はっきり言って、実用性皆無のごみシステムよな。WGあほちゃうんか。
搭乗員スキル育成が終わった人向けにエリート経験値の使い道を用意するのはいいと思うが、なぜランク上げにクレジットを使用しなければならないのかが謎だよな。そのせいでクレジットの使い道が無くなるまでは、完全なるお飾りでしかないランク・レコードシステムなんてほとんどのプレイヤーにとって無用の長物になってしまうわけだが。わざわざ新機能を追加したのに死なせておくのが不思議。
きっと全車両開発&購入してクレが余りまくってる人向けなんだよ。完全にエンドコンテンツ。
エンドコンテンツなら優等システムが欲しかった
クレが余ってるなら、Scepterだっけか?あれのBOXイベントを定期的にやればいいだけだと思うし、ワイもそうしてる。普通に考えてランクシステム導入するなら、クレジットやなくて上コメの人が言う通りエリート経験値やろまじで。
ランクを上げるときエリート経験値も消費されますか?それとも、必要な経験値があれば良いだけでしょうか?
その車輌の経験値だけですね。エリート経験値は一切消費されません。
エリート経験値じゃないんですね。意味不明
もっと正確に言うとランクを上げる時に経験値は一切使用しない。ランクを上げたい車輌に乗って経験値を稼ぐだけでOKなので、ランクを上げてもその車輌で稼いだエリート経験値は残ったまま。別の用途に使える。唯一消費されるのがクレジット。
なるほど、消費するものでなく保持してれば良いってことか勘違いしてたサンクス。
ランクを上げる前にエリート経験値を使用したからといってランクを上げられなくなるわけでもない。 だから、搭乗員スキル育成にエリート経験値を使用しながらランクを上げることもできる。
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搭乗員スキル育成が終わった人向けにエリート経験値の使い道を用意するのはいいと思うが、なぜランク上げにクレジットを使用しなければならないのかが謎だよな。そのせいでクレジットの使い道が無くなるまでは、完全なるお飾りでしかないランク・レコードシステムなんてほとんどのプレイヤーにとって無用の長物になってしまうわけだが。わざわざ新機能を追加したのに死なせておくのが不思議。
きっと全車両開発&購入してクレが余りまくってる人向けなんだよ。完全にエンドコンテンツ。
エンドコンテンツなら優等システムが欲しかった
クレが余ってるなら、Scepterだっけか?あれのBOXイベントを定期的にやればいいだけだと思うし、ワイもそうしてる。普通に考えてランクシステム導入するなら、クレジットやなくて上コメの人が言う通りエリート経験値やろまじで。
ランクを上げるときエリート経験値も消費されますか?それとも、必要な経験値があれば良いだけでしょうか?
その車輌の経験値だけですね。エリート経験値は一切消費されません。
エリート経験値じゃないんですね。意味不明
もっと正確に言うとランクを上げる時に経験値は一切使用しない。ランクを上げたい車輌に乗って経験値を稼ぐだけでOKなので、ランクを上げてもその車輌で稼いだエリート経験値は残ったまま。別の用途に使える。唯一消費されるのがクレジット。
なるほど、消費するものでなく保持してれば良いってことか勘違いしてたサンクス。
ランクを上げる前にエリート経験値を使用したからといってランクを上げられなくなるわけでもない。
だから、搭乗員スキル育成にエリート経験値を使用しながらランクを上げることもできる。