名前なし
2023/12/07 (木) 23:18:32
d8d79@0022e
運河のほうで質問させてもらったんやけど、こういうマップで味方MTが1枚、奇行種だった場合、どんな勝ち筋を探せば良いかな?中央で分断されるマップで、自分以外のMTが1枚でもHTルートに行って枚数負けした場合、その試合は捨てるかどうか微妙なラインになる気がするんだけど、皆さんは勝ち筋を持ってる?
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自分は頭が硬くてセオリー以外の動きが出来ないんだけど、特定のマップで味方が枚数不足に陥ったときに、裏のセオリーというか、2ndプランを持ってれば、それはとんでもない強みになると思うんだけど、何か強力なプランがあれば教えておくんなせ。
このマップはまずは真ん中らへんの茂みに籠もって敵HTのラッシュが来てないか監視する。ラッシュが来てたら速逃げしてHTルートを一緒に押す。HTが来てなくて枚数負けしてても、駆逐の援護があればMTルートは捨てず援護の届くところで戦う。このマップでMTルート捨てると街中に射線通されまくって駆逐が焼かれたりして、非常に不利になるのでこれは最終手段。やむなくMTルート捨てるならさっさとHTルートを制圧してマップコントロールを取り戻す。それでも、味方HTが応じてくれず動かなかった場合は諦めてダメージ稼ぐモードに変える。
なるほど。。中央で分断されるマップというのは、自分の思い込みなんだな、と。中央スポットからのチョッカイは良くやってたんだけど、そこからHTルートに駆け抜けるというのは1回もやったこと無かったし、思いつきもしなかった。ましてレミ防止という観点も無かった。やっぱ上手いニキに聞くのは一番だね。
MTが枚数不足でも駆逐が上手ければ逃げる必要ないってのも、言われてみればその通りで、味方MTが4割でも駆逐ポジに6割が構えててくれれば、MTルートを捨てる必要ないよね。やっぱり自分の総合勝率の原因は自分の行動にあるんだあね。