・ゲーム内の愚痴を目的とした掲示板です。強い表現も散見されるため、苦手な方はブラウザバックをお願いします。
・本ページにおいてもコメントルールに準拠する必要があります。
※晒し行為は禁止です。
※ページの性質上、他のページよりも緩めに判断を行いますが、不特定多数のユーザーが目にすることを念頭においた書き込みを心がけてください。
※度を超える投稿や、コメントルールだけでなく法にも反するような投稿に対しては然るべき対応を行います。このような投稿を発見した際は通報をお願いします。
※本ページに書かれている内容を他のページに持ち出すこと(言及すること)は禁止とします。
※運用方法などに対してご意見がある場合は運営掲示板へお願いします。
副管理人 wotblitzwiki_s
副管理人(WoTBWiki)
通報 ...
なんか時が立つごとに味方が弱くなってないか?
前からとはいえ
ここの所強めなコレ車ちょいちょい売ってるから10、9辺りが更に糞マッチになってるね
万戦未満やら5万戦40%だのが10の戦場にいるのが普通になっちまったな
47%以上が結構レア
拡張機能
通常弾の貫通上げます→そうか
HEAT上げます→なるほど、APCRが強かったんかな
ラムアタック耐性やモジュール上げます→貫通し易くなるからな、それはそうや
拡散収縮バフします→当てやすくもなるんか
貫通減衰しづらくします→貫通もしやすくなるのか
リロード速くできます→なるほど、選ぶ拡張で差別化を図っていくんやな
装甲増厚ナーフします→あほか
ゲームやってても酷いメンバーとばかり組まされて、負けばかり。もう勝てる気がしなくて意欲削がれる。
なんかもう古参をうんざりさせて引退させたがってるとしか思えんくらいゴミと組まされまくる
最近は定石が変わってしまったのか俺では、もう付いて行けない。
味方MTやLTの動きが俺の定石とは違う動きをしてくれる。
港湾で対岸行かずにC行ったりマリノフカやヘラスで枚数負けもしてないのにMTルート放棄したりしてくれる。
カツカツ5割の俺では、あの動きでの勝筋が見えないんだが、どんな成功体験があってあんな動きをするんだろうか?
俺には謎だ・・・
回線重すぎる!、おかげで敵に突っ込んで死んだ。 ラグひどすぎんだよ!
車輛データ以外を年始の状態に戻して
TDの勝率を維持するのがマジできつくなってきた
他車種で稼いだ勝率をTDが帳消しにしてくれる
というかTier10まで来て1発撃って死んでるっぽい奴が4両も5両もいるのが当たり前になったってなんなのほんと
7:0で勝つのが珍しくないとかバカじゃないのほんと
チャットや通信を連続して送信できるのやめて欲しいと思う。
20秒とまではいかないけど10秒ぐらい送信のクールタイムが欲しい。
試合終盤2対2になった時とか、どう動こうか様子見してた時にgoだのnubってずっと言われて物凄い気が散るし、SOSや攻撃せよを連打してくる人とかもうるさいから本当に応援が必要なのかわからなくなる。
まともな頭あるんだったら、下手糞なのにティア10で中戦車軽戦車乗ったらどうなるか、事前にわかるだろうが
クソザコな味方ばっかり。一番ヤバかったのは何も無いとこでの逆豚。何で平地で逆豚してんの?履帯ハメされてエンジンバカスカ撃たれて燃えてるしで即死。あれ、逆豚って建物と一緒にやるもんじゃなかったっけ?
昨夜も2回マリノフカで枚数負けもしてないのにMTルート放棄された。敵のプロゲ46やブーラスクをフリーにしたらどうなるか判らんのかな?駆逐では来ると判ってても2発返すのが限度で対処出来んわ!
マッチング遅すぎる 適当に車種ティア合わせてポンポン戦わせるだけでいいだろうに 鯖縮小して同時に回せる戦闘数減ったんか?
勝つ気が無いくせに無駄に粘る奴なんなん?芋り続けて全員死んでどう考えても逆転なんて有り得ないのに隠れて死なないのなんで?さっさと車両返せよクソ無能
レート累積アバターのランクアップ残り30勝たありからクソマッチ強いるシステム(持論)ほんまやめてくれ
何してもどんだけ耐えても確実に200減らされる、そしてそこから何もなかったようにuターン。レートで12連敗+その他断続20敗とかさせられて下がらん奴おったら紹介してくれ
6時間(数日)かけて耐えつつ落としたレート1時間で戻ったし、マジなんかプレイヤーの時間拘束するあたりの宣伝データ作るために何かやっとるんちゃうかと
年々酷くなりゆくブリッツァー、少し(プロフ)覗きて、紫だちたる勝率も無く泣きたくなる
年毎に
酷くなりゆくブリッツアー
プロフ覗きて
色彩も無く
こうかな (まひろ)
開幕から射線通ってるとかあるんか?
