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なかなか勝てないな~。頑張ってもすぐ味方が溶けていく。もういやになっちゃった…
そういう日はよくあるからゆっくり休め…。意地になって頑張ってもそういう日はずっとそういうマッチングだから…
分かりました。
今まで介護という皮肉で捉えてたがこのレート環境は介護を下回ってないか?
弱いのでなく戦意が無い訳でもない、しかし連携は味方の視界では絶対に拒否、味方の射線は切って俺だけがダメージを与えるんだというほどの拒否態度、かと思えば敵がゴリ押してくると戦意上々、
逆サイドの敵に瀕死が出れば戦線放棄してシュバってくるが間に合わないかまたしても連携拒否で芋る。
なんだこの概念は、歩く食虫植物のような、餌待ちをするゾンビのような、なんと呼べばいいのだ
130pmで建物のところから狙っていたら後ろから押されて相手から撃たれたんだが?
おまけにそのままそこにいる 下がろうともせず
Loss出過ぎやろ。サーバーが耐えられないならクライベやるなWG。
ラグすぎてリザルト見れなくて草なんだ
1年くらい前にチケット投げたけど、テンプレ回答やったな。
動き見ればある程度分かるだろうに何でクソ雑魚はクソ雑魚と群れて動くんだろうな?
外周お散歩重戦車とその取り巻きとかホントうんざり
トップ重でそれはねえだろ。あと編成見て敵がメインで進行してくるルートはほぼ決まりきってるのになんで来る可能性少ない方に爆進するんだ?MT枚数多い相手にHTルートとか愚の骨頂だろ
結局マラソン大会になって後方の鈍足や駆逐が食われていってるのにUターンしようともしないこと多いしチームプレイしたくないならオフラインゲームでもやってろよ
自分がミノタウロbossで前線張ってたら終始後退せよ言ってたシコマルB君、リプレイで確認したらずっとリスポン地点で芋砂しててびっくり。自分が撃てないから下がれって意味だったのかな…
グラビトンの数制限してくれ…。延々釣り上げられるの戦いにならなくてつまらん。ボマーやヒーラー、毒は役割として面白いけどグラビトン大量湧きされるとその時点で詰む
禿同。グラビトン自体に面白いと思ったこと無い
何かを競い合うんじゃなくて、何もさせないってのは時間の無駄でしか無いわ
細いアンテナ見たいな所に吊り上げられるとその周りくるくる回ったりして笑っちゃうけどな。逆にボス含めて5輌くらい纏めて吊り上げられるとめっちゃ楽しい。ヒーラーだらけでボマー居なかったりするとずっと回復されて決着つかないけど()
GW終わったと思ったら
また、とんでも無いイベントが始まったなぁ・・・
昨夜の最低級プラ2組
AMXとM41でプラ組んで共に0爆
ティアトップのT77とT56のプラでノルマンディー徹頭徹尾駆逐ポジで芋って共に与ダメ3桁
何で駆逐ポジ先取りしといてボトム駆逐の俺より2人足しても与ダメ少ないねん!
このほかにも1人0爆でもう片方も与ダメ3桁ってのは大量に発生してた。
敵のプラが3000〜5000与ダメ出してて味方のプラが与ダメ3桁やと全く勝負にならんやん・・・
クエスト「クランチケットをさらに入手せよ」小隊で戦闘に65回勝利せよ。だから、やたら小隊が多い理由だ。
偵察中にECM50で私のSPICを押し出して敵の射線に押し出した挙句、そのままわざと密着させてきて動けなくしてきた奴がいたんだよね。
私がその状態で撃破された後も戦闘に加わらずに走り回ってるばかりな上に、チャットでSOXなんて連発してて流石に通報したわ。
プロフィール見てさらに驚いた。
今までいた味方でこんなひどいの見たことないよ。
レートはアレだな、思考チャートの流れ「味方が自分より活躍しないように行動する」が最初に当て嵌まるんだな
味方が瞬殺された試合は中々のカス戦績でもチームトップなら全然レート上がるしな
いままでは駆逐前スポ与ダメ→全力で保身→味方全滅ご3発与ダメ、というすでに十分KUZUい段取りを意識してたが、まだまだ甘かったようだ。
さすがに射線切りやケツブロはせんけど、良位置取りの割り込みや見捨ては積極的にやらんとならんらしい
マジでクランイベント進めたいのはわかるけど、もう少し真面目にしてほしい。小隊同士でケツブロし合った挙句与ダメ3ケタで死んでいきやがって。そんな練度がないんやったら無理して強い車両手に入れようとすんな。乗っても意味がないんだから。
野良でもポイントちょっと稼げる余地があるだけに全く初めての相手と小隊組むからか息が一切合わないのあるある。現金で買うとなると4000円以上する訳だし必死になる気持ちは分からんでもないけど…せめて互いを助け合うという最低限の動きをして欲しいよね…
Bigbossで建物中に埋まったんだが?
