次のアプデから搭乗員の事を気にしなくてよくなるらしい
搭乗員ブースターは用済みってとこか
スキルレベルの上限アップとか新しい育成要素が追加されると思われ
次のアプデって9月下旬だっけ?ほんのり嬉しいな
初めから100%になるってことでok?
ok
嬉しい反面、育成に使ったゴールドやクレジットはどうなるのか気になるね。
多分戻らない
戻るわけがない
なんかバリアフリー化みたいなことになってきてるな
まぁ正直足引っ張るだけの要素だったし今回の変更は賛成かな。ただこうなると搭乗員スキルの扱いが今後どうなるかはちょっと気になるが。
近い仕組み(ツリー式、成長要素あり)で実装されたタルコフのアリーナでは不評だったし、今時のゲームとしてなら初めから普通に戦えるようにしないといけないのかもしれないね
育成済みの車両に新たな育成要素追加とかされたら萎えるな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
【Wikiトップページはこちらから】
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
搭乗員ブースターは用済みってとこか
スキルレベルの上限アップとか新しい育成要素が追加されると思われ
次のアプデって9月下旬だっけ?ほんのり嬉しいな
初めから100%になるってことでok?
ok
嬉しい反面、育成に使ったゴールドやクレジットはどうなるのか気になるね。
多分戻らない
戻るわけがない
なんかバリアフリー化みたいなことになってきてるな
まぁ正直足引っ張るだけの要素だったし今回の変更は賛成かな。ただこうなると搭乗員スキルの扱いが今後どうなるかはちょっと気になるが。
近い仕組み(ツリー式、成長要素あり)で実装されたタルコフのアリーナでは不評だったし、今時のゲームとしてなら初めから普通に戦えるようにしないといけないのかもしれないね
育成済みの車両に新たな育成要素追加とかされたら萎えるな