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nubだからさ
どうしてハルダウンばっちしきめてるあいてとしゃたいそくめんまるだしのままあしをとめてうちあうんですか?
誰も食いつかなかったから、別IDで自作自演ってことかな?うん、ありそう。
2千戦くらいで勝率38%で、ティア10戦車持ってて、それは勝率27%で、同じクランとプラ組んでて、相方も酷い戦績。これと味方になったらかなりハンデ戦になるな。うん、もちろん私は負けたよ。イベント戦だったから良かったけど、通常戦で味方に来ないで欲しいな。
どうして通常戦は頑張ってもボロ負けなのに、イベント戦になると毎回適当にやっても連戦連勝するんだコノヤロー!
餌もついていない見え見えの釣り針に引っかかった間抜けがいるみたいですね……()
有名人が芸名をただ名乗るだけの意味不明なことする訳がないから、本物じゃないってことは明白。
だから誰も反応しなかったのに……
ネット初心者なんか知らんが、実害が無い段階で態々運営掲示板に削除を求める様な目に見える反応しよってからに😡
多分投稿者側は狙い通りの一本釣り決めたっぽいけど、周りはそんな猿芝居を見させられるのは勘弁なんだわ
もしかして同一人物で掲示板を荒らすためのマッチポンプなのか?その方が現実味あるかも……(白目)
リプレイを添付してチケット切るしかないよね。基本無料ゲームだからプレイヤーの質は低いから。
チョット手間がかかるけど、チケット切って対応してもらうしかないよね。
下がろうとしてる時後ろから押してくる奴なんなんマジ
荒らしに反応するもの荒らしと同じ。って昔から言われてるんだよなぁ。底辺の争いは醜いよねぇ。
運営掲示板、すげーくだらない言い争いで盛り上がってんな。くだらないゲームのwikiだからしょうがないか
プロフに「China No.1」とか書いてあるクランヤバイな。頭出しして戦ってる重戦をケツブロックして後退できないようにし、敵に集中砲火させて爆死させるとか、悪質な姑息なイヤガラセを平気でやってきた。2万戦ほどやって55%程度のヤツだったが、ここまでやってたらケツブロックがどれだけ害悪なことか理解してないとかはないよな? イベント戦は通報機能ないからこういうのが横行しているというのならBlitzそのものが萎えてくるな・・・と、愚痴らせてもらった。
愚痴というよりボヤきだけど
某准尉が現れて無駄な連投、悪目立ちしたせいで
それを煽ったり、真似して意味不明なクソリプするやつが現れ、今やそれらを非表示にすると自由掲示板と運営掲示板がごっそり非表示になって笑えない……
とりあえず某准尉は自身を守るためにも半月から一月ほどほとぼりが冷めるまでROMることをおすすめしたい()
すみません、愚痴書かせていただきます。某コテ氏、私に擦り寄る前に掲示板の使い方やネットマナーについて自ら学ぶ思考を身につけてくれ!!!!頼む!!!!!
赤 字 消 せ
blitzと名の付くゲームは人外率が高い
戦車は当然のこと船も酷すぎて話にならない
基本の動きを知ってるのが1割もいればいい方
そもそもルールすら理解してないのが2〜3割いる
ようご施設者の集まりなんじゃないかと疑うレベル
開幕味方重戦車にくっついてきて、スポットするでもなく裏取りに行くわけでもなく後ろに隠れて、
射線考えずに車体晒して、800ダメくらい受けながら絞って、結局榴弾300ダメくらい出してその後は芋ポジ移動するT49系列に乗ってる万戦4割ウザすぎ
ATシリーズ開発キツイ。味方が下手糞多いと何もできずに終わる
最悪狙撃でも活躍してくれれば良いのだが、それすらマトモに出来ないんだよな。
単発ダメージからいって、TDが狙撃した方が勝ちやすいんだよ
TDの狙撃位置とるMTって何なの?馬鹿じゃね?
なんで1時間に2回も戦闘評価が最低評価の同じやつとマッチングしなきゃいけないんだよ
ティア10中戦車でスポットしない、0ダメ、芋ポジとかやばすぎ
そろそろ型式だけの評価じゃなくて、最低評価のやつだけでも評価が表示されてる期間はマッチングできないようにしろよ
開幕で味方重3両中、2両が軽中ルートよりに向かいました(自分含む)
そのK91は、重ルートに進もうとしていたところ、味方の動きを見て進むのをやめてくれました(ここまでなら良かった)
その後、視点はうつしたものの、車体の向きを変えずにバックで向かいはじめて、考えることをやめました
K91に乗ってました
なんだよこれラグ過ぎだろ。弾消えるわ敵戦車瞬間移動しまくるわゲーム止まるわ自戦車勝手に旋回したり酷すぎんねんゲームになんねーよWG
偵察できないのに、高ティアの軽戦車」乗るんじゃねぇ
2戦連続で同じチームになった252U。なんで2回共に最後尾で芋ってんねん。前線枚数負けして負け筋作ってるやろが。芋りたかったら駆逐乗れよ。
勝った〜。今10連敗したところ。
>バック走で前線向かう
Angry Connorかな。あの戦車はそれが正常行動です。
偵察しない射撃当てれない貫通できない快速車長さん達ばかりで本当にあたまおかしなるで
自分の動きに反省点がある試合なら負け試合でもイライラしないが前はらない重、索敵しない軽中、打てないポジから頑なに動かない駆逐だらけでムカつくんだよね
そういう時は敵さんが有能すぎでなすすべないままにフルボッココース。せいぜい自分の使用車両分くらいのダメ稼げば御の字だが本当に何も出来ないままやられる時もありその時は端末ぶん投げたくなる
ウキウキ🐵マッチングなのでご味方vs素敵になりがち。
勝っても負けてもうーん…って感じだ。
懲罰マッチきた
afk、芋、バック走で前線向かう、トロール、課金戦車でティア9-10にくる4割前半、シンプルに下手
脅威の8連敗
どう考えても日曜日なせい。
nubは土日祝日も働いてクレメンス。
Tierとか関係なく駆逐の開発は味方依存度が高くてキツイから安心して欲しい。()
Switchならスティックがイカれてる可能性あり。スマホやpcなら分からん
あとここ愚痴板だから、今後は質問板で質問すればもっと早くいいアドバイスもらえると思うよ
これは酷すぎるだろ…
なぜこんなことになるんだ…
ティア6の鈍足駆逐の開発キツイ。下手糞なティア7が味方にいると無理ゲー。
なんだか知らんが車両が勝手に旋回したりするバグが発生してます原因わかる人いたら教えてくださいこれのせいで10連敗してるんです
このゲーム始めてから、世の中には想像できなかったくらい頭悪い人が実在することを知った。また、人の知能の平均値が思った以上に低いことも知れた。それにより、リアルで周りの人に対して前より優しくなれた気がする。4割以下の赤猿に比べれば、と思うとね。
11 vs 11 くらい人数がいれば気にならないんだろうけど。5 vs 7 の相互フルヘルスみたいなのって結構に純粋な戦力差だからね。3輌編制が2組と1組じゃ違いすぎるから