いきなり味方が開始2〜3秒でダメージ貰ってたわ
不自然なダメ連続で味方一分も持たずに溶けていき一方的な試合終了
ウォールハック?チート?もうなんでもありかよこのゲーム
ただでさえ偏向マッチングでうんざりしてるのによ
試合後すぐ辞めたわ、やる気失せる
どのマップのどこ?
オアヤシならワンチャンあり得そう。リアリでも開始状態で目視できるし、開始状態で発砲するリスクないし
オアシスで183の開幕決め打ちもらうと発狂する
黒き黄金の村でこっちが北側(赤のキャンプ地)で敵が南側だったな。まじで戦闘開始の掛け声のあとすぐに自分の右前方にいた味方が被弾して全チャでキレてた
視認なんて当然できるわけもないし絞る時間もほぼ無いレベルだし見てた俺もはぁ?ってなった
それ以外でも試合中にバレてないし茂みの裏にいるわけでもないのに決め打ちとは思えないレベルの弾が飛んできて味方もなすすべなく次々溶けていって最後まで生き残ってたけど色々と納得いかない試合だったわ
偏向マッチングよりもひどい
追記
戦闘データ確認してきたが味方には3000ダメ近くのtier10を複数所持してる味方bcもいたが彼も1000ダメも稼げる事なく撃沈、味方3人はゼロダメ
敵に強い奴いるのか見たが誰一人6割なく4人は4割、3人が5割半ばといったところ。スパユニクラスなら色んなものを覚えててそういった技術もしてきてもまだ納得いくがあのレベルの連中にそんなのが出来るとは到底思えない
黒金村とオアシスなら最初から射線通ってるからダメ元で決め打ちしている人いるで。チート使ってたら毎日Am10時に行われるメンテナンス兼チートチェックに引っかかて対処されるからチートを使ったという線は薄い。実際民度はクッソ低いのにチーターには全く遭遇しないし。よって敵チームの決め打ちがたまたま被弾しただけだと思われ。
だが開幕以外の話はどうなる?
さすがに6割クラスの人がbcのような高視認車両使ってそんなにあっさり散るか?
しかも大した戦績でもない連中が最初から通るとこ把握してるなんて到底思えないけどな
もしかしたらそのチートチェック?に引っかかる前に試合で当たったのかもね
決め打ちにしたって当てれて一発だろうし、開幕突撃を味方がかましてなければ1分以内に溶けるなんてことないだろうからその試合には本当にチーターがいたんだと思う
まぁ通報した方がいいね
リプレイとかも残っていれば記録として録画しとくのもいいかもしれない
この時間、なんだかいつも以上に味方がクソッタレな気がします。こう、キ◯◯イと言うか…酷ぇ動きのプレイヤーが多すぎる。開幕3分でどうやったら4両のMTが全部溶けるのだろう…理解出来ませぬ。
まぁ休日真昼間からBlitzやる人は昨日ミッションこなせていなかった人だけだと思うし...
万戦3割183プラとか言う地獄のマッチ連続したのブチギれそう
裏取りしようとしたら戦況上全く有り得ない位置で孤立スナイプかましてる4割にヘルスごっそり持ってかれるの腹が立つ。
ある程度ゲームの運びを理解している人間とプレイするから読み合いが回って楽しいのに、何も考えずぶち壊してプレイするのは誰も面白くないし誰も求めてない。独りよがりなゲームをしたいなら別ゲーしてくれ。
イベ戦とはいえ、研究目的で低ティアやると、ボトムで蹂躙されるな。敵の上手い人が格上の強戦車乗ってて、味方の4割がトップティアじゃあ、無理ゲーすぎる
Chimeraがコレ車化からの特殊消耗品とかいうナーフがきて意味不明すぎてチケ切ったらそもそも車輌自体の性能調整じゃないからナーフじゃないとか返信きて草はえた。ついでにいろいろ聞いたらプレ車コレ車関係なく必要があれば修正するんだと 馬鹿馬鹿しい
ゆうてキメラは強かったし多少はね
Blitzを10年プレイしているが、勝率15%前後の利敵プラはマジで初めて見たわ。
バーニングとか、生き返りがある優先戦なら、ちゃんとCAPしろ。でないと後半、ポイント不利で相当きついぞ
そもそも敵も味方も殴り合いにしかなってないから問題無い
これが4割の思考か