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副管理人 wotblitzwiki_s
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駆逐割れてないのにバカ凸してhelp連打。で助けてやったらnubとか舐めすぎだろオイ。tbクラン入ってんのにリロール5千戦5割の手帳戦績は笑えるわ。個チャからも本垢からも逃げたんだし、その逃げ癖のままブリッツも引退しちゃってください笑
なんで助けるの?時間と弾、HPの無駄だし、スポットもされちゃうんだからほっといたらいいじゃん。(でもどうせそういうやつは死んだら死んだでチャットでギャーギャー喚くんだろーなー。)
ゴミの救援連打中に敵駆逐割れて、味方の枚数不利にならないように助けた。流石に自分の勝率が最優先。
よかったーそんなゴ〇な味方を良心で助けたとか言わなくて(ニコッ)
今日も2時〜3時半ぐらいまで自由部屋開こうと思ってるんですけど、誰か来ます?
荒らしはダメ絶対ですよ?ffはonにします!
背景色付き文字いや、、、ね?荒らし対策だよ、、ffonは、、
りょーかい!
(ワイ)あのー、これってカスな味方に当たった時の勝率の保険ってありますか?
(WG)あるわけないじゃないですかやだなーもー。そんなのあったら今頃この会社潰れてますよWW
(ワイ)チッ。潰れちまえよ。
(WG)お前がな
(ワイ)!?
春休みキッズが低スペック端末で初動afkやべえ
あとラグい。
そうだった、新年度、一年で一番低レベルの時期だったわ、忘れてた
WGはいい加減マッチングを改善しろって。こっちのプラ4人とも初心者4.5割で相手の4人は全員玄人6割とか終わってんだろ。2分ちょいで戦闘終わったよ
玄人とかいうなよ()
なんでマップローテするんだろ。試合展開が似てくるし、飽きてくる。このゲームいっぱいマップあるんだから、全部のマップで試合させてくれよ。
重力つまんねぇ
HT乗って砲撃しかしねぇ奴多過ぎ
実際それしかできないからなぁ。砲撃しようとして上向いてたら超重戦車にひき殺されてたってのざらにみるし、実質車重あるHTしか重力ではやっていけない。(だからIS系は無理)
似たような勝率同士で組まれた前のマッチングは四割が得するだけじゃねえかボケWGって言われたから戻したのに結局文句が出る
なんだかんだサービス開始当初のマッチング方式が一番だった。試合開始押した順番で組まされたから同じ試合は選べても敵味方までは選べなかったしチャットで試合しようぜ!って盛り上がってた
マップも高低差凄かったしパーツやシステム理解してれば単騎でひっくり返せるチャンスも多かったしね
昔に色々戻して欲しいわ
今高低差激しいマップってDディ(ノルマンディー)と運河と…あとはカスティーリャとか?ぐらいじゃないか?いまやこのゲームはどんどん
インフレ化架空車両であふれかえってきてるからなぁ…昔はあんなに純粋なゲームだったのに…(誰がじじいじゃ)運営の金蔓は底辺層だが、儲けようと増やしすぎて根が腐ってきた感じだな。
やっぱ勝率57%未満のプレイヤー全員信用できねえわ。ブリッツのレベル落ちてきてるのもあって、5割でも普通にTier10なのに3桁ダメで死んでやがる。勝率60%突破するまでBlitzについて知った気にならないで欲しい。
6割でも3k車ないなら信用出来ないわ
割とガチに議論したいときがあるけど、「ハルダウン決めればメチャクチャ強いぞ?」みたいなのって運ゲー優遇されてるプレイヤーだよな。まぁWG側がそんな優遇してると思えないので自力優遇である点では優秀な個人だとは思うけど、車輛の客観的評価にそれを持ち込まれてもwikiの記述としては邪魔でしかないわと
そんなハルダウン決める事が試合の決め手になるような戦場が勝率UPに繋がるほど投げて貰えるなんて恵まれてるよ
逆に、DPMが高けりゃオッケーでもないしなぁ…
高いに越したことはないけど、低単発だとそれはソレで辛さがあるし
まさに昨日クランチャットでLöweの議論してたわ
張り付きやらハルダウンでも車高が高い低いで有利不利変わってくるし奥が深いよなこのゲーム
真面目に議論したいなら答えるけど
どこで、どういう状況で、どういうハルダウンをするかで全部変わるぞ?
