確かに理論上は着弾するまでの時間=>pingなら実質的にラグがなくなるな(例:初速800m/sの砲で発砲から100m先に着弾するまでの時間は125msなのでping125ms未満なら弾道の反映が間に合う)
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確かに理論上は着弾するまでの時間=>pingなら実質的にラグがなくなるな(例:初速800m/sの砲で発砲から100m先に着弾するまでの時間は125msなのでping125ms未満なら弾道の反映が間に合う)