思ったんだけど、いつも運営は車輌の性能調整いちいちしてるけど、いっそのことAI導入してもよくね!?
AIをどう導入するんや?戦闘を考慮しないなら食わせるための加工の手間に対してデータの絶対数が少なすぎるし、戦闘を考慮するとその当時にいたプレイヤーのスキルが絡むので不確定要素しか無くなる
現状のレベルのAIにやらせたらビッカスの車体に仮設トイレの砲塔載せるとかやるぞアイツ
シェリダンからミサイル没収するときに、勝率は高くないが、一部の高いスキルのプレイヤーがハメのように強いので調整した、みたいなこと言ってたから、統計的なデータによる調整はすでにしていると思われる。それでは対処できないプレイヤースキル問題は手動で調整やってるんだろう。AIの定義にもよるが、最近のAIは不確定要素に人間よりもうまく対処できたりするので、まあいいかもね。
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現状のレベルのAIにやらせたらビッカスの車体に仮設トイレの砲塔載せるとかやるぞアイツ
シェリダンからミサイル没収するときに、勝率は高くないが、一部の高いスキルのプレイヤーがハメのように強いので調整した、みたいなこと言ってたから、統計的なデータによる調整はすでにしていると思われる。それでは対処できないプレイヤースキル問題は手動で調整やってるんだろう。AIの定義にもよるが、最近のAIは不確定要素に人間よりもうまく対処できたりするので、まあいいかもね。