何も効果を持ってないバリア

「通常バリア」
相手の攻撃をバリアで受け、消滅させるバリア

「反射バリア」
相手の攻撃を反射するバリア

「対抗バリア」
バリア内に侵入した物体を微塵切りにするバリア

「吸収バリア」
攻撃を吸収し、能力者のエネルギーにする

「重力バリア」
バリア内の重力を操れるバリア

「不可視バリア」
効果は通常バリアと変わらないが、バリアの形状が見えない

「麻痺バリア」
バリア内に侵入した人間を麻痺させるバリア

「封印バリア」
バリア内にいる者をバリアから脱出不可し、能力すらも封印するバリア

45
オサボリマン 2016/09/20 (火) 21:52:56

指定した対称と自分の立場を交換させる能力
例えば自分の右腕を切断したときこの能力を発現すると自分の右腕を切断したという事象を相手に擦りつける、ということができる
また、身体的なものでなくても例えば、罪をも立場を交換し擦りつけることができる
タイマンに強いけど2対1に弱く複数対1に強い

46
雷霆を鍛えし者 2016/09/20 (火) 22:17:57

・刈り取る妖刀
普段は斬れ味がよくて口数が多いただの打刀。
呪いを発動することにより持ち主に力を与える。その代わり、呪い発動の際に呪いの規則によって定められた制限時間の間に敵と定めた対象を全て斬り殺すことができなければ持ち主の首が問答無用で切断される。切断によって持ち主が死亡した場合、刀に宿る死神悪鬼が持ち主の魂を捕食する。
呪い発動の際に定める制限時間が短ければ短いほど、与えられる力は大きくなる。
定めることができる制限時間は最小で一秒。
一秒ともなると、山さえ刀一振りで斬り飛ばすことができる。

俺は脳内ストーリーでこれをサブヒロインに持たせてたな
そのヒロインの最後の戦いで、めっちゃ強い敵の首を狙った斬撃を制限時間が過ぎると首が切断される効果を利用して斬撃の当たる直前に首を捨てることによって避けて、渾身の一撃をソイツに叩き込む
とかいうシーンを妄想したり

47
ホラーマン@猫バニラ 2016/09/20 (火) 23:54:29

COLORS Predator(色の略奪者)

ON/OFF可
この能力の持ち主の半径10km以内の色はすべて奪われ、白に染まる
白に染まった物の時間は止まり、色が戻った時その物は破壊される
生物の場合は、そのまま剥製状態になる
この能力は一度発動した時点の世界のまま、白に染まる
いかなることでも、白の世界の物は死ななければ壊れない

ちなみに色は黒にも変更可能

48
わい@少女終末旅行 2016/09/21 (水) 06:39:02

火焔氷楔(バーニングアイシング)

能力者にしか扱えない特殊な物質「氷焔」を操る能力
「氷焔」には二つの種類があり、「氷焔・炎」 「氷焔・凍」がある
「氷焔・炎」を使って攻撃した場合、灼熱不消滅の炎が相手を襲う
その「氷焔・炎」を出した20秒後炎は凍結化し、氷となる
「氷焔・凍」を使って攻撃した場合、絶対零度不消滅の氷が相手を襲う
こちらは「氷焔・凍」を出した20秒後氷は炎上し、炎となる

この能力の大技「氷々炎々」
自分を中心とした半径100kmに円を作り、
円の半分を「氷焔・炎」で埋め尽くし、
もう半分を「氷焔・凍」で埋め尽くす

49
”” 2016/09/22 (木) 13:33:10

うんこ
能力者がうんこ臭くなる

50
ねー 2018/05/06 (日) 10:12:36 06031@71950

反転と逆転の能力
全てを逆転、反転させることが出来る能力。名前はまだない。
逆転は入れ換えること。例えば『相手が○○を持っている』という事実と『自分が○○を持っていない』という事実を逆転させて○○を手に入れたり、相手と自分の強さを入れ換えたりできる。
反転はひっくり返すこと。例えば『相手が○○を持っている』という事実を反転させて『相手は○○を持っていない』ということにしたり、弱さをひっくり返して強さにしたりすることが出来る。

……なんか既に出てそうだな。

51
新日本共産党員 2018/05/06 (日) 10:22:25 修正

士官たるもの剣を持たずして戦場に赴くべきではない
1:半径5メートルほどのドームを生成しその中では剣以外での攻撃は全て無効化される
2:又、侵入した相手が剣を所持していない場合クレイモアが生成される
3:ドーム内から出るには能力者に勝利する必要がある
4:この能力は剣を所持し、使用可能な状態のみ発動できる
5:ドーム内の剣は不壊となる

どっかのなりきりで覚醒能力として使うはずだったもの

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シン 2018/12/29 (土) 00:41:06 5e3cd@cdcdd

『リバース』
自分、もしくは視認した物の時と行動のどちからを逆再生する。
一見単純そうな能力だが、能力の内容はかなり複雑である。
そもそも逆再生とは、時間が進む方向を逆にして再生することであるが、この能力の逆再生は少し違う。この能力は「時」はちゃんと逆再生できるが、生物の記憶は逆再生されない。行動を逆再生するときは、「自分自身の行動、もしくは自分に対する行動」のみである、細かな動きや仕草は逆再生されない。そんなことになったら矛盾が起こる可能性があるからだ。分かりやすく言うなら、自分に対して行動したエネルギーを逆再生するのである。
例えば、自分に敵意のある男が全速力こっちに向かってくるとする、そして男が射程距離内に入った瞬間、その男に対して能力を使うと、その男は自分のほうへ向かってきた方角とは逆の方向にふっとぶのである(そのエネルギーの流れに逆らうことは決してできない)。ふっとび方は、男の走り方によって違ってくる。だんだんと早くなっていくようは走り方だった場合、だんだん強くふっとんでいく。最初から全速力だった場合、最初から強くふっとんでいく。
逆再生できる時間の限界は
行動の場合最大5秒以内、時の場合最大24時間以内。
<バックオート>
切り札の一つ。
これを発動中の時は、自分の障害や脅威となるものによって自分の身になにかしらの害が起きそうな時、視認していなくても常に自動的にその物、もしくは自分自身の時、行動を逆再生してくれる。ただし逆再生してくれる時の時間は最大10分、行動の時間はわずか最大0.5秒。
視認しなければならないという弱点は消えるが、元々の弱点が悪化してしまうのが難点。