数百戦やって、勝率が最低でも6割後半すら出てないなら、まあ大概プレイが下手なんだよ。運のせいにしても、運は自分じゃ制御出来ないから、成績は上がらんぞ?味方のせいにしても、味方は自分じゃ制御出来ないから、成績は上がらんぞ?成績を上げたいなら、まず自分を変えな。
ワイも自分がnoobなのを自覚してるけど
(リプレイで見直すと、なんでそこでそうするんやワイの阿呆が!?って哀しくなる)
運でどうこうなるなら、相手もなってるんだよなぁ…
ハルダウンでいうと、全くできないステージってないやん?
市街地ステージですら、できる場所が組み込んであるし
局所的にできない場所で鉢合わせ、なんてことになった時は相手も条件同じだし(そういうのは大抵踏み込みすぎなんだが)
…が!
それを戦中に自分でこなせないのである!!
orz
強めに言っといてなんだけど、まあ自分も文句言いたくなる気持ちは凄い分かる。ストレス発散って意味では、愚痴るのも大事。けど、文句言ってるときはマジのガチで成長しないから(体験談)。やっぱり勝って良い気分になりたかったら、修行僧みたいな根性で、自分のプレイを見直さないとダメ。
リプレイ見てると
「なんでそこでそうするんやワイの阿呆が!?…ってコレちょい前にもおんなじことしてたやんけ!!」
って絶望すること多発
癖になってしまってる事もあるので、その後にまたヤラカシテ白目剥いちゃうまでワンセット(憤死
初動AFKにどうしてもなっちゃう、、、やっとロードが終わって試合始まったと思ったら、味方2人死んでた
プレイしないでもろて
こういう勝率4割ガー以前の輩が今の底辺。
自ら負け確試合作って何が楽しんだろ?
誤)味方2人死んでた

正)お前のせいで2人犠牲になった
なんだよなぁ…
初動で数秒遅れるだけで勝率下がる、って某YouTubeで見たぞ
それだけ遅れたら、最初の接触時に致命的な戦力不足になるでしょ
初動で3枚取っても残党狩りのノリでクリアリングしなかったせいでひっくり返されてんじゃねえぞボンクラHTどもめ
明らかに意図的に後ろから押してくる人に遭遇したがこれ先月にしてきたやつと同一人物っぽいなぁ
リプレイ消してしまったから妨害行為で通報できなさそう
大してなんもしないで爆散した試合で相手から「GGWP!てか君どこ住み?ディスコやってる?」みたいなチャットくんの下手な罵倒より意図わかんなくて怖いわ
そのまんまの意味なんやろか
このゲームやるとほんとに性格悪くなるな。4割には切実にこのゲームをやってほしくない。即溶けすんな、0爆するな、afkするな、連続で一緒のチームになってくれるな、頼むから別ゲー行ってくれ。
別の意味でも性格悪くなる
「へっへっへっ…ここに居座られると嫌やろぉ??」
と、自分がされると嫌な動きを積極的にするようになる
なお、7割超えの人に容易く撃破されて
「えっそんな攻略法あんの!?…今度マネしよ」
からの
「いやムゥリィ!できねーよ!?」
までワンセット
どう頑張っても、自分の初動する時にはもう味方が死んじゃってるんだよなぁ
そんでチャットでカスとか
誤)味方が死んじゃってる
正)お前が動かないせいで接触時に戦力足りない
そりゃカスだって言われるの当たり前だから
相手の立場に立って考えてみ?
必死で敵のラッシュ押し止めようとしてるのに、1両afkで足りないせいで撃破された
腹立たへん?
運良くすぐに始まってもラグ過ぎて戦車がカックカクやし履帯の跡がカクカク
履帯の跡とか設定で消して、可能な限り軽くする努力すらしてないじゃん
Switch riteでやんない方が良いのかなぁ?
初動afkはプレイしないでもろて
せめて勝率やレートに関係ないイベントモードだけで
これでも画質は最低にしてますよ。
何でそんなにAFKが嫌われるんだろ?AFKになってる人はわざとじゃないんだし、プレイ環境の問題だからしょうがない気が、、、
負ける原因なんだから当たり前では?
あと、せめてツリーにしてくれ
すまん、上で
「何でそんなにAFKが嫌われるんだろ?」
って言うのが投稿されてるんだが、これマジでいってんのか?
ワイが愚痴吐きたくなったわ…
あ、すみません。ツリーにするの忘れてました。
できてないじゃん…
そういう所だよ(呆れ
ツリー化できてないよ…
こりゃダメみたいじゃんね?
どういう所ですか?
フルヘルスのHTかつトップティア
相手は手負いのボトムMTとTD
陣地はこっち1・敵2でポイントも負けてる
どうして建物角で咄嗟撃ちに終始するのか(クソデカため息
いやそもそも終盤までHTがフルヘルスなのが…