当初から割とあるよ。
この前初めて食らったわ。
もう一人も埋まって5vs7になって普通に負けた。
幾ら気張ってもゼロ爆プラ入れられたらどうしようねーわ
MM戻っても味方が昆虫とか意思のない奴ばっかじゃ対して変わらんわ
高性能の車輌が貰えるとなると何時も以上に変な奴が湧いて出るから困ったもんだ。
ティアトップ、スマカスでプラ組んで0爆と与ダメ300以下のくせして0爆の方が残りの味方5人に下指マーク送って来た。
負けたのお前等のせいやから!
ノースポットとかチャットでほざいてたけど味方はスポット取ってくれてたやん!
俺がP虎と撃ち合ってた時にお前等近くにいたのに何しててん!
P虎のカバーにヤクパンが入って俺が撃破されてもお前等何もしてなかったよな!
リロ垢5割やったけど今迄どんな闘いしててん!
本垢やと4割も勝ててないやろ!
マジで重戦車でいもる意味がわからん。お前らは前線を支える役割あるんだから前に出ろ。
4割アメーバが重力以外の特別戦やる意味が分からんな
ルール理解出来ないのにやってどうすんだよ
このゲームって対象年齢12歳以上ってなっているが、無能なプレイヤーはそれ以下って事。WGが想定しているよりレベルが低いプレイに対応出来ないって感じ。ポンコツのくせにプライドだけ高いNoob多すぎで草
スマッシャー2台がかりなんてこっちが勝てる訳ないでしょ
おまけに勝手に開幕孤立して撃破されてたHTの味方からバッド貰うしもう最悪、今日はもう休むわ
ちゃんとマップみろ。敵がHTルートにほぼ全部来てるのに、芋ってんじゃねー
最低限自分のルートに敵の影がなかったら一度マップ見てほしいよな
bc25tボスになると顔中糞まみれみたいな瞬間1200ダメ出してくるの本当にクソ、運営はさっさとナーフしてくれよな〜頼むよ〜、ビッカス冷えてるゾ〜コレ
今やってるレート上げ方法、本当に自分でも最適でサイテーだと思う。
前々からWGのレート算出に疑問があった、HTやTDによく乗るので「敗北レート上昇くれてやるのはそいつじゃねぇよ」と思ってきたが、真面目なヘイトとりや跳弾や味方にチャンスを提供する切り込み隊長みたいなプレイをしてきた、それがいま高単発LTに乗っててわかる。
この「味方に活躍させずに勝利に有効でもなんでもない、自己中に自分の視界をあちこち作って与ダメを伸ばしてとにかく生き残る為に重ねて味方を見捨て、自分だけ最後まで戦う」今の算出は本当にサイテーだ。
どうりで全く貢献してない下手くそな虎1なんかが一人で負けレート上げてると思ったよ、あの孤立ルートでワンマンショー決めてるヘッタクソがやってるのと、同じ文言で戦闘展開を表現できるものな。あとは理解して遂行してるかどうかの違いだ
跳弾や、足止めや有益だったミクロの激突の切り込み役、それらにレートやEXPをしっかりつけてやるべきだよ
WGナスには無理
その通りだな
HT使ってる奴は潜在被ダメや受けたダメージ
LT乗ってるやつはスポット数やアシストダメージ
TD乗ってる奴は普通の車両以上に敵に損害を与えMTはそれらのバランスが取れた数値として比重を変えてやれば多少はまともになる
下手くそは役割をこなせないから上に来れなくなる
まぁ所詮理想だけどマジで変えてほしいわ
自分が活躍すると負けるのひで
敵チームだけどBOSSグリレが開幕回線落ちとかいう地獄みてぇなゲームさせられてて可愛そうだった
ちゃんと動けばワンチャンあると思うじゃん?マウスとBOSSの90Pが一緒に突っ込んでいってすべてを蹴散らしてた ひどい試合だ
回線落ちもそうだけど敵味方でボスの車種違うのどうかと思うよWGナス HT限定にしねぇかボスは
BIGBOSSモードで与ダメ3桁って逆に難しいと思うんやけどどうやろか
ヒーラーに徹してたら全然有り得る